]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/that_canadian/keymap.c
Adds support for Planck Rev 6 (#2666)
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / that_canadian / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #pragma message "You may need to add LAYOUT_planck_grid to your keymap layers - see default for an example"
5 #include "planck.h"
6 #include "action_layer.h"
7 #ifdef AUDIO_ENABLE
8   #include "audio.h"
9 #endif
10 #include "eeconfig.h"
11
12 extern keymap_config_t keymap_config;
13
14 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
15 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
16 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
17 // entirely and just use numbers.
18 #define _QWERTY 0
19
20 #define _LOWER 2
21 #define _RAISE 3
22
23 #define _FUNCTION 15
24 #define _ADJUST 16
25
26 enum planck_keycodes {
27   QWERTY = SAFE_RANGE,
28   LOWER,
29   RAISE
30 };
31
32 // Fillers to make layering more clear
33 #define _______ KC_TRNS
34 #define XXXXXXX KC_NO
35
36 // Defines for task manager and such
37 #define CALTDEL LCTL(LALT(KC_DEL))
38 #define TSKMGR LCTL(LSFT(KC_ESC))
39
40 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
41
42 /* Qwerty
43  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
44  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
45  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
46  * | Func |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  | Enter|
47  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
48  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |  '   |
49  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
50  * | Ctrl |  `   | GUI  | Alt  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
51  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
52  */
53 [_QWERTY] = {
54   {KC_TAB,        KC_Q,   KC_W,    KC_E,    KC_R,  KC_T,   KC_Y,   KC_U,  KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
55   {MO(_FUNCTION), KC_A,   KC_S,    KC_D,    KC_F,  KC_G,   KC_H,   KC_J,  KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_ENT},
56   {OSM(MOD_LSFT), KC_Z,   KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,   KC_N,   KC_M,  KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_QUOT},
57   {KC_LCTL,       KC_GRV, KC_LGUI, KC_LALT, LOWER, KC_SPC, KC_SPC, RAISE, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
58 },
59
60 /* Lower
61  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
62  * | Esc  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
63  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
64  * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |Enter |
65  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
66  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      | Mute |      |  |   |
67  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
68  * |      |      |      |      |Lower | Bksp | Bksp |Raise | Next | Vol- | Vol+ | Play |
69  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
70  */
71 [_LOWER] = {
72   {KC_ESC,  KC_EXLM,  KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
73   {_______, KC_F1,    KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, _______},
74   {_______, KC_F7,    KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, KC_MUTE, _______, KC_PIPE},
75   {_______, _______,  _______, _______, _______, KC_BSPC, KC_BSPC, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
76 },
77
78 /* Raise
79  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
80  * | Esc  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
81  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
82  * |      |   4  |   5  |   6  |   +  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |Enter |
83  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
84  * |Enter |   7  |   8  |   9  |   -  |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / | Mute |      |   \  |
85  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
86  * |      |   ,  |   0  |  .   |Lower | Bksp | Bksp |Raise | Next | Vol- | Vol+ | Play |
87  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
88  */
89 [_RAISE] = {
90   {KC_ESC,  KC_1,    KC_2,  KC_3,   KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
91   {_______, KC_4,    KC_5,  KC_6,   KC_PLUS, KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, _______},
92   {KC_ENT,  KC_7,    KC_8,  KC_9,   KC_MINS, KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, KC_MUTE, _______, KC_BSLS},
93   {_______, KC_COMM, KC_0,  KC_DOT, _______, KC_BSPC, KC_BSPC, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
94 },
95
96 /* Adjust (Lower + Raise)
97  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
98  * |Taskmg|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |caltde|
99  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
100  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|      |      |      |      |
101  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
102  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
103  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
104  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | RESET|
105  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
106  */
107 [_ADJUST] = {
108   {TSKMGR,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, CALTDEL},
109   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  _______, _______, _______, _______},
110   {_______,  MUV_DE, MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
111   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET}
112 },
113
114 /* Function
115  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
116  * |      |      |      |      |      |      |      |      |  Up  |      |      |      |
117  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
118  * |      |      |      |      |      |      |      | Left | Down |Right |      |      |
119  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
120  * | Caps |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
121  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
122  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
123  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
124  */
125 [_FUNCTION] = {
126   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_UP,   _______, _______, _______},
127   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______},
128   {KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
129   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
130 }
131
132
133 };
134
135 #ifdef AUDIO_ENABLE
136
137 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
138 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
139 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
140 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
141 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
142
143 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
144 #endif
145
146
147 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
148   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
149   default_layer_set(default_layer);
150 }
151
152 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
153   switch (keycode) {
154     case QWERTY:
155       if (record->event.pressed) {
156         #ifdef AUDIO_ENABLE
157           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
158         #endif
159         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
160       }
161       return false;
162       break;
163     case LOWER:
164       if (record->event.pressed) {
165         layer_on(_LOWER);
166         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
167       } else {
168         layer_off(_LOWER);
169         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
170       }
171       return false;
172       break;
173     case RAISE:
174       if (record->event.pressed) {
175         layer_on(_RAISE);
176         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
177       } else {
178         layer_off(_RAISE);
179         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
180       }
181       return false;
182       break;
183   }
184   return true;
185 }
186
187 void matrix_init_user(void) {
188     #ifdef AUDIO_ENABLE
189         startup_user();
190     #endif
191 }
192
193 #ifdef AUDIO_ENABLE
194
195 void startup_user()
196 {
197     _delay_ms(20); // gets rid of tick
198     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
199 }
200
201 void shutdown_user()
202 {
203     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
204     _delay_ms(150);
205     stop_all_notes();
206 }
207
208 void music_on_user(void)
209 {
210     music_scale_user();
211 }
212
213 void music_scale_user(void)
214 {
215     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
216 }
217
218 #endif