]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/otaku_split/rev1/config.h
[Keyboard] Add Otaku split (#6207)
[qmk_firmware.git] / keyboards / otaku_split / rev1 / config.h
1 /*
2 Copyright 2019 takashiski
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #pragma once
19
20 #include "config_common.h"
21
22 /* USB Device descriptor parameter */
23 #define VENDOR_ID       0xFEED
24 #define PRODUCT_ID      0x0000
25 #define DEVICE_VER      0x0001
26 #define MANUFACTURER    takashiski
27 #define PRODUCT         otaku_split
28 #define DESCRIPTION     A custom keyboard
29
30 /* key matrix size */
31 #define MATRIX_ROWS 10 
32 #define MATRIX_COLS 8
33
34
35 /*
36  * Keyboard Matrix Assignments
37  *
38  * Change this to how you wired your keyboard
39  * COLS: AVR pins used for columns, left to right
40  * ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
41  * DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
42  *                  ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
43  *
44 */
45 #define MATRIX_ROW_PINS { C6,D7,E6,B4,B5 }
46 #define MATRIX_COL_PINS { F4,F5,F6,F7,B1,B3,B2,B6 }
47 #define MATRIX_ROW_PINS_RIGHT { B5,B4,E6,D7,C6 }
48 #define MATRIX_COL_PINS_RIGHT { B6,B2,B3,B1,F7,F6,F5,F4 }
49 #define UNUSED_PINS
50
51 /* COL2ROW, ROW2COL*/
52 #define DIODE_DIRECTION COL2ROW
53
54 /*
55  * Split Keyboard specific options, make sure you have 'SPLIT_KEYBOARD = yes' in your rules.mk, and define SOFT_SERIAL_PIN.
56  */
57 #define SOFT_SERIAL_PIN D0 // or D1, D2, D3, E6
58 #define SPLIT_HAND_PIN D2 //fix pin. HIGH is left, LOW is right
59
60 // #define BACKLIGHT_PIN B7
61 // #define BACKLIGHT_BREATHING
62 // #define BACKLIGHT_LEVELS 3
63
64 // #define RGB_DI_PIN E2
65 // #ifdef RGB_DI_PIN
66 //   #define RGBLED_NUM 16
67 //   #define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
68 //   #define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
69 //   #define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
70 //   #define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
71 //   #define RGBLIGHT_SLEEP  /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
72 // /*== all animations enable ==*/
73 //   #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
74 // /*== or choose animations ==*/
75 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
76 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
77 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
78 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
79 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
80 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
81 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
82 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
83 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
84 // /*== customize breathing effect ==*/
85 //   /*==== (DEFAULT) use fixed table instead of exp() and sin() ====*/
86 //   #define RGBLIGHT_BREATHE_TABLE_SIZE 256      // 256(default) or 128 or 64
87 //   /*==== use exp() and sin() ====*/
88 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1.85  // 1 to 2.7
89 //   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX    255   // 0 to 255
90 // #endif
91
92 /* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
93 #define DEBOUNCE 5
94
95 /* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
96 //#define MATRIX_HAS_GHOST
97
98 /* number of backlight levels */
99
100 /* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
101 #define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
102 /* Locking resynchronize hack */
103 #define LOCKING_RESYNC_ENABLE
104
105 /* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
106  * This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
107  */
108 // #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
109
110 /*
111  * Force NKRO
112  *
113  * Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
114  * state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
115  * makefile for this to work.)
116  *
117  * If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
118  * until the next keyboard reset.
119  *
120  * NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
121  * fully operational during normal computer usage.
122  *
123  * For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
124  * or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
125  * bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
126  * power-up.
127  *
128  */
129 //#define FORCE_NKRO
130
131 /*
132  * Magic Key Options
133  *
134  * Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
135  * the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
136  * found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
137  *
138  * The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
139  * useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
140  *
141  */
142
143 /* key combination for magic key command */
144 /* defined by default; to change, uncomment and set to the combination you want */
145 // #define IS_COMMAND() (get_mods() == (MOD_BIT(KC_LSHIFT) | MOD_BIT(KC_RSHIFT)))
146
147 /* control how magic key switches layers */
148 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS  true
149 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS  true
150 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
151
152 /* override magic key keymap */
153 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
154 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
155 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
156 //#define MAGIC_KEY_HELP           H
157 //#define MAGIC_KEY_HELP_ALT       SLASH
158 //#define MAGIC_KEY_DEBUG          D
159 //#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX   X
160 //#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD      K
161 //#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE    M
162 //#define MAGIC_KEY_VERSION        V
163 //#define MAGIC_KEY_STATUS         S
164 //#define MAGIC_KEY_CONSOLE        C
165 //#define MAGIC_KEY_LAYER0         0
166 //#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT     GRAVE
167 //#define MAGIC_KEY_LAYER1         1
168 //#define MAGIC_KEY_LAYER2         2
169 //#define MAGIC_KEY_LAYER3         3
170 //#define MAGIC_KEY_LAYER4         4
171 //#define MAGIC_KEY_LAYER5         5
172 //#define MAGIC_KEY_LAYER6         6
173 //#define MAGIC_KEY_LAYER7         7
174 //#define MAGIC_KEY_LAYER8         8
175 //#define MAGIC_KEY_LAYER9         9
176 //#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER     B
177 //#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT ESC
178 //#define MAGIC_KEY_LOCK           CAPS
179 //#define MAGIC_KEY_EEPROM         E
180 //#define MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR   BSPACE
181 //#define MAGIC_KEY_NKRO           N
182 //#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED      Z
183
184 /*
185  * Feature disable options
186  *  These options are also useful to firmware size reduction.
187  */
188
189 /* disable debug print */
190 //#define NO_DEBUG
191
192 /* disable print */
193 //#define NO_PRINT
194
195 /* disable action features */
196 //#define NO_ACTION_LAYER
197 //#define NO_ACTION_TAPPING
198 //#define NO_ACTION_ONESHOT
199 //#define NO_ACTION_MACRO
200 //#define NO_ACTION_FUNCTION
201
202 /*
203  * MIDI options
204  */
205
206 /* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
207 //#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
208
209 /* enable basic MIDI features:
210    - MIDI notes can be sent when in Music mode is on
211 */
212 //#define MIDI_BASIC
213
214 /* enable advanced MIDI features:
215    - MIDI notes can be added to the keymap
216    - Octave shift and transpose
217    - Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
218    - etc.
219 */
220 //#define MIDI_ADVANCED
221
222 /* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
223 //#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 1
224
225 /*
226  * HD44780 LCD Display Configuration
227  */
228 /*
229 #define LCD_LINES           2     //< number of visible lines of the display
230 #define LCD_DISP_LENGTH    16     //< visibles characters per line of the display
231
232 #define LCD_IO_MODE      1            //< 0: memory mapped mode, 1: IO port mode
233
234 #if LCD_IO_MODE
235 #define LCD_PORT         PORTB        //< port for the LCD lines
236 #define LCD_DATA0_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 0
237 #define LCD_DATA1_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 1
238 #define LCD_DATA2_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 2
239 #define LCD_DATA3_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 3
240 #define LCD_DATA0_PIN    4            //< pin for 4bit data bit 0
241 #define LCD_DATA1_PIN    5            //< pin for 4bit data bit 1
242 #define LCD_DATA2_PIN    6            //< pin for 4bit data bit 2
243 #define LCD_DATA3_PIN    7            //< pin for 4bit data bit 3
244 #define LCD_RS_PORT      LCD_PORT     //< port for RS line
245 #define LCD_RS_PIN       3            //< pin  for RS line
246 #define LCD_RW_PORT      LCD_PORT     //< port for RW line
247 #define LCD_RW_PIN       2            //< pin  for RW line
248 #define LCD_E_PORT       LCD_PORT     //< port for Enable line
249 #define LCD_E_PIN        1            //< pin  for Enable line
250 #endif
251 */
252
253 /* Bootmagic Lite key configuration */
254 // #define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
255 // #define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 0