]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/orthodox/keymaps/drashna/keymap.c
Cleanup of my keymaps (#1802)
[qmk_firmware.git] / keyboards / orthodox / keymaps / drashna / keymap.c
1 /*
2 This is the keymap for the keyboard
3
4 Copyright 2012 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
5 Copyright 2015 Jack Humbert
6 Copyright 2017 Art Ortenburger
7
8 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
9 it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
11 (at your option) any later version.
12
13 This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 GNU General Public License for more details.
17
18 You should have received a copy of the GNU General Public License
19 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22 #include "orthodox.h"
23 #include "action_layer.h"
24 #include "eeconfig.h"
25
26 extern keymap_config_t keymap_config;
27
28 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
29 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
30 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
31 // entirely and just use numbers.
32 #define _QWERTY 0
33 #define _COLEMAK 1
34 #define _DVORAK 2
35 #define _LOWER 3
36 #define _RAISE 4
37 #define _ADJUST 16
38
39 enum custom_keycodes {
40   QWERTY = SAFE_RANGE,
41   COLEMAK,
42   DVORAK,
43   LOWER,
44   RAISE,
45   ADJUST,
46 };
47
48 // Fillers to make layering more clear
49 #define _______ KC_TRNS
50 #define XXXXXXX KC_NO
51
52 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
53 //define layer change stuff for underglow indicator
54 #define rgblight_set_blue rgblight_sethsv (0xFF, 0xFF, 0xFF);
55 #define rgblight_set_red rgblight_sethsv(0x00, 0xFF, 0xFF);
56 #define rgblight_set_green rgblight_sethsv (0x78, 0xFF, 0xFF);
57 #define rgblight_set_orange rgblight_sethsv (0x1E, 0xFF, 0xFF);
58 #define rgblight_set_teal rgblight_sethsv (0xC3, 0xFF, 0xFF);
59 #define rgblight_set_magenta rgblight_sethsv (0x12C, 0xFF, 0xFF);
60 #define rgblight_set_urine rgblight_sethsv (0x3C, 0xFF, 0xFF);
61
62 //This is both for underglow, and Diablo 3 macros
63 bool has_layer_changed = true;
64 static uint8_t current_layer = 10;
65 #endif
66
67 #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
68 enum {
69     TD_FLSH = 0,
70 };
71
72
73
74
75
76 // on the fourth tap, set the keyboard on flash state
77 // and set the underglow to red, because red == bad
78 void dance_flsh_finished(qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) {
79     if (state->count >= 4) {
80 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
81         rgblight_mode(1);
82         rgblight_setrgb(0xff, 0x00, 0x00);
83 #endif
84         reset_keyboard();
85         reset_tap_dance(state);
86     }
87 }
88
89
90
91 //Tap Dance Definitions
92 qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
93     //Once for Blue, Twice for Green, Thrice for Red, and four to flash
94     [TD_FLSH] = ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED(NULL, dance_flsh_finished, NULL),
95
96 };
97 #endif
98
99 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
100
101 [_QWERTY] = KEYMAP( \
102   KC_TAB,     KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                                                                   KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
103   KC_ESC,     KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,      KC_UP, XXXXXXX,  KC_DOWN,        KC_LEFT, XXXXXXX, KC_RIGHT, KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
104   KC_LSFT,    CTL_T(KC_Z), KC_X, KC_C,   KC_V,    KC_B,      LOWER, KC_SPACE, KC_BSPC,        KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT, CTL_T(KC_SLASH), KC_LGUI \
105 ),
106
107 [_COLEMAK] = KEYMAP(\
108   KC_TAB,   KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,                                                                   KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC, \
109   KC_ESC,   KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,      KC_UP, XXXXXXX,  KC_DOWN,        KC_LEFT, XXXXXXX, KC_RIGHT, KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
110   KC_LSFT,  CTL_T(KC_Z), KC_X, KC_C,   KC_V,    KC_B,      LOWER, KC_SPACE, KC_BSPC,        KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  CTL_T(KC_SLASH), KC_LGUI \
111 ),
112
113 [_DVORAK] = KEYMAP(\
114   KC_TAB,   KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P,     KC_Y,                                                                   KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
115   KC_ESC,   KC_A,    KC_O,    KC_E,   KC_U,     KC_I,      KC_UP, XXXXXXX,  KC_DOWN,        KC_LEFT, XXXXXXX, KC_RIGHT, KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_MINS, \
116   KC_LSFT, CTL_T(KC_SCLN), KC_Q, KC_J, KC_K,    KC_X,      LOWER, KC_SPACE, KC_BSPC,        KC_DEL,  KC_ENT,  RAISE,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    CTL_T(KC_Z), KC_LGUI \
117 ),
118
119 [_LOWER] = KEYMAP( \
120   KC_TILD,    KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC,                                                                    KC_CIRC, KC_AMPR,    KC_ASTR,    KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC, \
121   KC_DEL,     KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F11,   XXXXXXX, KC_F12,          _______, XXXXXXX, KC_RCTL, KC_F11,  KC_UNDS,    KC_PLUS,    KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
122   TD(TD_FLSH),KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  _______, _______, _______,          _______, _______, _______, KC_F12,  KC_HOME,    KC_COMM,    KC_DOT,  KC_END,  _______ \
123 ),
124
125 [_RAISE] = KEYMAP( \
126   KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                                                                   KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC, \
127   KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F11,  XXXXXXX, KC_F12,           _______, XXXXXXX, _______, KC_F11,  KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
128   _______, KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  _______, _______, _______,          _______, _______, _______, KC_F12,  KC_PGUP, KC_COMM, KC_DOT,  KC_PGDN, _______ \
129 ),
130
131 [_ADJUST] =  KEYMAP( \
132   _______, RESET,   _______, _______, _______, _______,                                                                _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL,  \
133   _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, _______, XXXXXXX, _______,          _______, XXXXXXX, _______, AG_SWAP, QWERTY , COLEMAK,  DVORAK,  _______, _______, \
134   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY  \
135 )
136
137
138 };
139
140 #ifdef AUDIO_ENABLE
141 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
142 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
143 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
144 #endif
145
146 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
147   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
148   default_layer_set(default_layer);
149 }
150
151 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
152   switch (keycode) {
153     case QWERTY:
154       if (record->event.pressed) {
155         #ifdef AUDIO_ENABLE
156           PLAY_SONG(tone_qwerty);
157         #endif
158         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
159       }
160       return false;
161       break;
162     case COLEMAK:
163       if (record->event.pressed) {
164         #ifdef AUDIO_ENABLE
165           PLAY_SONG(tone_colemak);
166         #endif
167         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
168       }
169       return false;
170       break;
171     case DVORAK:
172       if (record->event.pressed) {
173         #ifdef AUDIO_ENABLE
174           PLAY_SONG(tone_dvorak);
175         #endif
176         persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
177       }
178       return false;
179       break;
180     case LOWER:
181       if (record->event.pressed) {
182         layer_on(_LOWER);
183         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
184       } else {
185         layer_off(_LOWER);
186         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
187       }
188       return false;
189       break;
190     case RAISE:
191       if (record->event.pressed) {
192         layer_on(_RAISE);
193         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
194       } else {
195         layer_off(_RAISE);
196         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
197       }
198       return false;
199       break;
200     case ADJUST:
201       if (record->event.pressed) {
202         layer_on(_ADJUST);
203       } else {
204         layer_off(_ADJUST);
205       }
206       return false;
207       break;
208   }
209   return true;
210 }
211 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
212
213
214
215
216 void matrix_scan_user(void) {  // runs frequently to update info
217      uint8_t layer = biton32(layer_state);
218
219      if (layer != current_layer) {
220         has_layer_changed = true;
221         current_layer = layer;
222     }
223     // Check layer, and apply color if its changed since last check
224     if (has_layer_changed) {
225         uint8_t default_layer = 0;
226         default_layer = eeconfig_read_default_layer();
227
228         if (default_layer & (1UL << _DVORAK)) {
229             l_dvorak = true;
230         }
231         else if (default_layer & (1UL << _COLEMAK)) {
232             l_colemak = true;
233         }
234         switch (layer) {
235         case _QWERTY:
236             if (l_colemak) {
237                 rgblight_set_magenta;
238             }
239             else if (l_dvorak) {
240                 rgblight_set_green;
241             }
242             else {
243                 rgblight_set_teal;
244             }
245             rgblight_mode(1);
246             break;
247         case _COLEMAK:
248             rgblight_set_magenta;
249             rgblight_mode(1);
250             break;
251         case _DVORAK:
252             rgblight_set_green;
253             rgblight_mode(1);
254             break;
255         case _RAISE:
256             rgblight_set_blue;
257             rgblight_mode(2);
258             break;
259         case _LOWER:
260             rgblight_set_orange;
261             rgblight_mode(3);
262             break;
263         case _ADJUST:
264             rgblight_set_red;
265             rgblight_mode(17);
266             break;
267         case 6:
268             rgblight_set_urine;
269             break;
270         }
271         has_layer_changed = false;
272     }
273
274  };
275 #endif