]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/lets_split/keymaps/dale/keymap.c
fix lets_split keyboards
[qmk_firmware.git] / keyboards / lets_split / keymaps / dale / keymap.c
1 // Can't Remember Sh*t Keymap for Let's Split
2 // Trying to fit as many characters as possible on the default layer
3 //      as its easier for me to remember logical functions than characters
4 // Also, I like me some numpad
5
6
7 #include "lets_split.h"
8 #include "action_layer.h"
9 #ifdef AUDIO_ENABLE
10   #include "audio.h"
11 #endif
12 #include "eeconfig.h"
13
14 extern keymap_config_t keymap_config;
15
16 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
17 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
18 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
19 // entirely and just use numbers.
20 #define _QWERTY 0
21 #define _GAME   1
22 #define _LOWER 3
23 #define _RAISE 4
24 #define _ADJUST 16
25
26 enum custom_keycodes {
27   QWERTY = SAFE_RANGE,
28   GAME,
29   LOWER,
30   RAISE,
31   BACKLIT,
32 };
33
34 // Fillers to make layering more clear
35 #define _______ KC_TRNS
36 #define XXXXXXX KC_NO
37
38 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
39
40 /* Qwerty
41  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
42  * | Esc  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
43  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
44  * | Tab  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
45  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
46  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
47  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
48  * | Ctrl |  GUI |  \   | Alt  | Lower|SpcRse| Space|Raise |   [  |   -  |   =  |   ]  |
49  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
50  */
51 [_QWERTY] = KEYMAP( \
52   KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,   KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC, \
53   KC_TAB,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,   KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT, \
54   KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,   KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, SFT_T(KC_ENT), \
55   KC_LCTL, KC_LGUI, KC_BSLS, KC_LALT, LOWER,  LT(4, KC_SPC),  KC_SPC,  RAISE,  LT(3, KC_LBRC), KC_MINS, KC_EQL, CTL_T(KC_RBRC) \
56 ),
57
58 /* Game
59  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
60  * |   1  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
61  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
62  * |Shift |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
63  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
64  * | Ctrl |   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
65  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
66  * | Alt  |   4  |   3  |   2  | Lower|    Space    |Raise | Left | Down |  Up  | Right|
67  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
68  */
69 [_GAME] = KEYMAP( \
70      KC_1,   KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC, \
71   KC_LSFT,   KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT, \
72   KC_LCTL,   KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, _______ , \
73   KC_LALT,   KC_4,    KC_3,    KC_2,    LOWER,  KC_SPC,  KC_SPC,   RAISE,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT \
74 ),
75
76
77 /* Lower   (switched to # because KP# were weird in terminal emulators)
78  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
79  * |  Del |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
80  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
81  * |  Tab |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   4  |   5  |   6  |   .  |  *   |
82  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
83  * | NumLk|  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |   1  |   2  |   3  |   /  |Enter |
84  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
85  * |  Esc |      |      |      |      |      |   0  |      |      |      | KP_+ |      |
86  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
87  */
88 [_LOWER] = KEYMAP( \
89    KC_DEL,   KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,  KC_8, KC_9,    KC_0,  _______, \
90    _______,   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_4,  KC_5, KC_6,  KC_DOT, KC_ASTR, \
91   _______,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,  KC_F10,  KC_F11,   KC_F12,  KC_1,  KC_2, KC_3, KC_SLSH,  _______, \
92   KC_ESC, _______, _______, _______, _______, _______,    KC_0, _______,  _______, _______, KC_PLUS, _______ \
93 ),
94
95 /* Raise
96  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
97  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |  Del |
98  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
99  * | Del  | Wh Up|RightC| M-Up | LeftC|QWERTY| Left | Down |  Up  | Right|  |   |   `  |
100  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
101  * |      | Wh Dn| M-L  | M-Dn | M-R  | ACL0 | ACL1 | ACL2 |      |      |  \   |      |
102  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
103  * |      | App  |      |      |      |      |  Ins |      | Home | PGDN | PGUP |  End |
104  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
105  */
106 [_RAISE] = KEYMAP( \
107   KC_TILD,   KC_EXLM,     KC_AT, KC_HASH,  KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN,   KC_RPRN, KC_DEL, \
108    KC_DEL,   KC_WH_U,   KC_BTN2, KC_MS_U, KC_BTN1, QWERTY, KC_LEFT, KC_DOWN,   KC_UP, KC_RGHT,   KC_PIPE,  KC_GRV, \
109   _______,   KC_WH_D,   KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_ACL0, KC_ACL1, KC_ACL2, _______, _______, KC_BSLASH, _______, \
110   _______,   KC_APP,   _______, _______, _______, _______, KC_INS, _______, KC_HOME, KC_PGDN,   KC_PGUP,  KC_END \
111 ),
112
113 /* Adjust (Lower + Raise)
114  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
115  * | C-A-I|Qwerty|      |      |Reset |Macro0|      |      |      |      |      |C-A-D |
116  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
117  * |      |      |      |Aud on|Audoff| Game |AGswap|AGnorm|      |      |      |      |
118  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
119  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
120  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
121  * | Brite|      |      |      |      |             |      | BL_T |BL_DEC|BL_INC|BL_ST |
122  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
123  */
124 [_ADJUST] = KEYMAP( \
125   LALT(LCTL(KC_INS)), QWERTY,   _______, _______, RESET, M(0),  _______, _______, _______, _______, _______, LALT(LCTL(KC_DEL)), \
126   _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  GAME, AG_SWAP, AG_NORM,  _______, _______,  _______,  _______, \
127   _______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______, \
128   BACKLIT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, BL_TOGG, BL_DEC , BL_INC , BL_STEP \
129 )
130
131
132 };
133
134 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) // this is the function signature -- just copy/paste it into your keymap file as it is.
135 {
136   switch(id) {
137     case 0: // this would trigger when you hit a key mapped as M(0)
138       if (record->event.pressed) {
139         return MACRO( D(LSFT), T(LEFT), U(LSFT), D(LCTL), T(X), U(LCTL), T(RIGHT), D(LCTL), T(V), U(LCTL), T(LEFT),  END  ); // this swaps the characters on either side of the cursor when the macro executes
140       }
141       break;
142   }
143   return MACRO_NONE;
144 };
145
146
147 #ifdef AUDIO_ENABLE
148 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
149 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
150 #endif
151
152
153 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
154   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
155   default_layer_set(default_layer);
156 }
157
158 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
159   switch (keycode) {
160     case QWERTY:
161       if (record->event.pressed) {
162         #ifdef AUDIO_ENABLE
163           PLAY_SONG(tone_qwerty);
164         #endif
165         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
166       }
167       return false;
168       break;
169     case GAME:
170       if (record->event.pressed) {
171         #ifdef AUDIO_ENABLE
172           PLAY_SONG(music_scale);
173         #endif
174         persistant_default_layer_set(1UL<<_GAME);
175       }
176       return false;
177       break;
178
179
180       case LOWER:
181         if (record->event.pressed) {
182           layer_on(_LOWER);
183           update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
184         } else {
185           layer_off(_LOWER);
186           update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
187         }
188       return false;
189       break;
190     case RAISE:
191       if (record->event.pressed) {
192         layer_on(_RAISE);
193         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
194       } else {
195         layer_off(_RAISE);
196         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
197       }
198       return false;
199       break;
200     case BACKLIT:
201       if (record->event.pressed) {
202         register_code(KC_RSFT);
203         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
204           backlight_step();
205         #endif
206       } else {
207         unregister_code(KC_RSFT);
208       }
209       return false;
210       break;
211      }
212   return true;
213 }
214
215 void matrix_init_user(void) {
216
217 }