]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/lets_split/keymaps/OLED_sample/keymap.c
Remove/migrate action_get_macro()s from default keymaps (#5625)
[qmk_firmware.git] / keyboards / lets_split / keymaps / OLED_sample / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "LUFA/Drivers/Peripheral/TWI.h"
3 #ifdef SSD1306OLED
4   #include "ssd1306.h"
5 #endif
6
7 extern keymap_config_t keymap_config;
8
9 //Following line allows macro to read current RGB settings
10 extern rgblight_config_t rgblight_config;
11
12
13 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
14 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
15 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
16 // entirely and just use numbers.
17 #define _QWERTY 0
18 #define _COLEMAK 1
19 #define _DVORAK 2
20 #define _LOWER 3
21 #define _RAISE 4
22 #define _ADJUST 16
23
24 enum custom_keycodes {
25   QWERTY = SAFE_RANGE,
26   COLEMAK,
27   DVORAK,
28   LOWER,
29   RAISE,
30   ADJUST,
31   BACKLIT,
32   RGBLED_TOGGLE,
33   RGBLED_STEP_MODE,
34   RGBLED_INCREASE_HUE,
35   RGBLED_DECREASE_HUE,
36   RGBLED_INCREASE_SAT,
37   RGBLED_DECREASE_SAT,
38   RGBLED_INCREASE_VAL,
39   RGBLED_DECREASE_VAL,
40   M_SAMPLE
41 };
42
43 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
44
45 /* Qwerty
46  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
47  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
48  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
49  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
50  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
51  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
52  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
53  * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
54  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
55  */
56 [_QWERTY] = LAYOUT( \
57   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
58   KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
59   KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
60   ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
61 ),
62
63 /* Colemak
64  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
65  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
66  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
67  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
68  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
69  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
70  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
71  * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
72  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
73  */
74 [_COLEMAK] = LAYOUT( \
75   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC, \
76   KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
77   KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
78   ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
79 ),
80
81 /* Dvorak
82  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
83  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
84  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
85  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
86  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
87  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
88  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
89  * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
90  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
91  */
92 [_DVORAK] = LAYOUT( \
93   KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
94   KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH, \
95   KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT , \
96   ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
97 ),
98
99 /* Lower
100  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
101  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
102  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
103  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |     |    \  |  |   |
104  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
105  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO ~ |ISO | |      |      |Enter |
106  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
107  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
108  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
109  */
110 [_LOWER] = LAYOUT( \
111   KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC, \
112   KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
113   _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,S(KC_NUHS),S(KC_NUBS),_______, _______, _______, \
114   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
115 ),
116
117 /* Raise
118  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
119  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
120  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
121  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
122  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
123  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / |      |      |Enter |
124  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
125  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
126  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
127  */
128 [_RAISE] = LAYOUT( \
129   KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC, \
130   KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
131   _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, _______, _______, _______, \
132   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
133 ),
134
135 /* Adjust (Lower + Raise)
136  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
137  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
138  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
139  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
140  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
141  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
142  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
143  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
144  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
145  */
146 [_ADJUST] =  LAYOUT( \
147   _______, RESET,   _______, M_SAMPLE, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL, \
148   _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______, \
149   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
150   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
151 )
152
153
154 };
155
156
157 #ifdef AUDIO_ENABLE
158
159 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
160 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
161 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
162 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
163 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
164 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
165 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
166 float tone_goodbye[][2]    = SONG(GOODBYE_SOUND);
167 #endif
168
169 // define variables for reactive RGB
170 bool TOG_STATUS = false;
171 int RGB_current_mode;
172
173 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
174   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
175   default_layer_set(default_layer);
176 }
177
178 // Setting ADJUST layer RGB back to default
179 void update_tri_layer_RGB(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
180   if (IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2)) {
181     rgblight_mode(RGB_current_mode);
182     layer_on(layer3);
183   } else {
184     layer_off(layer3);
185   }
186 }
187
188 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
189   switch (keycode) {
190     case QWERTY:
191       if (record->event.pressed) {
192         #ifdef AUDIO_ENABLE
193           PLAY_SONG(tone_qwerty);
194         #endif
195         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
196       }
197       return false;
198       break;
199     case COLEMAK:
200       if (record->event.pressed) {
201         #ifdef AUDIO_ENABLE
202           PLAY_SONG(tone_colemak);
203         #endif
204         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
205       }
206       return false;
207       break;
208     case DVORAK:
209       if (record->event.pressed) {
210         #ifdef AUDIO_ENABLE
211           PLAY_SONG(tone_dvorak);
212         #endif
213         persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
214       }
215       return false;
216       break;
217     case LOWER:
218       if (record->event.pressed) {
219           //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
220           //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
221         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
222         } else {
223           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
224           rgblight_mode(16);
225         }
226         layer_on(_LOWER);
227         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
228       } else {
229         rgblight_mode(RGB_current_mode);   // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
230         TOG_STATUS = false;
231         layer_off(_LOWER);
232         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
233       }
234       return false;
235       break;
236     case RAISE:
237       if (record->event.pressed) {
238         //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
239         //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
240         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
241         } else {
242           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
243           rgblight_mode(15);
244         }
245         layer_on(_RAISE);
246         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
247       } else {
248         rgblight_mode(RGB_current_mode);  // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
249         layer_off(_RAISE);
250         TOG_STATUS = false;
251         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
252       }
253       return false;
254       break;
255     case BACKLIT:
256       if (record->event.pressed) {
257         register_code(KC_RSFT);
258         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
259           backlight_step();
260         #endif
261       } else {
262         unregister_code(KC_RSFT);
263       }
264       return false;
265       break;
266       //led operations - RGB mode change now updates the RGB_current_mode to allow the right RGB mode to be set after reactive keys are released
267     case RGB_MOD:
268       if (record->event.pressed) {
269         rgblight_mode(RGB_current_mode);
270         rgblight_step();
271         RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
272       }
273       return false;
274       break;
275     case M_SAMPLE:
276       if (record->event.pressed){
277         SEND_STRING("hello world");
278       }
279       return false;
280   }
281   return true;
282 }
283
284 void matrix_init_user(void) {
285     #ifdef AUDIO_ENABLE
286         startup_user();
287     #endif
288     RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
289 }
290
291 //SSD1306 OLED init and update loop, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
292 #ifdef SSD1306OLED
293 void matrix_master_OLED_init (void) {
294     TWI_Init(TWI_BIT_PRESCALE_1, TWI_BITLENGTH_FROM_FREQ(1, 800000));
295     iota_gfx_init();   // turns on the display
296 }
297
298 void matrix_scan_user(void) {
299      iota_gfx_task();  // this is what updates the display continuously
300 }
301 #endif
302
303 #ifdef AUDIO_ENABLE
304
305 void startup_user()
306 {
307     _delay_ms(20); // gets rid of tick
308     PLAY_SONG(tone_startup);
309 }
310
311 void shutdown_user()
312 {
313     PLAY_SONG(tone_goodbye);
314     _delay_ms(150);
315     stop_all_notes();
316 }
317
318 void music_on_user(void)
319 {
320     music_scale_user();
321 }
322
323 void music_scale_user(void)
324 {
325     PLAY_SONG(music_scale);
326 }
327
328 #endif
329
330 void matrix_update(struct CharacterMatrix *dest,
331                           const struct CharacterMatrix *source) {
332   if (memcmp(dest->display, source->display, sizeof(dest->display))) {
333     memcpy(dest->display, source->display, sizeof(dest->display));
334     dest->dirty = true;
335   }
336 }
337
338 //assign the right code to your layers for OLED display
339 #define L_BASE 0
340 #define L_LOWER 8
341 #define L_RAISE 16
342 #define L_FNLAYER 64
343 #define L_NUMLAY 128
344 #define L_NLOWER 136
345 #define L_NFNLAYER 192
346 #define L_MOUSECURSOR 256
347 #define L_ADJUST 65560
348
349 void iota_gfx_task_user(void) {
350 #if DEBUG_TO_SCREEN
351   if (debug_enable) {
352     return;
353   }
354 #endif
355
356   struct CharacterMatrix matrix;
357
358   matrix_clear(&matrix);
359   matrix_write_P(&matrix, PSTR("USB: "));
360 #ifdef PROTOCOL_LUFA
361   switch (USB_DeviceState) {
362     case DEVICE_STATE_Unattached:
363       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Unattached"));
364       break;
365     case DEVICE_STATE_Suspended:
366       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Suspended"));
367       break;
368     case DEVICE_STATE_Configured:
369       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Connected"));
370       break;
371     case DEVICE_STATE_Powered:
372       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Powered"));
373       break;
374     case DEVICE_STATE_Default:
375       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Default"));
376       break;
377     case DEVICE_STATE_Addressed:
378       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Addressed"));
379       break;
380     default:
381       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Invalid"));
382   }
383 #endif
384
385 // Define layers here, Have not worked out how to have text displayed for each layer. Copy down the number you see and add a case for it below
386
387   char buf[40];
388   snprintf(buf,sizeof(buf), "Undef-%ld", layer_state);
389   matrix_write_P(&matrix, PSTR("\n\nLayer: "));
390     switch (layer_state) {
391         case L_BASE:
392            matrix_write_P(&matrix, PSTR("Default"));
393            break;
394         case L_RAISE:
395            matrix_write_P(&matrix, PSTR("Raise"));
396            break;
397         case L_LOWER:
398            matrix_write_P(&matrix, PSTR("Lower"));
399            break;
400         case L_ADJUST:
401            matrix_write_P(&matrix, PSTR("ADJUST"));
402            break;
403         default:
404            matrix_write(&matrix, buf);
405  }
406
407   // Host Keyboard LED Status
408   char led[40];
409     snprintf(led, sizeof(led), "\n%s  %s  %s",
410             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)) ? "NUMLOCK" : "       ",
411             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) ? "CAPS" : "    ",
412             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) ? "SCLK" : "    ");
413   matrix_write(&matrix, led);
414   matrix_update(&display, &matrix);
415 }