]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/keebio/levinson/keymaps/treadwell/keymap.c
[Keyboard] Move Keebio boards to own folder (#5109)
[qmk_firmware.git] / keyboards / keebio / levinson / keymaps / treadwell / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2
3 extern keymap_config_t keymap_config;
4
5 #define _QWERTY 0
6 #define _COLEMAK 1
7 #define _GAME 2
8 #define _NUMB 3
9 #define _CODE 4
10 #define _SYS 5
11 #define _FN4 6
12 #define _ADJUST 16
13
14 enum custom_keycodes {
15   QWERTY = SAFE_RANGE,
16   COLEMAK,
17   GAME,
18   NUMB,
19   CODE,
20   SYS,
21   FN4,
22   ADJUST,
23 };
24
25 #define KC_ KC_TRNS
26
27 #define KC_X1 CODE
28 #define KC_X2 NUMB
29 #define KC_X3 MO(_SYS)
30 #define KC_X4 MT(MOD_LSFT, KC_ENT)
31
32 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
33
34   [_QWERTY] = LAYOUT_kc(
35   //,----+----+----+----+----+----.    ,----+----+----+----+----+----.
36      TAB , Q  , W  , E  , R  , T  ,      Y  , U  , I  , O  , P  ,MINS,
37   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
38      BSPC, A  , S  , D  , F  , G  ,      H  , J  , K  , L  ,SCLN,QUOT,
39   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
40      LSFT, Z  , X  , C  , V  , B  ,      N  , M  ,COMM,DOT ,SLSH, X4 ,
41   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
42       X3 ,LCTL,LALT,LGUI, X1 ,LALT,     SPC , X2 ,LEFT,DOWN, UP ,RGHT
43   //`----+----+----+----+----+----'    `----+----+----+----+----+----'
44   ),
45
46   [_COLEMAK] = LAYOUT_kc(
47   //,----+----+----+----+----+----.    ,----+----+----+----+----+----.
48      TAB , Q  , W  , F  , P  , G  ,      J  , L  , U  , Y  ,SCLN,MINS,
49   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
50      BSPC, A  , R  , S  , T  , D  ,      H  , N  , E  , I  , O  ,QUOT,
51   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
52      LSFT, Z  , X  , C  , V  , B  ,      K  , M  ,COMM,DOT ,SLSH, X4 ,
53   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
54       X3 ,LCTL,LALT,LGUI, X1 ,LALT,     SPC , X2 ,LEFT,DOWN, UP ,RGHT
55   //`----+----+----+----+----+----'    `----+----+----+----+----+----'
56   ),
57
58   [_GAME] = LAYOUT_kc(
59   //,----+----+----+----+----+----.    ,----+----+----+----+----+----.
60      TAB , Q  , W  , E  , R  , T  ,      Y  , U  , I  , O  , P  ,MINS,
61   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
62      ESC , A  , S  , D  , F  , G  ,      H  , J  , K  , L  ,SCLN,QUOT,
63   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
64      LSFT, Z  , X  , C  , V  , B  ,      N  , M  ,COMM,DOT ,SLSH, X4 ,
65   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
66       X3 ,LCTL,LALT,LGUI, X2 , SPC,     SPC , X1 ,LEFT,DOWN, UP ,RGHT
67   //`----+----+----+----+----+----'    `----+----+----+----+----+----'
68   ),
69
70   [_NUMB] = LAYOUT_kc(
71   //,----+----+----+----+----+----.    ,----+----+----+----+----+----.
72      TILD,EXLM, AT ,HASH,DLR ,PERC,     CIRC,AMPR,ASTR,LPRN,RPRN, DEL,
73   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
74      GRV , 1  , 2  , 3  , 4  , 5  ,      6  , 7  , 8  , 9  , 0  ,UNDS,
75   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
76          ,    ,MPRV,MNXT,MPLY,    ,         ,VOLD,VOLU,MUTE,    ,    ,
77   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
78          ,    ,    ,    ,    ,LALT,         ,    ,    ,    ,    ,
79   //`----+----+----+----+----+----'    `----+----+----+----+----+----'
80   ),
81
82   [_CODE] = LAYOUT_kc(
83   //,----+------+----+----+----+----.    ,----+----+----+----+----+----.
84      ESC ,      ,    , UP ,    ,    ,     PGUP,HOME,LPRN,RPRN,BSLS,PIPE,
85   //|----+------+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
86      CAPS,SELECT,LEFT,DOWN,RGHT,DEL ,     PGDN, END,LBRC,RBRC,MINS,UNDS,
87   //|----+------+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
88      LSFT, UNDO ,CUT ,COPY,PASTE,   ,     LEFT,RGHT,LCBR,RCBR,PLUS,PEQL,
89   //|----+------+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
90          ,      ,    ,    ,    ,LALT,         ,    ,    ,    ,    ,
91   //`----+------+----+----+----+----'    `----+----+----+----+----+----'
92   ),
93
94   [_SYS] = LAYOUT_kc(
95   //,----+----+----+----+----+----.    ,----+----+----+----+----+----.
96          ,    ,    ,    ,    ,    ,         ,    ,    ,    ,    ,    ,
97   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
98      F12 , F1 , F2 , F3 , F4 , F5 ,      F6 , F7 , F8 , F9 ,F10 ,F11 ,
99   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
100          ,    ,    ,    ,    ,    ,         ,    ,    ,    ,    ,    ,
101   //|----+----+----+----+----+----|    |----+----+----+----+----+----|
102          ,    ,    ,    ,    ,    ,         ,    ,    ,    ,    ,
103   //`----+----+----+----+----+----'    `----+----+----+----+----+----'
104   ),
105
106 /* Adjust (Lower + Raise)
107  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
108  * |      | Reset|RGB Tg|RGB Md|Hue Up|Hue Dn|Sat Up|Sat Dn|Val Up|Val Dn|      |      |
109  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
110  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
111  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
112  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
113  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
114  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
115  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
116  */
117   [_ADJUST] = LAYOUT_ortho_4x12( \
118     _______, RESET  , RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_HUI, RGB_SAD, RGB_SAI, RGB_VAD, RGB_VAI, _______, _______, \
119     _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, GAME  ,  _______, _______, \
120     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
121     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
122   )
123
124
125 };
126
127 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
128   switch (keycode) {
129     case QWERTY:
130       if (record->event.pressed) {
131         set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
132       }
133       return false;
134       break;
135     case COLEMAK:
136       if (record->event.pressed) {
137         set_single_persistent_default_layer(_COLEMAK);
138       }
139       return false;
140       break;
141     case GAME:
142       if (record->event.pressed) {
143         set_single_persistent_default_layer(_GAME);
144       }
145       return false;
146       break;
147     case NUMB:
148       if (record->event.pressed) {
149         layer_on(_NUMB);
150         update_tri_layer(_NUMB, _CODE, _ADJUST);
151       } else {
152         layer_off(_NUMB);
153         update_tri_layer(_NUMB, _CODE, _ADJUST);
154       }
155       return false;
156       break;
157     case CODE:
158       if (record->event.pressed) {
159         layer_on(_CODE);
160         update_tri_layer(_NUMB, _CODE, _ADJUST);
161       } else {
162         layer_off(_CODE);
163         update_tri_layer(_NUMB, _CODE, _ADJUST);
164       }
165       return false;
166       break;
167     case ADJUST:
168       if (record->event.pressed) {
169         layer_on(_ADJUST);
170       } else {
171         layer_off(_ADJUST);
172       }
173       return false;
174       break;
175   }
176   return true;
177 }