]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/handwired/atreus50/keymaps/default/keymap.c
Move Atreus50 to hardwired directory and update README
[qmk_firmware.git] / keyboards / handwired / atreus50 / keymaps / default / keymap.c
1 #include "atreus50.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7
8 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
9 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
10 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
11 // entirely and just use numbers.
12 #define _QWERTY 0
13 #define _COLEMAK 1
14 #define _DVORAK 2
15 #define _LOWER 3
16 #define _RAISE 4
17 #define _MOVEMENT 5
18 #define _ADJUST 16
19
20 enum custom_keycodes {
21   QWERTY = SAFE_RANGE,
22   COLEMAK,
23   DVORAK,
24   LOWER,
25   RAISE,
26   MOVEMENT,
27   BACKLIT
28 };
29
30 // Fillers to make layering more clear
31 #define _______ KC_TRNS
32 #define XXXXXXX KC_NO
33 #define KC_X0 MT(MOD_LCTL, KC_ESC)  // Hold for Left Ctrl, Tap for ESC
34 #define KC_X1 LOWER
35 #define KC_X2 RAISE
36 #define KC_X3 MO(_MOVEMENT)
37 #define KC_X4 MT(MOD_LSFT, KC_ENT)  // Hold for Left Shift, Tap for Enter
38
39 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
40
41   [_QWERTY] = COMPACT_KEYMAP(
42   //,----+----+----+----+----+----.         ,----+----+----+----+----+----.
43      TAB , Q  , W  , E  , R  , T  ,           Y  , U  , I  , O  , P  ,MINS,
44   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
45       X0 , A  , S  , D  , F  , G  ,           H  , J  , K  , L  ,SCLN,QUOT,
46   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
47      LSFT, Z  , X  , C  , V  , B  ,           N  , M  ,COMM,DOT ,SLSH, X4 ,
48   //|----+----+----+----+----+----|----+----|----+----+----+----+----+----|
49      GRV ,LCTL,LALT,LGUI, X1 ,SPC , X3 ,RSFT,BSPC, X2 ,LEFT,DOWN, UP ,RGHT
50   //`----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----'
51   ),
52
53   [_COLEMAK] = COMPACT_KEYMAP(
54   //,----+----+----+----+----+----.         ,----+----+----+----+----+----.
55      TAB , Q  , W  , F  , P  , G  ,           J  , L  , U  , Y  ,SCLN,MINS,
56   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
57       X0 , A  , R  , S  , T  , D  ,           H  , N  , E  , I  , O  ,QUOT,
58   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
59      LSFT, Z  , X  , C  , V  , B  ,           K  , M  ,COMM,DOT ,SLSH, X4 ,
60   //|----+----+----+----+----+----|----+----|----+----+----+----+----+----|
61      GRV ,LCTL,LALT,LGUI, X1 ,SPC , X3 ,RSFT,BSPC, X2 ,LEFT,DOWN, UP ,RGHT
62   //`----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----'
63   ),
64
65   [_DVORAK] = COMPACT_KEYMAP(
66   //,----+----+----+----+----+----.         ,----+----+----+----+----+----.
67      TAB ,QUOT,COMM,DOT , P  , Y  ,           F  , G  , C  , R  , L  ,MINS,
68   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
69       X0 , A  , O  , E  , U  , I  ,           D  , H  , R  , N  , S  ,SLSH,
70   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
71      LSFT,SCLN, Q  , J  , K  , X  ,           B  , M  , W  , V  , Z  , X4 ,
72   //|----+----+----+----+----+----|----+----|----+----+----+----+----+----|
73      GRV ,LCTL,LALT,LGUI, X1 ,SPC , X3 ,RSFT,BSPC, X2 ,LEFT,DOWN, UP ,RGHT
74   //`----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----'
75   ),
76
77   [_LOWER] = COMPACT_KEYMAP(
78   //,----+----+----+----+----+----.         ,----+----+----+----+----+----.
79      TILD,EXLM, AT ,HASH,DLR ,PERC,          CIRC,AMPR,ASTR,LPRN,RPRN,DEL ,
80   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
81      DEL , F1 , F2 , F3 , F4 , F5 ,           F6 ,UNDS,PLUS,LCBR,RCBR,PIPE,
82   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
83          , F7 , F8 , F9 ,F10 ,F11 ,          F12 ,END ,    ,    ,    ,    ,
84   //|----+----+----+----+----+----|----+----|----+----+----+----+----+----|
85          ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,MNXT,VOLD,VOLU,MPLY
86   //`----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----'
87   ),
88
89   [_RAISE] = COMPACT_KEYMAP(
90   //,----+----+----+----+----+----.         ,----+----+----+----+----+----.
91      GRV , 1  , 2  , 3  , 4  , 5  ,           6  , 7  , 8  , 9  , 0  ,DEL ,
92   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
93      DEL , F1 , F2 , F3 , F4 , F5 ,           F6 ,MINS,EQL ,LBRC,RBRC,BSLS,
94   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
95          , F7 , F8 , F9 ,F10 ,F11 ,          F12 ,NUHS,NUBS,    ,    ,    ,
96   //|----+----+----+----+----+----|----+----|----+----+----+----+----+----|
97          ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,MNXT,VOLD,VOLU,MPLY
98   //`----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----'
99   ),
100
101   [_MOVEMENT] = COMPACT_KEYMAP(
102   //,----+----+----+----+----+----.         ,----+----+----+----+----+----.
103      TILD,EXLM, AT ,HASH,DLR ,PERC,          CIRC,AMPR, UP ,LPRN,RPRN,DEL ,
104   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
105      DEL , F1 , F2 , F3 , F4 , F5 ,           F6 ,LEFT,DOWN,RGHT,RCBR,PIPE,
106   //|----+----+----+----+----+----|         |----+----+----+----+----+----|
107          , F7 , F8 , F9 ,F10 ,F11 ,          F12 ,END ,    ,    ,    ,    ,
108   //|----+----+----+----+----+----|----+----|----+----+----+----+----+----|
109          ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,PGDN,PGUP,MNXT,VOLD,VOLU,MPLY
110   //`----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----'
111   ),
112
113 /* Adjust (Lower + Raise)
114  * |------+------+------+------+------+------.             ,------+------+------+------+------+------|
115  * |      | Reset|      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |  Del |
116  * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
117  * |      |      |      |Audoff|Aud on|AGnorm|             |AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
118  * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
119  * |      |Voice-|Voice+|Musoff|Mus on|      |             |      |      |      |      |      |      |
120  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
121  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
122  * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
123  */
124   [_ADJUST] = KEYMAP( \
125     _______, RESET,   RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_HUI,                   RGB_SAD, RGB_SAI, RGB_VAD, RGB_VAI, _______, KC_DEL, \
126     _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM,                   AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______, \
127     _______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,                     MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______, \
128     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
129   )
130
131 };
132
133 #ifdef AUDIO_ENABLE
134 float tone_startup[][2] = {
135   {NOTE_B5, 20},
136   {NOTE_B6, 8},
137   {NOTE_DS6, 20},
138   {NOTE_B6, 8}
139 };
140
141 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
142 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
143 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
144
145 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
146
147 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
148 #endif
149
150 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
151   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
152   default_layer_set(default_layer);
153 }
154
155 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
156   switch (keycode) {
157         case QWERTY:
158           if (record->event.pressed) {
159             #ifdef AUDIO_ENABLE
160               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
161             #endif
162             persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
163           }
164           return false;
165           break;
166         case COLEMAK:
167           if (record->event.pressed) {
168             #ifdef AUDIO_ENABLE
169               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
170             #endif
171             persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
172           }
173           return false;
174           break;
175         case DVORAK:
176           if (record->event.pressed) {
177             #ifdef AUDIO_ENABLE
178               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
179             #endif
180             persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
181           }
182           return false;
183           break;
184         case LOWER:
185           if (record->event.pressed) {
186             layer_on(_LOWER);
187             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
188           } else {
189             layer_off(_LOWER);
190             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
191           }
192           return false;
193           break;
194         case RAISE:
195           if (record->event.pressed) {
196             layer_on(_RAISE);
197             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
198           } else {
199             layer_off(_RAISE);
200             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
201           }
202           return false;
203           break;
204         case BACKLIT:
205           if (record->event.pressed) {
206             register_code(KC_RSFT);
207             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
208               backlight_step();
209             #endif
210           } else {
211             unregister_code(KC_RSFT);
212           }
213           return false;
214           break;
215       }
216     return true;
217 };
218
219 void matrix_init_user(void) {
220     #ifdef AUDIO_ENABLE
221         startup_user();
222     #endif
223 }
224
225 #ifdef AUDIO_ENABLE
226
227 void startup_user()
228 {
229     _delay_ms(20); // gets rid of tick
230     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
231 }
232
233 void shutdown_user()
234 {
235     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
236     _delay_ms(150);
237     stop_all_notes();
238 }
239
240 void music_on_user(void)
241 {
242     music_scale_user();
243 }
244
245 void music_scale_user(void)
246 {
247     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
248 }
249
250 #endif