]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/clueboard/keymaps/mouse_keys/keymap.c
Merge branch 'master' into sculpt2
[qmk_firmware.git] / keyboards / clueboard / keymaps / mouse_keys / keymap.c
1 #include "clueboard.h"
2
3 // Helpful defines
4 #define GRAVE_MODS  (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT)|MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI)|MOD_BIT(KC_LALT)|MOD_BIT(KC_RALT))
5 #define _______ KC_TRNS
6
7 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
8 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
9 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
10 // entirely and just use numbers.
11 #define _BL 0
12 #define _FL 1
13 #define _CL 2
14 #define _ML 3
15
16 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
17   /* Keymap _BL: Base Layer (Default Layer)
18    */
19 [_BL] = KEYMAP(
20   F(0),    KC_1,    KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,    KC_0,     KC_MINS,  KC_EQL,   KC_GRV,  KC_BSPC,          KC_PGUP, \
21   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_Y,   KC_U,   KC_I,   KC_O,    KC_P,     KC_LBRC,  KC_RBRC,  KC_BSLS,                   KC_PGDN, \
22   KC_CAPS, KC_A,    KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_H,   KC_J,   KC_K,   KC_L,    KC_SCLN,  KC_QUOT,  KC_NUHS,  KC_ENT,                             \
23   KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_N,   KC_M,   KC_COMM, KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_RO,    KC_RSFT,          KC_UP,            \
24   KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_MHEN,          KC_SPC,KC_SPC,                        KC_HENK,  KC_RALT,  KC_RCTL,  MO(_FL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
25
26   /* Keymap _FL: Function Layer
27    */
28 [_FL] = KEYMAP(
29   KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,  KC_F3,  KC_F4,  KC_F5,  KC_F6,  KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,   KC_F11,   KC_F12,   _______, KC_DEL,           BL_STEP, \
30   _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_PSCR,KC_SLCK, KC_PAUS,  _______,  _______,  _______,                   _______, \
31   _______, _______, MO(_CL),_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                           \
32   _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,          KC_PGUP,         \
33   _______, _______, _______, _______,        _______,_______,                        _______,  _______,  _______,  MO(_FL), KC_HOME, KC_PGDN, KC_END),
34
35   /* Keymap _CL: Control layer
36    */
37 [_CL] = KEYMAP(
38   _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______, RGB_TOG,             RGB_VAI, \
39   _______, _______, _______,_______,RESET,  _______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                   RGB_VAD, \
40   _______, _______, MO(_CL),_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                         \
41   MO(_FL), _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  MO(_FL),          RGB_SAI,          \
42   _______, _______, _______,_______,        RGB_MOD,   RGB_MOD,                            _______,  _______,  _______,  _______, RGB_HUD,    RGB_SAD,    RGB_HUI),
43
44     /* Keymap _ML: Mouse layer
45      */
46   [_ML] = KEYMAP(
47     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______, _______,         _______, \
48     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                  _______, \
49     _______, _______, KC_BTN3,KC_BTN2,KC_BTN1,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                           \
50     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,          KC_MS_U,         \
51     _______, _______, _______,_______,        LT(_ML, KC_SPC),LT(_ML, KC_SPC),         _______,  KC_BTN1,  KC_BTN2,  KC_BTN3, KC_MS_L, KC_MS_D,KC_MS_R),
52 };
53
54 /* This is a list of user defined functions. F(N) corresponds to item N
55    of this list.
56  */
57 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
58   [0] = ACTION_FUNCTION(0),  // Calls action_function()
59 };
60
61 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
62   static uint8_t mods_pressed;
63
64   switch (id) {
65     case 0:
66       /* Handle the combined Grave/Esc key
67        */
68       mods_pressed = get_mods()&GRAVE_MODS; // Check to see what mods are pressed
69
70       if (record->event.pressed) {
71         /* The key is being pressed.
72          */
73         if (mods_pressed) {
74           add_key(KC_GRV);
75           send_keyboard_report();
76         } else {
77           add_key(KC_ESC);
78           send_keyboard_report();
79         }
80       } else {
81         /* The key is being released.
82          */
83         if (mods_pressed) {
84           del_key(KC_GRV);
85           send_keyboard_report();
86         } else {
87           del_key(KC_ESC);
88           send_keyboard_report();
89         }
90       }
91       break;
92   }
93 }