]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/clueboard/66/keymaps/mrscooty/keymap.c
Clueboard refresh (#4902)
[qmk_firmware.git] / keyboards / clueboard / 66 / keymaps / mrscooty / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2
3 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
4 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
5 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
6 // entirely and just use numbers.
7 #define _BL 0
8 #define _FL 1
9
10 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
11   /* Keymap _BL: Base Layer (Default Layer)
12    */
13 [_BL] = LAYOUT(
14   KC_GESC,      KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,           KC_0,           KC_MINS,        KC_EQL,         KC_GRV,         KC_BSPC,        KC_HOME,
15   KC_TAB,       KC_Q,   KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_Y,   KC_U,   KC_I,   KC_O,           KC_P,           KC_LBRC,        KC_RBRC,        KC_BSLS,                                KC_END,
16   MO(_FL),      KC_A,   KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_H,   KC_J,   KC_K,   KC_L,           KC_SCLN,        KC_QUOT,        KC_NUHS,        KC_ENT,
17   KC_LSFT,      KC_NUBS,KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_N,   KC_M,   KC_COMM,        KC_DOT,         KC_SLSH,        KC_RO,          KC_RSFT,                        KC_UP,
18   KC_LCTL,      KC_LGUI,KC_LALT,KC_MHEN,        KC_SPC, KC_SPC,                                         KC_HENK,        KC_RALT,        MO(_FL),        KC_RCTL,        KC_LEFT,        KC_DOWN,        KC_RGHT),
19
20   /* Keymap _FL: Function Layer
21    */
22 [_FL] = LAYOUT(
23   KC_GRV,        KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,  KC_F5,  KC_F6,  KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,   KC_F11,   KC_F12,  _______, KC_DEL,           KC_PGUP,
24   _______, RGB_TOG, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT,_______,_______,KC_HOME,KC_UP,  KC_END,   _______,  _______,  _______,  KC_PSCR,                   KC_PGDN,
25   _______, RGB_VAI, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU,_______,_______,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RIGHT, _______,  _______,  _______,  _______,
26   _______, RGB_VAD, _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,  _______,  _______,  _______,  _______,          RGB_SAI,
27   _______, _______, _______, _______,         RGB_MOD, RGB_MOD,                          _______,  _______,  _______,  _______, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_HUI)
28 };
29
30   /* Keymap _CL: Control layer
31    
32 [_CL] = LAYOUT(
33   BL_STEP,RGB_M_P,RGB_M_B,RGB_M_R,RGB_M_SW,RGB_M_SN,RGB_M_K,RGB_M_X,RGB_M_G,_______,_______,_______,_______,_______,RGB_TOG,        RGB_VAI,
34   _______,_______,_______,_______,RESET,  _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,                RGB_VAD,
35   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
36   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,        RGB_SAI,
37   _______,_______,_______,_______,        RGB_MOD,   RGB_MOD,                     _______,_______,_______,_______,RGB_HUD,RGB_SAD,RGB_HUI),
38 };*/