]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/clueboard/66/keymaps/mouse_keys/keymap.c
Clueboard refresh (#4902)
[qmk_firmware.git] / keyboards / clueboard / 66 / keymaps / mouse_keys / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2
3 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
4 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
5 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
6 // entirely and just use numbers.
7 #define _BL 0
8 #define _FL 1
9 #define _CL 2
10 #define _ML 3
11
12 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
13   /* Keymap _BL: Base Layer (Default Layer)
14    */
15 [_BL] = LAYOUT(
16   KC_GESC, KC_1,    KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,    KC_0,     KC_MINS,  KC_EQL,   KC_GRV,  KC_BSPC,          KC_PGUP,
17   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_Y,   KC_U,   KC_I,   KC_O,    KC_P,     KC_LBRC,  KC_RBRC,  KC_BSLS,                   KC_PGDN,
18   KC_CAPS, KC_A,    KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_H,   KC_J,   KC_K,   KC_L,    KC_SCLN,  KC_QUOT,  KC_NUHS,  KC_ENT,
19   KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_N,   KC_M,   KC_COMM, KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_RO,    KC_RSFT,          KC_UP,
20   KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_MHEN,          KC_SPC,KC_SPC,                        KC_HENK,  KC_RALT,  KC_RCTL,  MO(_FL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
21
22   /* Keymap _FL: Function Layer
23    */
24 [_FL] = LAYOUT(
25   KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,  KC_F3,  KC_F4,  KC_F5,  KC_F6,  KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,   KC_F11,   KC_F12,   _______, KC_DEL,           BL_STEP,
26   _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_PSCR,KC_SLCK, KC_PAUS,  _______,  _______,  _______,                   _______,
27   _______, _______, MO(_CL),_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,
28   _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,          KC_PGUP,
29   _______, _______, _______, _______,        _______,_______,                        _______,  _______,  _______,  MO(_FL), KC_HOME, KC_PGDN, KC_END),
30
31   /* Keymap _CL: Control layer
32    */
33 [_CL] = LAYOUT(
34   _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______, RGB_TOG,             RGB_VAI,
35   _______, _______, _______,_______,RESET,  _______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                   RGB_VAD,
36   _______, _______, MO(_CL),_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,
37   MO(_FL), _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  MO(_FL),          RGB_SAI,
38   _______, _______, _______,_______,        RGB_MOD,   RGB_MOD,                            _______,  _______,  _______,  _______, RGB_HUD,    RGB_SAD,    RGB_HUI),
39
40     /* Keymap _ML: Mouse layer
41      */
42   [_ML] = LAYOUT(
43     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______, _______,         _______,
44     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,                  _______,
45     _______, _______, KC_BTN3,KC_BTN2,KC_BTN1,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,
46     _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,  _______,  _______,  _______,          KC_MS_U,
47     _______, _______, _______,_______,        LT(_ML, KC_SPC),LT(_ML, KC_SPC),         _______,  KC_BTN1,  KC_BTN2,  KC_BTN3, KC_MS_L, KC_MS_D,KC_MS_R),
48 };