]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/planck/keymap_wilba.c
Initial commit for Planck PCB Rev 1.
[qmk_firmware.git] / keyboard / planck / keymap_wilba.c
1 #include "keymap_common.h"
2
3 const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
4 [0] = KEYMAP( /* Wilba */
5   FN27, FN28, FN29, E,    R,    T,    Y,    U,    I,    O,    P,    BSPC,
6   TAB,  A,    S,    D,    F,    G,    H,    J,    K,    L,    SCLN, QUOT,
7   LSFT, Z,    X,    C,    V,    B,    N,    M,    COMM, DOT,  SLSH, ENT,
8   LCTL, LGUI, LALT, RSFT, FN1,  SPC,        FN2,  LEFT, DOWN, UP,   RGHT),
9 [1] = KEYMAP( /* Wilba Alternate */
10   ESC,  Q,    W,    E,    R,    T,    Y,    U,    I,    O,    P,    BSPC,
11   TAB,  A,    S,    D,    F,    G,    H,    J,    K,    L,    SCLN, QUOT,
12   LSFT, Z,    X,    C,    V,    B,    N,    M,    COMM, DOT,  SLSH, ENT,
13   LCTL, LGUI, LALT, RSFT, FN1,  SPC,        FN2,  LEFT, DOWN, UP,   RGHT),
14 [2] = KEYMAP( /* Wilba LOWER */
15   TRNS, 1,    2,    3,    4,    5,    6,    7,    8,    9,    0,    TRNS,
16   TRNS, F11,  F12,  LBRC, RBRC, FN20, EQL,  FN23, FN24, MINS, FN21, TRNS,
17   TRNS, BSLS, GRV,  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS,
18   TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, FN1,  TRNS,       TRNS, MNXT, VOLD, VOLU, MPLY),
19 [3] = KEYMAP( /* Wilba RAISE */
20   TRNS, FN10, FN11, FN12, FN13, FN14, FN15, FN16, FN17, FN18, FN19, TRNS,
21   TRNS, F1,   F2,   F3,   F4,   F5,   F6,   F7,   F8,   F9,   F10,  TRNS,  
22   TRNS, FN25, FN22, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS,
23   TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS,       FN2,  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS),
24 };
25 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
26     [1] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(2),  // LOWER
27     [2] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(3),  // RAISE
28
29     [3] = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(0),  
30     [4] = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(1),
31
32     [10] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_1), // !
33     [11] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_2), // @
34     [12] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_3), // #
35     [13] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_4), // $
36     [14] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_5), // %
37     [15] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_6), // ^
38     [16] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_7), // &
39     [17] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_8), // *
40     [18] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_9), // (
41     [19] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_0), // )
42         
43     [20] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_MINS), // _
44     [21] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_EQL), // +
45     [22] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_GRV), // ~
46     [23] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_LBRC), // {
47     [24] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_RBRC), // }
48     [25] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_BSLS), // |
49
50     [26] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_RSFT, KC_PAUSE),
51         
52         [27] = ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE(),
53         [28] = ACTION_BACKLIGHT_INCREASE(),
54         [29] = ACTION_BACKLIGHT_DECREASE()
55         
56 };