]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - docs/feature_audio.md
convert to unix line-endings [skip ci]
[qmk_firmware.git] / docs / feature_audio.md
1 # Audio
2
3 Your keyboard can make sounds! If you've got a Planck, Preonic, or basically any AVR keyboard that allows access to the C6 or B5 port (`#define C6_AUDIO` and/or `#define B5_AUDIO`), you can hook up a simple speaker and make it beep. You can use those beeps to indicate layer transitions, modifiers, special keys, or just to play some funky 8bit tunes.
4
5 If you add `AUDIO_ENABLE = yes` to your `rules.mk`, there's a couple different sounds that will automatically be enabled without any other configuration:
6
7 ```
8 STARTUP_SONG // plays when the keyboard starts up (audio.c)
9 GOODBYE_SONG // plays when you press the RESET key (quantum.c)
10 AG_NORM_SONG // plays when you press AG_NORM (quantum.c)
11 AG_SWAP_SONG // plays when you press AG_SWAP (quantum.c)
12 MUSIC_ON_SONG // plays when music mode is activated (process_music.c)
13 MUSIC_OFF_SONG // plays when music mode is deactivated (process_music.c)
14 CHROMATIC_SONG // plays when the chromatic music mode is selected (process_music.c)
15 GUITAR_SONG // plays when the guitar music mode is selected (process_music.c)
16 VIOLIN_SONG // plays when the violin music mode is selected (process_music.c)
17 MAJOR_SONG // plays when the major music mode is selected (process_music.c)
18 ```
19
20 You can override the default songs by doing something like this in your `config.h`:
21
22 ```c
23 #ifdef AUDIO_ENABLE
24   #define STARTUP_SONG SONG(STARTUP_SOUND)
25 #endif
26 ```
27
28 A full list of sounds can be found in [quantum/audio/song_list.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/audio/song_list.h) - feel free to add your own to this list! All available notes can be seen in [quantum/audio/musical_notes.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/audio/musical_notes.h).
29
30 To play a custom sound at a particular time, you can define a song like this (near the top of the file):
31
32 ```c
33 float my_song[][2] = SONG(QWERTY_SOUND);
34 ```
35
36 And then play your song like this:
37
38 ```c
39 PLAY_SONG(my_song);
40 ```
41
42 Alternatively, you can play it in a loop like this:
43
44 ```c
45 PLAY_LOOP(my_song);
46 ```
47
48 It's advised that you wrap all audio features in `#ifdef AUDIO_ENABLE` / `#endif` to avoid causing problems when audio isn't built into the keyboard.
49
50 ## Music mode
51
52 The music mode maps your columns to a chromatic scale, and your rows to octaves. This works best with ortholinear keyboards, but can be made to work with others. All keycodes less than `0xFF` get blocked, so you won't type while playing notes - if you have special keys/mods, those will still work. A work-around for this is to jump to a different layer with KC_NOs before (or after) enabling music mode.  
53
54 Recording is experimental due to some memory issues - if you experience some weird behavior, unplugging/replugging your keyboard will fix things.
55
56 Keycodes available:
57
58 * `MU_ON` - Turn music mode on
59 * `MU_OFF` - Turn music mode off
60 * `MU_TOG` - Toggle music mode
61 * `MU_MOD` - Cycle through the music modes:
62   * `CHROMATIC_MODE` - Chromatic scale, row changes the octave
63   * `GUITAR_MODE` - Chromatic scale, but the row changes the string (+5 st)
64   * `VIOLIN_MODE` - Chromatic scale, but the row changes the string (+7 st)
65   * `MAJOR_MODE` - Major scale
66
67 In music mode, the following keycodes work differently, and don't pass through:
68
69 * `LCTL` - start a recording
70 * `LALT` - stop recording/stop playing
71 * `LGUI` - play recording
72 * `KC_UP` - speed-up playback
73 * `KC_DOWN` - slow-down playback
74
75 By default, `MUSIC_MASK` is set to `keycode < 0xFF` which means keycodes less than `0xFF` are turned into notes, and don't output anything. You can change this by defining this in your `config.h` like this:
76
77     #define MUSIC_MASK keycode != KC_NO
78
79 Which will capture all keycodes - be careful, this will get you stuck in music mode until you restart your keyboard!
80
81 The pitch standard (`PITCH_STANDARD_A`) is 440.0f by default - to change this, add something like this to your `config.h`:
82
83     #define PITCH_STANDARD_A 432.0f
84
85 ## MIDI functionalty
86
87 This is still a WIP, but check out `quantum/keymap_midi.c` to see what's happening. Enable from the Makefile.
88
89 <!-- FIXME: this formatting needs work
90
91 ## Audio
92
93 ```c
94 #ifdef AUDIO_ENABLE
95     AU_ON,
96     AU_OFF,
97     AU_TOG,
98
99     #ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
100         FC_ON,
101         FC_OFF,
102         FC_TOG,
103     #endif
104
105     // Music mode on/off/toggle
106     MU_ON,
107     MU_OFF,
108     MU_TOG,
109
110     // Music voice iterate
111     MUV_IN,
112     MUV_DE,
113 #endif
114 ```
115
116 ### Midi
117
118 #if !MIDI_ENABLE_STRICT || (defined(MIDI_ENABLE) && defined(MIDI_BASIC))
119     MI_ON,  // send midi notes when music mode is enabled
120     MI_OFF, // don't send midi notes when music mode is enabled
121 #endif
122
123 MIDI_TONE_MIN,
124 MIDI_TONE_MAX
125
126 MI_C = MIDI_TONE_MIN,
127 MI_Cs,
128 MI_Db = MI_Cs,
129 MI_D,
130 MI_Ds,
131 MI_Eb = MI_Ds,
132 MI_E,
133 MI_F,
134 MI_Fs,
135 MI_Gb = MI_Fs,
136 MI_G,
137 MI_Gs,
138 MI_Ab = MI_Gs,
139 MI_A,
140 MI_As,
141 MI_Bb = MI_As,
142 MI_B,
143
144 MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES > 1
145
146 where x = 1-5:
147 MI_C_x,
148 MI_Cs_x,
149 MI_Db_x = MI_Cs_x,
150 MI_D_x,
151 MI_Ds_x,
152 MI_Eb_x = MI_Ds_x,
153 MI_E_x,
154 MI_F_x,
155 MI_Fs_x,
156 MI_Gb_x = MI_Fs_x,
157 MI_G_x,
158 MI_Gs_x,
159 MI_Ab_x = MI_Gs_x,
160 MI_A_x,
161 MI_As_x,
162 MI_Bb_x = MI_As_x,
163 MI_B_x,
164
165 MI_OCT_Nx 1-2
166 MI_OCT_x 0-7
167 MIDI_OCTAVE_MIN = MI_OCT_N2,
168 MIDI_OCTAVE_MAX = MI_OCT_7,
169 MI_OCTD, // octave down
170 MI_OCTU, // octave up
171
172 MI_TRNS_Nx 1-6
173 MI_TRNS_x 0-6
174 MIDI_TRANSPOSE_MIN = MI_TRNS_N6,
175 MIDI_TRANSPOSE_MAX = MI_TRNS_6,
176 MI_TRNSD, // transpose down
177 MI_TRNSU, // transpose up
178
179 MI_VEL_x 1-10
180 MIDI_VELOCITY_MIN = MI_VEL_1,
181 MIDI_VELOCITY_MAX = MI_VEL_9,
182 MI_VELD, // velocity down
183 MI_VELU, // velocity up
184
185 MI_CHx 1-16
186 MIDI_CHANNEL_MIN = MI_CH1
187 MIDI_CHANNEL_MAX = MI_CH16,
188 MI_CHD, // previous channel
189 MI_CHU, // next channel
190
191 MI_ALLOFF, // all notes off
192
193 MI_SUS, // sustain
194 MI_PORT, // portamento
195 MI_SOST, // sostenuto
196 MI_SOFT, // soft pedal
197 MI_LEG,  // legato
198
199 MI_MOD, // modulation
200 MI_MODSD, // decrease modulation speed
201 MI_MODSU, // increase modulation speed
202 #endif // MIDI_ADVANCED
203
204 -->