]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - Makefile
subtree docs
[qmk_firmware.git] / Makefile
1 ifndef VERBOSE
2 .SILENT:
3 endif
4
5 # Never run this makefile in parallel, as it could screw things up
6 # It won't affect the submakes, so you still get the speedup from specifying -jx
7 .NOTPARALLEL:
8
9 # Allow the silent with lower caps to work the same way as upper caps
10 ifdef silent
11     SILENT = $(silent)
12 endif
13
14 ifdef SILENT
15     SUB_IS_SILENT := $(SILENT)
16 endif
17
18 # We need to make sure that silent is always turned off at the top level
19 # Otherwise the [OK], [ERROR] and [WARN] messages won't be displayed correctly
20 override SILENT := false
21
22 ON_ERROR := error_occurred=1
23
24 BREAK_ON_ERRORS = no
25
26 STARTING_MAKEFILE := $(firstword $(MAKEFILE_LIST))
27 ROOT_MAKEFILE := $(lastword $(MAKEFILE_LIST))
28 ROOT_DIR := $(dir $(ROOT_MAKEFILE))
29 ifeq ($(ROOT_DIR),)
30     ROOT_DIR := .
31 endif
32 ABS_STARTING_MAKEFILE := $(abspath $(STARTING_MAKEFILE))
33 ABS_ROOT_MAKEFILE := $(abspath $(ROOT_MAKEFILE))
34 ABS_STARTING_DIR := $(dir $(ABS_STARTING_MAKEFILE))
35 ABS_ROOT_DIR := $(dir $(ABS_ROOT_MAKEFILE))
36 STARTING_DIR := $(subst $(ABS_ROOT_DIR),,$(ABS_STARTING_DIR))
37 BUILD_DIR := $(ROOT_DIR)/.build
38 TEST_DIR := $(BUILD_DIR)/test
39 ERROR_FILE := $(BUILD_DIR)/error_occurred
40
41 MAKEFILE_INCLUDED=yes
42
43 # Helper function to process the newt element of a space separated path
44 # It works a bit like the traditional functional head tail
45 # so the CURRENT_PATH_ELEMENT will become the new head
46 # and the PATH_ELEMENTS are the rest that are still unprocessed
47 define NEXT_PATH_ELEMENT
48     $$(eval CURRENT_PATH_ELEMENT := $$(firstword  $$(PATH_ELEMENTS)))
49     $$(eval PATH_ELEMENTS := $$(wordlist  2,9999,$$(PATH_ELEMENTS)))
50 endef
51
52 # We change the / to spaces so that we more easily can work with the elements
53 # separately
54 PATH_ELEMENTS := $(subst /, ,$(STARTING_DIR))
55 # Initialize the path elements list for further processing
56 $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
57
58 # This function sets the KEYBOARD; KEYMAP and SUBPROJECT to the correct
59 # variables depending on which directory you stand in.
60 # It's really a very simple if else chain, if you squint enough,
61 # but the makefile syntax makes it very verbose.
62 # If we are in a subfolder of keyboards
63 ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keyboards)
64     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
65     KEYBOARD := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
66     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
67     # If we are in a subfolder of keymaps, or in other words in a keymap
68     # folder
69     ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
70         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
71         KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
72      # else if we are not in the keyboard folder itself
73     else ifneq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),)
74         # the we can assume it's a subproject, as no other folders
75         # should have make files in them
76         SUBPROJECT := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
77         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
78         # if we are inside a keymap folder of a subproject
79         ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
80             $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
81             KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
82         endif
83     endif
84 endif
85
86 # Only consider folders with makefiles, to prevent errors in case there are extra folders
87 KEYBOARDS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/*/Makefile)))
88
89 #Compatibility with the old make variables, anything you specify directly on the command line
90 # always overrides the detected folders
91 ifdef keyboard
92     KEYBOARD := $(keyboard)
93 endif
94 ifdef sub
95     SUBPROJECT := $(sub)
96 endif
97 ifdef subproject
98     SUBPROJECT := $(subproject)
99 endif
100 ifdef keymap
101     KEYMAP := $(keymap)
102 endif
103
104 # Uncomment these for debugging
105 #$(info Keyboard: $(KEYBOARD))
106 #$(info Keymap: $(KEYMAP))
107 #$(info Subproject: $(SUBPROJECT))
108 #$(info Keyboards: $(KEYBOARDS))
109
110
111 # Set the default goal depending on where we are running make from
112 # this handles the case where you run make without any arguments
113 .DEFAULT_GOAL := all
114 ifneq ($(KEYMAP),)
115     ifeq ($(SUBPROJECT),)
116          # Inside a keymap folder, just build the keymap, with the
117          # default subproject
118         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(KEYMAP)
119     else
120          # Inside a subproject keyamp folder, build the keymap
121          # for that subproject
122         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-$(KEYMAP)
123     endif
124 else ifneq ($(SUBPROJECT),)
125      # Inside a subproject folder, build all keymaps for that subproject
126     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-allkm
127 else ifneq ($(KEYBOARD),)
128      # Inside a keyboard folder, build all keymaps for all subprojects
129      # Note that this is different from the old behaviour, which would
130      # build only the default keymap of the default keyboard
131     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-allsp-allkm
132 endif
133
134
135 # Compare the start of the RULE variable with the first argument($1)
136 # If the rules equals $1 or starts with $1-, RULE_FOUND is set to true
137 #     and $1 is removed from the RULE variable
138 # Otherwise the RULE_FOUND variable is set to false, and RULE left as it was
139 # The function is a bit tricky, since there's no built in $(startswith) function
140 define COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER
141     ifeq ($1,$$(RULE))
142         RULE:=
143         RULE_FOUND := true
144     else
145         STARTDASH_REMOVED=$$(subst START$1-,,START$$(RULE))
146         ifneq ($$(STARTDASH_REMOVED),START$$(RULE))
147             RULE_FOUND := true
148             RULE := $$(STARTDASH_REMOVED)
149         else
150             RULE_FOUND := false
151         endif
152     endif
153 endef
154
155 # This makes it easier to call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE, since it makes it behave like
156 # a function that returns the value
157 COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE = $(eval $(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
158
159
160 # Recursively try to find a match for the start of the rule to be checked
161 # $1 The list to be checked
162 # If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
163 # and MATCHED_ITEM to the item that was matched
164 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3
165     ifneq ($1,)
166         ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,$$(firstword $1)),true)
167             MATCHED_ITEM := $$(firstword $1)
168         else
169             $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$$(wordlist 2,9999,$1)))
170         endif
171     endif
172 endef
173
174 # A recursive helper function for finding the longest match
175 # $1 The list to be checked
176 # It works by always removing the currently matched item from the list
177 # and call itself recursively, until a match is found
178 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2
179     # Stop the recursion when the list is empty
180     ifneq ($1,)
181         RULE_BEFORE := $$(RULE)
182         $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$1))
183         # If a match is found in the current list, otherwise just return what we had before
184         ifeq ($$(RULE_FOUND),true)
185             # Save the best match so far and call itself recursively
186             BEST_MATCH := $$(MATCHED_ITEM)
187             BEST_MATCH_RULE := $$(RULE)
188             RULE_FOUND := false
189             RULE := $$(RULE_BEFORE)
190             $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$$(filter-out $$(MATCHED_ITEM),$1)))
191         endif
192      endif
193 endef
194
195
196 # Recursively try to find the longest match for the start of the rule to be checked
197 # $1 The list to be checked
198 # If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
199 # and MATCHED_ITEM to the item that was matched
200 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER
201     BEST_MATCH :=
202     $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$1))
203     ifneq ($$(BEST_MATCH),)
204         RULE_FOUND := true
205         RULE := $$(BEST_MATCH_RULE)
206         MATCHED_ITEM := $$(BEST_MATCH)
207     else
208         RULE_FOUND := false
209         MATCHED_ITEM :=
210     endif
211 endef
212
213 # Make it easier to call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST
214 TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST = $(eval $(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
215
216 define ALL_IN_LIST_LOOP
217     OLD_RULE$1 := $$(RULE)
218     $$(eval $$(call $1,$$(ITEM$1)))
219     RULE := $$(OLD_RULE$1)
220 endef
221
222 define PARSE_ALL_IN_LIST
223     $$(foreach ITEM$1,$2,$$(eval $$(call ALL_IN_LIST_LOOP,$1)))
224 endef
225
226 # The entry point for rule parsing
227 # parses a rule in the format <keyboard>-<subproject>-<keymap>-<target>
228 # but this particular function only deals with the first <keyboard> part
229 define PARSE_RULE
230     RULE := $1
231     COMMANDS :=
232     # If the rule starts with allkb, then continue the parsing from
233     # PARSE_ALL_KEYBOARDS
234     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkb),true)
235         $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYBOARDS))
236     else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,test),true)
237         $$(eval $$(call PARSE_TEST))
238     # If the rule starts with the name of a known keyboard, then continue
239     # the parsing from PARSE_KEYBOARD
240     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYBOARDS)),true)
241         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(MATCHED_ITEM)))
242     # Otherwise use the KEYBOARD variable, which is determined either by
243     # the current directory you run make from, or passed in as an argument
244     else ifneq ($$(KEYBOARD),)
245         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(KEYBOARD)))
246     else
247         $$(info make: *** No rule to make target '$1'. Stop.)
248         # Notice the tab instead of spaces below!
249                 exit 1
250     endif
251 endef
252
253 # $1 = Keyboard
254 # Parses a rule in the format <subproject>-<keymap>-<target>
255 # the keyboard is already known when entering this function
256 define PARSE_KEYBOARD
257     CURRENT_KB := $1
258     # A subproject is any keyboard subfolder with a makefile
259     SUBPROJECTS := $$(notdir $$(patsubst %/Makefile,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/*/Makefile)))
260     # if the rule starts with allsp, then continue with looping over all subprojects
261     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allsp),true)
262         $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
263     # A special case for matching the defaultsp (default subproject)
264     else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,defaultsp),true)
265         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
266     # If the rule starts with the name of a known subproject
267     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(SUBPROJECTS)),true)
268         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(MATCHED_ITEM)))
269     # Try to use the SUBPROJECT variable, which is either determined by the
270     # directory which invoked make, or passed as an argument to make
271     else ifneq ($$(SUBPROJECT),)
272         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(SUBPROJECT)))
273         # If there's no matching subproject, we assume it's the default
274         # This will allow you to leave the subproject part of the target out
275     else
276         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,))
277     endif
278 endef
279
280 # if we are going to compile all keyboards, match the rest of the rule
281 # for each of them
282 define PARSE_ALL_KEYBOARDS
283     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYBOARD,$(KEYBOARDS)))
284 endef
285
286 # $1 Subproject
287 # When entering this, the keyboard and subproject are known, so now we need
288 # to determine which keymaps are going to get compiled
289 define PARSE_SUBPROJECT
290     # If we want to compile the default subproject, then we need to
291     # include the correct makefile to determine the actual name of it
292     CURRENT_SP := $1
293     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
294         CURRENT_SP := defaultsp
295     endif
296     ifeq ($$(CURRENT_SP),defaultsp)
297         SUBPROJECT_DEFAULT=
298         $$(eval include $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/Makefile)
299         CURRENT_SP := $$(SUBPROJECT_DEFAULT)
300     endif
301     # If current subproject is empty (the default was not defined), and we have a list of subproject
302     # then make all of them
303     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
304         ifneq ($$(SUBPROJECTS),)
305             CURRENT_SP := allsp
306          endif
307     endif
308     # The special allsp is handled later
309     ifneq ($$(CURRENT_SP),allsp)
310         # get a list of all keymaps
311         KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/keymaps/*/.)))
312         ifneq ($$(CURRENT_SP),)
313             # if the subproject is defined, then also look for keymaps inside the subproject folder
314             SP_KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)/keymaps/*/.)))
315             KEYMAPS := $$(sort $$(KEYMAPS) $$(SP_KEYMAPS))
316         endif
317         # if the rule after removing the start of it is empty (we haven't specified a kemap or target)
318         # compile all the keymaps
319         ifeq ($$(RULE),)
320             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
321         # The same if allkm was specified
322         else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkm),true)
323             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
324         # Try to match the specified keyamp with the list of known keymaps
325         else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYMAPS)),true)
326             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(MATCHED_ITEM)))
327         # Otherwise try to match the keymap from the current folder, or arguments to the make command
328         else ifneq ($$(KEYMAP),)
329             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAP)))
330         # No matching keymap found, so we assume that the rest of the rule is the target
331         # If we haven't been able to parse out a subproject, then make all of them
332         # This is consistent with running make without any arguments from the keyboard
333         # folder
334         else ifeq ($1,)
335             $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
336         # Otherwise, make all keymaps, again this is consistent with how it works without
337         # any arguments
338         else
339             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
340         endif
341     else
342         # As earlier mentioned when allsb is specified, we call our self recursively
343         # for all of the subprojects
344         $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_SUBPROJECT,$(SUBPROJECTS)))
345     endif
346 endef
347
348 # If we want to parse all subprojects, but the keyboard doesn't have any,
349 # then use defaultsp instead
350 define PARSE_ALL_SUBPROJECTS
351     ifeq ($$(SUBPROJECTS),)
352         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
353     else
354         $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_SUBPROJECT,$$(SUBPROJECTS)))
355     endif
356 endef
357
358 # $1 Keymap
359 # This is the meat of compiling a keyboard, when entering this, everything is known
360 # keyboard, subproject, and keymap
361 # Note that we are not directly calling the command here, but instead building a list,
362 # which will later be processed
363 define PARSE_KEYMAP
364     CURRENT_KM = $1
365     # The rest of the rule is the target
366     # Remove the leading "-" from the target, as it acts as a separator
367     MAKE_TARGET := $$(patsubst -%,%,$$(RULE))
368     # We need to generate an unique indentifer to append to the COMMANDS list
369     COMMAND := COMMAND_KEYBOARD_$$(CURRENT_KB)_SUBPROJECT_$(CURRENT_SP)_KEYMAP_$$(CURRENT_KM)
370     # If we are compiling a keyboard without a subproject, we want to display just the name
371     # of the keyboard, otherwise keyboard/subproject
372     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
373         KB_SP := $(CURRENT_KB)
374     else
375         KB_SP := $(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)
376     endif
377     # Format it in bold
378     KB_SP := $(BOLD)$$(KB_SP)$(NO_COLOR)
379     # Specify the variables that we are passing forward to submake
380     MAKE_VARS := KEYBOARD=$$(CURRENT_KB) SUBPROJECT=$$(CURRENT_SP) KEYMAP=$$(CURRENT_KM)
381     # And the first part of the make command
382     MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_keyboard.mk $$(MAKE_TARGET)
383     # The message to display
384     MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_KB)
385     # We run the command differently, depending on if we want more output or not
386     # The true version for silent output and the false version otherwise
387     $$(eval $$(call BUILD))
388 endef
389
390 define BUILD
391     MAKE_VARS += VERBOSE=$(VERBOSE) COLOR=$(COLOR)
392     COMMANDS += $$(COMMAND)
393     COMMAND_true_$$(COMMAND) := \
394         printf "$$(MAKE_MSG)" | \
395         $$(MAKE_MSG_FORMAT); \
396         LOG=$$$$($$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=true 2>&1) ; \
397         if [ $$$$? -gt 0 ]; \
398             then $$(PRINT_ERROR_PLAIN); \
399         elif [ "$$$$LOG" != "" ] ; \
400             then $$(PRINT_WARNING_PLAIN); \
401         else \
402             $$(PRINT_OK); \
403         fi;
404     COMMAND_false_$$(COMMAND) := \
405         printf "$$(MAKE_MSG)\n\n"; \
406         $$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=false; \
407         if [ $$$$? -gt 0 ]; \
408             then error_occurred=1; \
409         fi;
410 endef
411
412 # Just parse all the keymaps for a specific keyboard
413 define PARSE_ALL_KEYMAPS
414     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAPS)))
415 endef
416
417 define BUILD_TEST
418     TEST_NAME := $1
419     MAKE_TARGET := $2
420     COMMAND := $1
421     MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_test.mk $$(MAKE_TARGET)
422     MAKE_VARS := TEST=$$(TEST_NAME)
423     MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_TEST)
424     $$(eval $$(call BUILD))
425     ifneq ($$(MAKE_TARGET),clean)
426         TEST_EXECUTABLE := $$(TEST_DIR)/$$(TEST_NAME).elf
427         TESTS += $$(TEST_NAME)
428         TEST_MSG := $$(MSG_TEST)
429         $$(TEST_NAME)_COMMAND := \
430             printf "$$(TEST_MSG)\n"; \
431             $$(TEST_EXECUTABLE); \
432             if [ $$$$? -gt 0 ]; \
433                 then error_occurred=1; \
434             fi; \
435             printf "\n";
436     endif
437 endef
438
439 define PARSE_TEST
440     TESTS :=
441     TEST_NAME := $$(firstword $$(subst -, ,$$(RULE)))
442     TEST_TARGET := $$(subst $$(TEST_NAME),,$$(subst $$(TEST_NAME)-,,$$(RULE)))
443     ifeq ($$(TEST_NAME),all)
444         MATCHED_TESTS := $$(TEST_LIST)
445     else
446         MATCHED_TESTS := $$(foreach TEST,$$(TEST_LIST),$$(if $$(findstring $$(TEST_NAME),$$(TEST)),$$(TEST),))
447     endif
448     $$(foreach TEST,$$(MATCHED_TESTS),$$(eval $$(call BUILD_TEST,$$(TEST),$$(TEST_TARGET))))
449 endef
450
451
452 # Set the silent mode depending on if we are trying to compile multiple keyboards or not
453 # By default it's on in that case, but it can be overridden by specifying silent=false
454 # from the command line
455 define SET_SILENT_MODE
456     ifdef SUB_IS_SILENT
457         SILENT_MODE := $(SUB_IS_SILENT)
458     else ifeq ($$(words $$(COMMANDS)),1)
459         SILENT_MODE := false
460     else
461         SILENT_MODE := true
462     endif
463 endef
464
465 include $(ROOT_DIR)/message.mk
466
467 ifeq ($(strip $(BREAK_ON_ERRORS)), yes)
468 HANDLE_ERROR = exit 1
469 else
470 HANDLE_ERROR = echo $$error_occurred > $(ERROR_FILE)
471 endif
472
473 # The empty line is important here, as it will force a new shell to be created for each command
474 # Otherwise the command line will become too long with a lot of keyboards and keymaps
475 define RUN_COMMAND
476 +error_occurred=0;\
477 $(COMMAND_$(SILENT_MODE)_$(COMMAND))\
478 if [ $$error_occurred -gt 0 ]; then $(HANDLE_ERROR); fi;
479
480
481 endef
482 define RUN_TEST
483 +error_occurred=0;\
484 $($(TEST)_COMMAND)\
485 if [ $$error_occurred -gt 0 ]; then $(HANDLE_ERROR); fi;
486 endef
487
488 # Allow specifying just the subproject, in the keyboard directory, which will compile all keymaps
489 SUBPROJECTS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard ./*/Makefile)))
490 .PHONY: $(SUBPROJECTS)
491 $(SUBPROJECTS): %: %-allkm
492
493 # Let's match everything, we handle all the rule parsing ourselves
494 .PHONY: %
495 %:
496         # Check if we have the CMP tool installed
497         cmp $(ROOT_DIR)/Makefile $(ROOT_DIR)/Makefile >/dev/null 2>&1; if [ $$? -gt 0 ]; then printf "$(MSG_NO_CMP)"; exit 1; fi;
498         # Check if the submodules are dirty, and display a warning if they are
499 ifndef SKIP_GIT
500         git submodule status --recursive 2>/dev/null | \
501         while IFS= read -r x; do \
502                 case "$$x" in \
503                         \ *) ;; \
504                         *) printf "$(MSG_SUBMODULE_DIRTY)";break;; \
505                 esac \
506         done
507 endif
508         rm -f $(ERROR_FILE) > /dev/null 2>&1
509         $(eval $(call PARSE_RULE,$@))
510         $(eval $(call SET_SILENT_MODE))
511         # Run all the commands in the same shell, notice the + at the first line
512         # it has to be there to allow parallel execution of the submake
513         # This always tries to compile everything, even if error occurs in the middle
514         # But we return the error code at the end, to trigger travis failures
515         $(foreach COMMAND,$(COMMANDS),$(RUN_COMMAND))
516         if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
517         $(foreach TEST,$(TESTS),$(RUN_TEST))
518         if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
519
520 # All should compile everything
521 .PHONY: all
522 all: all-keyboards test-all
523
524 # Define some shortcuts, mostly for compatibility with the old syntax
525 .PHONY: all-keyboards
526 all-keyboards: allkb-allsp-allkm
527
528 .PHONY: all-keyboards-defaults
529 all-keyboards-defaults: allkb-allsp-default
530
531 .PHONY: test
532 test: test-all
533
534 .PHONY: test-clean
535 test-clean: test-all-clean
536
537 ifdef SKIP_VERSION
538 SKIP_GIT := yes
539 endif
540
541 # Generate the version.h file
542 ifndef SKIP_GIT
543     GIT_VERSION := $(shell git describe --abbrev=6 --dirty --always --tags 2>/dev/null || date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
544 else
545     GIT_VERSION := NA
546 endif
547 ifndef SKIP_VERSION
548 BUILD_DATE := $(shell date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
549 $(shell echo '#define QMK_VERSION "$(GIT_VERSION)"' > $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
550 $(shell echo '#define QMK_BUILDDATE "$(BUILD_DATE)"' >> $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
551 else
552 BUILD_DATE := NA
553 endif
554
555 include $(ROOT_DIR)/testlist.mk