]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - Makefile
Clone chibios and ugfx if it's not already checked out. (#1651)
[qmk_firmware.git] / Makefile
1 ifndef VERBOSE
2 .SILENT:
3 endif
4
5 # Never run this makefile in parallel, as it could screw things up
6 # It won't affect the submakes, so you still get the speedup from specifying -jx
7 .NOTPARALLEL:
8
9 # Allow the silent with lower caps to work the same way as upper caps
10 ifdef silent
11     SILENT = $(silent)
12 endif
13
14 ifdef SILENT
15     SUB_IS_SILENT := $(SILENT)
16 endif
17
18 # We need to make sure that silent is always turned off at the top level
19 # Otherwise the [OK], [ERROR] and [WARN] messages won't be displayed correctly
20 override SILENT := false
21
22 QMK_VERSION := $(shell git describe --abbrev=0 --tags 2>/dev/null)
23 ifneq ($(QMK_VERSION),)
24 $(info QMK Firmware v$(QMK_VERSION))
25 endif
26
27 ON_ERROR := error_occurred=1
28
29 BREAK_ON_ERRORS = no
30
31 STARTING_MAKEFILE := $(firstword $(MAKEFILE_LIST))
32 ROOT_MAKEFILE := $(lastword $(MAKEFILE_LIST))
33 ROOT_DIR := $(dir $(ROOT_MAKEFILE))
34 ifeq ($(ROOT_DIR),)
35     ROOT_DIR := .
36 endif
37 ABS_STARTING_MAKEFILE := $(abspath $(STARTING_MAKEFILE))
38 ABS_ROOT_MAKEFILE := $(abspath $(ROOT_MAKEFILE))
39 ABS_STARTING_DIR := $(dir $(ABS_STARTING_MAKEFILE))
40 ABS_ROOT_DIR := $(dir $(ABS_ROOT_MAKEFILE))
41 STARTING_DIR := $(subst $(ABS_ROOT_DIR),,$(ABS_STARTING_DIR))
42 BUILD_DIR := $(ROOT_DIR)/.build
43 TEST_DIR := $(BUILD_DIR)/test
44 ERROR_FILE := $(BUILD_DIR)/error_occurred
45
46 MAKEFILE_INCLUDED=yes
47
48 # Helper function to process the newt element of a space separated path
49 # It works a bit like the traditional functional head tail
50 # so the CURRENT_PATH_ELEMENT will become the new head
51 # and the PATH_ELEMENTS are the rest that are still unprocessed
52 define NEXT_PATH_ELEMENT
53     $$(eval CURRENT_PATH_ELEMENT := $$(firstword  $$(PATH_ELEMENTS)))
54     $$(eval PATH_ELEMENTS := $$(wordlist  2,9999,$$(PATH_ELEMENTS)))
55 endef
56
57 # We change the / to spaces so that we more easily can work with the elements
58 # separately
59 PATH_ELEMENTS := $(subst /, ,$(STARTING_DIR))
60 # Initialize the path elements list for further processing
61 $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
62
63 # This function sets the KEYBOARD; KEYMAP and SUBPROJECT to the correct
64 # variables depending on which directory you stand in.
65 # It's really a very simple if else chain, if you squint enough,
66 # but the makefile syntax makes it very verbose.
67 # If we are in a subfolder of keyboards
68 ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keyboards)
69     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
70     KEYBOARD := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
71     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
72     # If we are in a subfolder of keymaps, or in other words in a keymap
73     # folder
74     ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
75         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
76         KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
77      # else if we are not in the keyboard folder itself
78     else ifneq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),)
79         # the we can assume it's a subproject, as no other folders
80         # should have make files in them
81         SUBPROJECT := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
82         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
83         # if we are inside a keymap folder of a subproject
84         ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
85             $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
86             KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
87         endif
88     endif
89 endif
90
91 # Only consider folders with makefiles, to prevent errors in case there are extra folders
92 KEYBOARDS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/*/Makefile)))
93
94 #Compatibility with the old make variables, anything you specify directly on the command line
95 # always overrides the detected folders
96 ifdef keyboard
97     KEYBOARD := $(keyboard)
98 endif
99 ifdef sub
100     SUBPROJECT := $(sub)
101 endif
102 ifdef subproject
103     SUBPROJECT := $(subproject)
104 endif
105 ifdef keymap
106     KEYMAP := $(keymap)
107 endif
108
109 # Uncomment these for debugging
110 #$(info Keyboard: $(KEYBOARD))
111 #$(info Keymap: $(KEYMAP))
112 #$(info Subproject: $(SUBPROJECT))
113 #$(info Keyboards: $(KEYBOARDS))
114
115
116 # Set the default goal depending on where we are running make from
117 # this handles the case where you run make without any arguments
118 .DEFAULT_GOAL := all
119 ifneq ($(KEYMAP),)
120     ifeq ($(SUBPROJECT),)
121          # Inside a keymap folder, just build the keymap, with the
122          # default subproject
123         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(KEYMAP)
124     else
125          # Inside a subproject keyamp folder, build the keymap
126          # for that subproject
127         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-$(KEYMAP)
128     endif
129 else ifneq ($(SUBPROJECT),)
130      # Inside a subproject folder, build all keymaps for that subproject
131     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-allkm
132 else ifneq ($(KEYBOARD),)
133      # Inside a keyboard folder, build all keymaps for all subprojects
134      # Note that this is different from the old behaviour, which would
135      # build only the default keymap of the default keyboard
136     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-allsp-allkm
137 endif
138
139
140 # Compare the start of the RULE variable with the first argument($1)
141 # If the rules equals $1 or starts with $1-, RULE_FOUND is set to true
142 #     and $1 is removed from the RULE variable
143 # Otherwise the RULE_FOUND variable is set to false, and RULE left as it was
144 # The function is a bit tricky, since there's no built in $(startswith) function
145 define COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER
146     ifeq ($1,$$(RULE))
147         RULE:=
148         RULE_FOUND := true
149     else
150         STARTDASH_REMOVED=$$(subst START$1-,,START$$(RULE))
151         ifneq ($$(STARTDASH_REMOVED),START$$(RULE))
152             RULE_FOUND := true
153             RULE := $$(STARTDASH_REMOVED)
154         else
155             RULE_FOUND := false
156         endif
157     endif
158 endef
159
160 # This makes it easier to call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE, since it makes it behave like
161 # a function that returns the value
162 COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE = $(eval $(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
163
164
165 # Recursively try to find a match for the start of the rule to be checked
166 # $1 The list to be checked
167 # If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
168 # and MATCHED_ITEM to the item that was matched
169 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3
170     ifneq ($1,)
171         ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,$$(firstword $1)),true)
172             MATCHED_ITEM := $$(firstword $1)
173         else
174             $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$$(wordlist 2,9999,$1)))
175         endif
176     endif
177 endef
178
179 # A recursive helper function for finding the longest match
180 # $1 The list to be checked
181 # It works by always removing the currently matched item from the list
182 # and call itself recursively, until a match is found
183 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2
184     # Stop the recursion when the list is empty
185     ifneq ($1,)
186         RULE_BEFORE := $$(RULE)
187         $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$1))
188         # If a match is found in the current list, otherwise just return what we had before
189         ifeq ($$(RULE_FOUND),true)
190             # Save the best match so far and call itself recursively
191             BEST_MATCH := $$(MATCHED_ITEM)
192             BEST_MATCH_RULE := $$(RULE)
193             RULE_FOUND := false
194             RULE := $$(RULE_BEFORE)
195             $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$$(filter-out $$(MATCHED_ITEM),$1)))
196         endif
197      endif
198 endef
199
200
201 # Recursively try to find the longest match for the start of the rule to be checked
202 # $1 The list to be checked
203 # If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
204 # and MATCHED_ITEM to the item that was matched
205 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER
206     BEST_MATCH :=
207     $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$1))
208     ifneq ($$(BEST_MATCH),)
209         RULE_FOUND := true
210         RULE := $$(BEST_MATCH_RULE)
211         MATCHED_ITEM := $$(BEST_MATCH)
212     else
213         RULE_FOUND := false
214         MATCHED_ITEM :=
215     endif
216 endef
217
218 # Make it easier to call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST
219 TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST = $(eval $(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
220
221 define ALL_IN_LIST_LOOP
222     OLD_RULE$1 := $$(RULE)
223     $$(eval $$(call $1,$$(ITEM$1)))
224     RULE := $$(OLD_RULE$1)
225 endef
226
227 define PARSE_ALL_IN_LIST
228     $$(foreach ITEM$1,$2,$$(eval $$(call ALL_IN_LIST_LOOP,$1)))
229 endef
230
231 # The entry point for rule parsing
232 # parses a rule in the format <keyboard>-<subproject>-<keymap>-<target>
233 # but this particular function only deals with the first <keyboard> part
234 define PARSE_RULE
235     RULE := $1
236     COMMANDS :=
237     # If the rule starts with allkb, then continue the parsing from
238     # PARSE_ALL_KEYBOARDS
239     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkb),true)
240         $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYBOARDS))
241     else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,test),true)
242         $$(eval $$(call PARSE_TEST))
243     # If the rule starts with the name of a known keyboard, then continue
244     # the parsing from PARSE_KEYBOARD
245     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYBOARDS)),true)
246         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(MATCHED_ITEM)))
247     # Otherwise use the KEYBOARD variable, which is determined either by
248     # the current directory you run make from, or passed in as an argument
249     else ifneq ($$(KEYBOARD),)
250         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(KEYBOARD)))
251     else
252         $$(info make: *** No rule to make target '$1'. Stop.)
253         # Notice the tab instead of spaces below!
254                 exit 1
255     endif
256 endef
257
258 # $1 = Keyboard
259 # Parses a rule in the format <subproject>-<keymap>-<target>
260 # the keyboard is already known when entering this function
261 define PARSE_KEYBOARD
262     CURRENT_KB := $1
263     # A subproject is any keyboard subfolder with a makefile
264     SUBPROJECTS := $$(notdir $$(patsubst %/Makefile,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/*/Makefile)))
265     # if the rule starts with allsp, then continue with looping over all subprojects
266     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allsp),true)
267         $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
268     # A special case for matching the defaultsp (default subproject)
269     else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,defaultsp),true)
270         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
271     # If the rule starts with the name of a known subproject
272     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(SUBPROJECTS)),true)
273         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(MATCHED_ITEM)))
274     # Try to use the SUBPROJECT variable, which is either determined by the
275     # directory which invoked make, or passed as an argument to make
276     else ifneq ($$(SUBPROJECT),)
277         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(SUBPROJECT)))
278         # If there's no matching subproject, we assume it's the default
279         # This will allow you to leave the subproject part of the target out
280     else
281         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,))
282     endif
283 endef
284
285 # if we are going to compile all keyboards, match the rest of the rule
286 # for each of them
287 define PARSE_ALL_KEYBOARDS
288     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYBOARD,$(KEYBOARDS)))
289 endef
290
291 # $1 Subproject
292 # When entering this, the keyboard and subproject are known, so now we need
293 # to determine which keymaps are going to get compiled
294 define PARSE_SUBPROJECT
295     # If we want to compile the default subproject, then we need to
296     # include the correct makefile to determine the actual name of it
297     CURRENT_SP := $1
298     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
299         CURRENT_SP := defaultsp
300     endif
301     ifeq ($$(CURRENT_SP),defaultsp)
302         SUBPROJECT_DEFAULT=
303         $$(eval include $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/Makefile)
304         CURRENT_SP := $$(SUBPROJECT_DEFAULT)
305     endif
306     # If current subproject is empty (the default was not defined), and we have a list of subproject
307     # then make all of them
308     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
309         ifneq ($$(SUBPROJECTS),)
310             CURRENT_SP := allsp
311          endif
312     endif
313     # The special allsp is handled later
314     ifneq ($$(CURRENT_SP),allsp)
315         # get a list of all keymaps
316         KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/keymaps/*/.)))
317         LAYOUTS :=
318         $$(eval -include $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/rules.mk)
319         KEYBOARD_LAYOUTS := $$(LAYOUTS)
320         ifneq ($$(CURRENT_SP),)
321             # if the subproject is defined, then also look for keymaps inside the subproject folder
322             SP_KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)/keymaps/*/.)))
323             KEYMAPS := $$(sort $$(KEYMAPS) $$(SP_KEYMAPS))
324                 # $$(eval -include $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)/rules.mk)
325                 # KEYBOARD_LAYOUTS := $$(sort $$(KEYBOARD_LAYOUTS) $$(LAYOUTS))
326         endif
327
328         LAYOUT_KEYMAPS :=
329         $$(foreach LAYOUT,$$(KEYBOARD_LAYOUTS),$$(eval LAYOUT_KEYMAPS += $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/layouts/*/$$(LAYOUT)/*/.)))))
330         
331         KEYMAPS := $$(sort $$(KEYMAPS) $$(LAYOUT_KEYMAPS))
332         # if the rule after removing the start of it is empty (we haven't specified a kemap or target)
333         # compile all the keymaps
334         ifeq ($$(RULE),)
335             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
336         # The same if allkm was specified
337         else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkm),true)
338             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
339         # Try to match the specified keyamp with the list of known keymaps
340         else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYMAPS)),true)
341             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(MATCHED_ITEM)))
342         # Otherwise try to match the keymap from the current folder, or arguments to the make command
343         else ifneq ($$(KEYMAP),)
344             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAP)))
345         # No matching keymap found, so we assume that the rest of the rule is the target
346         # If we haven't been able to parse out a subproject, then make all of them
347         # This is consistent with running make without any arguments from the keyboard
348         # folder
349         else ifeq ($1,)
350             $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
351         # Otherwise, make all keymaps, again this is consistent with how it works without
352         # any arguments
353         else
354             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
355         endif
356     else
357         # As earlier mentioned when allsb is specified, we call our self recursively
358         # for all of the subprojects
359         $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_SUBPROJECT,$(SUBPROJECTS)))
360     endif
361 endef
362
363 # If we want to parse all subprojects, but the keyboard doesn't have any,
364 # then use defaultsp instead
365 define PARSE_ALL_SUBPROJECTS
366     ifeq ($$(SUBPROJECTS),)
367         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
368     else
369         $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_SUBPROJECT,$$(SUBPROJECTS)))
370     endif
371 endef
372
373 # $1 Keymap
374 # This is the meat of compiling a keyboard, when entering this, everything is known
375 # keyboard, subproject, and keymap
376 # Note that we are not directly calling the command here, but instead building a list,
377 # which will later be processed
378 define PARSE_KEYMAP
379     CURRENT_KM = $1
380     # The rest of the rule is the target
381     # Remove the leading "-" from the target, as it acts as a separator
382     MAKE_TARGET := $$(patsubst -%,%,$$(RULE))
383     # We need to generate an unique indentifer to append to the COMMANDS list
384     COMMAND := COMMAND_KEYBOARD_$$(CURRENT_KB)_SUBPROJECT_$(CURRENT_SP)_KEYMAP_$$(CURRENT_KM)
385     # If we are compiling a keyboard without a subproject, we want to display just the name
386     # of the keyboard, otherwise keyboard/subproject
387     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
388         KB_SP := $(CURRENT_KB)
389     else
390         KB_SP := $(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)
391     endif
392     # Format it in bold
393     KB_SP := $(BOLD)$$(KB_SP)$(NO_COLOR)
394     # Specify the variables that we are passing forward to submake
395     MAKE_VARS := KEYBOARD=$$(CURRENT_KB) SUBPROJECT=$$(CURRENT_SP) KEYMAP=$$(CURRENT_KM)
396     # And the first part of the make command
397     MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_keyboard.mk $$(MAKE_TARGET)
398     # The message to display
399     MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_KB)
400     # We run the command differently, depending on if we want more output or not
401     # The true version for silent output and the false version otherwise
402     $$(eval $$(call BUILD))
403 endef
404
405 define BUILD
406     MAKE_VARS += VERBOSE=$(VERBOSE) COLOR=$(COLOR)
407     COMMANDS += $$(COMMAND)
408     COMMAND_true_$$(COMMAND) := \
409         printf "$$(MAKE_MSG)" | \
410         $$(MAKE_MSG_FORMAT); \
411         LOG=$$$$($$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=true 2>&1) ; \
412         if [ $$$$? -gt 0 ]; \
413             then $$(PRINT_ERROR_PLAIN); \
414         elif [ "$$$$LOG" != "" ] ; \
415             then $$(PRINT_WARNING_PLAIN); \
416         else \
417             $$(PRINT_OK); \
418         fi;
419     COMMAND_false_$$(COMMAND) := \
420         printf "$$(MAKE_MSG)\n\n"; \
421         $$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=false; \
422         if [ $$$$? -gt 0 ]; \
423             then error_occurred=1; \
424         fi;
425 endef
426
427 # Just parse all the keymaps for a specific keyboard
428 define PARSE_ALL_KEYMAPS
429     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAPS)))
430 endef
431
432 define BUILD_TEST
433     TEST_NAME := $1
434     MAKE_TARGET := $2
435     COMMAND := $1
436     MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_test.mk $$(MAKE_TARGET)
437     MAKE_VARS := TEST=$$(TEST_NAME) FULL_TESTS="$$(FULL_TESTS)"
438     MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_TEST)
439     $$(eval $$(call BUILD))
440     ifneq ($$(MAKE_TARGET),clean)
441         TEST_EXECUTABLE := $$(TEST_DIR)/$$(TEST_NAME).elf
442         TESTS += $$(TEST_NAME)
443         TEST_MSG := $$(MSG_TEST)
444         $$(TEST_NAME)_COMMAND := \
445             printf "$$(TEST_MSG)\n"; \
446             $$(TEST_EXECUTABLE); \
447             if [ $$$$? -gt 0 ]; \
448                 then error_occurred=1; \
449             fi; \
450             printf "\n";
451     endif
452 endef
453
454 define PARSE_TEST
455     TESTS :=
456     TEST_NAME := $$(firstword $$(subst -, ,$$(RULE)))
457     TEST_TARGET := $$(subst $$(TEST_NAME),,$$(subst $$(TEST_NAME)-,,$$(RULE)))
458     ifeq ($$(TEST_NAME),all)
459         MATCHED_TESTS := $$(TEST_LIST)
460     else
461         MATCHED_TESTS := $$(foreach TEST,$$(TEST_LIST),$$(if $$(findstring $$(TEST_NAME),$$(TEST)),$$(TEST),))
462     endif
463     $$(foreach TEST,$$(MATCHED_TESTS),$$(eval $$(call BUILD_TEST,$$(TEST),$$(TEST_TARGET))))
464 endef
465
466
467 # Set the silent mode depending on if we are trying to compile multiple keyboards or not
468 # By default it's on in that case, but it can be overridden by specifying silent=false
469 # from the command line
470 define SET_SILENT_MODE
471     ifdef SUB_IS_SILENT
472         SILENT_MODE := $(SUB_IS_SILENT)
473     else ifeq ($$(words $$(COMMANDS)),1)
474         SILENT_MODE := false
475     else
476         SILENT_MODE := true
477     endif
478 endef
479
480 include $(ROOT_DIR)/message.mk
481
482 ifeq ($(strip $(BREAK_ON_ERRORS)), yes)
483 HANDLE_ERROR = exit 1
484 else
485 HANDLE_ERROR = echo $$error_occurred > $(ERROR_FILE)
486 endif
487
488 # The empty line is important here, as it will force a new shell to be created for each command
489 # Otherwise the command line will become too long with a lot of keyboards and keymaps
490 define RUN_COMMAND
491 +error_occurred=0;\
492 $(COMMAND_$(SILENT_MODE)_$(COMMAND))\
493 if [ $$error_occurred -gt 0 ]; then $(HANDLE_ERROR); fi;
494
495
496 endef
497 define RUN_TEST
498 +error_occurred=0;\
499 $($(TEST)_COMMAND)\
500 if [ $$error_occurred -gt 0 ]; then $(HANDLE_ERROR); fi;
501
502
503 endef
504
505 # Allow specifying just the subproject, in the keyboard directory, which will compile all keymaps
506 SUBPROJECTS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard ./*/Makefile)))
507 .PHONY: $(SUBPROJECTS)
508 $(SUBPROJECTS): %: %-allkm
509
510 # Let's match everything, we handle all the rule parsing ourselves
511 .PHONY: %
512 %:
513         # Check if we have the CMP tool installed
514         cmp $(ROOT_DIR)/Makefile $(ROOT_DIR)/Makefile >/dev/null 2>&1; if [ $$? -gt 0 ]; then printf "$(MSG_NO_CMP)"; exit 1; fi;
515         # Check if the submodules are dirty, and display a warning if they are
516 ifndef SKIP_GIT
517         if [ ! -e lib/chibios ]; then git submodule sync lib/chibios && git submodule update --init lib/chibios; fi
518         if [ ! -e lib/chibios-contrib ]; then git submodule sync lib/chibios-contrib && git submodule update --init lib/chibios-contrib; fi
519         if [ ! -e lib/ugfx ]; then git submodule sync lib/ugfx && git submodule update --init lib/ugfx; fi
520         git submodule status --recursive 2>/dev/null | \
521         while IFS= read -r x; do \
522                 case "$$x" in \
523                         \ *) ;; \
524                         *) printf "$(MSG_SUBMODULE_DIRTY)";break;; \
525                 esac \
526         done
527 endif
528         rm -f $(ERROR_FILE) > /dev/null 2>&1
529         $(eval $(call PARSE_RULE,$@))
530         $(eval $(call SET_SILENT_MODE))
531         # Run all the commands in the same shell, notice the + at the first line
532         # it has to be there to allow parallel execution of the submake
533         # This always tries to compile everything, even if error occurs in the middle
534         # But we return the error code at the end, to trigger travis failures
535         $(foreach COMMAND,$(COMMANDS),$(RUN_COMMAND))
536         if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
537         $(foreach TEST,$(TESTS),$(RUN_TEST))
538         if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
539
540 # All should compile everything
541 .PHONY: all
542 all: all-keyboards test-all
543
544 # Define some shortcuts, mostly for compatibility with the old syntax
545 .PHONY: all-keyboards
546 all-keyboards: allkb-allsp-allkm
547
548 .PHONY: all-keyboards-defaults
549 all-keyboards-defaults: allkb-allsp-default
550
551 .PHONY: test
552 test: test-all
553
554 .PHONY: test-clean
555 test-clean: test-all-clean
556
557 lib/%:
558         git submodule sync $?
559         git submodule update --init $?
560
561 git-submodule:
562         git submodule sync --recursive
563         git submodule update --init --recursive
564
565 ifdef SKIP_VERSION
566 SKIP_GIT := yes
567 endif
568
569 # Generate the version.h file
570 ifndef SKIP_GIT
571     GIT_VERSION := $(shell git describe --abbrev=6 --dirty --always --tags 2>/dev/null || date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
572 else
573     GIT_VERSION := NA
574 endif
575 ifndef SKIP_VERSION
576 BUILD_DATE := $(shell date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
577 $(shell echo '#define QMK_VERSION "$(GIT_VERSION)"' > $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
578 $(shell echo '#define QMK_BUILDDATE "$(BUILD_DATE)"' >> $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
579 else
580 BUILD_DATE := NA
581 endif
582
583 include $(ROOT_DIR)/testlist.mk