]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - Makefile
Merge branch 'master' of https://github.com/jackhumbert/qmk_firmware
[qmk_firmware.git] / Makefile
1 ifndef VERBOSE
2 .SILENT:
3 endif
4
5 # Never run this makefile in parallel, as it could screw things up
6 # It won't affect the submakes, so you still get the speedup from specifying -jx
7 .NOTPARALLEL:
8
9 # Allow the silent with lower caps to work the same way as upper caps
10 ifdef silent
11     SILENT = $(silent)
12 endif
13
14 ifdef SILENT
15     SUB_IS_SILENT := $(SILENT)
16 endif
17
18 # We need to make sure that silent is always turned off at the top level
19 # Otherwise the [OK], [ERROR] and [WARN] messages won't be displayed correctly
20 override SILENT := false
21
22 ON_ERROR := error_occurred=1
23
24 STARTING_MAKEFILE := $(firstword $(MAKEFILE_LIST))
25 ROOT_MAKEFILE := $(lastword $(MAKEFILE_LIST))
26 ROOT_DIR := $(dir $(ROOT_MAKEFILE))
27 ifeq ($(ROOT_DIR),)
28     ROOT_DIR := .
29 endif
30 ABS_STARTING_MAKEFILE := $(abspath $(STARTING_MAKEFILE))
31 ABS_ROOT_MAKEFILE := $(abspath $(ROOT_MAKEFILE))
32 ABS_STARTING_DIR := $(dir $(ABS_STARTING_MAKEFILE))
33 ABS_ROOT_DIR := $(dir $(ABS_ROOT_MAKEFILE))
34 STARTING_DIR := $(subst $(ABS_ROOT_DIR),,$(ABS_STARTING_DIR))
35 BUILD_DIR := $(ROOT_DIR)/.build
36 TEST_DIR := $(BUILD_DIR)/test
37 ERROR_FILE := $(BUILD_DIR)/error_occurred
38
39 MAKEFILE_INCLUDED=yes
40
41 # Helper function to process the newt element of a space separated path
42 # It works a bit like the traditional functional head tail
43 # so the CURRENT_PATH_ELEMENT will become the new head
44 # and the PATH_ELEMENTS are the rest that are still unprocessed
45 define NEXT_PATH_ELEMENT
46     $$(eval CURRENT_PATH_ELEMENT := $$(firstword  $$(PATH_ELEMENTS)))
47     $$(eval PATH_ELEMENTS := $$(wordlist  2,9999,$$(PATH_ELEMENTS)))
48 endef
49
50 # We change the / to spaces so that we more easily can work with the elements
51 # separately
52 PATH_ELEMENTS := $(subst /, ,$(STARTING_DIR))
53 # Initialize the path elements list for further processing
54 $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
55
56 # This function sets the KEYBOARD; KEYMAP and SUBPROJECT to the correct
57 # variables depending on which directory you stand in.
58 # It's really a very simple if else chain, if you squint enough,
59 # but the makefile syntax makes it very verbose.
60 # If we are in a subfolder of keyboards
61 ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keyboards)
62     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
63     KEYBOARD := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
64     $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
65     # If we are in a subfolder of keymaps, or in other words in a keymap
66     # folder
67     ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
68         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
69         KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
70      # else if we are not in the keyboard folder itself
71     else ifneq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),)
72         # the we can assume it's a subproject, as no other folders
73         # should have make files in them
74         SUBPROJECT := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
75         $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
76         # if we are inside a keymap folder of a subproject
77         ifeq ($(CURRENT_PATH_ELEMENT),keymaps)
78             $(eval $(call NEXT_PATH_ELEMENT))
79             KEYMAP := $(CURRENT_PATH_ELEMENT)
80         endif
81     endif
82 endif
83
84 # Only consider folders with makefiles, to prevent errors in case there are extra folders
85 KEYBOARDS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/*/Makefile)))
86
87 #Compatibility with the old make variables, anything you specify directly on the command line
88 # always overrides the detected folders
89 ifdef keyboard
90     KEYBOARD := $(keyboard)
91 endif
92 ifdef sub
93     SUBPROJECT := $(sub)
94 endif
95 ifdef subproject
96     SUBPROJECT := $(subproject)
97 endif
98 ifdef keymap
99     KEYMAP := $(keymap)
100 endif
101
102 # Uncomment these for debugging
103 #$(info Keyboard: $(KEYBOARD))
104 #$(info Keymap: $(KEYMAP))
105 #$(info Subproject: $(SUBPROJECT))
106 #$(info Keyboards: $(KEYBOARDS))
107
108
109 # Set the default goal depending on where we are running make from
110 # this handles the case where you run make without any arguments
111 .DEFAULT_GOAL := all
112 ifneq ($(KEYMAP),)
113     ifeq ($(SUBPROJECT),)
114          # Inside a keymap folder, just build the keymap, with the
115          # default subproject
116         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(KEYMAP)
117     else
118          # Inside a subproject keyamp folder, build the keymap
119          # for that subproject
120         .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-$(KEYMAP)
121     endif
122 else ifneq ($(SUBPROJECT),)
123      # Inside a subproject folder, build all keymaps for that subproject
124     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-$(SUBPROJECT)-allkm
125 else ifneq ($(KEYBOARD),)
126      # Inside a keyboard folder, build all keymaps for all subprojects
127      # Note that this is different from the old behaviour, which would
128      # build only the default keymap of the default keyboard
129     .DEFAULT_GOAL := $(KEYBOARD)-allsp-allkm
130 endif
131
132
133 # Compare the start of the RULE variable with the first argument($1)
134 # If the rules equals $1 or starts with $1-, RULE_FOUND is set to true
135 #     and $1 is removed from the RULE variable
136 # Otherwise the RULE_FOUND variable is set to false, and RULE left as it was
137 # The function is a bit tricky, since there's no built in $(startswith) function
138 define COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER
139     ifeq ($1,$$(RULE))
140         RULE:=
141         RULE_FOUND := true
142     else
143         STARTDASH_REMOVED=$$(subst START$1-,,START$$(RULE))
144         ifneq ($$(STARTDASH_REMOVED),START$$(RULE))
145             RULE_FOUND := true
146             RULE := $$(STARTDASH_REMOVED)
147         else
148             RULE_FOUND := false
149         endif
150     endif
151 endef
152
153 # This makes it easier to call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE, since it makes it behave like
154 # a function that returns the value
155 COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE = $(eval $(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
156
157
158 # Recursively try to find a match for the start of the rule to be checked
159 # $1 The list to be checked
160 # If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
161 # and MATCHED_ITEM to the item that was matched
162 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3
163     ifneq ($1,)
164         ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,$$(firstword $1)),true)
165             MATCHED_ITEM := $$(firstword $1)
166         else
167             $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$$(wordlist 2,9999,$1)))
168         endif
169     endif
170 endef
171
172 # A recursive helper function for finding the longest match
173 # $1 The list to be checked
174 # It works by always removing the currently matched item from the list
175 # and call itself recursively, until a match is found
176 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2
177     # Stop the recursion when the list is empty
178     ifneq ($1,)
179         RULE_BEFORE := $$(RULE)
180         $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER3,$1))
181         # If a match is found in the current list, otherwise just return what we had before
182         ifeq ($$(RULE_FOUND),true)
183             # Save the best match so far and call itself recursively
184             BEST_MATCH := $$(MATCHED_ITEM)
185             BEST_MATCH_RULE := $$(RULE)
186             RULE_FOUND := false
187             RULE := $$(RULE_BEFORE)
188             $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$$(filter-out $$(MATCHED_ITEM),$1)))
189         endif
190      endif
191 endef
192
193
194 # Recursively try to find the longest match for the start of the rule to be checked
195 # $1 The list to be checked
196 # If a match is found, then RULE_FOUND is set to true
197 # and MATCHED_ITEM to the item that was matched
198 define TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER
199     BEST_MATCH :=
200     $$(eval $$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER2,$1))
201     ifneq ($$(BEST_MATCH),)
202         RULE_FOUND := true
203         RULE := $$(BEST_MATCH_RULE)
204         MATCHED_ITEM := $$(BEST_MATCH)
205     else
206         RULE_FOUND := false
207         MATCHED_ITEM :=
208     endif
209 endef
210
211 # Make it easier to call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST
212 TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST = $(eval $(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST_HELPER,$1))$(RULE_FOUND)
213
214 define ALL_IN_LIST_LOOP
215     OLD_RULE$1 := $$(RULE)
216     $$(eval $$(call $1,$$(ITEM$1)))
217     RULE := $$(OLD_RULE$1)
218 endef
219
220 define PARSE_ALL_IN_LIST
221     $$(foreach ITEM$1,$2,$$(eval $$(call ALL_IN_LIST_LOOP,$1)))
222 endef
223
224 # The entry point for rule parsing
225 # parses a rule in the format <keyboard>-<subproject>-<keymap>-<target>
226 # but this particular function only deals with the first <keyboard> part
227 define PARSE_RULE
228     RULE := $1
229     COMMANDS :=
230     # If the rule starts with allkb, then continue the parsing from
231     # PARSE_ALL_KEYBOARDS
232     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkb),true)
233         $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYBOARDS))
234     else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,test),true)
235         $$(eval $$(call PARSE_TEST))
236     # If the rule starts with the name of a known keyboard, then continue
237     # the parsing from PARSE_KEYBOARD
238     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYBOARDS)),true)
239         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(MATCHED_ITEM)))
240     # Otherwise use the KEYBOARD variable, which is determined either by
241     # the current directory you run make from, or passed in as an argument
242     else ifneq ($$(KEYBOARD),)
243         $$(eval $$(call PARSE_KEYBOARD,$$(KEYBOARD)))
244     else
245         $$(info make: *** No rule to make target '$1'. Stop.)
246         # Notice the tab instead of spaces below!
247                 exit 1
248     endif
249 endef
250
251 # $1 = Keyboard
252 # Parses a rule in the format <subproject>-<keymap>-<target>
253 # the keyboard is already known when entering this function
254 define PARSE_KEYBOARD
255     CURRENT_KB := $1
256     # A subproject is any keyboard subfolder with a makefile
257     SUBPROJECTS := $$(notdir $$(patsubst %/Makefile,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/*/Makefile)))
258     # if the rule starts with allsp, then continue with looping over all subprojects
259     ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allsp),true)
260         $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
261     # A special case for matching the defaultsp (default subproject)
262     else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,defaultsp),true)
263         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
264     # If the rule starts with the name of a known subproject
265     else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(SUBPROJECTS)),true)
266         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(MATCHED_ITEM)))
267     # Try to use the SUBPROJECT variable, which is either determined by the
268     # directory which invoked make, or passed as an argument to make
269     else ifneq ($$(SUBPROJECT),)
270         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,$$(SUBPROJECT)))
271         # If there's no matching subproject, we assume it's the default
272         # This will allow you to leave the subproject part of the target out
273     else
274         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,))
275     endif
276 endef
277
278 # if we are going to compile all keyboards, match the rest of the rule
279 # for each of them
280 define PARSE_ALL_KEYBOARDS
281     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYBOARD,$(KEYBOARDS)))
282 endef
283
284 # $1 Subproject
285 # When entering this, the keyboard and subproject are known, so now we need
286 # to determine which keymaps are going to get compiled
287 define PARSE_SUBPROJECT
288     # If we want to compile the default subproject, then we need to
289     # include the correct makefile to determine the actual name of it
290     CURRENT_SP := $1
291     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
292         CURRENT_SP := defaultsp
293     endif
294     ifeq ($$(CURRENT_SP),defaultsp)
295         SUBPROJECT_DEFAULT=
296         $$(eval include $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/Makefile)
297         CURRENT_SP := $$(SUBPROJECT_DEFAULT)
298     endif
299     # If current subproject is empty (the default was not defined), and we have a list of subproject
300     # then make all of them
301     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
302         ifneq ($$(SUBPROJECTS),)
303             CURRENT_SP := allsp
304          endif
305     endif
306     # The special allsp is handled later
307     ifneq ($$(CURRENT_SP),allsp)
308         # get a list of all keymaps
309         KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/keymaps/*/.)))
310         ifneq ($$(CURRENT_SP),)
311             # if the subproject is defined, then also look for keymaps inside the subproject folder
312             SP_KEYMAPS := $$(notdir $$(patsubst %/.,%,$$(wildcard $(ROOT_DIR)/keyboards/$$(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)/keymaps/*/.)))
313             KEYMAPS := $$(sort $$(KEYMAPS) $$(SP_KEYMAPS))
314         endif
315         # if the rule after removing the start of it is empty (we haven't specified a kemap or target)
316         # compile all the keymaps
317         ifeq ($$(RULE),)
318             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
319         # The same if allkm was specified
320         else ifeq ($$(call COMPARE_AND_REMOVE_FROM_RULE,allkm),true)
321             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
322         # Try to match the specified keyamp with the list of known keymaps
323         else ifeq ($$(call TRY_TO_MATCH_RULE_FROM_LIST,$$(KEYMAPS)),true)
324             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(MATCHED_ITEM)))
325         # Otherwise try to match the keymap from the current folder, or arguments to the make command
326         else ifneq ($$(KEYMAP),)
327             $$(eval $$(call PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAP)))
328         # No matching keymap found, so we assume that the rest of the rule is the target
329         # If we haven't been able to parse out a subproject, then make all of them
330         # This is consistent with running make without any arguments from the keyboard
331         # folder
332         else ifeq ($1,)
333             $$(eval $$(call PARSE_ALL_SUBPROJECTS))
334         # Otherwise, make all keymaps, again this is consistent with how it works without
335         # any arguments
336         else
337             $$(eval $$(call PARSE_ALL_KEYMAPS))
338         endif
339     else
340         # As earlier mentioned when allsb is specified, we call our self recursively
341         # for all of the subprojects
342         $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_SUBPROJECT,$(SUBPROJECTS)))
343     endif
344 endef
345
346 # If we want to parse all subprojects, but the keyboard doesn't have any,
347 # then use defaultsp instead
348 define PARSE_ALL_SUBPROJECTS
349     ifeq ($$(SUBPROJECTS),)
350         $$(eval $$(call PARSE_SUBPROJECT,defaultsp))
351     else
352         $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_SUBPROJECT,$$(SUBPROJECTS)))
353     endif
354 endef
355
356 # $1 Keymap
357 # This is the meat of compiling a keyboard, when entering this, everything is known
358 # keyboard, subproject, and keymap
359 # Note that we are not directly calling the command here, but instead building a list,
360 # which will later be processed
361 define PARSE_KEYMAP
362     CURRENT_KM = $1
363     # The rest of the rule is the target
364     # Remove the leading "-" from the target, as it acts as a separator
365     MAKE_TARGET := $$(patsubst -%,%,$$(RULE))
366     # We need to generate an unique indentifer to append to the COMMANDS list
367     COMMAND := COMMAND_KEYBOARD_$$(CURRENT_KB)_SUBPROJECT_$(CURRENT_SP)_KEYMAP_$$(CURRENT_KM)
368     # If we are compiling a keyboard without a subproject, we want to display just the name
369     # of the keyboard, otherwise keyboard/subproject
370     ifeq ($$(CURRENT_SP),)
371         KB_SP := $(CURRENT_KB)
372     else
373         KB_SP := $(CURRENT_KB)/$$(CURRENT_SP)
374     endif
375     # Format it in bold
376     KB_SP := $(BOLD)$$(KB_SP)$(NO_COLOR)
377     # Specify the variables that we are passing forward to submake
378     MAKE_VARS := KEYBOARD=$$(CURRENT_KB) SUBPROJECT=$$(CURRENT_SP) KEYMAP=$$(CURRENT_KM)
379     # And the first part of the make command
380     MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_keyboard.mk $$(MAKE_TARGET)
381     # The message to display
382     MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_KB)
383     # We run the command differently, depending on if we want more output or not
384     # The true version for silent output and the false version otherwise
385     $$(eval $$(call BUILD))
386 endef
387
388 define BUILD
389     MAKE_VARS += VERBOSE=$(VERBOSE) COLOR=$(COLOR)
390     COMMANDS += $$(COMMAND)
391     COMMAND_true_$$(COMMAND) := \
392         printf "$$(MAKE_MSG)" | \
393         $$(MAKE_MSG_FORMAT); \
394         LOG=$$$$($$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=true 2>&1) ; \
395         if [ $$$$? -gt 0 ]; \
396             then $$(PRINT_ERROR_PLAIN); \
397         elif [ "$$$$LOG" != "" ] ; \
398             then $$(PRINT_WARNING_PLAIN); \
399         else \
400             $$(PRINT_OK); \
401         fi;
402     COMMAND_false_$$(COMMAND) := \
403         printf "$$(MAKE_MSG)\n\n"; \
404         $$(MAKE_CMD) $$(MAKE_VARS) SILENT=false; \
405         if [ $$$$? -gt 0 ]; \
406             then error_occurred=1; \
407         fi;
408 endef
409
410 # Just parse all the keymaps for a specific keyboard
411 define PARSE_ALL_KEYMAPS
412     $$(eval $$(call PARSE_ALL_IN_LIST,PARSE_KEYMAP,$$(KEYMAPS)))
413 endef
414
415 define BUILD_TEST
416     TEST_NAME := $1
417     MAKE_TARGET := $2
418     COMMAND := $1
419     MAKE_CMD := $$(MAKE) -r -R -C $(ROOT_DIR) -f build_test.mk $$(MAKE_TARGET)
420     MAKE_VARS := TEST=$$(TEST_NAME)
421     MAKE_MSG := $$(MSG_MAKE_TEST)
422     $$(eval $$(call BUILD))
423     ifneq ($$(MAKE_TARGET),clean)
424         TEST_EXECUTABLE := $$(TEST_DIR)/$$(TEST_NAME).elf
425         TESTS += $$(TEST_NAME)
426         TEST_MSG := $$(MSG_TEST)
427         $$(TEST_NAME)_COMMAND := \
428             printf "$$(TEST_MSG)\n"; \
429             $$(TEST_EXECUTABLE); \
430             if [ $$$$? -gt 0 ]; \
431                 then error_occurred=1; \
432             fi; \
433             printf "\n";
434     endif
435 endef
436
437 define PARSE_TEST
438     TESTS :=
439     TEST_NAME := $$(firstword $$(subst -, ,$$(RULE)))
440     TEST_TARGET := $$(subst $$(TEST_NAME),,$$(subst $$(TEST_NAME)-,,$$(RULE)))
441     ifeq ($$(TEST_NAME),all)
442         MATCHED_TESTS := $$(TEST_LIST)
443     else
444         MATCHED_TESTS := $$(foreach TEST,$$(TEST_LIST),$$(if $$(findstring $$(TEST_NAME),$$(TEST)),$$(TEST),))
445     endif
446     $$(foreach TEST,$$(MATCHED_TESTS),$$(eval $$(call BUILD_TEST,$$(TEST),$$(TEST_TARGET))))
447 endef
448
449
450 # Set the silent mode depending on if we are trying to compile multiple keyboards or not
451 # By default it's on in that case, but it can be overridden by specifying silent=false
452 # from the command line
453 define SET_SILENT_MODE
454     ifdef SUB_IS_SILENT
455         SILENT_MODE := $(SUB_IS_SILENT)
456     else ifeq ($$(words $$(COMMANDS)),1)
457         SILENT_MODE := false
458     else
459         SILENT_MODE := true
460     endif
461 endef
462
463 include $(ROOT_DIR)/message.mk
464
465 # The empty line is important here, as it will force a new shell to be created for each command
466 # Otherwise the command line will become too long with a lot of keyboards and keymaps
467 define RUN_COMMAND
468 +error_occurred=0;\
469 $(COMMAND_$(SILENT_MODE)_$(COMMAND))\
470 if [ $$error_occurred -gt 0 ]; then echo $$error_occurred > $(ERROR_FILE); fi;
471
472
473 endef
474 define RUN_TEST
475 +error_occurred=0;\
476 $($(TEST)_COMMAND)\
477 if [ $$error_occurred -gt 0 ]; then echo $$error_occurred > $(ERROR_FILE); fi;
478
479 endef
480
481 # Allow specifying just the subproject, in the keyboard directory, which will compile all keymaps
482 SUBPROJECTS := $(notdir $(patsubst %/Makefile,%,$(wildcard ./*/Makefile)))
483 .PHONY: $(SUBPROJECTS)
484 $(SUBPROJECTS): %: %-allkm
485
486 # Let's match everything, we handle all the rule parsing ourselves
487 .PHONY: %
488 %:
489         # Check if we have the CMP tool installed
490         cmp $(ROOT_DIR)/Makefile $(ROOT_DIR)/Makefile >/dev/null 2>&1; if [ $$? -gt 0 ]; then printf "$(MSG_NO_CMP)"; exit 1; fi;
491         # Check if the submodules are dirty, and display a warning if they are
492 ifndef SKIP_GIT
493         git submodule status --recursive 2>/dev/null | \
494         while IFS= read -r x; do \
495                 case "$$x" in \
496                         \ *) ;; \
497                         *) printf "$(MSG_SUBMODULE_DIRTY)";break;; \
498                 esac \
499         done
500 endif
501         rm -f $(ERROR_FILE) > /dev/null 2>&1
502         $(eval $(call PARSE_RULE,$@))
503         $(eval $(call SET_SILENT_MODE))
504         # Run all the commands in the same shell, notice the + at the first line
505         # it has to be there to allow parallel execution of the submake
506         # This always tries to compile everything, even if error occurs in the middle
507         # But we return the error code at the end, to trigger travis failures
508         $(foreach COMMAND,$(COMMANDS),$(RUN_COMMAND))
509         if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
510         $(foreach TEST,$(TESTS),$(RUN_TEST))
511         if [ -f $(ERROR_FILE) ]; then printf "$(MSG_ERRORS)" & exit 1; fi;
512
513 # All should compile everything
514 .PHONY: all
515 all: all-keyboards test-all
516
517 # Define some shortcuts, mostly for compatibility with the old syntax
518 .PHONY: all-keyboards
519 all-keyboards: allkb-allsp-allkm
520
521 .PHONY: all-keyboards-defaults
522 all-keyboards-defaults: allkb-allsp-default
523
524 .PHONY: test
525 test: test-all
526
527 .PHONY: test-clean
528 test-clean: test-all-clean
529
530 # Generate the version.h file
531 ifndef SKIP_GIT
532     GIT_VERSION := $(shell git describe --abbrev=6 --dirty --always --tags 2>/dev/null || date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
533 else
534     GIT_VERSION := NA
535 endif
536 BUILD_DATE := $(shell date +"%Y-%m-%d-%H:%M:%S")
537 $(shell echo '#define QMK_VERSION "$(GIT_VERSION)"' > $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
538 $(shell echo '#define QMK_BUILDDATE "$(BUILD_DATE)"' >> $(ROOT_DIR)/quantum/version.h)
539
540 include $(ROOT_DIR)/testlist.mk