]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/include/audio-item.hh
Run grand-replace (issue 3765)
[lilypond.git] / lily / include / audio-item.hh
index 11f3cd31f5b90f2211578e0ed5f80c44968f415b..b70474385329c45437ffaf707abf9db223cedc10 100644 (file)
@@ -1,7 +1,20 @@
 /*
-  audio-item.hh -- declare Audio_items
+  This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
 
-  (c) 1996--2006 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
+  Copyright (C) 1996--2014 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
+
+  LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
+  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+  (at your option) any later version.
+
+  LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
+  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+  GNU General Public License for more details.
+
+  You should have received a copy of the GNU General Public License
+  along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #ifndef AUDIO_ITEM_HH
 #include "moment.hh"
 #include "pitch.hh"
 
-/**
-
-Any piece of audio information.  We need virtual constructors, let's
-try decentralised factory for specific audio implemenations.
-*/
 class Audio_item : public Audio_element
 {
 public:
-  Audio_item ();
   Audio_column *audio_column_;
+  int channel_;
+
+  Audio_item ();
+  Audio_column *get_column () const;
+
+  virtual void render ();
 
 private:
   Audio_item (Audio_item const &);
@@ -30,9 +43,23 @@ private:
 class Audio_dynamic : public Audio_item
 {
 public:
-  Audio_dynamic (Real volume);
+  Audio_dynamic ();
 
   Real volume_;
+  bool silent_;
+};
+
+class Audio_span_dynamic : public Audio_element
+{
+public:
+  Direction grow_dir_;
+  vector<Audio_dynamic *> dynamics_;
+  Real min_volume_;
+  Real max_volume_;
+
+  virtual void render ();
+  void add_absolute (Audio_dynamic *);
+  Audio_span_dynamic (Real min_volume, Real max_volume);
 };
 
 class Audio_key : public Audio_item
@@ -55,13 +82,19 @@ public:
 class Audio_note : public Audio_item
 {
 public:
-  Audio_note (Pitch p, Moment m, bool tie_event, int transposing_i);
+  Audio_note (Pitch p, Moment m, bool tie_event, Pitch transposition, int velocity);
 
-  void tie_to (Audio_note *);
+  // with tieWaitForNote, there might be a skip between the tied notes!
+  void tie_to (Audio_note *, Moment skip = 0);
+  Audio_note *tie_head ();
+  virtual string to_string () const;
 
   Pitch pitch_;
   Moment length_mom_;
-  int transposing_;
+  Pitch transposing_;
+  Audio_dynamic *dynamic_;
+  int extra_velocity_;
+
   Audio_note *tied_;
   bool tie_event_;
 };
@@ -77,12 +110,12 @@ class Audio_text : public Audio_item
 {
 public:
   enum Type
-    {
-      TEXT = 1, COPYRIGHT, TRACK_NAME, INSTRUMENT_NAME, LYRIC,
-      MARKER, CUE_POINT
-    };
+  {
+    TEXT = 1, COPYRIGHT, TRACK_NAME, INSTRUMENT_NAME, LYRIC,
+    MARKER, CUE_POINT
+  };
 
-  Audio_text (Audio_text::Type type, string text_string);
+  Audio_text (Audio_text::Type type, const string &text_string);
 
   Type type_;
   string text_string_;
@@ -91,7 +124,7 @@ public:
 class Audio_tempo : public Audio_item
 {
 public:
-  Audio_tempo (int per_minute_4_i);
+  Audio_tempo (int per_minute_4);
 
   int per_minute_4_;
 };
@@ -105,5 +138,41 @@ public:
   int one_beat_;
 };
 
+class Audio_control_function_value_change : public Audio_item
+{
+public:
+  // Supported control functions.
+  enum Control
+  {
+    BALANCE = 0, PAN_POSITION, REVERB_LEVEL, CHORUS_LEVEL,
+    // pseudo value for representing the size of the enum; must be kept last
+    NUM_CONTROLS
+  };
+
+  Audio_control_function_value_change (Control control, Real value);
+
+  // Information about a context property corresponding to a control function
+  // (name, the corresponding enumeration value, and the allowed range for the
+  // value of the context property).
+  struct Context_property
+  {
+    const char *name_;
+    Control control_;
+    Real range_min_;
+    Real range_max_;
+  };
+
+  // Mapping from supported control functions to the corresponding context
+  // properties.
+  static const Context_property context_properties_[];
+
+  Control control_;
+  Real value_;
+};
+
+int moment_to_ticks (Moment);
+Real moment_to_real (Moment);
+Moment remap_grace_duration (Moment);
+
 #endif // AUDIO_ITEM_HH