]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blobdiff - users/drashna/readme.md
Improved dynamic keymaps (#3972)
[qmk_firmware.git] / users / drashna / readme.md
index 79758e7e5696da68b6005e682fc93ecc172d8246..179960322a81cfcd801a6cd5b230e06c14bc1e8c 100644 (file)
@@ -75,11 +75,12 @@ For critics that think this is cheating, search "diablo 3 num lock auto cast".
 Secret Macros
 -------------
 
-With help from gitter and Colinta, this adds the ability to add hidden strings to be used for macros.
+With help from gitter and Colinta, this adds the ability to add hidden macros from other users.  
 
-I have a number of long strings that I need to use that are semi-private.  This uses the `__has_include` function to check for the file. If it exists, then it includes the custom text. Otherwise, it uses some default values. 
+First, I have several files that are hidden/excluded from Git/GitHub.  These contain everything needed for the macros. To hide these files, open `.git/info/exclude` and add `secrets.c` and  `secrets.h` to that file, below the comments.
+
+And this requires `KC_SECRET_1` through `KC_SECRET_5` to be defined in your `<name>.h` file to define the keycodes for the new macros. 
 
-If you would *also* like to take advantage of this feature, you'll first want to make sure your "secrets" file isn't included in the repo.  Open `.git/info/exclude` and add `secrets.h` to that file, below the comments.
 
 ###### .git/info/exclude
 ```
@@ -89,34 +90,23 @@ If you would *also* like to take advantage of this feature, you'll first want to
 # exclude patterns (uncomment them if you want to use them):
 # *.[oa]
 # *~
+/users/drashna/secrets.c
 /users/drashna/secrets.h
 ```
 
-Then you can create this file and add your macro strings to it:
+Then you can create these files:
 
-###### secrets.h
-```c
-PROGMEM const char secret[][64] = {
-  "secret1",
-  "secret2",
-  "secret3",
-  "secret4",
-  "secret5"
-};
-```
-
-Replacing the strings with the codes that you need.
-
-In the `<name>.c` file, you will want to add this to the top: 
+###### secrets.c
 
 ```c
+#include "drashna.h"  // replace with your keymap's "h" file, or whatever file stores the keycodes
 
 #if (__has_include("secrets.h") && !defined(NO_SECRETS))
 #include "secrets.h"
 #else
 // `PROGMEM const char secret[][x]` may work better, but it takes up more space in the firmware
 // And I'm not familiar enough to know which is better or why...
-PROGMEM const char secret[][64] = {
+static const char * const secret[] = {
   "test1",
   "test2",
   "test3",
@@ -124,19 +114,61 @@ PROGMEM const char secret[][64] = {
   "test5"
 };
 #endif
+
+bool process_record_secrets(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+  switch (keycode) {
+    case KC_SECRET_1 ... KC_SECRET_5: // Secrets!  Externally defined strings, not stored in repo
+      if (!record->event.pressed) {
+        clear_oneshot_layer_state(ONESHOT_OTHER_KEY_PRESSED);
+        send_string_with_delay(secret[keycode - KC_SECRET_1], MACRO_TIMER);
+      }
+      return false;
+      break;
+  }
+  return true;
+}
+```
+
+###### secrets.h
+```c
+static const char * const secrets[] = {
+  "secret1",
+  "secret2",
+  "secret3",
+  "secret4",
+  "secret5"
+};
 ```
 
-And then, in the `process_record_user` function, you'll want to add this block:
+Replacing the strings with the codes that you need.
+
+###### name.c
+
+In the `<name>.c` file, you will want to add this to the top: 
+
 ```c
-  case KC_SECRET_1 ... KC_SECRET_5:
-    if (!record->event.pressed) {
-      send_string_P(secret[keycode - KC_SECRET_1]);
-    }
-    return false;
-    break;
+__attribute__ ((weak))
+bool process_record_secrets(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+  return true;
+}
 ```
+This is so that the function can be called here, and replaced in the `secrets.c` file, and so it won't error out if it doesn't exist. 
+
 
-And this requires `KC_SECRET_1` through `KC_SECRET_5` to be defined in your `<name>.h` file fo the new macros, as well.
+And then, in the `process_record_user` function, assuming you have `return process_record_keymap(keycode, record)` here,  you'll want to replace the "final" return with the following. Otherwise, you want to replace the `return true;` with `return process_record_secrets(keycode, record);`
+```c
+  return process_record_keymap(keycode, record) && process_record_secrets(keycode, record);
+}
+```
+
+###### rules.mk
+
+Here, you want your `/users/<name>/rules.mk` file to "detect" the existence of the `secrets.c` file, and only add it if the file exists.  To do so, add this block: 
+```c
+ifneq ("$(wildcard $(USER_PATH)/secrets.c)","")
+  SRC += secrets.c
+endif
+```
 
 Additionally, if you want to make sure that you can disable the function without messing with the file, you need to add this to your `/users/<name>/rules.mk`, so that it catches the flag:
 ```c
@@ -162,7 +194,7 @@ This tells us where in the EEPROM that the data structure is located, and this s
 
 ```c
 typedef union {
-  uint32_t raw;
+  uint8_t raw;
   struct {
     bool     clicky_enable  :1;
     bool     is_overwatch   :1;
@@ -174,3 +206,23 @@ Then, in your C file, you want to add: `userspace_config_t userspace_config;`, a
 From there, you'd want to use the data structure (such as `userspace_config.is_overwatch`) when you want to check this value.  
 
 And if you want to update it, update directly and then use `eeprom_update_byte(EECONFIG_USERSPACE, userspace_config.raw);` to write the value back to the EEPROM. 
+
+
+Pro Micro Hacking
+-----------------
+
+Well, you can get the QMK DFU bootloader working on the ProMicro. But you need to change fuses.  
+
+What worked to get into the firmware properly was:
+
+```
+Low: 0x5E High: 0xD9 Extended: 0xC3 Lock: 0x3F
+```
+
+The reason that there was some issues before, is that JTAG was still enabled, and using some of the pins that the keyboard uses.  Disabling JTAG (either by fuse, or modifying the matrix code for splits fixes the issue).
+
+And for reference, if you want to go back to caterina, the default fuse settings I believe were:
+
+```
+Low: 0xFF High: 0xD8 Extended: 0xC3 Lock: 0x3F
+```