]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/tie-column.cc
* scm/define-grobs.scm (all-grob-descriptions): put ledger lines
[lilypond.git] / lily / tie-column.cc
index eba1c4d8f02bd0793457d1e3ac987c69b647bbf3..b4c541595fa1640f96b92147530e456edf408949 100644 (file)
   
   source file of the GNU LilyPond music typesetter
   
-  (c) 2000 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
+  (c) 2000--2005 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
   
  */
 
 #include "tie-column.hh"
+#include "paper-column.hh"
+#include "spanner.hh"
 #include "group-interface.hh"
 #include "tie.hh"
 #include "directional-element-interface.hh"
-#include "note-head.hh"
-
-Tie_column::Tie_column ()
-{
-  set_elt_property ("ties", SCM_EOL);
-  set_empty (X_AXIS);
-  set_empty (Y_AXIS);  
-  set_elt_property ("transparent", SCM_BOOL_T);
-}
+#include "rhythmic-head.hh"
 
+/*
+  tie dir depends on what Tie_column does.
+*/
+/*
+  TODO: this doesn't follow standard pattern. Regularize.
+ */
 void
-Tie_column::add_tie (Tie *s)
+Tie_column::add_tie (Grob*me, Grob *tie)
 {
-  Group_interface g (this, "ties");
-  if (!g.count ())
+  if (tie->get_parent (Y_AXIS)
+      && Tie_column::has_interface (tie->get_parent (Y_AXIS)))
+    return ;
+
+   
+  if (!Pointer_group_interface::count (me, ly_symbol2scm ("ties")))
     {
-      set_bound (LEFT, s->head (LEFT));
-      set_bound (RIGHT, s->head (RIGHT));
+      dynamic_cast<Spanner*> (me)->set_bound (LEFT, Tie::head (tie, LEFT));
+      dynamic_cast<Spanner*> (me)->set_bound (RIGHT, Tie::head (tie, RIGHT));
     }
   
-  group (this, "ties").add_element (s);
-  s->add_dependency (this);
+   
+  tie->set_parent (me, Y_AXIS);
+  Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("ties"), tie);
+  tie->add_dependency (me);
 }
 
+void
+Tie_column::set_directions (Grob*me)
+{
+  werner_directions (me);
+}
 
 int
-tie_compare (Tie* const & s1,
-            Tie* const & s2)
+tie_compare (Grob* const & s1,
+            Grob* const & s2)
 {
-  return sign (s1->position_f () - s2->position_f());
+  return sign (Tie::get_position (s1) - Tie::get_position (s2));
 }
 
 /*
-  See [Ross p. 138].
+Werner:
+
+ . The algorithm to choose the direction of the ties doesn't work
+   properly.  I suggest the following for applying ties sequentially
+   from top to bottom:
+
+     + The topmost tie is always `up'.
 
+     + If there is a vertical gap to the last note above larger than
+       or equal to a fifth (or sixth?), the tie is `up', otherwise it
+       is `down'.
 
-  In normal chord cases, the outer ties point outwards, and the
-  direction of the rest is determined by their staff position.
+     + The bottommost tie is always `down'.
 
-  Ross forgets about the tie that is *on* the middle staff line. We
-  assume it goes UP. (TODO: make this settable) */
+*/
 void
-Tie_column::set_directions ()
+Tie_column::werner_directions (Grob *me)
 {
-  Link_array<Tie> s =
-    Group_interface__extract_elements (this, (Tie*)0, "ties");
+  Link_array<Grob> ties =
+    Pointer_group_interface__extract_grobs (me, (Grob*)0, "ties");
 
+  if (!ties.size ())
+    return ;
+  
+  ties.sort (tie_compare);
 
-  Direction d = directional_element (this).get ();
-
+  Direction d = get_grob_direction (me);
   if (d)
     {
-      for (int i = s.size (); i--;)
-       directional_element (s[i]).set (d);
-      return;
+      for (int i = ties.size (); i--;)
+       {
+         Grob *  t = ties[i];
+         if (!get_grob_direction (t))
+           set_grob_direction (t, d);
+       }
+      return ;
     }
   
-  if (s.size () == 1)
+  if (ties.size () == 1)
     {
-      directional_element (s[0]).set (s[0]->get_default_dir ());
-      return;
+      Grob *  t = ties[0];
+      if (t->is_live ()
+         && !get_grob_direction (t))
+       set_grob_direction (t, Tie::get_default_dir (t));
+      return ;
     }
-  
-  s.sort (tie_compare);
-  directional_element (s[0]).set (DOWN);
-  s.del (0);
-  directional_element (s.pop ()).set (UP);
 
-  for (int i=s.size(); i--; )
+  Real last_down_pos = 10000;
+  if (!get_grob_direction (ties[0]))
+    set_grob_direction (ties[0], DOWN);
+
+  /*
+    Go downward.
+   */
+  Grob *last_tie = 0;
+  for (int i = ties.size (); i--;)
     {
-      Real p = s[i]->position_f ();
-      Direction d = (Direction) sign (p);
+      Grob *t = ties[i];
+      
+      Direction d = get_grob_direction (t);
+      Real p  = Tie::get_position (t);
       if (!d)
-       d = UP;
+       {
+         if (last_tie
+             && Tie::get_column_rank (t, LEFT)
+                < Tie::get_column_rank (last_tie, LEFT))
+           {
+             d = DOWN;
+           }
+         else if (last_down_pos - p > 5)
+           {
+             d = UP;
+           }
+         else
+           {
+             d = DOWN;
+           }
 
-      directional_element (s[i]).set (d);
+         set_grob_direction (t, d);
+       }
+
+      if (d == DOWN)
+       last_down_pos = p;
+
+      last_tie = t;
     }
-  
+
+  return ;
 }
 
-void
-Tie_column::do_post_processing ()
+
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Tie_column, after_line_breaking, 1);
+SCM
+Tie_column::after_line_breaking (SCM smob)
 {
-  set_directions ();
+  werner_directions (unsmob_grob (smob));
+  return SCM_UNSPECIFIED;
 }
+
+/*
+  Extend the spanner over its Tie constituents.
+ */
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Tie_column, before_line_breaking, 1);
+SCM
+Tie_column::before_line_breaking (SCM smob)
+{
+  Spanner *me = dynamic_cast<Spanner*> (unsmob_grob (smob));
+  for (SCM s = me->get_property ("ties"); scm_is_pair (s); s = scm_cdr (s))
+    {
+      Spanner *tie = dynamic_cast<Spanner*> (unsmob_grob (scm_car (s)));
+      Direction dir = LEFT;
+      do
+       {
+         if (dir * Paper_column::get_rank (tie->get_bound (dir)->get_column ()) 
+             > dir * Paper_column::get_rank (me->get_bound (dir)->get_column ()))
+           {
+             me->set_bound (dir, Tie::head (tie, dir));
+           }
+       }
+      while (flip (&dir) != LEFT);
+    }
+  return SCM_UNSPECIFIED;
+}
+
+ADD_INTERFACE (Tie_column, "tie-column-interface",
+  "Object that sets directions of multiple ties in a tied chord",
+  "direction");
+