]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/tie-column.cc
*** empty log message ***
[lilypond.git] / lily / tie-column.cc
index 146e94d3a107f66c795b2a48b5525684614e6ce3..76d45004cba8fc0ed34e35e765bf8c8c173a888c 100644 (file)
-/*   
-  tie-column.cc --  implement Tie_column
-  
+/*
+  tie-column.cc -- implement Tie_column
+
   source file of the GNU LilyPond music typesetter
-  
-  (c) 2000 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
-  
- */
+
+  (c) 2000--2005 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
+*/
 
 #include "tie-column.hh"
-#include "group-interface.hh"
+
+#include <cmath>
+
+#include "skyline.hh"
+#include "warn.hh"
+#include "paper-column.hh"
+#include "spanner.hh"
+#include "pointer-group-interface.hh"
 #include "tie.hh"
 #include "directional-element-interface.hh"
-#include "note-head.hh"
+#include "tie-column-format.hh"
+
+using namespace std;
 
-Tie_column::Tie_column (SCM s)
-  : Spanner (s)
+void
+Tie_column::add_tie (Grob *me, Grob *tie)
 {
-  set_elt_pointer ("ties", SCM_EOL);
-  set_extent_callback (0, X_AXIS);
-  set_extent_callback (0, Y_AXIS);  
-  set_elt_property ("transparent", SCM_BOOL_T);
+  if (tie->get_parent (Y_AXIS)
+      && Tie_column::has_interface (tie->get_parent (Y_AXIS)))
+    return;
+
+  if (!Pointer_group_interface::count (me, ly_symbol2scm ("ties")))
+    {
+      dynamic_cast<Spanner *> (me)->set_bound (LEFT, Tie::head (tie, LEFT));
+      dynamic_cast<Spanner *> (me)->set_bound (RIGHT, Tie::head (tie, RIGHT));
+    }
+
+  tie->set_parent (me, Y_AXIS);
+  Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("ties"), tie);
+  tie->add_dependency (me);
 }
 
 void
-Tie_column::add_tie (Tie *s)
+Tie_column::set_directions (Grob *me)
 {
-  Pointer_group_interface g (this, "ties");
-  if (!g.count ())
+  if (!to_boolean (me->get_property ("positioning-done")))
     {
-      set_bound (LEFT, s->head (LEFT));
-      set_bound (RIGHT, s->head (RIGHT));
+      me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T); 
+      new_directions (me);
     }
-  
-  Pointer_group_interface (this, "ties").add_element (s);
-  s->add_dependency (this);
 }
 
 
-int
-tie_compare (Tie* const & s1,
-            Tie* const & s2)
+
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Tie_column, after_line_breaking, 1);
+SCM
+Tie_column::after_line_breaking (SCM smob)
 {
-  return sign (s1->position_f () - s2->position_f());
+  set_directions (unsmob_grob (smob));
+  return SCM_UNSPECIFIED;
 }
 
 /*
-  See [Ross p. 138].
-
+  Extend the spanner over its Tie constituents.
+*/
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Tie_column, before_line_breaking, 1);
+SCM
+Tie_column::before_line_breaking (SCM smob)
+{
+  Spanner *me = dynamic_cast<Spanner *> (unsmob_grob (smob));
+  for (SCM s = me->get_property ("ties"); scm_is_pair (s); s = scm_cdr (s))
+    {
+      Spanner *tie = dynamic_cast<Spanner *> (unsmob_grob (scm_car (s)));
+      Direction dir = LEFT;
+      do
+       {
+         if (dir * tie->get_bound (dir)->get_column ()->get_rank ()
+             > dir * me->get_bound (dir)->get_column ()->get_rank ())
+           me->set_bound (dir, Tie::head (tie, dir));
+       }
+      while (flip (&dir) != LEFT);
+    }
+  return SCM_UNSPECIFIED;
+}
 
-  In normal chord cases, the outer ties point outwards, and the
-  direction of the rest is determined by their staff position.
 
-  Ross forgets about the tie that is *on* the middle staff line. We
-  assume it goes UP. (TODO: make this settable) */
 void
-Tie_column::set_directions ()
+Tie_column::new_directions (Grob *me)
 {
-  Link_array<Tie> s =
-    Pointer_group_interface__extract_elements (this, (Tie*)0, "ties");
+  extract_grob_set (me, "ties", ro_ties);
+  Link_array<Grob> ties (ro_ties);
+  if (!ties.size ())
+    return;
 
-
-  Direction d = directional_element (this).get ();
-
-  if (d)
+  if (ties.size() == 1)
     {
-      for (int i = s.size (); i--;)
-       directional_element (s[i]).set (d);
+      Tie::set_default_control_points (ties[0]);
       return;
     }
   
-  if (s.size () == 1)
+  ties.sort (&Tie::compare);
+
+  Array<Tie_configuration> tie_configs;
+  for (int i = 0; i < ties.size (); i++)
     {
-      directional_element (s[0]).set (s[0]->get_default_dir ());
-      return;
+      Tie_configuration conf;
+      conf.dir_ = get_grob_direction (ties[i]);
+      conf.position_ = Tie::get_position (ties[i]);
+      tie_configs.push (conf);
+    }
+
+  SCM manual_configs = me->get_property ("tie-configuration");
+  bool manual_override = false;
+  set_manual_tie_configuration (&tie_configs,
+                               &manual_override,
+                               manual_configs);
+  set_tie_config_directions (&tie_configs);
+
+  Grob *common = me;
+  for (int i = 0; i < ties.size (); i++)
+    {
+      common = dynamic_cast<Spanner*> (ties[i])->get_bound (LEFT)->common_refpoint (common, X_AXIS); 
+      common = dynamic_cast<Spanner*> (ties[i])->get_bound (RIGHT)->common_refpoint (common, X_AXIS); 
     }
+
+  Drul_array< Array<Skyline_entry> > skylines;
+  set_chord_outlines (&skylines, ties, common);
   
-  s.sort (tie_compare);
-  directional_element (s[0]).set (DOWN);
-  s.del (0);
-  directional_element (s.pop ()).set (UP);
+  Tie_details details;
+  details.init (ties[0]);
 
-  for (int i=s.size(); i--; )
+  /*
+    Let the ties flow out, according to our single-tie formatting.
+   */
+  if (!manual_override)
     {
-      Real p = s[i]->position_f ();
-      Direction d = (Direction) sign (p);
-      if (!d)
-       d = UP;
+      Tie::get_configuration (ties[0], common, &tie_configs.elem_ref (0),
+                             &skylines,
+                             details
+                             );
+      Tie::get_configuration (ties.top (), common,
+                             &tie_configs.elem_ref (tie_configs.size()-1),
+                             &skylines,
+                             details
+                             );
+    }
+
+  /*
+    Calculate final width and shape of the ties.
+   */
+  for (int i = 0; i < ties.size(); i++)
+    {
+      if (!manual_override
+         && (i == 0 || i == ties.size () -1))
+       continue;
 
-      directional_element (s[i]).set (d);
+
+      final_shape_adjustment (tie_configs[i],
+                             skylines,
+                             ties[0],
+                             details);
     }
+
   
+  /*
+    Try to shift small ties into available spaces.
+   */
+  if (!manual_override)
+    {
+      shift_small_ties (&tie_configs, ties[0], details);
+    }
+  
+  for (int i = 0; i < ties.size(); i++)
+    {
+      Tie::set_control_points (ties[i], common, tie_configs[i],
+                              details
+                              );
+      set_grob_direction (ties[i], tie_configs[i].dir_);
+    }
 }
 
-void
-Tie_column::after_line_breaking ()
-{
-  set_directions ();
-}
+
+
+ADD_INTERFACE (Tie_column, "tie-column-interface",
+              "Object that sets directions of multiple ties in a tied chord",
+
+              /* properties */
+              "positioning-done "
+              "tie-configuration "
+              );
+