]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/tie-column.cc
* lily/tie-column.cc (set_directions): set directions only once.
[lilypond.git] / lily / tie-column.cc
index 44208c234f7896e1509b5e6f77e4d289fac2a7fa..351feb2cc66c2ac64ffaca27e6e367ba2556a50f 100644 (file)
-/*   
-  tie-column.cc --  implement Tie_column
-  
+/*
+  tie-column.cc -- implement Tie_column
+
   source file of the GNU LilyPond music typesetter
-  
-  (c) 2000--2004 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
-  
- */
 
-#include "spanner.hh"
+  (c) 2000--2005 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
+*/
+
+
+#include <math.h>
+#include <map>
+
+#include "staff-symbol-referencer.hh"
+#include "warn.hh"
 #include "tie-column.hh"
-#include "group-interface.hh"
+#include "paper-column.hh"
+#include "spanner.hh"
+#include "pointer-group-interface.hh"
 #include "tie.hh"
 #include "directional-element-interface.hh"
 #include "rhythmic-head.hh"
 
-
-
-
-
-
-/*
-  tie dir depends on what Tie_column does.
-*/
-/*
-  TODO: this doesn't follow standard pattern. Regularize.
- */
 void
-Tie_column::add_tie (Grob*me,Grob *s)
+Tie_column::add_tie (Grob *me, Grob *tie)
 {
-  if (s->get_parent (Y_AXIS)
-      && Tie_column::has_interface (s->get_parent (Y_AXIS)))
-    return ;
-  
-  if (!  Pointer_group_interface::count (me, "ties"))
+  if (tie->get_parent (Y_AXIS)
+      && Tie_column::has_interface (tie->get_parent (Y_AXIS)))
+    return;
+
+  if (!Pointer_group_interface::count (me, ly_symbol2scm ("ties")))
     {
-      dynamic_cast<Spanner*> (me)->set_bound (LEFT, Tie::head (s,LEFT));
-      dynamic_cast<Spanner*> (me)->set_bound (RIGHT, Tie::head (s,RIGHT));
+      dynamic_cast<Spanner *> (me)->set_bound (LEFT, Tie::head (tie, LEFT));
+      dynamic_cast<Spanner *> (me)->set_bound (RIGHT, Tie::head (tie, RIGHT));
     }
-  s->set_parent (me, Y_AXIS);
-  Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("ties"), s);
-  s->add_dependency (me);
-}
 
+  tie->set_parent (me, Y_AXIS);
+  Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("ties"), tie);
+  tie->add_dependency (me);
+}
 
 void
-Tie_column::set_directions (Grob*me)
+Tie_column::set_directions (Grob *me)
 {
-  werner_directions (me);
+  if (!to_boolean (me->get_property ("positioning-done")))
+    {
+      me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T); 
+      new_directions (me);
+    }
 }
 
 int
-tie_compare (Grob* const & s1,
-            Grob* const & s2)
+Tie::compare (Grob *const &s1,
+             Grob *const &s2)
 {
   return sign (Tie::get_position (s1) - Tie::get_position (s2));
 }
 
 /*
-  See [Ross p. 138].
+  Werner:
 
+  . The algorithm to choose the direction of the ties doesn't work
+  properly.  I suggest the following for applying ties sequentially
+  from top to bottom:
 
-  In normal chord cases, the outer ties point outwards, and the
-  direction of the rest is determined by their staff position.
+  + The topmost tie is always `up'.
 
-  Ross forgets about the tie that is *on* the middle staff line. We
-  assume it goes UP. (TODO: make me settable) */
-void
-Tie_column::old_directions (Grob*me)
-{
-  Link_array<Grob> ties =
-    Pointer_group_interface__extract_grobs (me, (Grob*)0, "ties");
-
-  for (int i = ties.size (); i--;)
-    if (get_grob_direction (ties[i]))
-      ties.del (i);
-
-  if (!ties.size ())
-    return ;
-
-  Direction d = get_grob_direction (me);
-  if (d)
-    {
-      for (int i = ties.size (); i--;)
-       {
-         Grob *  t = ties[i];
-         set_grob_direction (t, d);
-       }
-      return;
-    }
-  
-  if (ties.size () == 1)
-    {
-      Grob *  t = ties[0];      
-      set_grob_direction (t,Tie::get_default_dir (t));
-      return;
-    }
-  
-  ties.sort (tie_compare);
-  set_grob_direction (ties[0], DOWN);
-  ties.del (0);
-  
-  set_grob_direction (ties.pop (), UP);
-  for (int i=ties.size (); i--;)
-    {
-      Grob *  t = ties[i];
-      Real p = Tie::get_position (t);
-      Direction d = (Direction) sign (p);
-      if (!d)
-       d = UP;
-      set_grob_direction (t, d);
-    }
-  
-}
+  + If there is a vertical gap to the last note above larger than
+  or equal to a fifth (or sixth?), the tie is `up', otherwise it
+  is `down'.
 
-/*
-  
-% . The algorithm to choose the direction of the ties doesn't work
-%   properly.  I suggest the following for applying ties sequentially
-%   from top to bottom:
-%
-%     + The topmost tie is always `up'.
-%
-%     + If there is a vertical gap to the last note above larger than
-%       or equal to a fifth (or sixth?), the tie is `up', otherwise it
-%       is `down'.
-%
-%     + The bottommost tie is always `down'.
-
- */
+  + The bottommost tie is always `down'.
+*/
 void
 Tie_column::werner_directions (Grob *me)
 {
-  Link_array<Grob> ties =
-    Pointer_group_interface__extract_grobs (me, (Grob*)0, "ties");
-
+  extract_grob_set (me, "ties", ro_ties);
+  Link_array<Grob> ties (ro_ties);
   if (!ties.size ())
-    return ;
-  
-  ties.sort (tie_compare);
+    return;
+
+  ties.sort (&Tie::compare);
 
   Direction d = get_grob_direction (me);
   if (d)
     {
       for (int i = ties.size (); i--;)
        {
-         Grob *  t = ties[i];
+         Grob *t = ties[i];
          if (!get_grob_direction (t))
            set_grob_direction (t, d);
        }
-      return ;
+      return;
     }
-  
+
   if (ties.size () == 1)
     {
-      Grob *  t = ties[0];
-      if (t->live ()
+      Grob *t = ties[0];
+      if (t->is_live ()
          && !get_grob_direction (t))
-       set_grob_direction (t,Tie::get_default_dir (t));
-      return ;
+       set_grob_direction (t, Tie::get_default_dir (t));
+      return;
     }
 
   Real last_down_pos = 10000;
   if (!get_grob_direction (ties[0]))
     set_grob_direction (ties[0], DOWN);
-  
+
+  /*
+    Go downward.
+  */
+  Grob *last_tie = 0;
   for (int i = ties.size (); i--;)
     {
       Grob *t = ties[i];
-      
+
       Direction d = get_grob_direction (t);
-      Real p  = Tie::get_position (t);
+      Real p = Tie::get_position (t);
       if (!d)
        {
-         if (last_down_pos - p  > 5)
-           {
-             d = UP;
-           }
+         if (last_tie
+             && Tie::get_column_rank (t, LEFT)
+             < Tie::get_column_rank (last_tie, LEFT))
+           d = DOWN;
+         else if (last_down_pos - p > 5)
+           d = UP;
          else
-           {
-             d = DOWN;
-           }
+           d = DOWN;
 
          set_grob_direction (t, d);
        }
 
       if (d == DOWN)
        last_down_pos = p;
+
+      last_tie = t;
     }
 
-  return ;
+  return;
 }
 
-
-MAKE_SCHEME_CALLBACK (Tie_column,after_line_breaking,1);
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Tie_column, after_line_breaking, 1);
 SCM
 Tie_column::after_line_breaking (SCM smob)
 {
-  werner_directions (unsmob_grob (smob));
+  set_directions (unsmob_grob (smob));
   return SCM_UNSPECIFIED;
 }
 
+/*
+  Extend the spanner over its Tie constituents.
+*/
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Tie_column, before_line_breaking, 1);
+SCM
+Tie_column::before_line_breaking (SCM smob)
+{
+  Spanner *me = dynamic_cast<Spanner *> (unsmob_grob (smob));
+  for (SCM s = me->get_property ("ties"); scm_is_pair (s); s = scm_cdr (s))
+    {
+      Spanner *tie = dynamic_cast<Spanner *> (unsmob_grob (scm_car (s)));
+      Direction dir = LEFT;
+      do
+       {
+         if (dir * tie->get_bound (dir)->get_column ()->get_rank ()
+             > dir * me->get_bound (dir)->get_column ()->get_rank ())
+           me->set_bound (dir, Tie::head (tie, dir));
+       }
+      while (flip (&dir) != LEFT);
+    }
+  return SCM_UNSPECIFIED;
+}
+
+ADD_INTERFACE (Tie_column, "tie-column-interface",
+              "Object that sets directions of multiple ties in a tied chord",
+              "direction "
+              "positioning-done "
+              );
+
+
+
+
+bool
+config_allowed (map<Tie_configuration, bool> const &allowed,
+               Tie_configuration conf)
+{
+  return allowed.find (conf) == allowed.end ();
+}
+
+void
+add_configuration (map<Tie_configuration, bool> *allowed,
+                  Grob *tie_column,
+                  Tie_configuration new_conf)
+{
+  bool on_line = Staff_symbol_referencer::on_staffline (tie_column, new_conf.position_);
+  
+  if (allowed->find (new_conf) != allowed->end ()
+      && !(*allowed)[new_conf])
+    {
+      programming_error ("Tie configuration not allowed");
+    }
+        
 
+  if (on_line)
+    {
+      Tie_configuration forbidden;
+
+      forbidden.dir_ = -new_conf.dir_ ;
+      forbidden.position_ = new_conf.position_;
+      (*allowed)[forbidden] = false;
+
+      forbidden.position_ += new_conf.dir_;
+      (*allowed)[forbidden] = false;
+      forbidden.position_ += new_conf.dir_;
+      (*allowed)[forbidden] = false;
+
+      forbidden.dir_ = new_conf.dir_;
+      forbidden.position_ = new_conf.position_ + new_conf.dir_;
+      (*allowed)[forbidden] = false;
+    }
+  else
+    {
+      Tie_configuration forbidden;
+      forbidden.dir_ = - new_conf.dir_;
+      forbidden.position_ = new_conf.position_;
+
+      
+      (*allowed)[forbidden] = false;
+      forbidden.position_ -= new_conf.dir_;
+      forbidden.dir_ = new_conf.dir_;
+      (*allowed)[forbidden] = false;
+
+      forbidden.position_ += 2* new_conf.dir_; 
+      (*allowed)[forbidden] = false;
+    }
+}
+
+
+void
+Tie_column::new_directions (Grob *me)
+{
+  extract_grob_set (me, "ties", ro_ties);
+  Link_array<Grob> ties (ro_ties);
+  if (!ties.size ())
+    return;
+
+  if (ties.size() == 1)
+    {
+      Tie::set_default_control_points (ties[0]);
+      return ;
+    }
+  
+  ties.sort (&Tie::compare);
+  Array<Tie_configuration> tie_configs;
+  for (int i = 0; i < ties.size (); i++)
+    {
+      Tie_configuration conf;
+      conf.dir_ = get_grob_direction (ties[i]);
+      conf.position_ = (int) rint (Tie::get_position (ties[i]));
+      tie_configs.push (conf);
+    }
+
+    
+  if (!tie_configs[0].dir_)
+    tie_configs[0].dir_ = DOWN;
+  if (!tie_configs.top().dir_)
+    tie_configs.top().dir_ = UP;
+
+
+  /*
+    Seconds
+   */
+  for (int i = 1; i < tie_configs.size(); i++)
+    {
+      if (fabs (tie_configs[i-1].position_ - tie_configs[i].position_) <= 1)
+       {
+         if (!tie_configs[i-1].dir_)
+           tie_configs[i-1].dir_ = DOWN;
+         if (!tie_configs[i].dir_)
+           tie_configs[i].dir_ = UP;
+       }
+    }
+
+  for (int i = 1; i < tie_configs.size() - 1; i++)
+    {
+      if (tie_configs[i].dir_)
+       continue;
+
+      tie_configs[i].dir_ = (Direction) sign (tie_configs[i].position_);
+    }
+
+  Grob *common[NO_AXES] = {
+    me, me
+  };
+  for (int i = 0; i < ties.size (); i++)
+    for (int a = X_AXIS; a < NO_AXES; a++)
+      {
+       Axis ax ((Axis) a);
+       
+       common[ax] = dynamic_cast<Spanner*> (ties[i])->get_bound (LEFT)->common_refpoint (common[a], ax); 
+       common[ax] = dynamic_cast<Spanner*> (ties[i])->get_bound (RIGHT)->common_refpoint (common[a], ax); 
+      }
+  
+  map<Tie_configuration, bool> allowed;
+
+  Tie::get_configuration (ties[0], common, &tie_configs.elem_ref (0));
+  Tie::get_configuration (ties.top (), common,
+                         &tie_configs.elem_ref (tie_configs.size()-1));
+
+  add_configuration (&allowed, me, tie_configs[0]);
+  add_configuration (&allowed, me, tie_configs.top());
+
+  for (int i = 1; i < ties.size(); i++)
+    {
+      Tie_configuration conf = tie_configs[i];
+      Tie::get_configuration (ties[i], common, &conf);
+      if (!config_allowed (allowed, conf))
+       {
+         conf = tie_configs[i];
+
+         Direction d = LEFT;
+         do
+           {
+             conf.attachment_x_[d] = d * 1e6; //  infty
+             for (int j = i - 1; j < i + 2; j++)
+               {
+                 if (j >= 0 && j < ties.size())
+                   {
+                     Spanner *t = dynamic_cast<Spanner*> (ties[j]);
+                     Interval ext
+                       = robust_relative_extent (t->get_bound (d),
+                                                 common[X_AXIS], X_AXIS);
+                     conf.attachment_x_[d]
+                       = d * min (d * conf.attachment_x_[d], d * ext[-d]);
+                   } 
+               }
+           }
+         while (flip (&d) != LEFT);
+         tie_configs[i] = conf;
+       }
+      else
+       tie_configs[i] = conf;
+
+      add_configuration (&allowed, me, conf);
+    }
+
+  for (int i = 0; i < ties.size(); i++)
+    {
+      Tie::set_control_points (ties[i], common, tie_configs[i]);
+      set_grob_direction (ties[i], tie_configs[i].dir_);
+    }
+}
 
-ADD_INTERFACE (Tie_column,"tie-column-interface",
-  "that sets tie directions in a tied chord",
-  "direction");