]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/rest-collision.cc
Imported Upstream version 2.16.0
[lilypond.git] / lily / rest-collision.cc
index 10fb35ec70d05a4fdf020eaeeac0ee6d87360369..e2b0db5ef2352e6e6d002259d90386bb97579bee 100644 (file)
 /*
-  rest-collision.cc -- implement Rest_collision
+  This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
 
-  source file of the GNU LilyPond music typesetter
+  Copyright (C) 1997--2012 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
 
-  (c) 1997 Han-Wen Nienhuys <hanwen@stack.nl>
+  LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
+  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+  (at your option) any later version.
+
+  LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
+  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+  GNU General Public License for more details.
+
+  You should have received a copy of the GNU General Public License
+  along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include "debug.hh"
 #include "rest-collision.hh"
-#include "rest-column.hh"
+
+#include <cmath>                // ceil.
+using namespace std;
+
+#include "directional-element-interface.hh"
+#include "duration.hh"
+#include "international.hh"
+#include "item.hh"
 #include "note-column.hh"
+#include "output-def.hh"
+#include "pointer-group-interface.hh"
+#include "rest.hh"
+#include "rhythmic-head.hh"
+#include "staff-symbol-referencer.hh"
 #include "stem.hh"
-#include "note-head.hh"
-#include "collision.hh"
-#include "paper-def.hh"
+#include "grob.hh"
+#include "warn.hh"
 
+MAKE_SCHEME_CALLBACK_WITH_OPTARGS (Rest_collision, force_shift_callback_rest, 2, 1, "");
+SCM
+Rest_collision::force_shift_callback_rest (SCM rest, SCM offset)
+{
+  Grob *rest_grob = unsmob_grob (rest);
+  Grob *parent = rest_grob->get_parent (X_AXIS);
 
-IMPLEMENT_IS_TYPE_B1(Rest_collision,Item);
+  /*
+    translate REST; we need the result of this translation later on,
+    while the offset probably still is 0/calculation-in-progress.
+   */
+  if (scm_is_number (offset))
+    rest_grob->translate_axis (scm_to_double (offset), Y_AXIS);
 
-void
-Rest_collision::add (Note_column *nc_l)
-{
-    add_dependency (nc_l);
-    ncol_l_arr_.push (nc_l);
+  if (Note_column::has_interface (parent) && Note_column::has_rests (parent))
+    {
+      Grob *collision = unsmob_grob (parent->get_object ("rest-collision"));
+
+      if (collision)
+        (void) collision->get_property ("positioning-done");
+    }
+
+  return scm_from_double (0.0);
 }
 
 void
-Rest_collision::add (Rest_column *rc_l)
+Rest_collision::add_column (Grob *me, Grob *p)
 {
-    add_dependency (rc_l);
-    rest_l_arr_.push (rc_l);
+  Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("elements"), p);
+
+  p->set_object ("rest-collision", me->self_scm ());
+
+  Grob *rest = unsmob_grob (p->get_object ("rest"));
+  if (rest)
+    {
+      chain_offset_callback (rest,
+                             Rest_collision::force_shift_callback_rest_proc, Y_AXIS);
+    }
 }
 
-void
-Rest_collision::do_post_processing()
+static bool
+rest_shift_less (Grob *const &r1, Grob *const &r2)
 {
-    /*
-      handle rest under beam (do_post: beams are calculated now)
-
-      [todo]
-      i-d like to have access to the beam itself, 
-      iso only the (half-initialised?) stem
-
-      what about combination of collisions and rest under beam
-     */
-
-    // no rests to collide
-    if (!rest_l_arr_.size())
-       return;
-    // can this happen?
-    Stem* stem_l = rest_l_arr_[0]->stem_l_;
-    if (!stem_l)
-       return;
-    // no beam
-    if (!(stem_l->beams_left_i_ || stem_l->beams_right_i_))
-       return;
-
-    int dir_i = rest_l_arr_[0]->dir_i_;
-    int midpos = 4;
-#if 1
-    // ugh
-    int stem_length_i = 7 - 2;
-    // ugh, Stem::stem_start vs Stem::stem_end
-    int pos = (stem_l->stem_end_f() - midpos) - dir_i * stem_length_i;
-#else // nogo: stem_start not set for rests?
-    int pos = (stem_l->stem_start_f() - midpos) + dir_i * 2;
-#endif
-    rest_l_arr_[0]->translate_heads (pos);     
+  Grob *col1 = r1->get_parent (X_AXIS);
+  Grob *col2 = r2->get_parent (X_AXIS);
+  return Note_column::shift_less (col1, col2);
 }
 
-void
-Rest_collision::do_pre_processing()
+/*
+  TODO: look at horizontal-shift to determine ordering between rests
+  for more than two voices.
+*/
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Rest_collision, calc_positioning_done, 1);
+SCM
+Rest_collision::calc_positioning_done (SCM smob)
 {
-    /* 
-      handle rest-rest and rest-note collisions
-
-      [todo]
-      decide not to print rest if too crowded?
-     */
-
-    // no rests to collide
-    if (!rest_l_arr_.size())
-       return;
-
-    // no partners to collide with
-    if (rest_l_arr_.size() + ncol_l_arr_.size () < 2)
-       return;
-
-    // meisjes met meisjes
-    if (!ncol_l_arr_.size()) {
-       int dy = rest_l_arr_.size() > 2 ? 6 : 4;
-       
-       rest_l_arr_[0]->translate_heads (rest_l_arr_[0]->dir_i_ *dy);   
-       // top is last element...
-       rest_l_arr_.top()->translate_heads (rest_l_arr_.top ()->dir_i_* dy);    
+  Grob *me = unsmob_grob (smob);
+
+  me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
+
+  extract_grob_set (me, "elements", elts);
+
+  vector<Grob *> rests;
+  vector<Grob *> notes;
+
+  for (vsize i = 0; i < elts.size (); i++)
+    {
+      Grob *e = elts[i];
+      if (unsmob_grob (e->get_object ("rest")))
+        rests.push_back (e);
+      else
+        notes.push_back (e);
     }
-    // meisjes met jongetjes
-    else {
-#if 0 // breendet: rests go always under
-       // geen gemug, trug op je rug
-       int dir_i = -1;
-       rest_l_arr_[0]->translate_heads (dir_i * 3);    
-#else
-       // int dir_i = - ncol_l_arr_[0]->dir_i_;
-       int dir_i = rest_l_arr_[0]->dir_i_;
-       // hope it's 4: if it works->doco
-       int midpos = 4;
-       
-        // minimum move
-       int minpos = 4;
-       
-       // quart rest height
-       // UGH Should get dims from table!
-       int size_i = 6;
-       
-       int sep_i = 3 + size_i / 2;
-       for (int i = 0; i < ncol_l_arr_.size(); i++) {
-           // how to know whether to sort?
-           ncol_l_arr_[i]->sort();
-           for ( int j = 0; j < ncol_l_arr_[i]->head_l_arr_.size(); j++)
-               minpos = minpos >? dir_i * 
-                   (ncol_l_arr_[i]->head_l_arr_[j]->position_i_ -midpos) + sep_i;
-       }
-       rest_l_arr_[0]->translate_heads (dir_i * minpos);       
-#endif
+
+  /*
+    handle rest-rest and rest-note collisions
+
+    [todo]
+    * decide not to print rest if too crowded?
+    */
+
+  /*
+    no partners to collide with
+  */
+  if (rests.size () + notes.size () < 2)
+    return SCM_BOOL_T;
+
+  Real staff_space = Staff_symbol_referencer::staff_space (me);
+  /*
+    only rests
+  */
+  if (!notes.size ())
+    {
+
+      /*
+        This is incomplete: in case of an uneven number of rests, the
+        center one should be centered on the staff.
+      */
+      Drul_array<vector<Grob *> > ordered_rests;
+      for (vsize i = 0; i < rests.size (); i++)
+        {
+          Grob *r = Note_column::get_rest (rests[i]);
+
+          Direction d = get_grob_direction (r);
+          if (d)
+            ordered_rests[d].push_back (r);
+          else
+            rests[d]->warning (_ ("cannot resolve rest collision: rest direction not set"));
+        }
+
+      for (LEFT_and_RIGHT (d))
+        vector_sort (ordered_rests[d], rest_shift_less);
+
+      for (LEFT_and_RIGHT (d))
+        {
+          if (ordered_rests[d].size () < 1)
+            {
+              if (ordered_rests[-d].size () > 1)
+                ordered_rests[-d][0]->warning (_ ("too many colliding rests"));
+
+              return SCM_BOOL_T;
+            }
+        }
+
+      Grob *common = common_refpoint_of_array (ordered_rests[DOWN], me, Y_AXIS);
+      common = common_refpoint_of_array (ordered_rests[UP], common, Y_AXIS);
+
+      Real diff
+        = (ordered_rests[DOWN].back ()->extent (common, Y_AXIS)[UP]
+           - ordered_rests[UP].back ()->extent (common, Y_AXIS)[DOWN]) / staff_space;
+
+      if (diff > 0)
+        {
+          int amount_down = (int) ceil (diff / 2);
+          diff -= amount_down;
+          Rest::translate (ordered_rests[DOWN].back (),
+                           -2 * amount_down);
+          if (diff > 0)
+            Rest::translate (ordered_rests[UP].back (),
+                             2 * int (ceil (diff)));
+        }
+
+      for (LEFT_and_RIGHT (d))
+        {
+          for (vsize i = ordered_rests[d].size () - 1; i-- > 0;)
+            {
+              Real last_y = ordered_rests[d][i + 1]->extent (common, Y_AXIS)[d];
+              Real y = ordered_rests[d][i]->extent (common, Y_AXIS)[-d];
+
+              Real diff = d * ((last_y - y) / staff_space);
+              if (diff > 0)
+                Rest::translate (ordered_rests[d][i], d * (int) ceil (diff) * 2);
+            }
+        }
     }
-}
+  else
+    {
+      /*
+        Rests and notes.
+      */
+      // Count how many rests we move
+      Drul_array<int> rcount (0, 0);
 
-void
-Rest_collision::do_print() const
-{
-#ifndef NPRINT
-    DOUT << "rests: " << rest_l_arr_.size() << ", ";
-    DOUT << "cols: " << ncol_l_arr_.size();
-#endif
-}
+      for (vsize i = 0; i < rests.size (); i++)
+        {
+          Grob *rcol = rests[i];
+          Grob *rest = Note_column::get_rest (rcol);
 
-void
-Rest_collision::do_substitute_dependency (Score_elem*o,Score_elem*n)
-{
-    Item*o_l = o->item();
-    Item*n_l = n?n->item():0;
-    
-    rest_l_arr_.substitute ((Rest_column*)o_l,(Rest_column*)n_l);
-    ncol_l_arr_.substitute ((Note_column*)o_l,(Note_column*)n_l);
-}
+          Direction dir = get_grob_direction (rest);
+          if (!dir)
+            dir = Note_column::dir (rcol);
 
-Rest_collision::Rest_collision()
-{
-    transparent_b_ = true;
-    empty_b_ = true;
+          // Do not compute a translation for pre-positioned rests,
+          //  nor count them for the "too many colliding rests" warning
+          if (scm_is_number (rest->get_property ("staff-position")))
+            continue;
+
+          Grob *common = common_refpoint_of_array (notes, rcol, Y_AXIS);
+          Interval restdim = rest->extent (common, Y_AXIS);
+          if (restdim.is_empty ())
+            continue;
+
+          Real staff_space = Staff_symbol_referencer::staff_space (rcol);
+          Real minimum_dist = robust_scm2double (me->get_property ("minimum-distance"), 1.0) * staff_space;
+
+          Interval notedim;
+          for (vsize i = 0; i < notes.size (); i++)
+            {
+              if (Note_column::dir (notes[i]) == -dir
+                  // If the note has already happened (but it has a long
+                  // duration, so there is a collision), don't look at the stem.
+                  // If we do, the rest gets shifted down a lot and it looks bad.
+                  || dynamic_cast<Item *> (notes[i])->get_column () != dynamic_cast<Item *> (rest)->get_column ())
+                {
+                  /* try not to look at the stem, as looking at a beamed
+                     note may trigger beam positioning prematurely.
+
+                     This happens with dotted rests, which need Y
+                     positioning to compute X-positioning.
+                  */
+                  Grob *head = Note_column::first_head (notes[i]);
+                  if (head)
+                    notedim.unite (head->extent (common, Y_AXIS));
+                  else
+                    programming_error ("Note_column without first_head()");
+                }
+              else
+                notedim.unite (notes[i]->extent (common, Y_AXIS));
+            }
+
+          Real y = dir * max (0.0,
+                              -dir * restdim[-dir] + dir * notedim[dir] + minimum_dist);
+
+          // move discretely by half spaces.
+          int discrete_y = dir * int (ceil (y / (0.5 * dir * staff_space)));
+
+          Interval staff_span = Staff_symbol_referencer::staff_span (rest);
+          staff_span.widen (1);
+          // move by whole spaces inside the staff.
+          if (staff_span.contains
+              (Staff_symbol_referencer::get_position (rest) + discrete_y))
+            {
+              discrete_y = dir * int (ceil (dir * discrete_y / 2.0) * 2.0);
+            }
+
+          Rest::translate (rest, discrete_y);
+          if (rcount[dir]++)
+            rest->warning (_ ("too many colliding rests"));
+        }
+    }
+  return SCM_BOOL_T;
 }
+
+ADD_INTERFACE (Rest_collision,
+               "Move ordinary rests (not multi-measure nor pitched rests)"
+               " to avoid conflicts.",
+
+               /* properties */
+               "minimum-distance "
+               "positioning-done "
+               "elements "
+              );
+