]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/note-collision.cc
Fix some bugs in the dynamic engraver and PostScript backend
[lilypond.git] / lily / note-collision.cc
index 8dcbae3d2c06c075ffceb67c9ec707b8cca247b6..1df0a6c7aba7f8d0ff68ef226ee174fae7c089b8 100644 (file)
-
 /*
   collision.cc -- implement Collision
 
   source file of the GNU LilyPond music typesetter
 
-  (c)  1997--2002 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
+  (c) 1997--2006 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
 */
 
-#include "debug.hh"
 #include "note-collision.hh"
+
+#include "axis-group-interface.hh"
+#include "dot-column.hh"
+#include "international.hh"
 #include "note-column.hh"
 #include "note-head.hh"
+#include "output-def.hh"
+#include "pointer-group-interface.hh"
 #include "rhythmic-head.hh"
-#include "paper-def.hh"
-#include "axis-group-interface.hh"
-#include "item.hh"
+#include "side-position-interface.hh"
 #include "stem.hh"
-
-MAKE_SCHEME_CALLBACK (Note_collision_interface,force_shift_callback,2);
-
-SCM
-Note_collision_interface::force_shift_callback (SCM element_smob, SCM axis)
-{
-  Grob *me = unsmob_grob (element_smob);
-  Axis a = (Axis) gh_scm2int (axis);
-  assert (a == X_AXIS);
-  
-   me = me->get_parent (a);
-
-   if (! to_boolean (me->get_grob_property ("collision-done")))
-    {
-      me->set_grob_property ("collision-done", SCM_BOOL_T);
-      do_shifts (me);
-    }
-  
-  return gh_double2scm (0.0);
-}
+#include "warn.hh"
 
 
 void
-check_meshing_chords (Grob*me,
-                     Drul_array< Array < Real > > *offsets,
-                     Drul_array< Array < Slice > > const &extents,
-                     Drul_array<Link_array<Grob> > const &clash_groups)
-       
+check_meshing_chords (Grob *me,
+                     Drul_array<vector<Real> > *offsets,
+                     Drul_array<vector<Slice> > const &extents,
+                     Drul_array<vector<Grob*> > const &clash_groups)
+
 {
   if (!extents[UP].size () || ! extents[DOWN].size ())
-    return ;
-  
-  
-  Grob *cu =clash_groups[UP][0];
-  Grob *cd =clash_groups[DOWN][0];
+    return;
 
-  Grob * nu_l= Note_column::first_head (cu);
-  Grob * nd_l = Note_column::first_head (cd);
-      
-     
+  Grob *cu = clash_groups[UP][0];
+  Grob *cd = clash_groups[DOWN][0];
 
-  /*
-    this case (distant half collide), 
-    
-        |
-      x |
-     | x
-     |
+  /* Every note column should have a stem, but avoid a crash. */
+  if (!Note_column::get_stem (cu) || !Note_column::get_stem (cd))
+    return;
 
-   the noteheads may be closer than this case (close half collide)
+  Grob *nu = Note_column::first_head (cu);
+  Grob *nd = Note_column::first_head (cd);
 
-       |
-       |
-      x 
-     x
-    |
-    |
-    
-   */
-  
-  bool close_half_collide = false;
-  bool distant_half_collide = false;  
-  bool full_collide = false;  
+  vector<int> ups = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (cu));
+  vector<int> dps = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (cd));
 
-  /*
-    TODO:
+  /* Too far apart to collide.  */
+  if (ups[0] > dps.back () + 1)
+    return;
 
-    filter out the 'o's in this configuration, since they're no part
-    in the collision.
+  /* Merge heads if the notes lie the same line, or if the "stem-up-note" is
+     above the "stem-down-note". */
+  bool merge_possible = (ups[0] >= dps[0]) && (ups.back () >= dps.back ());
 
-     |
-    x|o
-    x|o
-    x
+  /* Do not merge notes typeset in different style. */
+  if (!ly_is_equal (nu->get_property ("style"),
+                   nd->get_property ("style")))
+    merge_possible = false;
 
-    
-   */
-  Array<int> ups = Stem::note_head_positions (Note_column::stem_l (cu));
-  Array<int> dps = Stem::note_head_positions (Note_column::stem_l (cd));
+  int upball_type = Note_head::get_balltype (nu);
+  int dnball_type = Note_head::get_balltype (nd);
 
-  /*
-    they're too far apart to collide. 
-    
-   */
+  /* Do not merge whole notes (or longer, like breve, longa, maxima).  */
+  if (merge_possible && (upball_type <= 0 || dnball_type <= 0))
+    merge_possible = false;
 
-  if (ups[0] > dps.top () + 1)
-    return ; 
+  if (merge_possible
+      && Rhythmic_head::dot_count (nu) != Rhythmic_head::dot_count (nd)
+      && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-dotted")))
+    merge_possible = false;
 
-  bool touch = (ups[0] - dps.top () >= 0);
+  /* Can only merge different heads if merge-differently-headed is
+     set. */
+  if (merge_possible
+      && upball_type != dnball_type
+      && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-headed")))
+    merge_possible = false;
+
+  if (merge_possible
+      && nu->get_property ("style") == ly_symbol2scm ("fa")
+      && nd->get_property ("style") == ly_symbol2scm ("fa"))
+    {
+      Interval uphead_size = nu->extent (nu, Y_AXIS);
+      Offset att =  Offset (0.0, -1.0);
+      nu->set_property ("stem-attachment", ly_offset2scm (att));
+      nu->set_property ("transparent", SCM_BOOL_T); 
+    }
   
-  bool merge_possible = (ups[0] >= dps[0]) && (ups.top () >= dps.top ());
+  /* Should never merge quarter and half notes, as this would make
+     them indistinguishable.  */
+  if (merge_possible
+      && ((Rhythmic_head::duration_log (nu) == 1
+          && Rhythmic_head::duration_log (nd) == 2)
+         || (Rhythmic_head::duration_log (nu) == 2
+             && Rhythmic_head::duration_log (nd) == 1)))
+    merge_possible = false;
 
   /*
-    don't merge whole notes (or longer, like breve, longa, maxima) 
-   */
+    this case (distant half collide),
 
-  int upball_type = Note_head::balltype_i (nu_l);
-  int dnball_type = Note_head::balltype_i (nd_l);
-  
-  merge_possible = merge_possible && (upball_type > 0);
+    |
+    x |
+    | x
+    |
 
-  if (!to_boolean (me->get_grob_property ("merge-differently-dotted")))
-    merge_possible = merge_possible && Rhythmic_head::dot_count (nu_l) == Rhythmic_head::dot_count (nd_l);
+    the noteheads may be closer than this case (close half collide)
 
-  
-  if (!to_boolean (me->get_grob_property ("merge-differently-headed")))
-    merge_possible = merge_possible &&
-      upball_type == dnball_type;
-  else
-    /*
-      Can't merge quarter and half notes.
-     */
-    merge_possible = merge_possible &&
-      !((Rhythmic_head::duration_log (nu_l) == 1
-        && Rhythmic_head::duration_log (nd_l) == 2)
-       ||(Rhythmic_head::duration_log (nu_l) == 2
-          && Rhythmic_head::duration_log (nd_l) == 1));
-
-  int i = 0, j=0;
-  while (i < ups.size () && j < dps.size ())
-  {
-    if (abs (ups[i] - dps[j]) == 1)
-      {
+    |
+    |
+    x
+    x
+    |
+    |
+
+  */
+
+  /* TODO: filter out the 'o's in this configuration, since they're no
+     part in the collision.
+
+     |
+     x|o
+     x|o
+     x
+
+  */
+
+  bool close_half_collide = false;
+  bool distant_half_collide = false;
+  bool full_collide = false;
+
+  for (vsize i = 0, j = 0; i < ups.size () && j < dps.size (); )
+    {
+      if (abs (ups[i] - dps[j]) == 1)
+       {
+         merge_possible = false;
+         if (ups[i] > dps[j])
+           close_half_collide = true;
+         else
+           distant_half_collide = true;
+       }
+      else if (ups[i] == dps[j])
+       full_collide = true;
+      else if (ups[i] > dps[0] && ups[i] < dps.back ())
+       merge_possible = false;
+      else if (dps[j] > ups[0] && dps[j] < ups.back ())
        merge_possible = false;
-       if (ups[i] > dps[j])
-         close_half_collide = true;
-       else
-         distant_half_collide = true;
-      }
-    else if (ups[i]==dps[j])
-      full_collide = true;
-    else if (ups[i] >dps[0] && ups[i] < dps.top ())
-      merge_possible = false;
-    else if (dps[j] >ups[0] && dps[j] < ups.top ())
-      merge_possible = false;
-    
-    if (ups[i] < dps[j])
-      i++;
-    else if (ups[i] > dps[j])
-      j++;
-    else
-      {
+
+      if (ups[i] < dps[j])
        i++;
+      else if (ups[i] > dps[j])
        j++;
-      }
-  }
+      else
+       {
+         i++;
+         j++;
+       }
+    }
+
+  full_collide = full_collide || (close_half_collide
+                                 && distant_half_collide);
 
   Drul_array<Real> center_note_shifts;
   center_note_shifts[LEFT] = 0.0;
   center_note_shifts[RIGHT] = 0.0;
 
-  
   Real shift_amount = 1;
 
+  bool touch = (ups[0] >= dps.back ());
   if (touch)
     shift_amount *= -1;
 
-  /*
-    for full collisions, the right hand head may obscure dots, so
-    make sure the dotted heads go to the right.
-   */
-  if ((Rhythmic_head::dot_count (nu_l) > Rhythmic_head::dot_count (nd_l)
-       && full_collide))
-    shift_amount = 1;
+  /* For full collisions, the right hand head may obscure dots, so
+     make sure the dotted heads go to the right.  */
+  bool stem_to_stem = false;
+  if (full_collide)
+    if (Rhythmic_head::dot_count (nu) > Rhythmic_head::dot_count (nd))
+      shift_amount = 1;
+    else if (Rhythmic_head::dot_count (nu) < Rhythmic_head::dot_count (nd))
+      stem_to_stem = true;
 
-  /*
-    TODO: these numbers are magic; should devise a set of grob props
-    to tune this behavior.  */
-  
   if (merge_possible)
     {
-      shift_amount *= 0.0;
+      shift_amount = 0;
+
+      /* If possible, don't wipe any heads. Else, wipe shortest head,
+        or head with smallest amount of dots.  Note: when merging
+        different heads, dots on the smaller one disappear. */
       Grob *wipe_ball = 0;
-      
-      if (upball_type  <  dnball_type)
-       wipe_ball = nd_l;
-      else if (upball_type > dnball_type)
-       wipe_ball = nu_l;
+      Grob *dot_wipe_head = nu;
 
-      if (wipe_ball)
+      if (upball_type == dnball_type)
        {
-         wipe_ball->set_grob_property ("transparent", SCM_BOOL_T);
-         wipe_ball->set_grob_property ("molecule", SCM_EOL);     
+         if (Rhythmic_head::dot_count (nd) < Rhythmic_head::dot_count (nu))
+           {
+             wipe_ball = nd;
+             dot_wipe_head = nd;
+           }
+         else if (Rhythmic_head::dot_count (nd) > Rhythmic_head::dot_count (nu))
+           {
+             dot_wipe_head = nu;
+             wipe_ball = nu;
+           }
+         else
+           dot_wipe_head = nu;
+       }
+      else if (dnball_type > upball_type)
+       {
+         wipe_ball = nd;
+         dot_wipe_head = nd;
+       }
+      else if (dnball_type < upball_type)
+       {
+         wipe_ball = nu;
+         dot_wipe_head = nu;
+       }
+
+      if (dot_wipe_head)
+       {
+         if (Grob *d = unsmob_grob (dot_wipe_head->get_object ("dot")))
+           d->suicide ();
+       }
+
+      if (wipe_ball && wipe_ball->is_live ())
+       {
+         wipe_ball->set_property ("transparent", SCM_BOOL_T);
        }
     }
+  /* TODO: these numbers are magic; should devise a set of grob props
+     to tune this behavior.  */
+  else if (stem_to_stem)
+    shift_amount = -abs (shift_amount) * 0.65;
   else if (close_half_collide && !touch)
     shift_amount *= 0.52;
   else if (distant_half_collide && !touch)
     shift_amount *= 0.4;
   else if (distant_half_collide || close_half_collide || full_collide)
     shift_amount *= 0.5;
-  
-  /*
-    we're meshing.
-  */
-  else if (Rhythmic_head::dot_count (nu_l) || Rhythmic_head::dot_count (nd_l))
+
+  /* we're meshing.  */
+  else if (Rhythmic_head::dot_count (nu) || Rhythmic_head::dot_count (nd))
     shift_amount *= 0.1;
   else
-    shift_amount *= 0.25;
+    shift_amount *= 0.17;
+
+  /* For full or close half collisions, the right hand head may
+     obscure dots.  Move dots to the right.  */
+  if (abs (shift_amount) > 1e-6
+      && Rhythmic_head::dot_count (nd) > Rhythmic_head::dot_count (nu)
+      && (full_collide || close_half_collide))
+    {
+      Grob *d = unsmob_grob (nd->get_object ("dot"));
+      Grob *parent = d->get_parent (X_AXIS);
+
+      /*
+       FIXME:
+
+       |
+       x . o
+       |
+
+
+       the . is put right of o which is erroneous o force-shifted
+       far to the right.
+      */
+      if (Dot_column::has_interface (parent))
+       Side_position_interface::add_support (parent, nu);
+    }
 
   Direction d = UP;
   do
     {
-      for (int i=0; i < clash_groups[d].size (); i++)
+      for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
        (*offsets)[d][i] += d * shift_amount;
     }
-  while ((flip (&d))!= UP);
+  while ((flip (&d)) != UP);
 }
 
-void
-Note_collision_interface::do_shifts (Grob* me)
+
+MAKE_SCHEME_CALLBACK(Note_collision_interface, calc_positioning_done, 1) 
+SCM
+Note_collision_interface::calc_positioning_done (SCM smob)
 {
-  Drul_array< Link_array <Grob>  > cg = get_clash_groups (me);
+  Grob *me = unsmob_grob (smob);  
+  Drul_array<vector<Grob*> > cg = get_clash_groups (me);
+
+  Direction d = UP;
+  do
+    {
+      for (vsize i = cg[d].size(); i--; )
+       {
+         /*
+           Trigger positioning
+          */
+         cg[d][i]->extent (me, X_AXIS);
+       }
+    }
+  while (flip (&d) != UP);
 
   SCM autos (automatic_shift (me, cg));
   SCM hand (forced_shift (me));
 
-  
-  
-  Direction d = UP;
   Real wid = 0.0;
   do
     {
-      if(cg[d].size())
+      if (cg[d].size ())
        {
-         Grob  *h = cg[d][0];
-         wid = Note_column::first_head(h)->extent(h,X_AXIS).length() ;
+         Grob *h = cg[d][0];
+         wid = Note_column::first_head (h)->extent (h, X_AXIS).length ();
        }
     }
-  
   while (flip (&d) != UP);
 
-  
-  Link_array<Grob> done;
-  for (; gh_pair_p (hand); hand =ly_cdr (hand))
+  vector<Grob*> done;
+  Real left_most = 1e6;
+
+  vector<Real> amounts;
+  for (; scm_is_pair (hand); hand = scm_cdr (hand))
     {
-      Grob * s = unsmob_grob (ly_caar (hand));
-      Real amount = gh_scm2double (ly_cdar (hand));
-      
-      s->translate_axis (amount *wid, X_AXIS);
-      done.push (s);
+      Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (hand));
+      Real amount = scm_to_double (scm_cdar (hand)) * wid;
+
+      done.push_back (s);
+      amounts.push_back (amount);
+      if (amount < left_most)
+       left_most = amount;
     }
-  for (; gh_pair_p (autos); autos =ly_cdr (autos))
+  for (; scm_is_pair (autos); autos = scm_cdr (autos))
     {
-      Grob * s = unsmob_grob (ly_caar (autos));
-      Real amount = gh_scm2double (ly_cdar (autos));
-      
-      if (!done.find_l (s))
-       s->translate_axis (amount * wid, X_AXIS);
+      Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (autos));
+      Real amount = scm_to_double (scm_cdar (autos)) * wid;
+
+      vsize x = find (done, s) - done.begin ();
+      if (x == VPOS || x >= done.size ())
+       {
+         done.push_back (s);
+         amounts.push_back (amount);
+         if (amount < left_most)
+           left_most = amount;
+       }
     }
+
+  for (vsize i = 0; i < amounts.size (); i++)
+    done[i]->translate_axis (amounts[i] - left_most, X_AXIS);
+
+  return SCM_BOOL_T;
 }
 
-Drul_array< Link_array <Grob>  >
+Drul_array < vector<Grob*> >
 Note_collision_interface::get_clash_groups (Grob *me)
 {
-  Drul_array<Link_array<Grob> > clash_groups;
-  SCM s = me->get_grob_property ("elements");
-  for (; gh_pair_p (s); s = ly_cdr (s))
-    {
-      SCM car = ly_car (s);
+  Drul_array<vector<Grob*> > clash_groups;
 
-      Grob * se = unsmob_grob (car);
+  extract_grob_set (me, "elements", elements);
+  for (vsize i = 0; i < elements.size (); i++)
+    {
+      Grob *se = elements[i];
       if (Note_column::has_interface (se))
-       clash_groups[Note_column::dir (se)].push (se);
+       {
+         if (!Note_column::dir (se))
+           {
+             se->programming_error ("note-column has no direction");
+           }
+         else
+           clash_groups[Note_column::dir (se)].push_back (se);
+       }
     }
-  
+
   Direction d = UP;
   do
     {
-      Link_array<Grob> & clashes (clash_groups[d]);
-      clashes.sort (Note_column::shift_compare);
+      vector<Grob*> &clashes (clash_groups[d]);
+      vector_sort (clashes, Note_column::shift_compare);
     }
-  while ((flip (&d))!= UP);
+  while ((flip (&d)) != UP);
 
   return clash_groups;
 }
 
 /** This complicated routine moves note columns around horizontally to
-  ensure that notes don't clash.
+    ensure that notes don't clash.
 
-  This should be put into Scheme.  
-  */
+    This should be put into Scheme.
+*/
 SCM
 Note_collision_interface::automatic_shift (Grob *me,
-                           Drul_array< Link_array <Grob> > 
-                           clash_groups)
+                                          Drul_array < vector<Grob*>
+                                          > clash_groups)
 {
-  Drul_array<Array<int> > shifts;
-  SCM  tups = SCM_EOL;
+  Drul_array < vector<int> > shifts;
+  SCM tups = SCM_EOL;
 
-  
   Direction d = UP;
   do
     {
-      Array<int> & shift (shifts[d]);
-      Link_array<Grob> & clashes (clash_groups[d]);
+      vector<int> &shift (shifts[d]);
+      vector<Grob*> &clashes (clash_groups[d]);
 
-      for (int i=0; i < clashes.size (); i++)
+      for (vsize i = 0; i < clashes.size (); i++)
        {
          SCM sh
-           = clashes[i]->get_grob_property ("horizontal-shift");
+           = clashes[i]->get_property ("horizontal-shift");
 
-         if (gh_number_p (sh))
-           shift.push (gh_scm2int (sh));
+         if (scm_is_number (sh))
+           shift.push_back (scm_to_int (sh));
          else
-           shift.push (0);
+           shift.push_back (0);
        }
-      
-      for (int i=1; i < shift.size (); i++)
+
+      for (vsize i = 1; i < shift.size (); i++)
        {
-         if (shift[i-1] == shift[i])
+         if (shift[i - 1] == shift[i])
            {
-             me->warning (_ ("Too many clashing notecolumns.  Ignoring them."));
+             clashes[0]->warning (_ ("ignoring too many clashing note columns"));
              return tups;
            }
        }
     }
-  while ((flip (&d))!= UP);
+  while ((flip (&d)) != UP);
 
-  Drul_array< Array < Slice > > extents;
-  Drul_array< Array < Real > > offsets;
+  Drul_array<vector<Slice> > extents;
+  Drul_array<vector<Real> > offsets;
   d = UP;
   do
     {
-      for (int i=0; i < clash_groups[d].size (); i++)
+      for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
        {
          Slice s (Note_column::head_positions_interval (clash_groups[d][i]));
-         s[LEFT] --;
+         s[LEFT]--;
          s[RIGHT]++;
-         extents[d].push (s);
-         offsets[d].push (d * 0.5 * i);
+         extents[d].push_back (s);
+         offsets[d].push_back (d * 0.5 * i);
        }
     }
-  while ((flip (&d))!= UP);
+  while ((flip (&d)) != UP);
 
   /*
-    do horizontal shifts of each direction 
+    do horizontal shifts of each direction
+
+    |
+    x||
+    x||
+    x|
+  */
 
-       | 
-      x||
-       x||
-        x|
-   */
-  
   do
     {
-      for (int i=1; i < clash_groups[d].size (); i++)
+      for (vsize i = 1; i < clash_groups[d].size (); i++)
        {
-         Slice prev =extents[d][i-1];
+         Slice prev = extents[d][i - 1];
          prev.intersect (extents[d][i]);
-         if (prev.length ()> 0 ||
- (extents[-d].size () && d * (extents[d][i][-d] - extents[-d][0][d]) < 0))
-           for (int j = i; j <  clash_groups[d].size (); j++)
+         if (prev.length () > 0
            || (extents[-d].size () && d * (extents[d][i][-d] - extents[-d][0][d]) < 0))
+           for (vsize j = i; j < clash_groups[d].size (); j++)
              offsets[d][j] += d * 0.5;
        }
-    }  
-  while ((flip (&d))!= UP);
-
+    }
+  while ((flip (&d)) != UP);
 
   /*
     Check if chords are meshing
-   */
+  */
 
   check_meshing_chords (me, &offsets, extents, clash_groups);
-  
+
   do
     {
-      for (int i=0; i < clash_groups[d].size (); i++)
-       tups = gh_cons (gh_cons (clash_groups[d][i]->self_scm (), gh_double2scm (offsets[d][i])),
-                                tups);
+      for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
+       tups = scm_cons (scm_cons (clash_groups[d][i]->self_scm (),
+                                  scm_from_double (offsets[d][i])),
+                        tups);
     }
   while (flip (&d) != UP);
+
   return tups;
 }
 
-
 SCM
 Note_collision_interface::forced_shift (Grob *me)
 {
   SCM tups = SCM_EOL;
-  
-  SCM s = me->get_grob_property ("elements");
-  for (; gh_pair_p (s); s = ly_cdr (s))
+
+  extract_grob_set (me, "elements", elements);
+  for (vsize i = 0; i < elements.size (); i++)
     {
-      Grob * se = unsmob_grob (ly_car (s));
+      Grob *se = elements[i];
 
-      SCM force =  se->remove_grob_property ("force-hshift");
-      if (gh_number_p (force))
+      SCM force = se->get_property ("force-hshift");
+      if (scm_is_number (force))
        {
-         tups = gh_cons (gh_cons (se->self_scm (), force),
-                         tups);
+         tups = scm_cons (scm_cons (se->self_scm (), force),
+                          tups);
        }
     }
   return tups;
 }
 
 void
-Note_collision_interface::add_column (Grob*me,Grob* ncol_l)
+Note_collision_interface::add_column (Grob *me, Grob *ncol)
 {
-  ncol_l->add_offset_callback (Note_collision_interface::force_shift_callback_proc, X_AXIS);
-  Axis_group_interface::add_element (me, ncol_l);
-  me->add_dependency (ncol_l);
+  ncol->set_property ("X-offset", Grob::x_parent_positioning_proc);
+  Axis_group_interface::add_element (me, ncol);
 }
 
-
 ADD_INTERFACE (Note_collision_interface, "note-collision-interface",
-  "An object that handles collisions between notes with different stem
-directions and horizontal shifts. Most of the interesting properties
-are to be set in @ref{note-column-interface}: these are
-@code{force-hshift} and @code{horizontal-shift}.
-",
-  "merge-differently-dotted merge-differently-headed collision-done");
+              "An object that handles collisions between notes with different stem "
+              "directions and horizontal shifts. Most of the interesting properties "
+              "are to be set in @ref{note-column-interface}: these are "
+              "@code{force-hshift} and @code{horizontal-shift}.",
+
+              /* properties */
+              "merge-differently-dotted "
+              "merge-differently-headed "
+              "positioning-done");