return new Midi_note (i);
else if (Audio_dynamic* i = dynamic_cast<Audio_dynamic*> (a))
return new Midi_dynamic (i);
+ else if (Audio_piano_pedal* i = dynamic_cast<Audio_piano_pedal*> (a))
+ return new Midi_piano_pedal (i);
else if (Audio_tempo* i = dynamic_cast<Audio_tempo*> (a))
return new Midi_tempo (i);
else if (Audio_time_signature* i = dynamic_cast<Audio_time_signature*> (a))
return str;
}
+Midi_piano_pedal::Midi_piano_pedal (Audio_piano_pedal* a)
+{
+ audio_l_ = a;
+}
+
+String
+Midi_piano_pedal::str () const
+{
+ Byte status_byte = (char) (0xB0 + channel_i_);
+ String str = to_str ((char)status_byte);
+
+ str += to_str ((char)0x40);
+ int pedal = audio_l_->type_b_ ? 0x7f : 0;
+ str += to_str ((char)pedal);
+ return str;
+}
+
Midi_tempo::Midi_tempo (Audio_tempo* a)
{
audio_l_ = a;