void
Key_performer::do_process_music ()
{
- if (key_req_l_ && key_req_l_->get_mus_property ("pitch-alist") != SCM_UNDEFINED)
+ if (key_req_l_ &&
+ gh_list_p (key_req_l_->get_mus_property ("pitch-alist")))
{
audio_p_ = new Audio_key (); // *key_req_l_->key_);
Audio_element_info info (audio_p_, key_req_l_);