]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/include/skyline.hh
Merge remote-tracking branch 'origin/translation'
[lilypond.git] / lily / include / skyline.hh
index 0a477b8a7b7f04708d53cff9fb62e9e8cd3e20ae..bdb8be78131f448921c1459413dae4b2417635c9 100644 (file)
-/*   
-  skyline.hh -- declare Skyline_entry and funcbs.
+/*
+  This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
 
-  source file of the GNU LilyPond music typesetter
+  Copyright (C) 2006--2014 Joe Neeman <joeneeman@gmail.com>
 
-  (c) 2002 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
+  LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
+  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+  (at your option) any later version.
+
+  LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
+  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+  GNU General Public License for more details.
+
+  You should have received a copy of the GNU General Public License
+  along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #ifndef SKYLINE_HH
 #define SKYLINE_HH
 
-#include "array.hh"
+#include "lily-proto.hh"
+#include "axis.hh"
 #include "box.hh"
+#include "interval.hh"
+#include "direction.hh"
+#include "std-vector.hh"
+#include "smobs.hh"
+
+#include <list>
 
-struct Skyline_entry
+struct Building
 {
-  Interval width_;
-  Real height_;
-  Skyline_entry();
-  Skyline_entry (Interval, Real);
+  Real start_;
+  Real end_;
+  Real y_intercept_;
+  Real slope_;
+
+  void precompute (Real start, Real start_height, Real end_height, Real end);
+  Building (Real start, Real start_height, Real end_height, Real end);
+  Building (Box const &b, Axis a, Direction d);
+  void print () const;
+
+  Real height (Real x) const;
+  Real intersection_x (Building const &other) const;
+  void leading_part (Real chop);
+  bool conceals (Building const &other, Real x) const;
+  Real shift_to_intersect (Real x, Real y) const;
 };
 
-void
-insert_extent_into_skyline (Array<Skyline_entry> *line, Box b, Axis line_axis,
-                           Direction d);
-Array<Skyline_entry>
-extents_to_skyline (Array<Box> extents, Axis a, Direction d);
-Real
-skyline_meshing_distance (Array<Skyline_entry> buildings,
-                         Array<Skyline_entry> clouds);
+class Skyline
+{
+private:
+  list<Building> buildings_;
+  Direction sky_;
+
+  void internal_merge_skyline (list<Building> *, list<Building> *,
+                               list<Building> *result) const;
+  list<Building> internal_build_skyline (list<Building> *) const;
+  Real internal_distance (Skyline const &, Real horizon_padding, Real *touch_point) const;
+  Real internal_distance (Skyline const &, Real *touch_point) const;
+  void normalize ();
+
+  DECLARE_SIMPLE_SMOBS (Skyline);
+
+public:
+  Skyline ();
+  Skyline (Direction sky);
+  Skyline (vector<Box> const &bldgs, Axis a, Direction sky);
+  Skyline (vector<Drul_array<Offset> > const &bldgs, Axis a, Direction sky);
+  Skyline (vector<Skyline_pair> const &skypairs, Direction sky);
+  Skyline (Box const &b, Axis a, Direction sky);
+
+  vector<Offset> to_points (Axis) const;
+  void deholify ();
+  void merge (Skyline const &);
+  void insert (Box const &, Axis);
+  void print () const;
+  void print_points () const;
+  void raise (Real);
+  void shift (Real);
+  Real distance (Skyline const &, Real horizon_padding = 0) const;
+  Real touching_point (Skyline const &, Real horizon_padding = 0) const;
+  Real shift_to_avoid (Skyline const &other, Real, Direction d, Real horizon_padding = 0);
+  Real raise_to_avoid (Skyline const &other, Real, Direction d, Real horizon_padding = 0);
+  Drul_array<Real> shifts_to_avoid_intersection (Skyline const &, Real horizon_padding = 0) const;
+  Interval raises_to_avoid_intersection (Skyline const &, Real horizon_padding = 0) const;
+  Real height (Real airplane) const;
+  Real max_height () const;
+  Real max_height_position () const;
+  Real left () const;
+  Real right () const;
+  Direction direction () const;
+  void set_minimum_height (Real height);
+  void clear ();
+  bool is_empty () const;
+  Skyline padded (Real horizon_padding) const;
+
+  DECLARE_SCHEME_CALLBACK (get_touching_point, (SCM, SCM, SCM));
+  DECLARE_SCHEME_CALLBACK (get_distance, (SCM, SCM, SCM));
+  DECLARE_SCHEME_CALLBACK (get_max_height, (SCM));
+  DECLARE_SCHEME_CALLBACK (get_max_height_position, (SCM));
+  DECLARE_SCHEME_CALLBACK (get_height, (SCM, SCM));
+};
 
+extern bool debug_skylines;
 
 #endif /* SKYLINE_HH */