bool percussion_;
bool merge_unisons_;
vsize index_;
- std::vector<Audio_item *> items_;
+ vector<Audio_item *> items_;
PQueue<Midi_note_event> stop_note_queue;
int last_tick_;
- std::vector<Midi_item *> midi_events_;
+ vector<Midi_item *> midi_events_;
};
#endif // MIDI_WALKER_HH