class Midi_walker
{
public:
- Midi_walker (Audio_staff *audio_staff, Midi_track *midi_track,
- int channel);
+ Midi_walker (Audio_staff *audio_staff, Midi_track *midi_track);
~Midi_walker ();
void process ();
void operator ++ (int);
bool ok () const;
void finalize ();
+
private:
void do_start_note (Midi_note *note);
void do_stop_notes (int);
void output_event (int, Midi_item *l);
Midi_item *get_midi (Audio_item*);
- int channel_;
Midi_track *track_;
Audio_staff *staff_;
+ bool percussion_;
vsize index_;
vector<Audio_item*> items_;
PQueue<Midi_note_event> stop_note_queue;