~Midi_walker ();
void process ();
- void operator ++ (int);
+ void operator ++(int);
bool ok () const;
void finalize ();
void do_start_note (Midi_note *note);
void do_stop_notes (int);
void output_event (int, Midi_item *l);
- Midi_item *get_midi (Audio_item*);
+ Midi_item *get_midi (Audio_item *);
Midi_track *track_;
bool percussion_;
bool merge_unisons_;
vsize index_;
- vector<Audio_item*> items_;
+ vector<Audio_item *> items_;
PQueue<Midi_note_event> stop_note_queue;
int last_tick_;
- vector<Midi_item*> midi_events_;
+ vector<Midi_item *> midi_events_;
};
#endif // MIDI_WALKER_HH