]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/dot-column.cc
* lily/include/tie.hh (struct Tie_details): add x_gap_
[lilypond.git] / lily / dot-column.cc
index ce660a24a287549ae3550f090d78dd96468d3b8c..0acae3b414c9acabdb4a777106b6c72e7b9b2faa 100644 (file)
 
   source file of the GNU LilyPond music typesetter
 
-  (c)  1997--2000 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
+  (c) 1997--2005 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
 */
 
-#include "dots.hh"
 #include "dot-column.hh"
+
+#include <cstdio>
+#include <math.h>
+#include <map>
+
+#include "dots.hh"
 #include "rhythmic-head.hh"
-#include "group-interface.hh"
 #include "staff-symbol-referencer.hh"
 #include "directional-element-interface.hh"
 #include "side-position-interface.hh"
 #include "axis-group-interface.hh"
+#include "stem.hh"
+#include "pointer-group-interface.hh"
 
+/*
+  TODO: let Dot_column communicate with stem via Note_column.
+*/
 
-// todo: dots and elements duplicate each other.
-void
-Dot_column::add_dots (Item *d)
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Dot_column, force_shift_callback, 2);
+SCM
+Dot_column::force_shift_callback (SCM element_smob, SCM axis)
 {
-  Pointer_group_interface gi (this, "dots");
-  gi.add_element (d);
+  Grob *me = unsmob_grob (element_smob);
+  (void) axis;
+  assert (scm_to_int (axis) == Y_AXIS);
+  me = me->get_parent (X_AXIS);
+
+  if (!to_boolean (me->get_property ("positioning-done")))
+    {
+      me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
 
-  add_dependency (d);
-  Axis_group_interface (this).add_element (d);
+      do_shifts (me);
+    }
+  return scm_from_double (0.0);
 }
 
-void
-Dot_column::add_head (Rhythmic_head *r)
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Dot_column, side_position, 2);
+SCM
+Dot_column::side_position (SCM element_smob, SCM axis)
 {
-  if (!r->dots_l ())
-    return ;
+  Grob *me = unsmob_grob (element_smob);
+  (void) axis;
+  assert (scm_to_int (axis) == X_AXIS);
 
-  Side_position_interface (this).add_support (r);
-  add_dots (r->dots_l ());
+  Grob *stem = unsmob_grob (me->get_object ("stem"));
+  if (stem
+      && !Stem::get_beam (stem)
+      && Stem::duration_log (stem) > 2
+      && !Stem::is_invisible (stem))
+    {
+      /*
+       trigger stem end & direction calculation.
+
+       This will add the stem to the support if a flag collision happens.
+      */
+      Stem::stem_end_position (stem);
+    }
+  return Side_position_interface::aligned_side (element_smob, axis);
 }
 
+struct Dot_position
+{
+  int pos_;
+  Direction dir_;
+  Grob *dot_;
+  bool extremal_head_;
+
+  Dot_position ()
+  {
+    dot_ = 0;
+    pos_ = 0;
+    dir_ = CENTER;
+  }
+};
 
+typedef std::map<int, Dot_position> Dot_configuration;
+
+/*
+  Value CFG according.
+*/
 int
-Dot_column::compare (Item * const &d1, Item * const &d2)
+dot_config_badness (Dot_configuration const &cfg)
+{
+  int t = 0;
+  for (Dot_configuration::const_iterator i (cfg.begin ());
+       i != cfg.end (); i++)
+    {
+      int p = i->first;
+      int demerit = sqr (p - i->second.pos_) * 2;
+
+      int dot_move_dir = sign (p - i->second.pos_);
+      if (i->second.extremal_head_)
+       {
+         if (i->second.dir_
+             && dot_move_dir != i->second.dir_)
+           demerit += 3;
+         else if (dot_move_dir != UP)
+           demerit += 2;
+       }
+      else if (dot_move_dir != UP)
+       demerit += 1;
+
+      t += demerit;
+    }
+
+  return t;
+}
+
+void
+print_dot_configuration (Dot_configuration const &cfg)
 {
-  Staff_symbol_referencer_interface s1(d1);
-  Staff_symbol_referencer_interface s2(d2);  
-  
-  return int (s1.position_f () - s2.position_f ());
+  printf ("dotconf { ");
+  for (Dot_configuration::const_iterator i (cfg.begin ());
+       i != cfg.end (); i++)
+    printf ("%d, ", i->first);
+  printf ("} \n");
 }
 
+/*
+  Shift K and following (preceding) entries up (down) as necessary to
+  prevent staffline collisions if D is up (down).
+
+  If K is in CFG, then do nothing.
+*/
 
-Dot_column::Dot_column (SCM s)
-  : Item (s)
+Dot_configuration
+shift_one (Dot_configuration const &cfg,
+          int k, Direction d)
 {
-  Pointer_group_interface gi (this, "dots");
-  gi.set_interface ();
-  Directional_element_interface (this).set (RIGHT);
-  
-  Axis_group_interface (this).set_interface ();
-  Axis_group_interface (this).set_axes(X_AXIS,X_AXIS);
+  Dot_configuration new_cfg;
+  int offset = 0;
+
+  if (d > 0)
+    {
+      for (Dot_configuration::const_iterator i (cfg.begin ());
+          i != cfg.end (); i++)
+       {
+         int p = i->first;
+         if (p == k)
+           {
+             if (Staff_symbol_referencer::on_staffline (i->second.dot_, p))
+               p += d;
+             else
+               p += 2* d;
+
+             offset = 2*d;
+
+             new_cfg[p] = i->second;
+           }
+         else
+           {
+             if (new_cfg.find (p) == new_cfg.end ())
+               offset = 0;
+             new_cfg[p + offset] = i->second;
+           }
+       }
+    }
+  else
+    {
+      Dot_configuration::const_iterator i (cfg.end ());
+      do
+       {
+         i--;
+
+         int p = i->first;
+         if (p == k)
+           {
+             if (Staff_symbol_referencer::on_staffline (i->second.dot_, p))
+               p += d;
+             else
+               p += 2* d;
+
+             offset = 2*d;
+
+             new_cfg[p] = i->second;
+           }
+         else
+           {
+             if (new_cfg.find (p) == new_cfg.end ())
+               offset = 0;
+
+             new_cfg[p + offset] = i->second;
+           }
+       }
+      while (i != cfg.begin ());
+    }
+
+  return new_cfg;
 }
 
 /*
-  Will fuck up in this case.
+  Remove the collision in CFG either by shifting up or down, whichever
+  is best.
+*/
+void
+remove_collision (Dot_configuration &cfg, int p)
+{
+  bool collide = cfg.find (p) != cfg.end ();
 
-  X.  .
-  X.X .
-   |X .
-   |
-   |
-   |X .
-   |
-   |
+  if (collide)
+    {
+      Dot_configuration cfg_up = shift_one (cfg, p, UP);
+      Dot_configuration cfg_down = shift_one (cfg, p, DOWN);
 
+      int b_up = dot_config_badness (cfg_up);
+      int b_down = dot_config_badness (cfg_down);
 
-   Should be smarter.
- */
+      cfg = (b_up < b_down) ? cfg_up : cfg_down;
+    }
+}
 
-GLUE_SCORE_ELEMENT(Dot_column,after_line_breaking);
 SCM
-Dot_column::member_after_line_breaking ()
+Dot_column::do_shifts (Grob *me)
 {
-  Link_array<Item> dots = Pointer_group_interface__extract_elements (this, (Item*)0 , "dots"); 
-  dots.sort (Dot_column::compare);
-  
-  if (dots.size () < 2)
-    return SCM_UNDEFINED;
-  Slice s;
-  s.set_empty ();
-
-  Array<int> taken_posns;
-  int conflicts = 0;
-  for (int i=0; i < dots.size (); i++)
+  Link_array<Grob> dots
+    = extract_grob_array (me, "dots");
+
+  { /*
+      Trigger note collision resolution first, since that may kill off
+      dots when merging.
+    */
+    Grob *c = 0;
+    for (int i = dots.size (); i--;)
+      {
+       Grob *n = dots[i]->get_parent (Y_AXIS);
+       if (c)
+         c = n->common_refpoint (c, X_AXIS);
+       else
+         c = n;
+      }
+    for (int i = dots.size (); i--;)
+      {
+       Grob *n = dots[i]->get_parent (Y_AXIS);
+       n->relative_coordinate (c, X_AXIS);
+      }
+  }
+
+  dots.sort (compare_position);
+  for (int i = dots.size (); i--;)
+    if (!dots[i]->is_live ())
+      dots.del (i);
+
+  Dot_configuration cfg;
+  for (int i = 0;i < dots.size (); i++)
     {
-      Real p = Staff_symbol_referencer_interface (dots[i]).position_f ();
-      for (int j=0; j < taken_posns.size (); j++)
+      Dot_position dp;
+      dp.dot_ = dots[i];
+
+      Grob *note = dots[i]->get_parent (Y_AXIS);
+      if (note)
        {
-         if (taken_posns[j] == (int) p)
-           conflicts++;
+         Grob *stem = unsmob_grob (note->get_object ("stem"));
+         if (stem)
+           dp.extremal_head_ = Stem::first_head (stem) == note;
        }
-      taken_posns.push ((int)p);
-      s.unite (Slice ((int)p,
-                     (int)p));      
+
+      int p = Staff_symbol_referencer::get_rounded_position (dp.dot_);
+      dp.pos_ = p;
+
+      if (dp.extremal_head_)
+       dp.dir_ = to_dir (dp.dot_->get_property ("direction"));
+
+      remove_collision (cfg, p);
+      cfg[p] = dp;
+      if (Staff_symbol_referencer::on_staffline (dp.dot_, p))
+       remove_collision (cfg, p);
     }
 
-  if (!conflicts)
-  return SCM_UNDEFINED;
+  for (Dot_configuration::const_iterator i (cfg.begin ());
+       i != cfg.end (); i++)
+    Staff_symbol_referencer::set_position (i->second.dot_, i->first);
 
-  
-  int  middle = s.center ();
-  /*
-    +1 -> off by one 
-   */
-  int pos = middle - dots.size () + 1;
-  if (!(pos % 2))
-    pos ++;                    // center () rounds down.
+  return SCM_UNSPECIFIED;
+}
 
-  for (int i=0; i < dots.size (); pos += 2, i++)
+void
+Dot_column::add_head (Grob *me, Grob *rh)
+{
+  Grob *d = unsmob_grob (rh->get_object ("dot"));
+  if (d)
     {
-      staff_symbol_referencer (dots[i]).set_position(pos);
-    }
+      Side_position_interface::add_support (me, rh);
 
-  return SCM_UNDEFINED;
+      Pointer_group_interface::add_grob (me, ly_symbol2scm ("dots"), d);
+      d->add_offset_callback (Dot_column::force_shift_callback_proc, Y_AXIS);
+      Axis_group_interface::add_element (me, d);
+    }
 }
+
+ADD_INTERFACE (Dot_column, "dot-column-interface",
+              "Groups dot objects so they form a column, and position dots so they do not "
+              "clash with staff lines ",
+              "positioning-done direction stem");
+