]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/break-substitution.cc
updates
[lilypond.git] / lily / break-substitution.cc
index 78a90b9519368e961e0d7353416109664118de71..fe3b1ea182cbbdc17c37604bb0d8cbbd2e530dc0 100644 (file)
@@ -1,3 +1,6 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+
 #include  "grob.hh"
 #include "item.hh"
 #include  "spanner.hh"
@@ -164,6 +167,300 @@ substitute_grob_list (SCM grob_list)
   return l;
 }
 
+/*
+  We don't do
+
+  forall b in broken-childs:
+     forall p in properties:
+        forall g in p (if grob-list):
+         g := substitute (g)
+
+  for spanners since this is O(SYSTEMCOUNT * GROBCOUNT), and SYSTEMCOUNT =
+  O(GROBCOUNT), we have a quadratic algorithm. --for a single spanner
+
+  This is problematic: with large (long) scores, the costs can be
+  significant; especially all-elements in System, can become huge. For
+  a typical 50 page score, it requires running through a 100k list 50
+  times.
+  
+  Instead:
+
+  forall p in properties:
+     (if grob list)  
+
+     put  grob list in array,
+
+     reorder array so spanners are separate -- O(grobcount)
+     
+     find first and last indexes of grobs on a specific system
+
+     for items this is O(itemcount)
+
+     for spanners this is O(sum-of spanner-system-ranges)
+
+     perform the substitution O(sum-of spanner-system-ranges)
+
+
+  The complexity is harder to determine, but should be subquadratic;
+
+  For the situation above, we run through the entire 100k list once,
+  and also (more or less) once through the item part of the 100k (say
+  98k elements) of the list. 
+
+
+These timings were measured without -O2.
+
+  lehre, before 28.98 seconds, after: 27.91 seconds, 3.5 %. 
+
+  coriolan, before 2:30, after:  1:59. Increase of 20%.
+
+  moz-k498-p1, before 24.10, after: 19.790s, Increase of 18%
+
+  
+*/
+
+
+Slice
+spanner_system_range (Spanner* sp)
+{
+  Slice rv;
+  
+  if (System*st = sp->get_system())
+    {
+      rv = Slice (st->rank_, st->rank_);
+    }
+  else 
+    {
+      if (sp->broken_intos_.size())
+       rv = Slice (sp->broken_intos_[0]->get_system()->rank_,
+                   sp->broken_intos_.top()->get_system()->rank_);
+    }
+  return rv;
+}
+
+Slice
+item_system_range (Item* it)
+{
+  if (System*st= it->get_system())
+    return Slice (st->rank_, st->rank_);
+
+  Slice sr;
+  Direction d = LEFT;
+  do
+    {
+      Item *bi = it->find_prebroken_piece (d);
+      if (bi && bi->get_system())
+       sr.add_point (bi->get_system()->rank_);
+    }
+  while (flip(&d)!=LEFT);
+  
+  return sr;
+}
+
+Slice
+grob_system_range (Grob *g)
+{
+ if (Spanner*s = dynamic_cast<Spanner*>(g))
+   return spanner_system_range (s);
+ else if (Item* it = dynamic_cast<Item*> (g))
+   return item_system_range (it);
+ else
+   return Slice();
+}
+
+
+
+struct Substitution_entry
+{
+  Grob * grob_;
+  short left_;
+  short right_;
+  
+  void set (Grob*g, Slice sr)
+  {
+    grob_ = g;
+    /*
+      duh, don't support scores with more than 32000 systems.
+    */
+    if (sr.empty_b())
+      {
+       /*
+         overflow if we don't treat this specially.
+        */
+       left_ = 1;
+       right_ = -1;
+      }
+    else
+      {
+       left_ = sr[LEFT];
+       right_ = sr[RIGHT];
+      }
+  }
+  Substitution_entry()
+  {
+    grob_ =0;
+    left_ = right_ = -2;
+  }
+  
+  int length () { return right_ - left_ ; }
+  static int
+  item_compare (void const * a , void const * b)
+  {
+    return ((Substitution_entry*)a)->left_ -
+      ((Substitution_entry*)b)->left_;
+  }
+  static int
+  spanner_compare (void const * a , void const * b)
+  {
+    return ((Substitution_entry*)a)->length() -
+      ((Substitution_entry*)b)->length ();
+  }
+};
+  
+
+    
+bool
+Spanner::fast_fubstitute_grob_list (SCM sym,
+                                   SCM grob_list)
+{
+  int len = scm_ilength (grob_list);
+
+  /*
+    Only do this complicated thing for large lists. This has the added
+    advantage that we won't screw up the ordering for elements in
+    alignments (which typically don't have more than 10 grobs.)
+   */
+  
+  if (len < 300)
+    return false;
+
+
+  /*
+    TODO : should not free it some time? 
+   */
+  static Substitution_entry * vec;
+  static int vec_room;
+
+  if (vec_room < len)
+    {
+      vec = (Substitution_entry*) realloc (vec, sizeof (Substitution_entry) * len);
+      vec_room = len;
+    }
+  
+  Slice system_range = spanner_system_range (this);
+
+  Array<Slice> it_indices;
+  Array<Slice> sp_indices;
+  for (int i = 0; i <= system_range.length (); i++)
+    {
+      it_indices.push (Slice (len, 0));
+      sp_indices.push (Slice (len, 0));
+    }
+  
+  
+  int sp_index = len;
+  int it_index = 0;
+  for (SCM s = grob_list; gh_pair_p (s); s = gh_cdr (s))
+    {
+      Grob * g = unsmob_grob (gh_car(s));
+
+      Slice sr = grob_system_range (g);
+      sr.intersect (system_range);
+
+      int idx = 0;
+      if (dynamic_cast<Spanner*>(g))
+       {
+         idx =--sp_index;
+       }
+      else if (dynamic_cast<Item*> (g))
+       {
+         idx = it_index++;
+       }
+
+      vec[idx].set (g, sr);
+    }
+
+  qsort (vec, it_index,
+        sizeof (Substitution_entry), &Substitution_entry::item_compare);
+
+ Array<Slice> *arrs[] = {
+       &it_indices, &sp_indices
+ };
+        
+ for (int i = 0; i < it_index ;i++)
+   {
+     for (int j = vec[i].left_; j <= vec[i].right_; j++)
+       {
+        it_indices[j - system_range[LEFT]].add_point (i);
+       }
+   }
+
+#if 0
+  qsort (vec + sp_index, len - sp_index,
+        sizeof (Substitution_entry), &Substitution_entry::spanner_compare);
+ /*
+   This is a waste of time -- the staff-spanners screw up the
+   ordering, since they go across the entire score.
+ */
+ for (int i = sp_index; i < len ;i++)
+   {
+     
+     for (int j = vec[i].left_; j <= vec[i].right_; j++)
+       {
+        sp_indices[j - system_range[LEFT]].add_point (i);
+       }
+   }
+#else
+ for (int i = sp_indices.size(); i--;)
+   sp_indices[i]= Slice (sp_index, len-1);
+#endif
+
+  assert (it_index <= sp_index);
+
+  assert (broken_intos_.size () == system_range.length () + 1); 
+  for (int i = 0; i < broken_intos_.size(); i++)
+    {
+      Grob * sc = broken_intos_[i];
+      System * l = sc->get_system ();
+      set_break_subsititution (l ? l->self_scm(): SCM_UNDEFINED);
+
+      SCM newval = SCM_EOL;
+      SCM * tail = &newval;
+
+     for (int k = 0; k < 2;k++)
+       for (int j = (*arrs[k])[i][LEFT]; j <= (*arrs[k])[i][RIGHT]; j++)
+         {
+           SCM subs =substitute_grob (vec[j].grob_);
+           if (subs!= SCM_UNDEFINED)
+             {
+               *tail = scm_cons (subs, SCM_EOL);
+               
+               tail = SCM_CDRLOC(*tail);
+             }
+
+         }
+             
+#ifdef PARANOIA
+     
+      printf ("%d (%d), sp %d (%d)\n",
+             it_indices [i].length (), it_index,
+             sp_indices[i].length() , len -sp_index);
+             
+      {
+       SCM l1 =substitute_grob_list (grob_list);
+       assert (scm_ilength (l1) == scm_ilength (newval));
+      }
+#endif
+
+      sc->mutable_property_alist_ = scm_acons (sym, newval,
+                                              sc->mutable_property_alist_);
+    }
+
+  return true;
+}
+
 
 SCM grob_list_p; 
 
@@ -207,3 +504,30 @@ substitute_mutable_property_alist (SCM alist)
 }
 
 
+void
+Spanner::substitute_one_mutable_property (SCM sym,
+                                         SCM val)
+{
+  SCM type = scm_object_property (sym, ly_symbol2scm ("backend-type?"));
+  Spanner*s = this;
+  
+  bool fast_done = false;
+  if (type == grob_list_p)
+    fast_done = s->fast_fubstitute_grob_list (sym, val);
+
+  if (!fast_done)  
+    for (int i = 0; i < s->broken_intos_ .size (); i++)
+      {
+       Grob * sc = s->broken_intos_[i];
+       System * l = sc->get_system ();
+       set_break_subsititution (l ? l->self_scm () : SCM_UNDEFINED);
+
+       SCM newval = (type == grob_list_p)
+         ? substitute_grob_list (val)
+         : do_break_substitution(val);
+
+       sc->mutable_property_alist_ = scm_cons (scm_cons (sym, newval),
+                                               sc->mutable_property_alist_);
+      }
+}
+