]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/beam-quanting.cc
(scm_from_double): more compat glue.
[lilypond.git] / lily / beam-quanting.cc
index 2a828e0ee5f23e2a0661715e298e7d2b296011c1..c329bafcc505eb03dee17434b59f0383439cd000 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 #include "staff-symbol-referencer.hh"
 #include "beam.hh"
 #include "stem.hh"
-#include "paper-def.hh"
+#include "output-def.hh"
 #include "group-interface.hh"
 #include "align-interface.hh"
 
@@ -30,7 +30,6 @@ const int STEM_LENGTH_DEMERIT_FACTOR = 5;
 /*
   threshold to combat rounding errors.
  */
-
 const Real BEAM_EPS = 1e-3; 
 
 // possibly ridiculous, but too short stems just won't do
@@ -38,12 +37,9 @@ const int STEM_LENGTH_LIMIT_PENALTY = 5000;
 const int DAMPING_DIRECTION_PENALTY = 800;
 const int MUSICAL_DIRECTION_FACTOR = 400;
 const int IDEAL_SLOPE_FACTOR = 10;
-
-const Real ROUND_TO_ZERO_SLOPE = 0.05;
+const Real ROUND_TO_ZERO_SLOPE = 0.02;
 const int ROUND_TO_ZERO_POINTS = 4;
 
-extern bool debug_beam_quanting_flag;
-
 static Real
 shrink_extra_weight (Real x, Real fac)
 {
@@ -98,8 +94,8 @@ Beam::quanting (SCM smob)
   Grob *me = unsmob_grob (smob);
 
   SCM s = me->get_property ("positions");
-  Real yl = gh_scm2double (gh_car (s));
-  Real yr = gh_scm2double (gh_cdr (s));
+  Real yl = scm_to_double (ly_car (s));
+  Real yr = scm_to_double (ly_cdr (s));
 
 
   /*
@@ -112,7 +108,7 @@ Beam::quanting (SCM smob)
   Real slt = Staff_symbol_referencer::line_thickness (me) / ss;
 
   SCM sdy = me->get_property ("least-squares-dy");
-  Real dy_mus = gh_number_p (sdy) ? gh_scm2double (sdy) : 0.0;
+  Real dy_mus = ly_c_number_p (sdy) ? scm_to_double (sdy) : 0.0;
   
   Real straddle = 0.0;
   Real sit = (thickness - slt) / 2;
@@ -145,10 +141,10 @@ Beam::quanting (SCM smob)
   Array<Real> base_lengths;
   Array<Real> stem_xposns;  
 
-  Drul_array<bool> dirs_found(0,0);
+  Drul_array<bool> dirs_found (0,0);
   Grob *common[2];
   for (int a = 2; a--;)
-    common[a] = common_refpoint_of_array (stems, me, Axis(a));
+    common[a] = common_refpoint_of_array (stems, me, Axis (a));
 
   Grob * fvs = first_visible_stem (me);
   Grob *lvs = last_visible_stem (me);
@@ -163,7 +159,7 @@ Beam::quanting (SCM smob)
     stem_y != 0.0, when we're cross staff.
     
    */
-  for (int i= 0; i < stems.size(); i++)
+  for (int i= 0; i < stems.size (); i++)
     {
       Grob*s = stems[i];
 
@@ -240,7 +236,13 @@ Beam::quanting (SCM smob)
     }
 
   Real rad = Staff_symbol_referencer::staff_radius (me);
-  int beam_count = get_beam_count (me);
+
+  
+  
+  Drul_array<int> edge_beam_counts
+    (Stem::beam_multiplicity (stems[0]).length  () + 1,
+     Stem::beam_multiplicity (stems.top ()).length  () + 1);
+  
   Real beam_translation = get_beam_translation (me) / ss;
 
   Real reasonable_score = (is_knee) ? 200000 : 100;
@@ -249,7 +251,7 @@ Beam::quanting (SCM smob)
       {
        Real d = score_forbidden_quants (qscores[i].yl, qscores[i].yr,
                                     rad, slt, thickness, beam_translation,
-                                    beam_count, ldir, rdir); 
+                                    edge_beam_counts, ldir, rdir); 
        qscores[i].demerits += d;
 
 #if DEBUG_QUANTING
@@ -277,15 +279,15 @@ Beam::quanting (SCM smob)
 
 #if DEBUG_QUANTING
   SCM inspect_quants = me->get_property ("inspect-quants");
-  if (debug_beam_quanting_flag
-      && gh_pair_p (inspect_quants))
+  if (to_boolean (me->get_paper ()->lookup_variable (ly_symbol2scm ("debug-beam-quanting")))
+      && ly_c_pair_p (inspect_quants))
     {
       Drul_array<Real> ins = ly_scm2interval (inspect_quants);
 
       int i = 0;
 
       Real mindist = 1e6;
-      for (; i < qscores.size(); i ++)
+      for (; i < qscores.size (); i ++)
        {
          Real d =fabs (qscores[i].yl- ins[LEFT]) + fabs (qscores[i].yr - ins[RIGHT]);
          if (d < mindist)
@@ -300,16 +302,16 @@ Beam::quanting (SCM smob)
 #endif
   
   me->set_property ("positions",
-                        ly_interval2scm (Drul_array<Real> (qscores[best_idx].yl,
-                                         qscores[best_idx].yr)));
+                   ly_interval2scm (Drul_array<Real> (qscores[best_idx].yl,
+                                                      qscores[best_idx].yr)));
 #if DEBUG_QUANTING
-  if (debug_beam_quanting_flag)
+  if (to_boolean (me->get_paper ()->lookup_variable (ly_symbol2scm ("debug-beam-quanting"))))
     {
       qscores[best_idx].score_card_ += to_string ("i%d", best_idx);
       
       // debug quanting
       me->set_property ("quant-score",
-                            scm_makfrom0str (qscores[best_idx].score_card_.to_str0 ()));
+                       scm_makfrom0str (qscores[best_idx].score_card_.to_str0 ()));
     }
 #endif
 
@@ -406,12 +408,19 @@ Beam::score_slopes_dy (Real yl, Real yr,
    dem += shrink_extra_weight (fabs (dy_damp) - fabs (dy), 1.5)
      * slope_penalty;
 
+#if 0
    /*
      almost zero slopes look like errors in horizontal beams. 
     */
+   /*
+     This causes too much problems, because horizontal depends on
+     horizontal spacing details.  These errors should be dealt with
+     through concaveness. --hwn.
+    */
    if (fabs (dy) > 1e-3
        && fabs (dy / dx) < ROUND_TO_ZERO_SLOPE)
      dem += ROUND_TO_ZERO_POINTS;
+#endif
    
    return dem;
 }
@@ -433,40 +442,33 @@ Beam::score_forbidden_quants (Real yl, Real yr,
                              Real radius,
                              Real slt,
                              Real thickness, Real beam_translation,
-                             int beam_count,
+                             Drul_array<int> beam_counts,
                              Direction ldir, Direction rdir)
 {
   Real dy = yr - yl;
-  Drul_array<Real> y(yl,yr);
-  Drul_array<Direction> dirs(ldir,rdir);
+  Drul_array<Real> y (yl,yr);
+  Drul_array<Direction> dirs (ldir,rdir);
   
-  Real extra_demerit = SECONDARY_BEAM_DEMERIT / beam_count;
+  Real extra_demerit = SECONDARY_BEAM_DEMERIT / (beam_counts[LEFT] >? beam_counts[RIGHT]);
 
-  /*
-    Inside the staff, inter quants are forbidden.
-   */
-  Real dem = 0.0;
   Direction d = LEFT;
-  do
-    {
-      if (fabs (y[d]) <= (radius + 0.5) && fabs (my_modf (y[d]) - 0.5) < BEAM_EPS)
-       dem += INTER_QUANT_PENALTY;
-    }
-  while ((flip (&d))!= LEFT); 
-
+  Real dem = 0.0;
+  
 
-  for (int j = 1; j <= beam_count; j++)
+  do
     {
-      do
+      for (int j = 1; j <= beam_counts[d]; j++)
        {
-         /*
-           see if the outer staffline falls in a beam-gap
-           
-           This test is too weak; we should really check all lines.
-          */
          Direction stem_dir = dirs[d];
-         Real gap1 =  y[d] - stem_dir * ((j-1) * beam_translation + thickness / 2 - slt/2 );
-         Real gap2 = y[d] - stem_dir * (j * beam_translation - thickness / 2 + slt/2);
+
+         /*
+           The 2.2 factor is to provide a little leniency for
+           borderline cases. If we do 2.0, then the upper outer line
+           will be in the gap of the (2,sit) quant, leading to a
+           false demerit.
+         */
+         Real gap1 = y[d] - stem_dir * ((j-1) * beam_translation + thickness / 2 - slt/2.2 );
+         Real gap2 = y[d] - stem_dir * (j * beam_translation - thickness / 2 + slt/2.2);
 
          Interval gap;
          gap.add_point (gap1);
@@ -475,68 +477,59 @@ Beam::score_forbidden_quants (Real yl, Real yr,
          for (Real k = - radius ;
               k <= radius + BEAM_EPS; k += 1.0) 
            if (gap.contains (k))
-             dem += extra_demerit;
+             {
+               Real dist = fabs (gap[UP]-k) <? fabs (gap[DOWN] - k);
+
+               /*
+                 this parameter is tuned to grace-stem-length.ly
+               */
+               Real fixed_demerit = 0.4;
+               
+               dem += extra_demerit
+                 * (fixed_demerit +
+                    (1-fixed_demerit) * (dist / gap.length())* 2);
+             }
        }
-      while ((flip (&d))!= LEFT); 
     }
+  while ((flip (&d))!= LEFT); 
 
 
-  
-  // todo: use beam_count of outer stems.
-  if (beam_count >= 2)
+  if ((beam_counts[LEFT] >? beam_counts[RIGHT]) >= 2)
     {
       Real straddle = 0.0;
       Real sit = (thickness - slt) / 2;
       Real inter = 0.5;
       Real hang = 1.0 - (thickness - slt) / 2;
 
-      // hmm, without Interval/Drul_array, you get ~ 4x same code...
-      if (fabs (y[LEFT] - dirs[LEFT] * beam_translation) < radius + inter)
-       {
-         if (dirs[LEFT] == UP && dy <= BEAM_EPS
-             && fabs (my_modf (y[LEFT]) - sit) < BEAM_EPS)
-           dem += extra_demerit;
-         
-         if (dirs[LEFT] == DOWN && dy >= BEAM_EPS
-             && fabs (my_modf (y[LEFT]) - hang) < BEAM_EPS)
-           dem += extra_demerit;
-       }
 
-      if (fabs (y[RIGHT] - dirs[RIGHT] * beam_translation) < radius + inter)
-       {
-         if (dirs[RIGHT] == UP && dy >= BEAM_EPS
-             && fabs (my_modf (y[RIGHT]) - sit) < BEAM_EPS)
-           dem += extra_demerit;
-         
-         if (dirs[RIGHT] == DOWN && dy <= BEAM_EPS
-             && fabs (my_modf (y[RIGHT]) - hang) < BEAM_EPS)
-           dem += extra_demerit;
-       }
-      
-      if (beam_count >= 3)
+      Direction d = LEFT;
+      do
        {
-         if (fabs (y[LEFT] - 2 * dirs[LEFT] * beam_translation) < radius + inter)
+         if (beam_counts[d] >= 2
+             && fabs (y[d] - dirs[d] * beam_translation) < radius + inter)
            {
-             if (dirs[LEFT] == UP && dy <= BEAM_EPS
-                 && fabs (my_modf (y[LEFT]) - straddle) < BEAM_EPS)
+             if (dirs[d] == UP && dy <= BEAM_EPS
+                 && fabs (my_modf (y[d]) - sit) < BEAM_EPS)
                dem += extra_demerit;
-             
-             if (dirs[LEFT] == DOWN && dy >= BEAM_EPS
-                 && fabs (my_modf (y[LEFT]) - straddle) < BEAM_EPS)
+         
+             if (dirs[d] == DOWN && dy >= BEAM_EPS
+                 && fabs (my_modf (y[d]) - hang) < BEAM_EPS)
                dem += extra_demerit;
            }
-         
-         if (fabs (y[RIGHT] - 2 * dirs[RIGHT] * beam_translation) < radius + inter)
+
+         if (beam_counts[d] >= 3
+             && fabs (y[d] - 2 * dirs[d] * beam_translation) < radius + inter)
            {
-             if (dirs[RIGHT] == UP && dy >= BEAM_EPS
-                 && fabs (my_modf (y[RIGHT]) - straddle) < BEAM_EPS)
+             if (dirs[d] == UP && dy <= BEAM_EPS
+                 && fabs (my_modf (y[d]) - straddle) < BEAM_EPS)
                dem += extra_demerit;
              
-             if (dirs[RIGHT] == DOWN && dy <= BEAM_EPS
-                 && fabs (my_modf (y[RIGHT]) - straddle) < BEAM_EPS)
+             if (dirs[d] == DOWN && dy >= BEAM_EPS
+                 && fabs (my_modf (y[d]) - straddle) < BEAM_EPS)
                dem += extra_demerit;
            }
        }
+      while (flip (&d) != LEFT);
     }
   
   return dem;