]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - lily/align-interface.cc
convert-ly: Exit with error status when errors occur.
[lilypond.git] / lily / align-interface.cc
index 8e07f9870ec24725847d7074de1c14d7afb927e6..8a2a8d9b819a4469f2b60c73f75f1d0899963d91 100644 (file)
-/*   
-  align-interface.cc --  implement Align_interface
-  
-  source file of the GNU LilyPond music typesetter
-  
-  (c) 2000 Han-Wen Nienhuys <hanwen@cs.uu.nl>
-  
- */
+/*
+  This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
 
-#include "align-interface.hh"
+  Copyright (C) 2000--2012 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
+
+  LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
+  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+  (at your option) any later version.
+
+  LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
+  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+  GNU General Public License for more details.
+
+  You should have received a copy of the GNU General Public License
+  along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
 
-#include "score-element.hh"
-#include "group-interface.hh"
+#include "align-interface.hh"
 #include "axis-group-interface.hh"
-#include "paper-def.hh"
+#include "grob-array.hh"
+#include "hara-kiri-group-spanner.hh"
+#include "international.hh"
+#include "item.hh"
+#include "page-layout-problem.hh"
+#include "paper-book.hh"
+#include "paper-column.hh"
+#include "pointer-group-interface.hh"
+#include "spanner.hh"
+#include "skyline-pair.hh"
+#include "system.hh"
+#include "warn.hh"
 
-/*
-  This callback is set in the children of the align element. It does
-  not compute anything, but a side effect of a->do_side_processing ()
-  is that the elements are placed correctly.  */
-Real
-Align_interface::alignment_callback (Score_element *sc, Axis ax)
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Align_interface, align_to_minimum_distances, 1);
+SCM
+Align_interface::align_to_minimum_distances (SCM smob)
 {
-  Score_element * par = sc->parent_l (ax);
-  if (par && !to_boolean (par->get_elt_property ("alignment-done")))
+  Grob *me = unsmob_grob (smob);
+
+  me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
+
+  SCM axis = scm_car (me->get_property ("axes"));
+  Axis ax = Axis (scm_to_int (axis));
+
+  Align_interface::align_elements_to_minimum_distances (me, ax);
+
+  return SCM_BOOL_T;
+}
+
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Align_interface, align_to_ideal_distances, 1);
+SCM
+Align_interface::align_to_ideal_distances (SCM smob)
+{
+  Grob *me = unsmob_grob (smob);
+
+  me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
+
+  Align_interface::align_elements_to_ideal_distances (me);
+
+  return SCM_BOOL_T;
+}
+
+/* for each grob, find its upper and lower skylines. If the grob has
+   an empty extent, delete it from the list instead. If the extent is
+   non-empty but there is no skyline available (or pure is true), just
+   create a flat skyline from the bounding box */
+// TODO(jneem): the pure and non-pure parts seem to share very little
+// code. Split them into 2 functions, perhaps?
+static void
+get_skylines (Grob *me,
+              vector<Grob *> *const elements,
+              Axis a,
+              bool pure, int start, int end,
+              vector<Skyline_pair> *const ret)
+{
+  Grob *other_common = common_refpoint_of_array (*elements, me, other_axis (a));
+
+  for (vsize i = elements->size (); i--;)
     {
-      Align_interface::do_side_processing (par, ax);
+      Grob *g = (*elements)[i];
+      Skyline_pair skylines;
+
+      if (!pure)
+        {
+          Skyline_pair *skys = Skyline_pair::unsmob (g->get_property (a == Y_AXIS
+                                                                      ? "vertical-skylines"
+                                                                      : "horizontal-skylines"));
+          if (skys)
+            skylines = *skys;
+
+          /* This skyline was calculated relative to the grob g. In order to compare it to
+             skylines belonging to other grobs, we need to shift it so that it is relative
+             to the common reference. */
+          Real offset = g->relative_coordinate (other_common, other_axis (a));
+          skylines.shift (offset);
+        }
+      else
+        {
+          assert (a == Y_AXIS);
+          Interval extent = g->pure_height (g, start, end);
+
+          // This is a hack to get better accuracy on the pure-height of VerticalAlignment.
+          // It's quite common for a treble clef to be the highest element of one system
+          // and for a low note (or lyrics) to be the lowest note on another. The two will
+          // never collide, but the pure-height stuff only works with bounding boxes, so it
+          // doesn't know that. The result is a significant over-estimation of the pure-height,
+          // especially on systems with many staves. To correct for this, we build a skyline
+          // in two parts: the part we did above contains most of the grobs (note-heads, etc.)
+          // while the bit we're about to do only contains the breakable grobs at the beginning
+          // of the system. This way, the tall treble clefs are only compared with the treble
+          // clefs of the other staff and they will be ignored if the staff above is, for example,
+          // lyrics.
+          if (Axis_group_interface::has_interface (g)
+              && !Hara_kiri_group_spanner::request_suicide (g, start, end))
+            {
+              extent = Axis_group_interface::rest_of_line_pure_height (g, start, end);
+              Interval begin_of_line_extent = Axis_group_interface::begin_of_line_pure_height (g, start);
+              if (!begin_of_line_extent.is_empty ())
+                {
+                  Box b;
+                  b[a] = begin_of_line_extent;
+                  b[other_axis (a)] = Interval (-infinity_f, -1);
+                  skylines.insert (b, other_axis (a));
+                }
+            }
+
+          if (!extent.is_empty ())
+            {
+              Box b;
+              b[a] = extent;
+              b[other_axis (a)] = Interval (0, infinity_f);
+              skylines.insert (b, other_axis (a));
+            }
+        }
+
+      if (skylines.is_empty ())
+        elements->erase (elements->begin () + i);
+      else
+        ret->push_back (skylines);
     }
-  return 0.0;
+  reverse (*ret);
+}
+
+vector<Real>
+Align_interface::get_minimum_translations (Grob *me,
+                                           vector<Grob *> const &all_grobs,
+                                           Axis a)
+{
+  return internal_get_minimum_translations (me, all_grobs, a, true, false, 0, 0);
 }
 
+vector<Real>
+Align_interface::get_pure_minimum_translations (Grob *me,
+                                                vector<Grob *> const &all_grobs,
+                                                Axis a, int start, int end)
+{
+  return internal_get_minimum_translations (me, all_grobs, a, true, true, start, end);
+}
 
-/*
-  Hairy function to put elements where they should be. Can be tweaked
-  from the outside by setting minimum-space and extra-space in its
-  children */
-void
-Align_interface::do_side_processing (Score_element * me, Axis a)
+vector<Real>
+Align_interface::get_minimum_translations_without_min_dist (Grob *me,
+                                                            vector<Grob *> const &all_grobs,
+                                                            Axis a)
+{
+  return internal_get_minimum_translations (me, all_grobs, a, false, false, 0, 0);
+}
+
+// If include_fixed_spacing is false, the only constraints that will be measured
+// here are those that result from collisions (+ padding) and the spacing spec
+// between adjacent staves.
+// If include_fixed_spacing is true, constraints from line-break-system-details,
+// basic-distance+stretchable=0, and staff-staff-spacing of spaceable staves
+// with loose lines in between, are included as well.
+// - If you want to find the minimum height of a system, include_fixed_spacing should be true.
+// - If you're going to actually lay out the page, then it should be false (or
+//   else centered dynamics will break when there is a fixed alignment).
+vector<Real>
+Align_interface::internal_get_minimum_translations (Grob *me,
+                                                    vector<Grob *> const &all_grobs,
+                                                    Axis a,
+                                                    bool include_fixed_spacing,
+                                                    bool pure, int start, int end)
 {
-  me->set_elt_property ("alignment-done", SCM_BOOL_T);
-  
-  SCM d =   me->get_elt_property ("stacking-dir");
-  Direction stacking_dir = gh_number_p(d) ? to_dir (d) : CENTER;
-  if (!stacking_dir)
-    stacking_dir = DOWN;
-
-  
-  Array<Interval> dims;
-
-  Link_array<Score_element> elems;
-  Link_array<Score_element> all_elts
-    = Pointer_group_interface__extract_elements (  me, (Score_element*) 0, "elements");
-  for (int i=0; i < all_elts.size(); i++) 
+  if (!pure && a == Y_AXIS && dynamic_cast<Spanner *> (me) && !me->get_system ())
+    me->programming_error ("vertical alignment called before line-breaking");
+
+  // check the cache
+  if (pure)
     {
-      Interval y = all_elts[i]->extent(a) + all_elts[i]->relative_coordinate (me, a);
-      if (!y.empty_b())
-       {
-         Score_element *e =dynamic_cast<Score_element*>(all_elts[i]);
-
-         // todo: fucks up if item both in Halign & Valign. 
-         SCM min_dims = e->remove_elt_property ("minimum-space");
-         if (gh_pair_p (min_dims) &&
-             gh_number_p (gh_car (min_dims))
-             && gh_number_p (gh_cdr (min_dims)))
-           {
-             y.unite (Interval (gh_scm2double (gh_car  (min_dims)),
-                                gh_scm2double (gh_cdr (min_dims))));
-           }
-         
-         SCM extra_dims = e->remove_elt_property ("extra-space");
-         if (gh_pair_p (extra_dims) &&
-             gh_number_p (gh_car (extra_dims))
-             && gh_number_p (gh_cdr (extra_dims)))
-           {
-             y[LEFT] += gh_scm2double (gh_car  (extra_dims));
-             y[RIGHT] += gh_scm2double (gh_cdr (extra_dims));
-           }
-
-         elems.push (e);
-         dims.push (y);          
-       }
+      SCM fv = ly_assoc_get (scm_cons (scm_from_int (start), scm_from_int (end)),
+                             me->get_property ("minimum-translations-alist"),
+                             SCM_EOL);
+      if (fv != SCM_EOL)
+        return ly_scm2floatvector (fv);
     }
 
-  
-  Interval threshold = Interval (0, Interval::infinity ());
-  SCM thr = me->get_elt_property ("threshold");
-  if (gh_pair_p (thr))
+  // If include_fixed_spacing is true, we look at things like system-system-spacing
+  // and alignment-distances, which only make sense for the toplevel VerticalAlignment.
+  // If we aren't toplevel, we're working on something like BassFigureAlignment
+  // and so we definitely don't want to include alignment-distances!
+  if (!dynamic_cast<System *> (me->get_parent (Y_AXIS)))
+    include_fixed_spacing = false;
+
+  Direction stacking_dir = robust_scm2dir (me->get_property ("stacking-dir"),
+                                           DOWN);
+  vector<Grob *> elems (all_grobs); // writable copy
+  vector<Skyline_pair> skylines;
+
+  get_skylines (me, &elems, a, pure, start, end, &skylines);
+
+  Real where = 0;
+  Real default_padding = robust_scm2double (me->get_property ("padding"), 0.0);
+  vector<Real> translates;
+  Skyline down_skyline (stacking_dir);
+  Real last_spaceable_element_pos = 0;
+  Grob *last_spaceable_element = 0;
+  Skyline last_spaceable_skyline (stacking_dir);
+  int spaceable_count = 0;
+  for (vsize j = 0; j < elems.size (); j++)
     {
-      Real ss = me->paper_l ()-> get_var ("staffspace");
-      threshold[SMALLER] = ss *gh_scm2double (gh_car (thr));
-      threshold[BIGGER] = ss * gh_scm2double (gh_cdr (thr));      
+      Real dy = 0;
+      Real padding = default_padding;
+
+      if (j == 0)
+        dy = skylines[j][-stacking_dir].max_height () + padding;
+      else
+        {
+          SCM spec = Page_layout_problem::get_spacing_spec (elems[j - 1], elems[j], pure, start, end);
+          Page_layout_problem::read_spacing_spec (spec, &padding, ly_symbol2scm ("padding"));
+
+          dy = down_skyline.distance (skylines[j][-stacking_dir]) + padding;
+
+          Real spec_distance = 0;
+          if (Page_layout_problem::read_spacing_spec (spec, &spec_distance, ly_symbol2scm ("minimum-distance")))
+            dy = max (dy, spec_distance);
+          // Consider the likely final spacing when estimating distance between staves of the full score
+          if (INT_MAX == end && 0 == start
+              && Page_layout_problem::read_spacing_spec (spec, &spec_distance, ly_symbol2scm ("basic-distance")))
+            dy = max (dy, spec_distance);
+
+          if (include_fixed_spacing && Page_layout_problem::is_spaceable (elems[j]) && last_spaceable_element)
+            {
+              // Spaceable staves may have
+              // constraints coming from the previous spaceable staff
+              // as well as from the previous staff.
+              spec = Page_layout_problem::get_spacing_spec (last_spaceable_element, elems[j], pure, start, end);
+              Real spaceable_padding = 0;
+              Page_layout_problem::read_spacing_spec (spec,
+                                                      &spaceable_padding,
+                                                      ly_symbol2scm ("padding"));
+              dy = max (dy, (last_spaceable_skyline.distance (skylines[j][-stacking_dir])
+                             + stacking_dir * (last_spaceable_element_pos - where) + spaceable_padding));
+
+              Real spaceable_min_distance = 0;
+              if (Page_layout_problem::read_spacing_spec (spec,
+                                                          &spaceable_min_distance,
+                                                          ly_symbol2scm ("minimum-distance")))
+                dy = max (dy, spaceable_min_distance + stacking_dir * (last_spaceable_element_pos - where));
+
+              dy = max (dy, Page_layout_problem::get_fixed_spacing (last_spaceable_element, elems[j], spaceable_count,
+                                                                    pure, start, end));
+            }
+        }
+
+      if (isinf (dy)) /* if the skyline is empty, maybe max_height is infinity_f */
+        dy = 0.0;
+
+      dy = max (0.0, dy);
+      down_skyline.raise (-stacking_dir * dy);
+      down_skyline.merge (skylines[j][stacking_dir]);
+      where += stacking_dir * dy;
+      translates.push_back (where);
+
+      if (Page_layout_problem::is_spaceable (elems[j]))
+        {
+          spaceable_count++;
+          last_spaceable_element = elems[j];
+          last_spaceable_element_pos = where;
+          last_spaceable_skyline = down_skyline;
+        }
     }
 
-  Real where_f=0;
-  for (int i=0 ;  i < elems.size(); i++) 
+  // So far, we've computed the translates for all the non-empty elements.
+  // Here, we set the translates for the empty elements: an empty element
+  // gets the same translation as the last non-empty element before it.
+  vector<Real> all_translates;
+  if (!translates.empty ())
     {
-      Real dy = - stacking_dir * dims[i][-stacking_dir];
-      if (i)
-       dy += stacking_dir * dims[i-1][stacking_dir];
-
-      if (i)
-       {
-         dy = (dy >? threshold[SMALLER] )
-           <? threshold[BIGGER];
-       }
-
-      where_f += stacking_dir * dy;
-      elems[i]->translate_axis (where_f, a);
+      Real w = translates[0];
+      for (vsize i = 0, j = 0; j < all_grobs.size (); j++)
+        {
+          if (i < elems.size () && all_grobs[j] == elems[i])
+            w = translates[i++];
+          all_translates.push_back (w);
+        }
     }
-}
 
+  if (pure)
+    {
+      SCM mta = me->get_property ("minimum-translations-alist");
+      mta = scm_cons (scm_cons (scm_cons (scm_from_int (start), scm_from_int (end)),
+                                ly_floatvector2scm (all_translates)),
+                      mta);
+      me->set_property ("minimum-translations-alist", mta);
+    }
+  return all_translates;
+}
 
-Axis
-Align_interface::axis (Score_element*me)
+void
+Align_interface::align_elements_to_ideal_distances (Grob *me)
 {
-  return  Axis (gh_scm2int (gh_car (me->get_elt_property ("axes"))));
+  System *sys = me->get_system ();
+  if (sys)
+    {
+      Page_layout_problem layout (NULL, SCM_EOL, scm_list_1 (sys->self_scm ()));
+      layout.solution (true);
+    }
+  else
+    programming_error ("vertical alignment called before line breaking");
 }
 
+void
+Align_interface::align_elements_to_minimum_distances (Grob *me, Axis a)
+{
+  extract_grob_set (me, "elements", all_grobs);
 
-/*
-  should  use generic Scm funcs.
- */
-int
-Align_interface::get_count (Score_element*me,Score_element*s)
+  vector<Real> translates = get_minimum_translations (me, all_grobs, a);
+  if (translates.size ())
+    for (vsize j = 0; j < all_grobs.size (); j++)
+      all_grobs[j]->translate_axis (translates[j], a);
+}
+
+Real
+Align_interface::get_pure_child_y_translation (Grob *me, Grob *ch, int start, int end)
 {
-  SCM e = me->get_elt_property ("elements");
-  int c =0;
-  while (gh_pair_p (e))
+  extract_grob_set (me, "elements", all_grobs);
+  vector<Real> translates = get_pure_minimum_translations (me, all_grobs, Y_AXIS, start, end);
+
+  if (translates.size ())
     {
-      if (gh_car (e) == s->self_scm ())
-       break;
-      c++;
-      e = gh_cdr (e);
+      for (vsize i = 0; i < all_grobs.size (); i++)
+        if (all_grobs[i] == ch)
+          return translates[i];
     }
-  return c;
+  else
+    return 0;
+
+  programming_error ("tried to get a translation for something that is no child of mine");
+  return 0;
 }
 
-void
-Align_interface::add_element (Score_element*me,Score_element* s)
+Axis
+Align_interface::axis (Grob *me)
 {
-  s->add_offset_callback (alignment_callback, Align_interface::axis (me));
-  Axis_group_interface::add_element (me, s);
+  return Axis (scm_to_int (scm_car (me->get_property ("axes"))));
 }
 
-
 void
-Align_interface::set_interface (Score_element*me)
+Align_interface::add_element (Grob *me, Grob *element)
 {
-  me->set_interface (ly_symbol2scm ("align-interface"));
+  Axis a = Align_interface::axis (me);
+  SCM sym = axis_offset_symbol (a);
+  SCM proc = axis_parent_positioning (a);
 
-  Axis_group_interface::set_interface (me);
+  element->set_property (sym, proc);
+  Axis_group_interface::add_element (me, element);
 }
 
 void
-Align_interface::set_axis (Score_element*me,Axis a)
+Align_interface::set_ordered (Grob *me)
 {
-  Axis_group_interface::set_axes (me, a,a );
-}
+  SCM ga_scm = me->get_object ("elements");
+  Grob_array *ga = unsmob_grob_array (ga_scm);
+  if (!ga)
+    {
+      ga_scm = Grob_array::make_array ();
+      ga = unsmob_grob_array (ga_scm);
+      me->set_object ("elements", ga_scm);
+    }
 
-bool
-Align_interface::has_interface (Score_element*me)
-{
-  return me && me->has_interface (ly_symbol2scm ("align-interface"));
+  ga->set_ordered (true);
 }
 
+ADD_INTERFACE (Align_interface,
+               "Order grobs from top to bottom, left to right, right to left"
+               " or bottom to top.  For vertical alignments of staves, the"
+               " @code{break-system-details} of the left"
+               " @rinternals{NonMusicalPaperColumn} may be set to tune"
+               " vertical spacing.",
+
+               /* properties */
+               "align-dir "
+               "axes "
+               "elements "
+               "minimum-translations-alist "
+               "padding "
+               "positioning-done "
+               "stacking-dir "
+              );