]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - guile18/libguile/throw.c
Import guile-1.8 as multiple upstream tarball component
[lilypond.git] / guile18 / libguile / throw.c
diff --git a/guile18/libguile/throw.c b/guile18/libguile/throw.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fcfde47
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,855 @@
+/* Copyright (C) 1995,1996,1997,1998,2000,2001, 2003, 2004, 2006, 2008 Free Software Foundation, Inc.
+ * 
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
+ */
+
+
+\f
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+# include <config.h>
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include "libguile/_scm.h"
+#include "libguile/async.h"
+#include "libguile/smob.h"
+#include "libguile/alist.h"
+#include "libguile/eval.h"
+#include "libguile/eq.h"
+#include "libguile/dynwind.h"
+#include "libguile/backtrace.h"
+#include "libguile/debug.h"
+#include "libguile/continuations.h"
+#include "libguile/stackchk.h"
+#include "libguile/stacks.h"
+#include "libguile/fluids.h"
+#include "libguile/ports.h"
+#include "libguile/lang.h"
+#include "libguile/validate.h"
+#include "libguile/throw.h"
+#include "libguile/init.h"
+
+\f
+/* the jump buffer data structure */
+static scm_t_bits tc16_jmpbuffer;
+
+#define SCM_JMPBUFP(OBJ)       SCM_TYP16_PREDICATE (tc16_jmpbuffer, OBJ)
+
+#define JBACTIVE(OBJ)          (SCM_CELL_WORD_0 (OBJ) & (1L << 16L))
+#define ACTIVATEJB(x)  \
+  (SCM_SET_CELL_WORD_0 ((x), (SCM_CELL_WORD_0 (x) | (1L << 16L))))
+#define DEACTIVATEJB(x) \
+  (SCM_SET_CELL_WORD_0 ((x), (SCM_CELL_WORD_0 (x) & ~(1L << 16L))))
+
+#define JBJMPBUF(OBJ)           ((scm_i_jmp_buf *) SCM_CELL_WORD_1 (OBJ))
+#define SETJBJMPBUF(x, v)        (SCM_SET_CELL_WORD_1 ((x), (scm_t_bits) (v)))
+#define SCM_JBDFRAME(x)         ((scm_t_debug_frame *) SCM_CELL_WORD_2 (x))
+#define SCM_SETJBDFRAME(x, v)    (SCM_SET_CELL_WORD_2 ((x), (scm_t_bits) (v)))
+#define SCM_JBPREUNWIND(x)      ((struct pre_unwind_data *) SCM_CELL_WORD_3 (x))
+#define SCM_SETJBPREUNWIND(x, v) (SCM_SET_CELL_WORD_3 ((x), (scm_t_bits) (v)))
+
+static int
+jmpbuffer_print (SCM exp, SCM port, scm_print_state *pstate SCM_UNUSED)
+{
+  scm_puts ("#<jmpbuffer ", port);
+  scm_puts (JBACTIVE(exp) ? "(active) " : "(inactive) ", port);
+  scm_uintprint((scm_t_bits) JBJMPBUF (exp), 16, port);
+  scm_putc ('>', port);
+  return 1 ;
+}
+
+static SCM
+make_jmpbuf (void)
+{
+  SCM answer;
+  SCM_NEWSMOB2 (answer, tc16_jmpbuffer, 0, 0);
+  SETJBJMPBUF(answer, (scm_i_jmp_buf *)0);
+  DEACTIVATEJB(answer);
+  return answer;
+}
+
+\f
+/* scm_c_catch (the guts of catch) */
+
+struct jmp_buf_and_retval      /* use only on the stack, in scm_catch */
+{
+  scm_i_jmp_buf buf;           /* must be first */
+  SCM throw_tag;
+  SCM retval;
+};
+
+/* These are the structures we use to store pre-unwind handling (aka
+   "lazy") information for a regular catch, and put on the wind list
+   for a "lazy" catch.  They store the pre-unwind handler function to
+   call, and the data pointer to pass through to it.  It's not a
+   Scheme closure, but it is a function with data, so the term
+   "closure" is appropriate in its broader sense.
+
+   (We don't need anything like this to run the normal (post-unwind)
+   catch handler, because the same C frame runs both the body and the
+   handler.)  */
+
+struct pre_unwind_data {
+  scm_t_catch_handler handler;
+  void *handler_data;
+  int running;
+  int lazy_catch_p;
+};
+
+
+/* scm_c_catch is the guts of catch.  It handles all the mechanics of
+   setting up a catch target, invoking the catch body, and perhaps
+   invoking the handler if the body does a throw.
+
+   The function is designed to be usable from C code, but is general
+   enough to implement all the semantics Guile Scheme expects from
+   throw.
+
+   TAG is the catch tag.  Typically, this is a symbol, but this
+   function doesn't actually care about that.
+
+   BODY is a pointer to a C function which runs the body of the catch;
+   this is the code you can throw from.  We call it like this:
+      BODY (BODY_DATA)
+   where:
+      BODY_DATA is just the BODY_DATA argument we received; we pass it
+        through to BODY as its first argument.  The caller can make
+        BODY_DATA point to anything useful that BODY might need.
+
+   HANDLER is a pointer to a C function to deal with a throw to TAG,
+   should one occur.  We call it like this:
+      HANDLER (HANDLER_DATA, THROWN_TAG, THROW_ARGS)
+   where
+      HANDLER_DATA is the HANDLER_DATA argument we recevied; it's the
+         same idea as BODY_DATA above.
+      THROWN_TAG is the tag that the user threw to; usually this is
+         TAG, but it could be something else if TAG was #t (i.e., a
+         catch-all), or the user threw to a jmpbuf.
+      THROW_ARGS is the list of arguments the user passed to the THROW
+         function, after the tag.
+
+   BODY_DATA is just a pointer we pass through to BODY.  HANDLER_DATA
+   is just a pointer we pass through to HANDLER.  We don't actually
+   use either of those pointers otherwise ourselves.  The idea is
+   that, if our caller wants to communicate something to BODY or
+   HANDLER, it can pass a pointer to it as MUMBLE_DATA, which BODY and
+   HANDLER can then use.  Think of it as a way to make BODY and
+   HANDLER closures, not just functions; MUMBLE_DATA points to the
+   enclosed variables.
+
+   Of course, it's up to the caller to make sure that any data a
+   MUMBLE_DATA needs is protected from GC.  A common way to do this is
+   to make MUMBLE_DATA a pointer to data stored in an automatic
+   structure variable; since the collector must scan the stack for
+   references anyway, this assures that any references in MUMBLE_DATA
+   will be found.  */
+
+SCM
+scm_c_catch (SCM tag,
+            scm_t_catch_body body, void *body_data,
+            scm_t_catch_handler handler, void *handler_data,
+            scm_t_catch_handler pre_unwind_handler, void *pre_unwind_handler_data)
+{
+  struct jmp_buf_and_retval jbr;
+  SCM jmpbuf;
+  SCM answer;
+  struct pre_unwind_data pre_unwind;
+
+  jmpbuf = make_jmpbuf ();
+  answer = SCM_EOL;
+  scm_i_set_dynwinds (scm_acons (tag, jmpbuf, scm_i_dynwinds ()));
+  SETJBJMPBUF(jmpbuf, &jbr.buf);
+  SCM_SETJBDFRAME(jmpbuf, scm_i_last_debug_frame ());
+
+  pre_unwind.handler = pre_unwind_handler;
+  pre_unwind.handler_data = pre_unwind_handler_data;
+  pre_unwind.running = 0;
+  pre_unwind.lazy_catch_p = 0;
+  SCM_SETJBPREUNWIND(jmpbuf, &pre_unwind);
+
+  if (SCM_I_SETJMP (jbr.buf))
+    {
+      SCM throw_tag;
+      SCM throw_args;
+
+#ifdef STACK_CHECKING
+      scm_stack_checking_enabled_p = SCM_STACK_CHECKING_P;
+#endif
+      SCM_CRITICAL_SECTION_START;
+      DEACTIVATEJB (jmpbuf);
+      scm_i_set_dynwinds (SCM_CDR (scm_i_dynwinds ()));
+      SCM_CRITICAL_SECTION_END;
+      throw_args = jbr.retval;
+      throw_tag = jbr.throw_tag;
+      jbr.throw_tag = SCM_EOL;
+      jbr.retval = SCM_EOL;
+      answer = handler (handler_data, throw_tag, throw_args);
+    }
+  else
+    {
+      ACTIVATEJB (jmpbuf);
+      answer = body (body_data);
+      SCM_CRITICAL_SECTION_START;
+      DEACTIVATEJB (jmpbuf);
+      scm_i_set_dynwinds (SCM_CDR (scm_i_dynwinds ()));
+      SCM_CRITICAL_SECTION_END;
+    }
+  return answer;
+}
+
+SCM
+scm_internal_catch (SCM tag,
+                   scm_t_catch_body body, void *body_data,
+                   scm_t_catch_handler handler, void *handler_data)
+{
+  return scm_c_catch(tag,
+                    body, body_data,
+                    handler, handler_data,
+                    NULL, NULL);
+}
+
+
+\f
+/* The smob tag for pre_unwind_data smobs.  */
+static scm_t_bits tc16_pre_unwind_data;
+
+/* Strictly speaking, we could just pass a zero for our print
+   function, because we don't need to print them.  They should never
+   appear in normal data structures, only in the wind list.  However,
+   it might be nice for debugging someday... */
+static int
+pre_unwind_data_print (SCM closure, SCM port, scm_print_state *pstate SCM_UNUSED)
+{
+  struct pre_unwind_data *c = (struct pre_unwind_data *) SCM_CELL_WORD_1 (closure);
+  char buf[200];
+
+  sprintf (buf, "#<pre-unwind-data 0x%lx 0x%lx>",
+          (long) c->handler, (long) c->handler_data);
+  scm_puts (buf, port);
+
+  return 1;
+}
+
+
+/* Given a pointer to a pre_unwind_data structure, return a smob for it,
+   suitable for inclusion in the wind list.  ("Ah yes, a Château
+   Gollombiere '72, non?").  */
+static SCM
+make_pre_unwind_data (struct pre_unwind_data *c)
+{
+  SCM_RETURN_NEWSMOB (tc16_pre_unwind_data, c);
+}
+
+#define SCM_PRE_UNWIND_DATA_P(obj) (SCM_TYP16_PREDICATE (tc16_pre_unwind_data, obj))
+
+SCM
+scm_c_with_throw_handler (SCM tag,
+                         scm_t_catch_body body,
+                         void *body_data,
+                         scm_t_catch_handler handler,
+                         void *handler_data,
+                         int lazy_catch_p)
+{
+  SCM pre_unwind, answer;
+  struct pre_unwind_data c;
+
+  c.handler = handler;
+  c.handler_data = handler_data;
+  c.running = 0;
+  c.lazy_catch_p = lazy_catch_p;
+  pre_unwind = make_pre_unwind_data (&c);
+
+  SCM_CRITICAL_SECTION_START;
+  scm_i_set_dynwinds (scm_acons (tag, pre_unwind, scm_i_dynwinds ()));
+  SCM_CRITICAL_SECTION_END;
+
+  answer = (*body) (body_data);
+
+  SCM_CRITICAL_SECTION_START;
+  scm_i_set_dynwinds (SCM_CDR (scm_i_dynwinds ()));
+  SCM_CRITICAL_SECTION_END;
+
+  return answer;
+}
+
+/* Exactly like scm_internal_catch, except:
+   - It does not unwind the stack (this is the major difference).
+   - The handler is not allowed to return.  */
+SCM
+scm_internal_lazy_catch (SCM tag, scm_t_catch_body body, void *body_data, scm_t_catch_handler handler, void *handler_data)
+{
+  return scm_c_with_throw_handler (tag, body, body_data, handler, handler_data, 1);
+}
+
+\f
+/* scm_internal_stack_catch
+   Use this one if you want debugging information to be stored in
+   scm_the_last_stack_fluid_var on error. */
+
+static SCM
+ss_handler (void *data SCM_UNUSED, SCM tag, SCM throw_args)
+{
+  /* Save the stack */
+  scm_fluid_set_x (SCM_VARIABLE_REF (scm_the_last_stack_fluid_var),
+                  scm_make_stack (SCM_BOOL_T, SCM_EOL));
+  /* Throw the error */
+  return scm_throw (tag, throw_args);
+}
+
+struct cwss_data
+{
+  SCM tag;
+  scm_t_catch_body body;
+  void *data;
+};
+
+static SCM
+cwss_body (void *data)
+{
+  struct cwss_data *d = data;
+  return scm_internal_lazy_catch (d->tag, d->body, d->data, ss_handler, NULL);
+}
+
+SCM
+scm_internal_stack_catch (SCM tag,
+                         scm_t_catch_body body,
+                         void *body_data,
+                         scm_t_catch_handler handler,
+                         void *handler_data)
+{
+  struct cwss_data d;
+  d.tag = tag;
+  d.body = body;
+  d.data = body_data;
+  return scm_internal_catch (tag, cwss_body, &d, handler, handler_data);
+}
+
+
+\f
+/* body and handler functions for use with any of the above catch variants */
+
+/* This is a body function you can pass to scm_internal_catch if you
+   want the body to be like Scheme's `catch' --- a thunk.
+
+   BODY_DATA is a pointer to a scm_body_thunk_data structure, which
+   contains the Scheme procedure to invoke as the body, and the tag
+   we're catching.  */
+
+SCM
+scm_body_thunk (void *body_data)
+{
+  struct scm_body_thunk_data *c = (struct scm_body_thunk_data *) body_data;
+
+  return scm_call_0 (c->body_proc);
+}
+
+
+/* This is a handler function you can pass to scm_internal_catch if
+   you want the handler to act like Scheme's catch: (throw TAG ARGS ...)
+   applies a handler procedure to (TAG ARGS ...).
+
+   If the user does a throw to this catch, this function runs a
+   handler procedure written in Scheme.  HANDLER_DATA is a pointer to
+   an SCM variable holding the Scheme procedure object to invoke.  It
+   ought to be a pointer to an automatic variable (i.e., one living on
+   the stack), or the procedure object should be otherwise protected
+   from GC.  */
+SCM
+scm_handle_by_proc (void *handler_data, SCM tag, SCM throw_args)
+{
+  SCM *handler_proc_p = (SCM *) handler_data;
+
+  return scm_apply_1 (*handler_proc_p, tag, throw_args);
+}
+
+/* SCM_HANDLE_BY_PROC_CATCHING_ALL is like SCM_HANDLE_BY_PROC but
+   catches all throws that the handler might emit itself.  The handler
+   used for these `secondary' throws is SCM_HANDLE_BY_MESSAGE_NO_EXIT.  */
+
+struct hbpca_data {
+  SCM proc;
+  SCM args;
+};
+
+static SCM
+hbpca_body (void *body_data)
+{
+  struct hbpca_data *data = (struct hbpca_data *)body_data;
+  return scm_apply_0 (data->proc, data->args);
+}
+
+SCM
+scm_handle_by_proc_catching_all (void *handler_data, SCM tag, SCM throw_args)
+{
+  SCM *handler_proc_p = (SCM *) handler_data;
+  struct hbpca_data data;
+  data.proc = *handler_proc_p;
+  data.args = scm_cons (tag, throw_args);
+
+  return scm_internal_catch (SCM_BOOL_T,
+                            hbpca_body, &data,
+                            scm_handle_by_message_noexit, NULL);
+}
+
+/* Derive the an exit status from the arguments to (quit ...).  */
+int
+scm_exit_status (SCM args)
+{
+  if (!SCM_NULL_OR_NIL_P (args))
+    {
+      SCM cqa = SCM_CAR (args);
+      
+      if (scm_is_integer (cqa))
+       return (scm_to_int (cqa));
+      else if (scm_is_false (cqa))
+       return 1;
+    }
+  return 0;
+}
+       
+
+static void
+handler_message (void *handler_data, SCM tag, SCM args)
+{
+  char *prog_name = (char *) handler_data;
+  SCM p = scm_current_error_port ();
+
+  if (scm_ilength (args) == 4)
+    {
+      SCM stack   = scm_make_stack (SCM_BOOL_T, SCM_EOL);
+      SCM subr    = SCM_CAR (args);
+      SCM message = SCM_CADR (args);
+      SCM parts   = SCM_CADDR (args);
+      SCM rest    = SCM_CADDDR (args);
+
+      if (SCM_BACKTRACE_P && scm_is_true (stack))
+       {
+         SCM highlights;
+
+         if (scm_is_eq (tag, scm_arg_type_key)
+             || scm_is_eq (tag, scm_out_of_range_key))
+           highlights = rest;
+         else
+           highlights = SCM_EOL;
+
+         scm_puts ("Backtrace:\n", p);
+         scm_display_backtrace_with_highlights (stack, p,
+                                                SCM_BOOL_F, SCM_BOOL_F,
+                                                highlights);
+         scm_newline (p);
+       }
+      scm_i_display_error (stack, p, subr, message, parts, rest);
+    }
+  else
+    {
+      if (! prog_name)
+       prog_name = "guile";
+
+      scm_puts (prog_name, p);
+      scm_puts (": ", p);
+
+      scm_puts ("uncaught throw to ", p);
+      scm_prin1 (tag, p, 0);
+      scm_puts (": ", p);
+      scm_prin1 (args, p, 1);
+      scm_putc ('\n', p);
+    }
+}
+
+
+/* This is a handler function to use if you want scheme to print a
+   message and die.  Useful for dealing with throws to uncaught keys
+   at the top level.
+
+   At boot time, we establish a catch-all that uses this as its handler.
+   1) If the user wants something different, they can use (catch #t
+   ...) to do what they like.
+   2) Outside the context of a read-eval-print loop, there isn't
+   anything else good to do; libguile should not assume the existence
+   of a read-eval-print loop.
+   3) Given that we shouldn't do anything complex, it's much more
+   robust to do it in C code.
+
+   HANDLER_DATA, if non-zero, is assumed to be a char * pointing to a
+   message header to print; if zero, we use "guile" instead.  That
+   text is followed by a colon, then the message described by ARGS.  */
+
+/* Dirk:FIXME:: The name of the function should make clear that the
+ * application gets terminated.
+ */
+
+SCM
+scm_handle_by_message (void *handler_data, SCM tag, SCM args)
+{
+  if (scm_is_true (scm_eq_p (tag, scm_from_locale_symbol ("quit"))))
+    exit (scm_exit_status (args));
+
+  handler_message (handler_data, tag, args);
+  scm_i_pthread_exit (NULL);
+
+  /* this point not reached, but suppress gcc warning about no return value
+     in case scm_i_pthread_exit isn't marked as "noreturn" (which seemed not
+     to be the case on cygwin for instance) */
+  return SCM_BOOL_F;
+}
+
+
+/* This is just like scm_handle_by_message, but it doesn't exit; it
+   just returns #f.  It's useful in cases where you don't really know
+   enough about the body to handle things in a better way, but don't
+   want to let throws fall off the bottom of the wind list.  */
+SCM
+scm_handle_by_message_noexit (void *handler_data, SCM tag, SCM args)
+{
+  if (scm_is_true (scm_eq_p (tag, scm_from_locale_symbol ("quit"))))
+    exit (scm_exit_status (args));
+
+  handler_message (handler_data, tag, args);
+
+  return SCM_BOOL_F;
+}
+
+
+SCM
+scm_handle_by_throw (void *handler_data SCM_UNUSED, SCM tag, SCM args)
+{
+  scm_ithrow (tag, args, 1);
+  return SCM_UNSPECIFIED;  /* never returns */
+}
+
+
+\f
+/* the Scheme-visible CATCH, WITH-THROW-HANDLER and LAZY-CATCH functions */
+
+SCM_DEFINE (scm_catch_with_pre_unwind_handler, "catch", 3, 1, 0,
+           (SCM key, SCM thunk, SCM handler, SCM pre_unwind_handler),
+           "Invoke @var{thunk} in the dynamic context of @var{handler} for\n"
+           "exceptions matching @var{key}.  If thunk throws to the symbol\n"
+           "@var{key}, then @var{handler} is invoked this way:\n"
+           "@lisp\n"
+           "(handler key args ...)\n"
+           "@end lisp\n"
+           "\n"
+           "@var{key} is a symbol or @code{#t}.\n"
+           "\n"
+           "@var{thunk} takes no arguments.  If @var{thunk} returns\n"
+           "normally, that is the return value of @code{catch}.\n"
+           "\n"
+           "Handler is invoked outside the scope of its own @code{catch}.\n"
+           "If @var{handler} again throws to the same key, a new handler\n"
+           "from further up the call chain is invoked.\n"
+           "\n"
+           "If the key is @code{#t}, then a throw to @emph{any} symbol will\n"
+           "match this call to @code{catch}.\n"
+           "\n"
+           "If a @var{pre-unwind-handler} is given and @var{thunk} throws\n"
+           "an exception that matches @var{key}, Guile calls the\n"
+           "@var{pre-unwind-handler} before unwinding the dynamic state and\n"
+           "invoking the main @var{handler}.  @var{pre-unwind-handler} should\n"
+           "be a procedure with the same signature as @var{handler}, that\n"
+           "is @code{(lambda (key . args))}.  It is typically used to save\n"
+           "the stack at the point where the exception occurred, but can also\n"
+           "query other parts of the dynamic state at that point, such as\n"
+           "fluid values.\n"
+           "\n"
+           "A @var{pre-unwind-handler} can exit either normally or non-locally.\n"
+           "If it exits normally, Guile unwinds the stack and dynamic context\n"
+           "and then calls the normal (third argument) handler.  If it exits\n"
+           "non-locally, that exit determines the continuation.")
+#define FUNC_NAME s_scm_catch_with_pre_unwind_handler
+{
+  struct scm_body_thunk_data c;
+
+  SCM_ASSERT (scm_is_symbol (key) || scm_is_eq (key, SCM_BOOL_T),
+             key, SCM_ARG1, FUNC_NAME);
+
+  c.tag = key;
+  c.body_proc = thunk;
+
+  /* scm_c_catch takes care of all the mechanics of setting up a catch
+     key; we tell it to call scm_body_thunk to run the body, and
+     scm_handle_by_proc to deal with any throws to this catch.  The
+     former receives a pointer to c, telling it how to behave.  The
+     latter receives a pointer to HANDLER, so it knows who to
+     call.  */
+  return scm_c_catch (key,
+                     scm_body_thunk, &c, 
+                     scm_handle_by_proc, &handler,
+                     SCM_UNBNDP (pre_unwind_handler) ? NULL : scm_handle_by_proc,
+                     &pre_unwind_handler);
+}
+#undef FUNC_NAME
+
+/* The following function exists to provide backwards compatibility
+   for the C scm_catch API.  Otherwise we could just change
+   "scm_catch_with_pre_unwind_handler" above to "scm_catch". */
+SCM
+scm_catch (SCM key, SCM thunk, SCM handler)
+{
+  return scm_catch_with_pre_unwind_handler (key, thunk, handler, SCM_UNDEFINED);
+}
+
+
+SCM_DEFINE (scm_with_throw_handler, "with-throw-handler", 3, 0, 0,
+           (SCM key, SCM thunk, SCM handler),
+           "Add @var{handler} to the dynamic context as a throw handler\n"
+           "for key @var{key}, then invoke @var{thunk}.")
+#define FUNC_NAME s_scm_with_throw_handler
+{
+  struct scm_body_thunk_data c;
+
+  SCM_ASSERT (scm_is_symbol (key) || scm_is_eq (key, SCM_BOOL_T),
+             key, SCM_ARG1, FUNC_NAME);
+
+  c.tag = key;
+  c.body_proc = thunk;
+
+  /* scm_c_with_throw_handler takes care of the mechanics of setting
+     up a throw handler; we tell it to call scm_body_thunk to run the
+     body, and scm_handle_by_proc to deal with any throws to this
+     handler.  The former receives a pointer to c, telling it how to
+     behave.  The latter receives a pointer to HANDLER, so it knows
+     who to call.  */
+  return scm_c_with_throw_handler (key,
+                                  scm_body_thunk, &c, 
+                                  scm_handle_by_proc, &handler,
+                                  0);
+}
+#undef FUNC_NAME
+
+SCM_DEFINE (scm_lazy_catch, "lazy-catch", 3, 0, 0,
+           (SCM key, SCM thunk, SCM handler),
+           "This behaves exactly like @code{catch}, except that it does\n"
+           "not unwind the stack before invoking @var{handler}.\n"
+           "If the @var{handler} procedure returns normally, Guile\n"
+           "rethrows the same exception again to the next innermost catch,\n"
+           "lazy-catch or throw handler.  If the @var{handler} exits\n"
+           "non-locally, that exit determines the continuation.")
+#define FUNC_NAME s_scm_lazy_catch
+{
+  struct scm_body_thunk_data c;
+
+  SCM_ASSERT (scm_is_symbol (key) || scm_is_eq (key, SCM_BOOL_T),
+             key, SCM_ARG1, FUNC_NAME);
+
+  c.tag = key;
+  c.body_proc = thunk;
+
+  /* scm_internal_lazy_catch takes care of all the mechanics of
+     setting up a lazy catch key; we tell it to call scm_body_thunk to
+     run the body, and scm_handle_by_proc to deal with any throws to
+     this catch.  The former receives a pointer to c, telling it how
+     to behave.  The latter receives a pointer to HANDLER, so it knows
+     who to call.  */
+  return scm_internal_lazy_catch (key,
+                                 scm_body_thunk, &c, 
+                                 scm_handle_by_proc, &handler);
+}
+#undef FUNC_NAME
+
+
+\f
+/* throwing */
+
+static void toggle_pre_unwind_running (void *data)
+{
+  struct pre_unwind_data *pre_unwind = (struct pre_unwind_data *)data;
+  pre_unwind->running = !pre_unwind->running;
+}
+
+SCM_DEFINE (scm_throw, "throw", 1, 0, 1,
+           (SCM key, SCM args),
+           "Invoke the catch form matching @var{key}, passing @var{args} to the\n"
+           "@var{handler}.  \n\n"
+           "@var{key} is a symbol.  It will match catches of the same symbol or of\n"
+           "@code{#t}.\n\n"
+           "If there is no handler at all, Guile prints an error and then exits.")
+#define FUNC_NAME s_scm_throw
+{
+  SCM_VALIDATE_SYMBOL (1, key);
+  return scm_ithrow (key, args, 1);
+}
+#undef FUNC_NAME
+
+SCM
+scm_ithrow (SCM key, SCM args, int noreturn SCM_UNUSED)
+{
+  SCM jmpbuf = SCM_UNDEFINED;
+  SCM wind_goal;
+
+  SCM dynpair = SCM_UNDEFINED;
+  SCM winds;
+
+  if (SCM_I_CURRENT_THREAD->critical_section_level)
+    {
+      fprintf (stderr, "throw from within critical section.\n");
+      abort ();
+    }
+
+ rethrow:
+
+  /* Search the wind list for an appropriate catch.
+     "Waiter, please bring us the wind list." */
+  for (winds = scm_i_dynwinds (); scm_is_pair (winds); winds = SCM_CDR (winds))
+    {
+      dynpair = SCM_CAR (winds);
+      if (scm_is_pair (dynpair))
+       {
+         SCM this_key = SCM_CAR (dynpair);
+
+         if (scm_is_eq (this_key, SCM_BOOL_T) || scm_is_eq (this_key, key))
+           {
+             jmpbuf = SCM_CDR (dynpair);
+
+             if (!SCM_PRE_UNWIND_DATA_P (jmpbuf))
+               break;
+             else
+               {
+                 struct pre_unwind_data *c =
+                   (struct pre_unwind_data *) SCM_CELL_WORD_1 (jmpbuf);
+                 if (!c->running)
+                   break;
+               }
+           }
+       }
+    }
+
+  /* If we didn't find anything, print a message and abort the process
+     right here.  If you don't want this, establish a catch-all around
+     any code that might throw up. */
+  if (scm_is_null (winds))
+    {
+      scm_handle_by_message (NULL, key, args);
+      abort ();
+    }
+
+  /* If the wind list is malformed, bail.  */
+  if (!scm_is_pair (winds))
+    abort ();
+  
+  for (wind_goal = scm_i_dynwinds ();
+       (!scm_is_pair (SCM_CAR (wind_goal))
+       || !scm_is_eq (SCM_CDAR (wind_goal), jmpbuf));
+       wind_goal = SCM_CDR (wind_goal))
+    ;
+
+  /* Is this a throw handler (or lazy catch)?  In a wind list entry
+     for a throw handler or lazy catch, the key is bound to a
+     pre_unwind_data smob, not a jmpbuf.  */
+  if (SCM_PRE_UNWIND_DATA_P (jmpbuf))
+    {
+      struct pre_unwind_data *c =
+       (struct pre_unwind_data *) SCM_CELL_WORD_1 (jmpbuf);
+      SCM handle, answer;
+
+      /* For old-style lazy-catch behaviour, we unwind the dynamic
+        context before invoking the handler. */
+      if (c->lazy_catch_p)
+       {
+         scm_dowinds (wind_goal, (scm_ilength (scm_i_dynwinds ())
+                                  - scm_ilength (wind_goal)));
+         SCM_CRITICAL_SECTION_START;
+         handle = scm_i_dynwinds ();
+         scm_i_set_dynwinds (SCM_CDR (handle));
+         SCM_CRITICAL_SECTION_END;
+       }
+
+      /* Call the handler, with framing to set the pre-unwind
+        structure's running field while the handler is running, so we
+        can avoid recursing into the same handler again.  Note that
+        if the handler returns normally, the running flag stays
+        set until some kind of non-local jump occurs. */
+      scm_dynwind_begin (SCM_F_DYNWIND_REWINDABLE);
+      scm_dynwind_rewind_handler (toggle_pre_unwind_running,
+                                 c,
+                                 SCM_F_WIND_EXPLICITLY);
+      scm_dynwind_unwind_handler (toggle_pre_unwind_running, c, 0);
+      answer = (c->handler) (c->handler_data, key, args);
+
+      /* There is deliberately no scm_dynwind_end call here.  This
+        means that the unwind handler (toggle_pre_unwind_running)
+        stays in place until a non-local exit occurs, and will then
+        reset the pre-unwind structure's running flag.  For sample
+        code where this makes a difference, see the "again but with
+        two chained throw handlers" test case in exceptions.test.  */
+
+      /* If the handler returns, rethrow the same key and args. */
+      goto rethrow;
+    }
+
+  /* Otherwise, it's a normal catch.  */
+  else if (SCM_JMPBUFP (jmpbuf))
+    {
+      struct pre_unwind_data * pre_unwind;
+      struct jmp_buf_and_retval * jbr;
+
+      /* Before unwinding anything, run the pre-unwind handler if
+        there is one, and if it isn't already running. */
+      pre_unwind = SCM_JBPREUNWIND (jmpbuf);
+      if (pre_unwind->handler && !pre_unwind->running)
+       {
+         /* Use framing to detect and avoid possible reentry into
+            this handler, which could otherwise cause an infinite
+            loop. */
+         scm_dynwind_begin (SCM_F_DYNWIND_REWINDABLE);
+         scm_dynwind_rewind_handler (toggle_pre_unwind_running,
+                                     pre_unwind,
+                                     SCM_F_WIND_EXPLICITLY);
+         scm_dynwind_unwind_handler (toggle_pre_unwind_running,
+                                     pre_unwind,
+                                     SCM_F_WIND_EXPLICITLY);
+         (pre_unwind->handler) (pre_unwind->handler_data, key, args);
+         scm_dynwind_end ();
+       }
+
+      /* Now unwind and jump. */
+      scm_dowinds (wind_goal, (scm_ilength (scm_i_dynwinds ())
+                              - scm_ilength (wind_goal)));
+      jbr = (struct jmp_buf_and_retval *)JBJMPBUF (jmpbuf);
+      jbr->throw_tag = key;
+      jbr->retval = args;
+      scm_i_set_last_debug_frame (SCM_JBDFRAME (jmpbuf));
+      SCM_I_LONGJMP (*JBJMPBUF (jmpbuf), 1);
+    }
+
+  /* Otherwise, it's some random piece of junk.  */
+  else
+    abort ();
+
+#ifdef __ia64__
+  /* On IA64, we #define longjmp as setcontext, and GCC appears not to
+     know that that doesn't return. */
+  return SCM_UNSPECIFIED;
+#endif
+}
+
+
+void
+scm_init_throw ()
+{
+  tc16_jmpbuffer = scm_make_smob_type ("jmpbuffer", 0);
+  scm_set_smob_print (tc16_jmpbuffer, jmpbuffer_print);
+
+  tc16_pre_unwind_data = scm_make_smob_type ("pre-unwind-data", 0);
+  scm_set_smob_print (tc16_pre_unwind_data, pre_unwind_data_print);
+
+#include "libguile/throw.x"
+}
+
+/*
+  Local Variables:
+  c-file-style: "gnu"
+  End:
+*/