]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - Documentation/user/changing-defaults.itely
Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://pacovila@git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond...
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
index b4618ea1a024478e543cc94e471723a823118cf2..551c56d91ae0a9424e8e8e5b8e98010b60b95d11 100644 (file)
@@ -7,6 +7,8 @@
     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
 @end ignore
 
+@c \version "2.11.38"
+
 @node Changing defaults
 @chapter Changing defaults
 
@@ -20,15 +22,15 @@ are available and explains how to lookup which knob to use for a
 particular effect.
 
 
-@cindex Program reference
+@cindex Internals Reference
 
 The controls available for tuning are described in a separate
 document, the
 @iftex
-Program reference manual.
+Internals Reference manual.
 @end iftex
 @ifnottex
-@ref{Top,Program reference,,lilypond-internals}.
+@ref{Top,Internals Reference,,lilypond-internals}.
 @end ifnottex
 That manual
 lists all different variables, functions and options available in
@@ -39,7 +41,7 @@ but is also included with the LilyPond documentation package.
 
 There are four areas where the default settings may be changed:
 
-@itemize @bullet
+@itemize
 @item
 Automatic notation: changing the automatic creation of notation
 elements.  For example, changing the beaming rules.
@@ -56,590 +58,28 @@ notation.  For example, giving each staff a separate time signature.
 @item
 Page layout: changing the appearance of the spacing, line
 breaks, and page dimensions.  These modifications are discussed
-in @ref{Non-musical notation}, and @ref{Spacing issues}.
+@c in @ref{notation}, and @ref{Spacing issues}.
 @end itemize
 
 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
-@code{#}.@footnote{@ref{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
+@code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
 
 
 @menu
-* Automatic notation::          
-* Interpretation contexts::     
-* The \override command::       
-@end menu
-
-
-@node Automatic notation
-@section Automatic notation
-
-This section describes how to change the way that accidentals and
-beams are automatically displayed.
-
-@menu
-* Automatic accidentals::       
-* Setting automatic beam behavior::  
+* Interpretation contexts::
+* Explaining the Internals Reference::
+* Modifying properties::
+* Useful concepts and properties::
+* Common properties::
+* Advanced tweaks::
+* old The \override command::
+* Discussion of specific tweaks::
 @end menu
 
-@node Automatic accidentals
-@subsection Automatic accidentals
-@cindex Automatic accidentals
-
-Common rules for typesetting accidentals have been placed in a
-function.  This function is called as follows
-
-@funindex set-accidental-style
-@example
-#(set-accidental-style 'STYLE)
-@end example
-
-@c TODO: check the context stuff below
-@c -does it *really* work?
-@c -the default contexts as specified in
-@c  scm/music-function.scm seem to be different -vv
-
-Optionally, the function can take two arguments: the name of the
-accidental style, and an optional argument that denotes the context that
-should be changed:
-
-@example
-#(set-accidental-style 'STYLE #('CONTEXT#))
-@end example
-
-If no context name is supplied, @code{Staff} is the default,
-but you may wish to apply the accidental style to a single @code{Voice}
-instead.
-
-The following accidental styles are supported:
-
-@table @code
-@item default
-This is the default typesetting behavior.  It corresponds
-to 18th century common practice: Accidentals are
-remembered to the end of the measure in which they occur and
-only on their own octave.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              %#(set-accidental-style 'default) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              %#(set-accidental-style 'default)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'default" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@item voice
-The normal behavior is to remember the accidentals on
-Staff-level.  This variable, however, typesets accidentals
-individually for each voice.  Apart from that, the rule is similar to
-@code{default}.
-
-@example
- \new Staff <<
-        #(set-accidental-style 'voice)
-       @{ @dots{} @}
-       >>
-@end example
-
-As a result, accidentals from one voice do not get canceled in other
-voices, which is often an unwanted result: in the following example, it
-is hard to determine whether the second @samp{a} should be played
-natural or sharp.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'voice) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'voice)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'voice" }}}
-}
-@end lilypond
-
-The @code{voice} option should be used if the voices
-are to be read solely by individual musicians.  If the staff is to be
-used by one musician (e.g., a conductor) then
-@code{modern} or @code{modern-cautionary}
-should be used instead.
-
-@item modern
-@funindex modern style accidentals
-This rule corresponds to the common practice in the 20th century.  This rule
-prints the same accidentals as @code{default}, but temporary
-accidentals also are canceled in other octaves.  Furthermore,
-in the same octave, they also get canceled in the following
-measure: in the following example, notice the two natural signs which appear
-in the second bar of the upper staff.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'modern) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'modern)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@item @code{modern-cautionary}
-@funindex modern-cautionary
-This rule is similar to @code{modern}, but the @q{extra} accidentals
-(the ones not typeset by @code{default}) are typeset as cautionary
-accidentals.  They are printed in reduced size or (by default)
-with parentheses -- this can be set by definig the @code{cautionary-style}
-property of the @internalsref{AccidentalSuggestion} object.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'modern-cautionary) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'modern-cautionary)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern-cautionary" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@funindex modern-voice
-@item modern-voice
-This rule is used for multivoice accidentals to be read both by musicians
-playing one voice and musicians playing all voices.  Accidentals are
-typeset for each voice, but they @emph{are} canceled across voices in
-the same @internalsref{Staff}.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'modern-voice) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'modern-voice)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern-voice" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@funindex modern-voice-cautionary
-@item modern-voice-cautionary
-This rule is the same as @code{modern-voice}, but with the extra
-accidentals (the ones not typeset by @code{voice}) typeset
-as cautionaries.  Even though all accidentals typeset by
-@code{default} @emph{are} typeset by this variable,
-some of them are typeset as cautionaries.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'modern-voice-cautionary) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'modern-voice-cautionary)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'modern-voice-cautionary" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@item piano
-@funindex piano accidentals
-This accidental style takes place in a GrandStaff context. However, you have to 
-explicitly set it for @emph{each} individual Staff of the GrandStaff:
-
-@example
-\new GrandStaff @{ <<
-  \new Staff = "up" @{ <<
-    #(set-accidental-style 'piano)
-    @{ @dots{} @}
-  >> @}
-  \new Staff = "down"@{ <<
-    #(set-accidental-style 'piano)
-  @{ @dots{} @}
-  >> @}
->> @}
-@end example
-
-This rule reflects 20th century practice for piano notation.  Its behavior is very
-similar to @code{modern} style, but here accidentals also get canceled
-across the staves in the same @internalsref{GrandStaff} or
-@internalsref{PianoStaff}.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'piano) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'piano)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'piano" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@item piano-cautionary
-@funindex #(set-accidental-style 'piano-cautionary)
-Same as @code{#(set-accidental-style 'piano)} but with the extra
-accidentals typeset as cautionaries.
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'piano-cautionary) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'piano-cautionary)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'piano-cautionary" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@item no-reset
-@funindex no-reset accidental style
-This is the same as @code{default} but with accidentals lasting
-@q{forever} and not only until the next measure:
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'no-reset) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'no-reset)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'no-reset" }}}
-}
-@end lilypond
-
-@item forget
-This is sort of the opposite of @code{no-reset}: Accidentals
-are not remembered at all -- and hence all accidentals are
-typeset relative to the key signature, regardless of what was
-before in the music
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-musicA = {  << \relative {  cis'8 fis, d'4 <a cis>8 f bis4 | cis2. <c, g'>4 | } \\
-       \relative { ais'2 cis, | fis8 b a4 cis2 | } >> }
-
-musicB = { \clef bass  \new Voice { \voiceTwo \relative { < fis, a cis>4 
-       \change Staff = up cis' \change Staff = down <fis, a>  
-       \change Staff = up dis' | \change Staff = down <fis, a cis>4 gis 
-       <f a d>2 |  } }}
-
-\score { 
-       \new PianoStaff {
-       << \context Staff = "up" {
-              #(set-accidental-style 'forget) 
-       \musicA }
-       \context Staff = "down"{
-              #(set-accidental-style 'forget)
-       \musicB } >> }
-       \header { piece = \markup {\fill-line { \fontsize #3  "'forget" }}}
-}
-@end lilypond
-@end table
-
-
-@seealso
-
-Program reference: @internalsref{Accidental_engraver},
-@internalsref{Accidental}, @internalsref{AccidentalSuggestion} and @internalsref{AccidentalPlacement}.
-
-
-@refbugs
-
-Simultaneous notes are considered to be entered in sequential
-mode.  This means that in a chord the accidentals are typeset as if the
-notes in the chord happen one at a time, in the order in which
-they appear in the input file.  This is a problem when accidentals
-in a chord depend on each other,
-which does not happen for the default accidental style.  The problem
-can be solved by manually inserting @code{!} and @code{?} for the
-problematic notes.
-
-
-@node Setting automatic beam behavior
-@subsection Setting automatic beam behavior
-
-@funindex autoBeamSettings
-@funindex (end * * * *)
-@funindex (begin * * * *)
-@cindex automatic beams, tuning
-@cindex tuning automatic beaming
-
-@c [TODO: use \applyContext]
-
-In normal time signatures, automatic beams can start on any note but can
-only end in a few positions within the measure: beams can end on a beat,
-or at durations specified by the properties in
-@code{autoBeamSettings}.  The properties in @code{autoBeamSettings}
-consist of a list of rules for where beams can begin and end.  The
-default @code{autoBeamSettings} rules are defined in
-@file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}.
-
-In order to add a rule to the list, use
-@example
-#(override-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
-@end example
-
-@itemize @bullet
-
-@item @code{be} is either "begin" or "end".
-
-@item @code{p/q} is the duration of the note for which you want
-to add a rule.  A beam is considered to have the duration of its
-shortest note.  Set @code{p} and @code{q} to @code{'*'} to
-have this apply to any beam.
-
-@item @code{n/m} is the time signature to which
-this rule should apply.  Set @code{n} and @code{m} to @code{'*'}
-to have this apply in any time signature.
-
-@item @code{a/b} is the position in the bar at which the beam should
-begin/end.
-
-@item @code{context} is optional, and it specifies the context at which
-the change should be made.  The default is @code{'Voice}.
-@code{#(score-override-auto-beam-setting '(A B C D) E F)} is equivalent to
-@code{#(override-auto-beam-setting '(A B C D) E F 'Score)}.
-
-@end itemize
-
-For example, if automatic beams should always end on the first quarter
-note, use
-
-@example
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4)
-@end example
-
-You can force the beam settings to only take effect on beams whose shortest
-note is a certain duration
-
-@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
-\time 2/4
-#(override-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 16)
-a16 a a a a a a a |
-a32 a a a a16 a a a a a |
-#(override-auto-beam-setting '(end 1 32 * *) 1 16)
-a32 a a a a16 a a a a a |
-@end lilypond
-
-You can force the beam settings to only take effect in certain time
-signatures
-
-@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
-\time 5/8
-#(override-auto-beam-setting '(end * * 5 8) 2 8)
-c8 c d d d
-\time 4/4
-e8 e f f e e d d
-\time 5/8
-c8 c d d d
-@end lilypond
-
-You can also remove a previously set beam-ending rule by using
-
-@example
-#(revert-auto-beam-setting '(be p q n m) a b [context])
-@end example
-
-@noindent
-be, p, q, n, m, a, b and context are the same as above.  Note that the
-default rules are specified in @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm},
-so you can revert rules that you did not explicitly create.
-
-@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
-\time 4/4
-a16 a a a a a a a a a a a a a a a
-#(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 4 4) 1 4)
-a16 a a a a a a a a a a a a a a a
-@end lilypond
-
-The rule in a revert-auto-beam-setting statement must exactly match the
-original rule.  That is, no wildcard expansion is taken into account.
-
-@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
-\time 1/4
-#(override-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8)
-a16 a a a
-#(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 * *) 1 8) % this won't revert it!
-a a a a
-#(revert-auto-beam-setting '(end 1 16 1 4) 1 8) % this will
-a a a a
-@end lilypond
-
-
-
-@c TODO:  old material -- not covered by above stuff, I think.
-If automatic beams should end on every quarter in 5/4 time, specify
-all endings
-@example
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 4 'Staff)
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2 'Staff)
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 4 'Staff)
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 5 4 'Staff)
-@dots{}
-@end example
-
-The same syntax can be used to specify beam starting points.  In this
-example, automatic beams can only end on a dotted quarter note
-@example
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 3 8)
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 1 2)
-#(override-auto-beam-setting '(end * * * *) 7 8)
-@end example
-In 4/4 time signature, this means that automatic beams could end only on
-3/8 and on the fourth beat of the measure (after 3/4, that is 2 times
-3/8, has passed within the measure).
-
-If any unexpected beam behaviour occurs, check the default automatic beam
-settings in @file{scm/@/auto@/-beam@/.scm}
-for possible interference, because the beam
-endings defined there will still apply on top of your own overrides. Any
-unwanted endings in the default vales must be reverted for your time
-signature(s).
-
-For example, to typeset @code{(3 4 3 2)}-beam endings in 12/8, begin
-with
-
-@example
-%%% revert default values in scm/auto-beam.scm regarding 12/8 time
-#(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 8)
-#(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 3 4)
-#(revert-auto-beam-setting '(end * * 12 8) 9 8)
-
-%%% your new values
-#(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 3 8)
-#(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 7 8)
-#(override-auto-beam-setting '(end 1 8 12 8) 10 8)
-@end example
-
-@cindex automatic beam generation
-@cindex autobeam
-@funindex autoBeaming
-@cindex lyrics
-
-If beams are used to indicate melismata in songs, then automatic
-beaming should be switched off with @code{\autoBeamOff}.
-
-
-@refcommands
-
-@funindex \autoBeamOff
-@code{\autoBeamOff},
-@funindex \autoBeamOn
-@code{\autoBeamOn}.
-
-@commonprop
-
-Beaming patterns may be altered with the @code{beatGrouping} property,
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment,ragged-right]
-\time 5/16
-\set beatGrouping = #'(2 3)
-c8[^"(2+3)" c16 c8]
-\set beatGrouping = #'(3 2)
-c8[^"(3+2)" c16 c8]
-@end lilypond
-
-
-@refbugs
-
-If a score ends while an automatic beam has not been ended and is
-still accepting notes, this last beam will not be typeset at all.  The
-same holds polyphonic voices, entered with @code{<< @dots{} \\ @dots{}
->>}.  If a polyphonic voice ends while an automatic beam is still
-accepting notes, it is not typeset.
-
 
 @node Interpretation contexts
 @section Interpretation contexts
@@ -647,79 +87,159 @@ accepting notes, it is not typeset.
 This section describes what contexts are, and how to modify them.
 
 @menu
-* Contexts explained::          
-* Creating contexts::           
-* Changing context properties on the fly::  
-* Modifying context plug-ins::  
-* Layout tunings within contexts::  
-* Changing context default settings::  
-* Defining new contexts::       
-* Aligning contexts::           
-* Vertical grouping of grobs::  
+* Contexts explained::
+* Creating contexts::
+* Modifying context plug-ins::
+* Changing context default settings::
+* Defining new contexts::
+* Aligning contexts::
 @end menu
 
 
 @node Contexts explained
 @subsection Contexts explained
 
-When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
-output.  For example, compare the input and output of the following example:
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-cis4 cis2. g4
-@end lilypond
-
-The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
-clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
-input.  During this step, the musical information is inspected in time
-order, similar to reading a score from left to right.  While reading
-the input, the program remembers where measure boundaries are, and which
-pitches require explicit accidentals.  This information can be presented on
-several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
-to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
-entire score.
-
-Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
-@emph{Contexts}.  Some examples of contexts are @context{Voice},
-@context{Staff}, and @context{Score}.  They are hierarchical, for
-example: a @context{Staff} can contain many @context{Voice}s, and a
-@context{Score} can contain many @context{Staff} contexts.
-
-@quotation
-@image{context-example,5cm,,}
-@end quotation
-
-Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
-creating some notation objects and maintaining the associated
-properties.  For example, the @context{Voice} context may introduce an
-accidental and then the @context{Staff} context maintains the rule to
-show or suppress the accidental for the remainder of the measure.  The
-synchronization of bar lines is handled at @context{Score} context.
-
-However, in some music we may not want the bar lines to be
-synchronized -- consider a polymetric score in 4/4 and 3/4 time.  In
-such cases, we must modify the default settings of the @context{Score}
-and @context{Staff} contexts.
-
-For very simple scores, contexts are created implicitly, and you need
-not be aware of them.  For larger pieces, such as anything with more
-than one staff, they must be
-created explicitly to make sure that you get as many staves as you
-need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
-with specialized notation, it can be useful to modify existing or
-to define new contexts.
-
+>> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
+>> > > alarm just went off.  I'm 
+
+I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
+with me.
+I do think that a list like this, with the main contexts and a
+brief
+description of  what they do (perhaps also with a note about what
+default
+behavior is associated with each of them, but this may be
+unmanageable),
+should be there, and then we could simply list the remaining ones
+without
+further explanation and with links to the IR.
+
+
+The Master Of All Contexts
+==========================
+
+    * Score
+        This is the top level notation context. No other context
+can
+        contain a Score context. This context handles the
+        administration of time signatures. It also makes sure that
+        items such as clefs, time signatures, and key-signatures
+are
+        aligned across staves.
+        You cannot explicitly instantiate a Score context (since
+it is
+        not contained in any other context). It is instantiated
+        automatically when an output definition (a \score or
+\layout
+        block) is processed. 
+        (it should also be made clear somewhere what the
+difference is between
+        \score and \Score).
+
+Top-level contexts: Staff containers
+====================================
+    * StaffGroup
+        Groups staves while adding a bracket on the left side,
+        grouping the staves together. The bar lines of the
+contained
+        staves are connected vertically. StaffGroup only consists
+of a
+        collection of staves, with a bracket in front and spanning
+bar
+        lines.
+    * ChoirStaff
+        Identical to StaffGroup except that the contained staves
+are
+        not connected vertically.
+    * GrandStaff
+        A group of staves, with a brace on the left side, grouping
+the
+        staves together. The bar lines of the contained staves are
+        connected vertically.
+    * PianoStaff
+        Just like GrandStaff but with a forced distance between
+the
+        staves, so cross staff beaming and slurring can be used.
+    * DrumStaff
+        Handles typesetting for percussion. Can contain DrumVoice
+    * InnerStaffGroup
+    * InnerChoirStaff
+
+Staff-level contexts
+====================
+    * Staff
+        Handles clefs, bar lines, keys, accidentals. It can
+contain
+        Voice contexts.
+    * RhythmicStaff
+        Like Staff but for printing rhythms. Pitches are
+        ignored; the notes are printed on one line.
+    * TabStaff
+        Context for generating tablature. By default lays the
+music
+        expression out as a guitar tablature, printed on six
+lines.
+    * VaticanaStaff
+        Same as Staff, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in gregorian style. 
+    * MensuralStaff
+        Same as Staff, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in mensural style. 
+
+Voice-level (bottom) contexts
+=============================
+What is generated by default here?  The voice-level contexts
+initiate
+certain properties and start engravers. 
+
+    * Voice 
+        Corresponds to a voice on a staff. This context handles
+the
+        conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and
+        subscripts, slurs, ties, and rests.
+        You have to instantiate this explicitly if you want to
+have
+        multiple voices on the same staff. 
+        Bottom context.
+    * VaticanaVoice
+        Same as Voice, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in gregorian style.  
+    * MensuralVoice
+        Same as Voice, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in mensural style. 
+    * Lyrics
+        Corresponds to a voice with lyrics. Handles the printing
+of a
+        single line of lyrics.
+        Bottom context.
+    * DrumVoice
+        A voice on a percussion staff.
+    * FiguredBass
+         
+    * ChordNames
+        Typesets chord names.  This context is a `bottom' context;
+it
+        cannot contain other contexts.
+
+------------------------------
+Then the following, which I don't know what to do with:
+
+    * TabVoice
+    * GregorianTranscriptionVoice
+    * GregorianTranscriptionStaff
+
+    * FretBoards
+        Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
+documented.
+    * NoteNames
+
+    * CueVoice Not documented
+    * Global
+        Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
+    * Devnull
+        Silently discards all musical information given to this
+context.
 
-A complete description of all available contexts is in the program
-reference, see
-@ifhtml
-@internalsref{Contexts}.
-@end ifhtml
-@ifnothtml
-Translation @arrow{} Context.
-@end ifnothtml
-
-@c [TODO: describe propagation]
 
 
 @node Creating contexts
@@ -729,7 +249,7 @@ For scores with only one voice and one staff, contexts are
 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
 create them by hand.  There are three commands that do this.
 
-@itemize @bullet
+@itemize
 
 @item
 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
@@ -807,7 +327,7 @@ music = @{ c4 c4 @}
 arts = @{ s4-. s4-> @}
 @end example
 
-They are combined by sending both to the same @context{Voice} context,
+They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
 
 @example
 <<
@@ -844,13 +364,13 @@ any context of type @var{type}, regardless of its given name.
 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
-@code{\context}, it is usually applied to @context{Voice}
+@code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
 
 @example
 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
 @end example
 
-To have it interpreted at the @context{Score} or @context{Staff} level use
+To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
 these forms
 
 @example
@@ -861,175 +381,51 @@ these forms
 @end itemize
 
 
-@node Changing context properties on the fly
-@subsection Changing context properties on the fly
-
-@cindex properties
-@funindex \set
-@cindex changing properties
+@node Modifying context plug-ins
+@subsection Modifying context plug-ins
 
-Each context can have different @emph{properties}, variables contained
-in that context.  They can be changed during the interpretation step.
-This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
+Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
+store properties,
+they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
+elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
+@code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
+@code{Key_signature_engraver}.
 
-@example
-\set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
-@end example
+For a full a description of each plug-in, see
+@ifhtml
+@rinternals{Engravers and Performers}.
+@end ifhtml
+@ifnothtml
+Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
+@end ifnothtml
+Every context described in
+@ifhtml
+@rinternals{Contexts}
+@end ifhtml
+@ifnothtml
+Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
+@end ifnothtml
+lists the engravers used for that context.
 
-For example,
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-R1*2
-\set Score.skipBars = ##t
-R1*2
-@end lilypond
 
-This command skips measures that have no notes.  The result is that
-multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
-this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
+It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
+starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
+modifying it,
 
-If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
-context (typically @context{ChordNames}, @context{Voice}, or
-@context{Lyrics}) is used.  In this example,
+@funindex \with
 
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c8 c c c
-\set autoBeaming = ##f
-c8 c c c
-@end lilypond
-
-@noindent
-the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
-beaming is switched off in the current @internalsref{Voice}.  Note that
-the bottom-most context does not always contain the property that you
-wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
-property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
-have no effect.
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-R1*2
-\set skipBars = ##t
-R1*2
-@end lilypond
-
-Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
-example @context{Staff}, then the change would also apply to all
-@context{Voice}s in the current stave.  The change is applied
-@q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
-second group of eighth notes.
-
-@funindex \unset
-
-There is also an @code{\unset} command,
-@example
-\unset @var{context}.@var{prop}
-@end example
-
-@noindent
-which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
-the definition only if it is set in @var{context}, so
-
-@example
-\set Staff.autoBeaming = ##f
-@end example
-
-@noindent
-introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
-applies to the current @code{Voice}.  However,
-
-@example
-\unset Voice.autoBeaming
-@end example
-
-@noindent
-does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
-must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
-other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
-requires
-@example
-\unset Staff.autoBeaming
-@end example
-
-Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
-specified for a bottom context, so the two statements
-
-@example
-\set Voice.autoBeaming = ##t
-\set autoBeaming = ##t
-@end example
-
-@noindent
-are equivalent.
-
-
-@cindex \once
-Settings that should only apply to a single time-step can be entered
-with @code{\once}, for example in
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c4
-\once \set fontSize = #4.7
-c4
-c4
-@end lilypond
-
-the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
-note.
-
-A full description of all available context properties is in the
-program reference, see
-@ifhtml
-@internalsref{Tunable context properties}.
-@end ifhtml
-@ifnothtml
-Translation @arrow{} Tunable context properties.
-@end ifnothtml
-
-
-@node Modifying context plug-ins
-@subsection Modifying context plug-ins
-
-Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
-store properties,
-they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
-elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
-@code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
-@code{Key_signature_engraver}.
-
-For a full a description of each plug-in, see
-@ifhtml
-@internalsref{Engravers}.
-@end ifhtml
-@ifnothtml
-Program reference @arrow Translation @arrow{} Engravers.
-@end ifnothtml
-Every context described in
-@ifhtml
-@internalsref{Contexts}
-@end ifhtml
-@ifnothtml
-Program reference @arrow Translation @arrow{} Context.
-@end ifnothtml
-lists the engravers used for that context.
-
-
-It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
-starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
-modifying it,
-
-@funindex \with
-
-@example
-\new @var{context} \with @{
-  \consists @dots{}
-  \consists @dots{}
-  \remove @dots{}
-  \remove @dots{}
-  @emph{etc.}
-@}
-@{
-  @emph{..music..}
-@}
-@end example
+@example
+\new @var{context} \with @{
+  \consists @dots{}
+  \consists @dots{}
+  \remove @dots{}
+  \remove @dots{}
+  @emph{etc.}
+@}
+@{
+  @emph{..music..}
+@}
+@end example
 
 @noindent
 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
@@ -1053,14 +449,14 @@ example which removes @code{Time_signature_engraver} and
 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
-may not be desirable.  A more
-sophisticated method of blanking objects is shown in @ref{Common tweaks}.
+may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
+are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
 
 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
 This plug-in keeps an administration of time signature, location
-within the measure, etc.  By moving thes engraver from @code{Score} to
+within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
 time signature.
 
@@ -1090,125 +486,13 @@ time signature.
 @end lilypond
 
 
-@node Layout tunings within contexts
-@subsection Layout tunings within contexts
-
-Each context is responsible for creating certain types of graphical
-objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
-context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
-altered.
-
-The syntax for this is
-
-@example
-\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
-@end example
-
-Here @var{name} is the name of a graphical object, like @code{Stem} or
-@code{NoteHead}, and @var{property} is an internal variable of the
-formatting system (@q{grob property} or @q{layout property}).  The latter is a
-symbol, so it must be quoted.  The subsection @ref{Constructing a
-tweak}, explains what to fill in for @var{name}, @var{property}, and
-@var{value}.  Here we only discuss the functionality of this command.
-
-The command
-
-@verbatim
-\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
-@end verbatim
-
-@noindent
-makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
-unit).  Since the command specifies @context{Staff} as context, it only
-applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
-appearance.  Here we see the command in action:
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c4
-\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
-c4
-c4
-c4
-@end lilypond
-
-The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
-within the current @context{Staff}.  After the command is interpreted
-all stems are thickened.
-
-Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
-causing the default context @context{Voice} to be used.  Adding
-@code{\once} applies the change during one timestep only.
-
-@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
-c4
-\once \override Stem #'thickness = #4.0
-c4
-c4
-@end lilypond
-
-The @code{\override} must be done before the object is
-started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
-or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
-when the object is created.  In this example,
-
-@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
-\override Slur #'thickness = #3.0
-c8[( c
-\override Beam #'thickness = #0.6
-c8 c])
-@end lilypond
-
-@noindent
-the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
-@code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
-
-Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
-undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
-affects settings that were made in the same context.  In other words, the
-@code{\revert} in the next example does not do anything.
-
-@example
-\override Voice.Stem #'thickness = #4.0
-\revert Staff.Stem #'thickness
-@end example
-
-Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
-properties.  To tweak those, use commands of the form
-
-@c leave this as a long long
-@example
-\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
-@end example
-
-@noindent
-such as
-
-@example
-\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
-@end example
-
-
-@seealso
-
-Internals: @internalsref{OverrideProperty}, @internalsref{RevertProperty},
-@internalsref{PropertySet}, @internalsref{Backend}, and
-@internalsref{All layout objects}.
-
-
-@refbugs
-
-The back-end is not very strict in type-checking object properties.
-Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
-or crashes, or both.
-
-
 @node Changing context default settings
 @subsection Changing context default settings
 
-The adjustments of the previous subsections (@ref{Changing context
-properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
-@ref{Layout tunings within contexts}) can also be entered separately
-from the music in the @code{\layout} block,
+The adjustments of the previous subsections (
+@ref{The \set command}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
+@ref{Overview of modifying properties}) can also be entered
+separately from the music in the @code{\layout} block,
 
 @example
 \layout @{
@@ -1251,7 +535,7 @@ will also work.
 
 
 
-@refbugs
+@knownissues
 
 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
@@ -1259,7 +543,7 @@ them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
-after calling @code{\RemoveemptyStaffContext}, ie
+after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
 
 @example
 \layout @{
@@ -1271,17 +555,20 @@ after calling @code{\RemoveemptyStaffContext}, ie
 @}
 @end example
 
+TODO: add \with in here.
+
+
 
 @node Defining new contexts
 @subsection Defining new contexts
 
-Specific contexts, like @context{Staff} and @code{Voice}, are made of
+Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
 simple building blocks.  It is possible to create new types of
 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
 
 The next example shows how to build a different type of
-@context{Voice} context from scratch.  It will be similar to
-@code{Voice}, but only prints centered slash noteheads.  It can be used
+@code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
+@code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
 to indicate improvisation in jazz pieces,
 
 @lilypond[quote,ragged-right]
@@ -1328,9 +615,9 @@ First it is necessary to define a name for the new context:
 \name ImproVoice
 @end example
 
-Since it is similar to the @context{Voice}, we want commands that work
-on (existing) @context{Voice}s to remain working.  This is achieved by
-giving the new context an alias @context{Voice},
+Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
+on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
+giving the new context an alias @code{Voice},
 
 @example
 \alias Voice
@@ -1351,8 +638,8 @@ but we only need this on the center line,
 squashedPosition = #0
 @end example
 
-The @internalsref{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
-by @internalsref{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
+The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
+by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
 the center line.
 
@@ -1365,7 +652,7 @@ The notes look like a slash, and have no stem,
 
 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
-This should always be @internalsref{Engraver_group},
+This should always be @rinternals{Engraver_group},
 
 @example
 \type "Engraver_group"
@@ -1388,8 +675,8 @@ Put together, we get
 @end example
 
 @funindex \accepts
-Contexts form hierarchies.  We want to hang the @context{ImproVoice}
-under @context{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
+Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
+under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
 command,
 
@@ -1437,10 +724,12 @@ Then the output at the start of this subsection can be entered as
 @node Aligning contexts
 @subsection Aligning contexts
 
-New contexts may be aligned above or below exisiting contexts.  This
-could be useful in setting up a vocal staff (@ref{Vocal ensembles}) and
+New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
+could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
 in ossia,
 
+FIXME: this section doesn't work in pdf.  (?)
+
 @cindex ossia
 @findex alignAboveContext
 @findex alignBelowContext
@@ -1459,108 +748,36 @@ ossia = { f4 f f f }
 @end lilypond
 
 
-@node Vertical grouping of grobs
-@subsection Vertical grouping of grobs
-
-The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
-VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
-etc. VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
-grouped together by VerticalAxisGroup. There is usually only one
-VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
-VerticalAxisGroup. 
-
-
-@node The \override command
-@section The @code{\override} command
-
-In the previous section, we have already touched on a command that
-changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
-we will look in more detail at how to use the command in practice.  The
-general syntax of this command is:
-
-@example
-\override @var{context}.@var{layout_object} #'@var{layout_property} = #@var{value}
-@end example
+@node Explaining the Internals Reference
+@section Explaining the Internals Reference
 
-This will set the @var{layout_property} of the specified @var{layout_object},
-which is a member of the @var{context}, to the @var{value}.
 
 @menu
-* Constructing a tweak::        
 * Navigating the program reference::  
 * Layout interfaces::           
 * Determining the grob property::  
-* Objects connected to the input::  
-* Using Scheme code instead of \tweak::  
-* \set versus \override::       
-* Difficult tweaks::            
+* Naming conventions::          
 @end menu
 
+@node Navigating the program reference
+@subsection Navigating the program reference
 
+Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
+below:
 
-@node Constructing a tweak
-@subsection Constructing a tweak
-
-Commands which change output generally look like
-
-@example
-\override Voice.Stem #'thickness = #3.0
-@end example
-
-@noindent
-To construct this tweak we must determine these bits of information:
-
-@itemize
-@item the context: here @context{Voice}.
-@item the layout object: here @code{Stem}.
-@item the layout property: here @code{thickness}.
-@item a sensible value: here @code{3.0}.
-@end itemize
-
-Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
-properties.  To tweak those, use commands in the form
-
-@example
-\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
-@end example
-
-@cindex internal documentation
-@cindex finding graphical objects
-@cindex graphical object descriptions
-@cindex tweaking
-@funindex \override
-@cindex internal documentation
-
-For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
-property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
-Lilypond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
-turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
-
-We demonstrate how to glean this information from the notation manual
-and the program reference.
-
-
-
-
-@node Navigating the program reference
-@subsection Navigating the program reference
-
-Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
-below:
-
-@lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
-c-2
-\stemUp
-f
-@end lilypond
+@lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
+c-2
+\stemUp
+f
+@end lilypond
 
 If you visit the documentation on fingering instructions (in
 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
 
 @quotation
-@seealso
+@strong{See also}
 
-Program reference: @internalsref{Fingering}.
+Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
 
 @end quotation
 
@@ -1575,7 +792,7 @@ expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
 forward.  For example, it says
 
 @quotation
-Accepted by: @internalsref{Fingering_engraver},
+Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
 @end quotation
 
 @noindent
@@ -1583,7 +800,7 @@ That link brings us to the documentation for the Engraver, the
 plug-in, which says
 
 @quotation
-This engraver creates the following layout objects: @internalsref{Fingering}.
+This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
 @end quotation
 
 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
@@ -1594,7 +811,7 @@ In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
 
 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
-@internalsref{Fingering} objects,
+@rinternals{Fingering} objects,
 
 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
 This is also the
@@ -1610,29 +827,29 @@ difficult to understand if you are using the
 PDF manual.
 @end ifnothtml
 
-Follow the link to @internalsref{Fingering}.  At the top of the
+Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
 page, you will see
 
 @quotation
-Fingering objects are created by: @internalsref{Fingering_engraver} and
-@internalsref{New_fingering_engraver}.
+Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
+@rinternals{New_fingering_engraver}.
 @end quotation
 
 By following related links inside the program reference, we can follow the
 flow of information within the program:
 
-@itemize @bullet
+@itemize
 
-@item @internalsref{Fingering}:
-@internalsref{Fingering} objects are created by:
-@internalsref{Fingering_engraver}
+@item @rinternals{Fingering}:
+@rinternals{Fingering} objects are created by:
+@rinternals{Fingering_engraver}
 
-@item @internalsref{Fingering_engraver}:
-Music types accepted: @internalsref{fingering-event}
+@item @rinternals{Fingering_engraver}:
+Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
 
-@item @internalsref{fingering-event}:
+@item @rinternals{fingering-event}:
 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
-@internalsref{FingerEvent}
+@rinternals{FingerEvent}
 @end itemize
 
 This path goes against the flow of information in the program: it
@@ -1643,12 +860,12 @@ information, eventually ending up at the output object(s).
 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
 contains chapters on
 @ifhtml
-@internalsref{Music definitions},
+@rinternals{Music definitions},
 @end ifhtml
 @ifnothtml
 @code{Music definitions}
 @end ifnothtml
-on @internalsref{Translation}, and the @internalsref{Backend}.  Every
+on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
 tuned.
 
@@ -1661,11 +878,11 @@ tuned.
 @cindex grob
 
 The HTML page that we found in the previous section describes the
-layout object called @internalsref{Fingering}.  Such an object is a
+layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
-Object.  For more details about Grobs, see @internalsref{grob-interface}.
+Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
 
 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
 @code{Fingering} object.  For example, the page says
@@ -1685,7 +902,7 @@ Each layout object may have several functions as a notational or
 typographical element.  For example, the Fingering object
 has the following aspects
 
-@itemize @bullet
+@itemize
 @item
 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
 
@@ -1697,7 +914,7 @@ That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
 
 @item
 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
-center of the notehead.
+center of the note head.
 
 @item
 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
@@ -1708,15 +925,15 @@ and subscript symbols.
 @end itemize
 
 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
-which are listed on the @internalsref{Fingering} page at the bottom
+which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
 
 @quotation
 This object supports the following interfaces:
-@internalsref{item-interface},
-@internalsref{self-alignment-interface},
-@internalsref{side-position-interface}, @internalsref{text-interface},
-@internalsref{text-script-interface}, @internalsref{font-interface},
-@internalsref{finger-interface}, and @internalsref{grob-interface}.
+@rinternals{item-interface},
+@rinternals{self-alignment-interface},
+@rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
+@rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
+@rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
 @end quotation
 
 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
@@ -1726,7 +943,7 @@ can be modified.
 
 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
 does not amount to much.  The initialization file (see
-@ref{Default files})
+@rlearning{Other sources of information})
 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
 
 @example
@@ -1754,7 +971,7 @@ does not amount to much.  The initialization file (see
 
 @noindent
 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
-bunch of variable settings, and the webpage in the Program Reference
+bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
 is directly generated from this definition.
 
 
@@ -1796,7 +1013,7 @@ Add this much extra space between objects that are next to each other.
 @end quotation
 
 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
-fingering away from the notehead.  The following command inserts
+fingering away from the note head.  The following command inserts
 3 staff spaces of white
 between the note and the fingering:
 @example
 @end lilypond
 
 
-In this case, the context for this tweak is @context{Voice}.  This
+In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
-the @internalsref{Fingering_engraver} plug-in says
+the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
 
 @quotation
-Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @internalsref{Voice}
+Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
 @end quotation
 
 
-@node Objects connected to the input
-@subsection Objects connected to the input
-
-@funindex \tweak
+@node Naming conventions
+@subsection Naming conventions
 
-In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning graphical
-objects.  For objects that result directly from a piece of the input,
-you can use the @code{\tweak} function, for example
+Another thing that is needed, is an overview of the various naming
+conventions: 
 
-@lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
-<
-  c
-  \tweak #'color #red d
-  g
-  \tweak #'duration-log #1  a
->4-\tweak #'padding #10 -.
-@end lilypond
+    scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
+names)
+    scheme functions: ly:plus-scheme-style
+    music events, music classes and music properties:
+as-scheme-functions
+    Grob interfaces: scheme-style
+    backend properties: scheme-style (but X and Y!)
+    contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
+CamelCase
+    context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
+    engravers:
+Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
 
-As you can see, properties are set in the objects directly,
-without mentioning the grob name or context where this should be
-applied.
+Which of these are conventions and which are rules?
+Which are rules of the underlying language, and which are
+LP-specific?
 
-This technique only works for objects that are directly connected to
-an @internalsref{event} from the input, for example
 
-@itemize @bullet
-@item note heads, caused by chord-pitch (i.e., notes inside a chord)
-@item articulation signs, caused by articulation instructions
-@end itemize
+@node Modifying properties
+@section Modifying properties
 
-It notably does not work for stems and accidentals (these are caused
-by note heads, not by music events) or clefs (these are not caused by
-music inputs, but rather by the change of a property value).
+@menu
+* Overview of modifying properties::  
+* The \set command::            
+* The \override command::       
+* \set versus \override::       
+* Objects connected to the input::  
+@end menu
 
-There are very few objects which are @emph{directly} connected to
-output.  A normal note (like @code{c4}) is not directly connected
-to output, so
 
-@example
-\tweak #'color #red c4
-@end example
+@node Overview of modifying properties
+@subsection Overview of modifying properties
 
-@noindent
-does not change color.  See @ref{Displaying music expressions}, for
-details.
+Each context is responsible for creating certain types of graphical
+objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
+context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
+altered.
 
+The syntax for this is
 
-@node Using Scheme code instead of \tweak
-@subsection Using Scheme code instead of @code{\tweak}
+@example
+\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
+@end example
 
-The main disadvantage of @code{\tweak} is its syntactical
-inflexibility.  For example, the following produces a syntax error.
+Here @var{name} is the name of a graphical object, like
+@code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
+variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
+property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
+subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
+for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
+discuss the functionality of this command.
 
-@example
-F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
+The command
 
-\relative c'' @{
-  c4^\F c4_\F
-@}
-@end example
+@verbatim
+\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
+@end verbatim
 
 @noindent
-With other words, @code{\tweak} doesn't behave like an articulation
-regarding the syntax; in particular, it can't be attached with
-@samp{^} and @samp{_}.
+makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
+unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
+applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
+appearance.  Here we see the command in action:
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+c4
+\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
+c4
+c4
+c4
+@end lilypond
 
-Using Scheme, this problem can be circumvented.  The route to the
-result is given in @ref{Adding articulation to notes (example)},
-especially how to use @code{\displayMusic} as a helping guide.
+The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
+within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
+all stems are thickened.
 
-@example
-F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
-                          'articulation-type "flageolet")))
-       (set! (ly:music-property m 'tweaks)
-             (acons 'font-size -3
-                    (ly:music-property m 'tweaks)))
-       m)
-\relative c'' @{
-  c4^\F c4_\F
-@}
-@end example
+Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
+causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
+@code{\once} applies the change during one timestep only.
 
-@noindent
-Here, the @code{tweaks} properties of the flageolet object
-@samp{m} (created with @code{make-music}) are extracted with
-@code{ly:music-property}, a new key-value pair to change the
-font size is prepended to the property list with the
-@code{acons} Scheme function, and the result is finally
-written back with @code{set!}.  The last element of the
-@code{let} block is the return value, @samp{m} itself.
+@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
+c4
+\once \override Stem #'thickness = #4.0
+c4
+c4
+@end lilypond
 
+The @code{\override} must be done before the object is
+started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
+or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
+when the object is created.  In this example,
 
-@node \set versus \override
-@subsection @code{\set} vs. @code{\override}
+@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
+\override Slur #'thickness = #3.0
+c8[( c
+\override Beam #'thickness = #0.6
+c8 c])
+@end lilypond
 
-We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
-@code{\override}.  There are actually two different kinds of
-properties.
+@noindent
+the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
+@code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
 
-Contexts can have properties, which are usually named in
-@code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
-music to notatino, eg. @code{localKeySignature} (for determining
-whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
-determining when to print a barline).  Context properties can
-change value over time while interpreting a piece of music;
-@code{measurePosition} is an obvious example of
-this.  Context properties are modified with @code{\set}.
+Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
+undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
+affects settings that were made in the same context.  In other words, the
+@code{\revert} in the next example does not do anything.
 
-There is a special type of context property: the element
-description. These properties are named in @code{StudlyCaps}
-(starting with capital letters).  They contain the
-@q{default settings} for said graphical object as an
-association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
-to see what kind of settings there are.  Element descriptions
-may be modified with @code{\override}.
+@example
+\override Voice.Stem #'thickness = #4.0
+\revert Staff.Stem #'thickness
+@end example
 
-@code{\override} is actually a shorthand;
+Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
+properties.  To tweak those, use commands of the form
 
+@c leave this as a long long
 @example
-\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
+\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
 @end example
 
 @noindent
-is more or less equivalent to
+such as
 
-@c  leave this long line -gp
 @example
-\set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
+\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
 @end example
 
-The value of @code{context} (the alist) is used to initalize
-the properties of individual grobs.  Grobs also have
-properties, named in Scheme style, with
-@code{dashed-words}.  The values of grob properties change
-during the formatting process: formatting basically amounts
-to computing properties using callback functions.
 
-@code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
-entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
-objects.  Since this is a common change, the special
-property (modified with @code{\set}) was created.
+@seealso
 
+Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
+@rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
+@rinternals{All layout objects}.
 
-@node Difficult tweaks
-@subsection Difficult tweaks
 
-There are a few classes of difficult adjustments.
+@knownissues
 
-@itemize @bullet
+The back-end is not very strict in type-checking object properties.
+Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
+or crashes, or both.
 
 
-@item
-One type of difficult adjustment is the appearance of spanner objects,
-such as slur and tie.  Initially, only one of these objects is created,
-and they can be adjusted with the normal mechanism.  However, in some
-cases the spanners cross line breaks.  If this happens, these objects
-are cloned.  A separate object is created for every system that it is
-in.  These are clones of the original object and inherit all
-properties, including @code{\override}s.
-
-
-In other words, an @code{\override} always affects all pieces of a
-broken spanner.  To change only one part of a spanner at a line break,
-it is necessary to hook into the formatting process.  The
-@code{after-line-breaking} callback contains the Scheme procedure that
-is called after the line breaks have been determined, and layout
-objects have been split over different systems.
-
-In the following example, we define a procedure
-@code{my-callback}.  This procedure
-
-@itemize @bullet
-@item
-determines if we have been split across line breaks
-@item
-if yes, retrieves all the split objects
-@item
-checks if we are the last of the split objects
-@item
-if yes, it sets @code{extra-offset}.
-@end itemize
 
-This procedure is installed into @internalsref{Tie}, so the last part
-of the broken tie is translated up.
+@node The \set command
+@subsection The @code{\set} command
+
+@cindex properties
+@funindex \set
+@cindex changing properties
+
+Each context can have different @emph{properties}, variables contained
+in that context.  They can be changed during the interpretation step.
+This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
 
-@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-#(define (my-callback grob)
-  (let* (
-         ; have we been split?
-         (orig (ly:grob-original grob))
+@example
+\set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
+@end example
 
-         ; if yes, get the split pieces (our siblings)
-         (siblings (if (ly:grob? orig)
-                     (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
+For example,
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+R1*2
+\set Score.skipBars = ##t
+R1*2
+@end lilypond
 
-   (if (and (>= (length siblings) 2)
-             (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
-     (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
+This command skips measures that have no notes.  The result is that
+multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
+this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
 
-\relative c'' {
-  \override Tie #'after-line-breaking =
-  #my-callback
-  c1 ~ \break c2 ~ c
-}
+If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
+context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
+@code{Lyrics}) is used.  In this example,
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+c8 c c c
+\set autoBeaming = ##f
+c8 c c c
 @end lilypond
 
 @noindent
-When applying this trick, the new @code{after-line-breaking} callback
-should also call the old one @code{after-line-breaking}, if there is
-one.  For example, if using this with @code{Hairpin},
-@code{ly:hairpin::after-line-breaking} should also be called.
+the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
+beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
+the bottom-most context does not always contain the property that you
+wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
+property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
+have no effect.
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+R1*2
+\set skipBars = ##t
+R1*2
+@end lilypond
 
+Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
+example @code{Staff}, then the change would also apply to all
+@code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
+@q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
+second group of eighth notes.
 
-@item Some objects cannot be changed with @code{\override} for
-technical reasons.  Examples of those are @code{NonMusicalPaperColumn}
-and @code{PaperColumn}.  They can be changed with the
-@code{\overrideProperty} function, which works similar to @code{\once
-\override}, but uses a different syntax.
+@funindex \unset
 
+There is also an @code{\unset} command,
 @example
-\overrideProperty
-#"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Grob name
-#'line-break-system-details     % Property name
-#'((next-padding . 20))         % Value
+\unset @var{context}.@var{prop}
 @end example
 
-Note, however, that @code{\override}, applied to
-@code{NoteMusicalPaperColumn} and @code{PaperColumn}, still works as
-expected within @code{\context} blocks.
+@noindent
+which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
+the definition only if it is set in @var{context}, so
+
+@example
+\set Staff.autoBeaming = ##f
+@end example
+
+@noindent
+introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
+applies to the current @code{Voice}.  However,
+
+@example
+\unset Voice.autoBeaming
+@end example
+
+@noindent
+does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
+must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
+other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
+requires
+@example
+\unset Staff.autoBeaming
+@end example
+
+Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
+specified for a bottom context, so the two statements
+
+@example
+\set Voice.autoBeaming = ##t
+\set autoBeaming = ##t
+@end example
+
+@noindent
+are equivalent.
+
+
+@cindex \once
+Settings that should only apply to a single time-step can be entered
+with @code{\once}, for example in
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+c4
+\once \set fontSize = #4.7
+c4
+c4
+@end lilypond
+
+the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
+note.
+
+A full description of all available context properties is in the
+program reference, see
+@ifhtml
+@rinternals{Tunable context properties}.
+@end ifhtml
+@ifnothtml
+Translation @expansion{} Tunable context properties.
+@end ifnothtml
+
+
+
+@node The \override command
+@subsection The @code{\override} command
+
+Commands which change output generally look like
+
+@example
+\override Voice.Stem #'thickness = #3.0
+@end example
+
+@noindent
+To construct this tweak we must determine these bits of information:
+
+@itemize
+@item the context: here @code{Voice}.
+@item the layout object: here @code{Stem}.
+@item the layout property: here @code{thickness}.
+@item a sensible value: here @code{3.0}.
+@end itemize
+
+Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
+properties.  To tweak those, use commands in the form
+
+@example
+\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
+@end example
+
+@cindex internal documentation
+@cindex finding graphical objects
+@cindex graphical object descriptions
+@cindex tweaking
+@funindex \override
+@cindex internal documentation
+
+For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
+property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
+LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
+turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
+
+We demonstrate how to glean this information from the notation manual
+and the program reference.
+
+
+@node \set versus \override
+@subsection @code{\set} vs. @code{\override}
+
+We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
+@code{\override}.  There are actually two different kinds of
+properties.
+
+Contexts can have properties, which are usually named in
+@code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
+music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
+whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
+determining when to print a bar line).  Context properties can
+change value over time while interpreting a piece of music;
+@code{measurePosition} is an obvious example of
+this.  Context properties are modified with @code{\set}.
+
+There is a special type of context property: the element
+description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
+(starting with capital letters).  They contain the
+@q{default settings} for said graphical object as an
+association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
+to see what kind of settings there are.  Element descriptions
+may be modified with @code{\override}.
+
+@code{\override} is actually a shorthand;
+
+@example
+\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
+@end example
+
+@noindent
+is more or less equivalent to
+
+@c  leave this long line -gp
+@example
+\set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
+@end example
+
+The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
+the properties of individual grobs.  Grobs also have
+properties, named in Scheme style, with
+@code{dashed-words}.  The values of grob properties change
+during the formatting process: formatting basically amounts
+to computing properties using callback functions.
+
+@code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
+entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
+objects.  Since this is a common change, the special
+property (modified with @code{\set}) was created.
+
+
+@node Objects connected to the input
+@subsection Objects connected to the input
+
+TODO: can't use \tweak in a variable
+
+@funindex \tweak
+
+In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning graphical
+objects.  For objects that result directly from a piece of the input,
+you can use the @code{\tweak} function, for example
+
+@lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
+<
+  c
+  \tweak #'color #red d
+  g
+  \tweak #'duration-log #1  a
+>4-\tweak #'padding #10 -.
+@end lilypond
+
+As you can see, properties are set in the objects directly,
+without mentioning the grob name or context where this should be
+applied.
+
+This technique only works for objects that are directly connected to
+an @rinternals{Event} from the input, for example
+
+@itemize
+@item note heads, caused by chord-pitch (i.e., notes inside a chord)
+@item articulation signs, caused by articulation instructions
+@end itemize
+
+It notably does not work for stems and accidentals (these are caused
+by note heads, not by music events) or clefs (these are not caused by
+music inputs, but rather by the change of a property value).
+
+There are very few objects which are @emph{directly} connected to
+output.  A normal note (like @code{c4}) is not directly connected
+to output, so
+
+@example
+\tweak #'color #red c4
+@end example
+
+@noindent
+does not change color.  See @ref{Displaying music expressions}, for
+details.
+
+
+@node Useful concepts and properties
+@section Useful concepts and properties
+
+
+@menu
+* Input modes::
+* Direction and placement::
+* Distances and measurements::
+* Spanners::
+@end menu
+
+@node Input modes
+@subsection Input modes
+
+The way in which the notation contained within an input file is
+interpreted is determined by the current input mode.
+
+@strong{Chord mode}
+
+This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
+input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
+@ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
+
+Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
+This also creates a new @code{ChordNames} context and
+causes the following input to be interpreted with the syntax of
+chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
+context, see @ref{Printing chord names}.
+
+@strong{Drum mode}
+
+This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
+input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
+@ref{Basic percussion notation}.
+
+Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
+This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
+following input to be interpreted with the syntax of drum notation
+and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
+percussion notation}.
+
+@strong{Figure mode}
+
+This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
+input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
+@ref{Entering figured bass}.
+
+Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
+This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
+following input to be interpreted with the figured bass syntax
+and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
+context, see @ref{Introduction to figured bass}.
+
+@strong{Fret and tab modes}
+
+There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
+
+To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
+render them in a @code{TabStaff} context, see
+@ref{Default tablatures}.
+
+To create fret diagrams above a staff, enter them as markup
+above the notes using the @code{\fret-diagram} command, see
+@ref{Fret diagrams}.
+
+@strong{Lyrics mode}
+
+This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
+input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
+and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
+
+Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
+This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
+@code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
+with the preceding music.
+
+@strong{Markup mode}
+
+This is activated with the @code{\markup} command, and causes
+input to be interpreted with the syntax of markup, see
+@ref{Text markup commands}.
+
+@c silly work-around for texinfo broken-ness
+@c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
+@b{Note mode}
+
+This is the default mode or it may be activated with the
+@code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
+durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
+
+It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
+it may be useful to do so in certain situations, for example if you
+are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
+something that only can be done with note mode syntax.
+
+For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
+choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
+the markings:
+
+@lilypond[verbatim,relative=2,quote]
+{ c4 c4 c4 c4 }
+\addlyrics {
+  \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
+  To be sung loudly
+}
+\addlyrics {
+  \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
+  To be sung quietly
+}
+@end lilypond
+
+
+
+@node Direction and placement
+@subsection Direction and placement
+
+In typesetting music the direction and placement of many items is
+a matter of choice.  For example, the stems of notes can
+be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
+marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
+left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
+be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
+be desirable to force a particular direction or placement.
+
+@strong{Default actions}
+
+By default some directions are always up or always down (e.g.
+dynamics or fermata), while other things can alternate between
+up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
+
+@c TODO Add table showing these
+
+@strong{Context layout}
+
+Contexts are positioned in a system from top to bottom in the
+order in which they are encountered.  Note, however, that a
+context will be created implicitly if a command is encountered
+when there is no suitable context available to contain it.
+
+@c TODO Add example ?
+
+The default order in which contexts are laid out can be changed,
+see @ref{Aligning contexts}
+
+@strong{Articulation direction indicators}
+
+When adding articulations to notes the direction indicator,
+@code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down}) or
+@code{-} (meaning @qq{use default direction}), can usually be
+omitted, in which case @code{-} is assumed.  But a direction
+indicator is @strong{always} required before
+
+@itemize
+@item @code{\tweak} commands
+@item @code{\markup} commands
+@item @code{\tag} commands
+@item string markups, e.g. -"string"
+@item fingering instructions, e.g. @code{-1}
+@item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
+@end itemize
+
+@strong{The direction property}
+
+The position or direction of many layout objects is controlled
+by the @code{direction} property.
+
+The value of the @code{direction} property may be
+set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
+meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
+@code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
+respectively.  The default direction may be specified by setting
+@code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
+in many cases predefined commands
+exist to specify the direction.  These are all of the form
+
+@noindent
+@code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
+
+@noindent
+where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
+See @rlearning{Within-staff objects}.
+
+In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
+of the @code{direction} property specifies whether the object
+is to be placed to the right or left of the parent object.  In
+this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
+@code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
+or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
+
+@ignore
+These all have side-axis set to #X
+AmbitusAccidental - direction has no effect
+Arpeggio - works
+StanzaNumber - not tried
+TrillPitchAccidental - not tried
+TrillPitchGroup - not tried
+@end ignore
+
+
+
+@node Distances and measurements
+@subsection Distances and measurements
+
+DISCUSS after working on other sections.
+
+TODO: staff spaces.  Maybe move into tweaks?
+
+
+@node Spanners
+@subsection Spanners
+
+Many objects of musical notation extend over several notes or even
+several bars.  Examples are crescendi, trills, tuplet brackets, and
+volta repeat brackets.  Such objects are called @qq{spanners}, and
+have special properties to control their appearance and behaviour.
+Some of these properties are common to all spanners; others are
+restricted to a sub-set of the spanners.
+
+
+@node Common properties
+@section Common properties
+
+@menu
+* Controlling visibility of objects::
+* Line styles::
+* Rotating objects::
+* Aligning objects::
+@end menu
+
+@node Controlling visibility of objects
+@subsection Controlling visibility of objects
+
+
+@node Line styles
+@subsection Line styles
+
+@c TODO: split the following explanations between expressive marks and
+@c text-related stuff. Perhaps create a new subsection named
+@c "Spanner limits", "Spanner boundaries"? -vv
+
+Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
+@i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
+extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
+
+These all use the same routines as the glissando for drawing the
+texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
+done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
+responsible for drawing the spanners is
+@code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
+exact location of the two @i{span points} and draws a line in
+between, in the style requested.
+
+Here is an example of the different line styles available, and how
+to tune them.
+
+@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
+d2 \glissando d'2
+\once \override Glissando #'style = #'dashed-line
+d,2 \glissando d'2
+\override Glissando #'style = #'dotted-line
+d,2 \glissando d'2
+\override Glissando #'style = #'zigzag
+d,2 \glissando d'2
+\override Glissando #'style = #'trill
+d,2 \glissando d'2
+@end lilypond
+
+The information that determines the end-points is computed
+on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
+override these. 
+
+@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
+e2 \glissando f
+\once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
+e2 \glissando f
+@end lilypond
+
+The @code{Glissando} object, like any other using the
+@code{ly:line-interface::print} routine, carries a nested
+association list.  In the above statement, the value for @code{Y}
+is set to @code{-2} for the association list corresponding to the
+right end point.  Of course, it is also possible to adjust the
+left side with @code{left} instead of @code{right}.
+
+If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
+position of right attachment point of the spanner. 
+
+In case of a line break, the values for the span-points are
+extended with contents of the @code{left-broken} and
+@code{right-broken} sublists, for example
+
+@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
+\override Glissando #'breakable = ##T 
+\override Glissando #'bound-details #'right-broken #'Y = #-3
+c1 \glissando \break
+f1
+@end lilypond
+
+The following properties can be used for the
+
+@table @code
+@item Y
+This sets the Y-coordinate of the end point, in staff space.  By
+default, it is the center of the bound object, so for a glissando
+it points to the vertical center of the note head.
+
+For horizontal spanners, such as text spanner and trill spanners,
+it is hardcoded to 0.
+
+@item attach-dir
+This determines where the line starts and ends in X-direction,
+relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
+@code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
+head it is attached to.
+
+@item X
+This is the absolute coordinate of the end point.  It is usually
+computed on the fly, and there is little use in overriding it. 
+
+@item stencil
+Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
+contained in this sub-property.  This is for internal use, it is
+recommended to use @code{text}.
+
+@item text
+This is a markup that is evaluated to yield stencil.  It is used
+to put @i{cresc.} and @i{tr} on horizontal spanners.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
+\override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
+   = \markup { \small \bold Slower }
+c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
+@end lilypond
+
+@item stencil-align-dir-y
+@item stencil-offset
+Without setting this, the stencil is simply put there at the
+end-point, as defined by the @code{X} and @code{Y} sub properties.
+Setting either @code{stencil-align-dir-y} or @code{stencil-offset}
+will move the symbol at the edge relative to the end point of the
+line
+
+@lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
+\override TextSpanner #'bound-details
+  #'left #'stencil-align-dir-y = #DOWN
+\override TextSpanner #'bound-details
+  #'right #'stencil-align-dir-y = #UP
+
+\override TextSpanner #'bound-details
+  #'left #'text = #"gggg"
+\override TextSpanner #'bound-details
+  #'right #'text = #"hhhh"
+c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
+@end lilypond
+
+@item arrow
+Setting this sub property to @code{#t} produce an arrowhead at the
+end of the line.
+
+@item padding
+This sub property controls the space between the specified
+end-point of the line and the actual end.  Without padding, a
+glissando would start and end in the center of each note head.
+
+@end table
+
+FIXME: should this be in NR 3?
+
+The music function \endSpanners terminates spanners and hairpins
+after exactly one note.
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
+\endSpanners
+c2 \startTextSpan c2
+c2 \< c2
+@end lilypond
+
+When using \endSpanners it is not necessary to close
+\startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
+hairpins with \!.
+
+
+
+@seealso
+
+Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
+@rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
+@rinternals{TrillSpanner},
+@rinternals{line-spanner-interface}.
+
+
+@node Rotating objects
+@subsection Rotating objects
+
+@node Aligning objects
+@subsection Aligning objects
+
+
+@node Advanced tweaks
+@section Advanced tweaks
+
+@menu
+* Vertical grouping of grobs::  
+* Modifying ends of spanners::  
+* Modifying stencils::          
+@end menu
+
+
+
+
+@node Vertical grouping of grobs
+@subsection Vertical grouping of grobs
+
+The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
+VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
+etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
+grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
+VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
+VerticalAxisGroup. 
+
+
+@node Modifying ends of spanners
+@subsection Modifying ends of spanners
+
+
+@node Modifying stencils
+@subsection Modifying stencils
+
+
+
+@node old The \override command
+@section old The @code{\override} command
+
+In the previous section, we have already touched on a command that
+changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
+we will look in more detail at how to use the command in practice.  The
+general syntax of this command is:
+
+@example
+\override @var{context}.@var{layout_object} #'@var{layout_property} = #@var{value}
+@end example
+
+This will set the @var{layout_property} of the specified @var{layout_object},
+which is a member of the @var{context}, to the @var{value}.
+
+
+
+
+
+@node Discussion of specific tweaks
+@section Discussion of specific tweaks
+
+@menu
+* old Contexts explained::      
+@end menu
+
+
+@node old Contexts explained
+@subsection old Contexts explained
+
+When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
+output.  For example, compare the input and output of the following example:
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+cis4 cis2. g4
+@end lilypond
+
+The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
+clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
+input.  During this step, the musical information is inspected in time
+order, similar to reading a score from left to right.  While reading
+the input, the program remembers where measure boundaries are, and which
+pitches require explicit accidentals.  This information can be presented on
+several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
+to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
+entire score.
+
+Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
+@emph{Contexts}.  Some examples of contexts are @code{Voice},
+@code{Staff}, and @code{Score}.  They are hierarchical, for
+example: a @code{Staff} can contain many @code{Voice}s, and a
+@code{Score} can contain many @code{Staff} contexts.
+
+@quotation
+@sourceimage{context-example,5cm,,}
+@end quotation
+
+Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
+creating some notation objects and maintaining the associated
+properties.  For example, the @code{Voice} context may introduce an
+accidental and then the @code{Staff} context maintains the rule to
+show or suppress the accidental for the remainder of the measure.  The
+synchronization of bar lines is handled at @code{Score} context.
+
+However, in some music we may not want the bar lines to be
+synchronized -- consider a polymetric score in 4/4 and 3/4 time.  In
+such cases, we must modify the default settings of the @code{Score}
+and @code{Staff} contexts.
+
+For very simple scores, contexts are created implicitly, and you need
+not be aware of them.  For larger pieces, such as anything with more
+than one staff, they must be
+created explicitly to make sure that you get as many staves as you
+need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
+with specialized notation, it can be useful to modify existing or
+to define new contexts.
+
+
+A complete description of all available contexts is in the program
+reference, see
+@ifhtml
+@rinternals{Contexts}.
+@end ifhtml
+@ifnothtml
+Translation @expansion{} Context.
+@end ifnothtml
+
+@c [TODO: describe propagation]
+
+
 
-@end itemize