version that you are working on. See TRANSLATION for details.
@end ignore
-@c \version "2.19.22"
+@c \version "2.19.40"
@c Translators: Yoshiki Sawada
@c Translation status: post-GDP
@cindex note lengths (音符の長さ)
@funindex \longa
-@funindex longa
@funindex \breve
-@funindex breve
@funindex \maxima
-@funindex maxima
演奏時間は数とドットで指定されます。@c
演奏時間はその演奏時間の逆数で入力されます。@c
詳細は @ref{Proportional notation} を参照してください。
@funindex \dotsUp
-@funindex dotsUp
@funindex \dotsDown
-@funindex dotsDown
@funindex \dotsNeutral
-@funindex dotsNeutral
通常、多声でない限り、ドットは譜線を避けるために上に移動させられます。@c
ある特定のドットの移動方向を手動で指定するための定義済みコマンドがあります
@unnumberedsubsubsec 連符
@translationof Tuplets
+@c 本項目のみ先に翻訳 2015-12-31
+@c 連符のコマンドが \times から \tuplet に変更されており、
+@c 従前のままの内容だと混乱をきたす可能性があるため。
+
@cindex tuplets (連符)
@cindex triplets (3 連符)
-@funindex \times
-@funindex times
+@funindex \tuplet
-連符はその連符内のすべての音符の演奏時間に分数を掛け合わせる音楽表記によって@c
-作られます:
+連符は @code{\tuplet} を使った音楽表記から作られ、@c
+音楽表記の速度に分数を掛け合わせます。
@example
-\times @var{fraction} @{ @var{music} @}
+\tuplet @var{fraction} @{ @var{music} @}
@end example
@noindent
-@code{@var{music}} の演奏時間には分数 @code{@var{fraction}} が掛け合わされます。@c
-分数の分母が音符の上または下に譜刻され、オプションで囲みが付きます。@c
-最も一般的な連符は 3 連符であり、3 連符では 3 つの音符が音符 2 つ分の@c
-演奏時間を持ちます。@c
-そのため、3 連符で指定する分数は 2/3 です。
+分数 (@var{fraction}) の分子が音符の上または下に譜刻され、@c
+オプションで囲みが付きます。@c
+最も一般的な連符は 3 連符です。@c
+( 3 つの音符が音符 2 つ分の演奏時間を持ちます。)
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
-a2 \tuplet 3/2 { b4 b b }
-c4 c \tuplet 3/2 { b4 a g }
+@lilypond[quote,verbatim]
+\relative {
+ a'2 \tuplet 3/2 { b4 4 4 }
+ c4 c \tuplet 3/2 { b4 a g }
+}
+@end lilypond
+
+@cindex 連符のグルーピング
+@noindent
+連符の長いパッセージを入力するとき、@c
+各グループに別々の @code{\tuplet} コマンドを記述することは不便です。@c
+音楽の前に一つの連符グループの長さを直接指定することで、@c
+連符を自動的にグループ化することができます:
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+\relative {
+ g'2 r8 \tuplet 3/2 8 { cis16 d e e f g g f e }
+}
@end lilypond
@cindex tuplet bracket placement (連符囲みの配置)
@funindex \tupletUp
-@funindex tupletUp
@funindex \tupletDown
-@funindex tupletDown
@funindex \tupletNeutral
-@funindex tupletNeutral
-連符囲みは手動で譜の上または下に配置することができます
--- @ref{Direction and placement} を参照してください。
+連符囲みは手動で譜の上または下に配置することができます:
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+\relative {
+ \tupletUp \tuplet 3/2 { c''8 d e }
+ \tupletNeutral \tuplet 3/2 { c8 d e }
+ \tupletDown \tuplet 3/2 { f,8 g a }
+ \tupletNeutral \tuplet 3/2 { f8 g a }
+}
+@end lilypond
連符はネストすることができます:
@rlearning{Tweaking methods}
記譜法リファレンス:
+@ref{Direction and placement},
@ref{Time administration},
@ref{Scaling durations},
@ref{The tweak command},
@rinternals{TupletNumber},
@rinternals{TimeScaledMusic}.
-@cindex grace notes within tuplet brackets (連符囲み内の装飾小音符)
-
-@knownissues
-譜の先頭に装飾小音符とそれに続く連符を配置する場合でない限り、@c
-装飾を連符囲みの中に配置することができます。@c
-この特殊な場合では、エラーを避けるためにその装飾小音符を
-@code{\times} コマンドの前に置かなければなりません。
-
-@cindex tempo marks within tuplet brackets (連符囲み内でのテンポ記号)
-
-@code{\tempo} コマンドを持つ楽曲の先頭で連符を使う場合、@c
-@rlearning{音楽を保持するボイス} で説明されているように@c
-その音楽を明示的に @code{\new Voice} ブロックの中に入れる必要があります。
-
@node 演奏時間を変更する
@unnumberedsubsubsec 演奏時間を変更する
@cindex expanding music (音楽を伸長する)
@funindex \scaleDurations
-@funindex scaleDurations
同様の方法で分数を使うことで、長く伸びた音楽を圧縮することができます。@c
それによりそれぞれの音符、和音、休符には@c
@cindex ties and volta brackets (タイと volta 囲み)
@funindex \repeatTie
-@funindex repeatTie
繰り返しの 2 回目の差し替え部分はタイで結ばれた音符で始まっています。@c
そのような繰り返し部分でのタイは以下のように指定する必要があります:
@cindex ties, laissez vibrer (レセ ヴィブレのタイ)
@funindex \laissezVibrer
-@funindex laissezVibrer
@notation{L.v.}@: タイ (@notation{レセ ヴィブレ: laissez vibrer}) は@c
音符を終端で途切れさせないということを示します。@c
@cindex ties, placement (タイの配置)
@funindex \tieUp
-@funindex tieUp
@funindex \tieDown
-@funindex tieDown
@funindex \tieNeutral
-@funindex tieNeutral
タイを手動で譜の上または下に配置することができます。
@ref{Direction and placement} を参照してください。
@cindex dotted ties (点線のタイ)
@funindex \tieDotted
-@funindex tieDotted
@funindex \tieDashed
-@funindex tieDashed
@funindex \tieSolid
-@funindex tieSolid
タイを破線、点線、実線と破線の組み合わせにすることができます。
@cindex breve rest (二全休符)
@funindex \rest
-@funindex rest
@funindex r
@funindex \maxima
-@funindex maxima
@funindex \longa
-@funindex longa
@funindex \breve
-@funindex breve
休符は音符名 @code{r} を持つ音符として入力されます。@c
全休符よりも長い演奏時間を持つ休符には以下に示す定義済みコマンドを使用します:
@funindex s
@funindex \skip
-@funindex skip
不可視の休符 (@q{空白休符} とも呼ばれます) は音符名@tie{}@code{s} を@c
持つ音符として入力することができます:
@cindex multi-measure rest, contracting (複数小節にまたがる休符をまとめる)
@funindex \expandFullBarRests
-@funindex expandFullBarRests
@funindex \compressFullBarRests
-@funindex compressFullBarRests
デフォルトでは、複数小節にまたがる休符は@c
休みの小節すべてを明示的に示すように譜刻される楽譜に展開されます。@c
@cindex multi-measure rest with markup (マークアップを持つ複数小節にまたがる休符)
@funindex \fermataMarkup
-@funindex fermataMarkup
@funindex MultiMeasureRestText
マークアップを複数小節にまたがる休符に付け加えることができます。@c
@funindex \textLengthOn
-@funindex textLengthOn
@funindex \textLengthOff
@funindex textLenthOff
@funindex \fermataMarkup
-@funindex fermataMarkup
@funindex \compressFullBarRests
-@funindex compressFullBarRests
@funindex \expandFullBarRests
-@funindex expandFullBarRests
@predefined
@code{\textLengthOn},
@cindex meter (拍)
@funindex \time
-@funindex time
拍子は以下のようにセットします:
@cindex meter style (拍スタイル)
@funindex \numericTimeSignature
-@funindex numericTimeSignature
@funindex \defaultTimeSignature
-@funindex defaultTimeSignature
2/2 や 4/4 で使用される拍子は数字を使用するスタイルに変更することができます:
\overrideTimeSignatureSettings
4/4 % timeSignatureFraction
1/4 % baseMomentFraction
- #'(3 1) % beatStructure
+ 3,1 % beatStructure
#'() % beamExceptions
\time 4/4
\repeat unfold 8 { c8 } |
\overrideTimeSignatureSettings
4/4 % timeSignatureFraction
1/4 % baseMomentFraction
- #'(3 1) % beatStructure
+ 3,1 % beatStructure
#'() % beamExceptions
\time 4/4
c8^\markup {"Beamed (2 2)"}
\overrideTimeSignatureSettings
4/4 % timeSignatureFraction
1/4 % baseMomentFraction
- #'(3 1) % beatStructure
+ 3,1 % beatStructure
#'() % beamExceptions
\time 4/4
c8^\markup {"Beamed (3 1)"}
\overrideTimeSignatureSettings
4/4 % timeSignatureFraction
1/4 % baseMomentFraction
- #'(3 1) % beatStructure
+ 3,1 % beatStructure
#'() % beamExceptions
\time 4/4
\repeat unfold 8 { c8 } |
\overrideTimeSignatureSettings
4/4 % timeSignatureFraction
1/4 % baseMomentFraction
- #'(3 1) % beatStructure
+ 3,1 % beatStructure
#'() % beamExceptions
\time 4/4
\repeat unfold 8 {c''8}
\overrideTimeSignatureSettings
4/4 % timeSignatureFraction
1/4 % baseMomentFraction
- #'(1 3) % beatStructure
+ 1,3 % beatStructure
#'() % beamExceptions
\time 4/4
\repeat unfold 8 {c''8}
@cindex metronome marking with text (テキストを持つメトロノーム記号)
@funindex \tempo
-@funindex tempo
基本的なメトロノーム記号は単純に以下のように記述します:
@funindex measurePosition
@funindex \partial
-@funindex partial
@emph{弱拍} や @emph{上拍} などのような部分小節またはピックアップ小節は、@c
@code{\partial} コマンドを使って入力します:@c
@cindex beams, unmetered music (無韻律の音楽での連桁)
@funindex \cadenzaOn
-@funindex cadenzaOn
@funindex \cadenzaOff
-@funindex cadenzaOff
韻律のある音楽では、自動的に小節線が挿入され、小節番号が算出されます。@c
無韻律の音楽 (例えばカデンツァ) では、これは望ましくなく、コマンド
@funindex timeSignatureFraction
@funindex \scaleDurations
-@funindex scaleDurations
@funindex \times
-@funindex times
多拍子記譜法がサポートされます。
複合拍子記譜法がサポートされます。@c
構文は以下の通りです:
@example
-\compoundMeter #'@code{(list of lists)}
+\compoundMeter #'(list of lists)
@end example
最も簡単な構成は単一のリストであり、@c
@funindex Pitch_squash_engraver
@funindex \improvisationOn
-@funindex improvisationOn
@funindex \improvisationOff
-@funindex improvisationOff
ギター コード表はしばしばつま弾き (ストラム) のリズムを示します。@c
これは @code{Pitch_squash_engraver} と @code{\improvisationOn} を@c
@cindex beams, customizing rules (連桁の規則をカスタマイズする)
@funindex \autoBeamOn
-@funindex autoBeamOn
@funindex \autoBeamOff
-@funindex autoBeamOff
@lilypond[quote,verbatim]
\relative c'' {
@funindex beatStructure
@funindex measureLength
@funindex \time
-@funindex time
@funindex \set
-@funindex set
たいていの場合、自動連桁は拍の終わりで終了します。@c
拍の終了点はコンテキスト プロパティ @code{baseMoment} と
@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
\time 5/16
c16^"default" c c c c |
-\set Timing.beatStructure = #'(2 3)
+\set Timing.beatStructure = 2,3
c16^"(2+3)" c c c c |
-\set Timing.beatStructure = #'(3 2)
+\set Timing.beatStructure = 3,2
c16^"(3+2)" c c c c |
@end lilypond
@lilypond[quote, verbatim,relative=1]
\new Staff {
\time 7/8
- \set Staff.beatStructure = #'(2 3 2)
+ \set Staff.beatStructure = 2,3,2
<<
\new Voice = one {
\relative {
\new Voice = two {
\relative {
\voiceTwo
- \set Voice.beatStructure = #'(1 3 3)
+ \set Voice.beatStructure = 1,3,3
f'8 f f f f f f
}
}
% リズム 3-1-1-2
% デフォルトで連桁設定の変更は Voice に適用され、うまくいきません
% なぜなら、自動生成されるボイスで、すべての拍は baseMoment (1 . 8) だからです
-\set beatStructure = #'(3 1 1 2)
+\set beatStructure = 3,1,1,2
<< {a8 a a a16 a a a a8 a} \\ {f4. f8 f f f} >>
% コンテキスト Staff を指定するとうまくいきます
-\set Staff.beatStructure = #'(3 1 1 2)
+\set Staff.beatStructure = 3,1,1,2
<< {a8 a a a16 a a a a8 a} \\ {f4. f8 f f f} >>
@end lilypond
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
\time 5/8
\set Timing.baseMoment = #(ly:make-moment 1/16)
-\set Timing.beatStructure = #'(7 3)
+\set Timing.beatStructure = 7,3
\repeat unfold 10 { a16 }
@end lilypond
@c 未訳
@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
\time 3/16
-\set Timing.beatStructure = #'(2 1)
+\set Timing.beatStructure = 2,1
\set Timing.beamExceptions =
#'( ;start of alist
(end . ;entry for end of beams
\time 6/8
\repeat unfold 6 { a8 }
% (4 + 2) にグループ化します
-\set Timing.beatStructure = #'(4 2)
+\set Timing.beatStructure = 4,2
\repeat unfold 6 { a8 }
% デフォルトの振る舞いに戻ります
\time 6/8
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
\time 4/4
\set Timing.baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
-\set Timing.beatStructure = #'(3 3 2)
+\set Timing.beatStructure = 3,3,2
% 以下は beamExceptions のため、(3 3 2) の連桁にはなりません
\repeat unfold 8 {c8} |
% 以下は beamExceptions をクリアするため、(3 3 2) の連桁になります
\new Staff {
\time 3/4
\set Timing.baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
- \set Timing.beatStructure = #'(1 5)
+ \set Timing.beatStructure = 1,5
\repeat unfold 6 { a8 }
}
\new Staff {
\overrideTimeSignatureSettings
3/4 % timeSignatureFraction
1/8 % baseMomentFraction
- #'(1 5) % beatStructure
+ 1,5 % beatStructure
#'() % beamExceptions
\time 3/4
\repeat unfold 6 { a'8 }
@end lilypond
@funindex \noBeam
-@funindex noBeam
連桁でつながれないようにするために、個々の音符には
@code{\noBeam} が記されるかもしれません:
@cindex feathered beams (羽状の連桁)
@funindex \featherDurations
-@funindex featherDurations
@funindex grow-direction
羽状の連桁は、楽曲全体のテンポを変えることなく、音符の小さなグループを@c
@cindex repeat bars (繰り返しの小節線)
@funindex \bar
-@funindex bar
小節線は小節を区切り、繰り返しを示すためにも使用されます。@c
通常、単線の小節線が拍子に基づいて出力に自動的に挿入されます。
@funindex whichBar
@funindex defaultBarType
@funindex \bar
-@funindex bar
@funindex bartype
コマンド @code{\bar }@var{bartype} は
@end lilypond
@funindex \barNumberCheck
-@funindex barNumberCheck
大きな楽曲をコピーしている場合、LilyPond の小節番号と@c
コピー元のオリジナルの小節番号の対応をチェックすると役に立ちます。@c
@cindex mark, rehearsal (リハーサル記号)
@funindex \mark
-@funindex mark
リハーサル記号を譜刻するには、@code{\mark} コマンドを使用します:
@cindex glyphs, music (音楽的図柄)
@funindex \musicglyph
-@funindex musicglyph
音楽的図柄 (セーニョ記号など) を @code{\mark} の中に譜刻することができます:
@noindent
@code{\musicglyph} を使用して譜刻できる記号のリストは、@c
-@ref{The Feta font} を参照してください。
+@ref{The Emmentaler font} を参照してください。
リハーサル記号の配置の一般的な調整については、@c
@ref{Formatting text} を参照してください。@c
@seealso
記譜法リファレンス:
-@ref{The Feta font},
+@ref{The Emmentaler font},
@ref{Formatting text},
@ref{Aligning objects}
@emph{acciaccatura} のようにスラッシュ付きの符幹を持つが@c
スラーは付かない装飾小音符を譜刻することもできます。
-Lilypond はさらに 2 つ特殊なタイプの装飾小音符をサポートします:
+LilyPond はさらに 2 つ特殊なタイプの装飾小音符をサポートします:
@emph{acciaccatura} (長さを持たない装飾小音符で、@c
スラッシュ付きの符幹を持つスラーでつなげられる小さな音符) と
@emph{appoggiatura} (一定の比率で主音符から演奏時間をとり、@c
@cindex grace notes, following (装飾小音符を後ろに配置する)
@funindex \afterGrace
-@funindex afterGrace
装飾小音符で記譜を終えたいのならば、@c
@code{\afterGrace} コマンドを使用します。@c