@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
@ignore
- Translation of GIT committish: 9034fc53a974a6d006157ebcf52f091a85be30f5
+ Translation of GIT committish: a59d022ee65e8310ea16954da7b637c07ca00ae2
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
version that you are working on. For details, see the Contributors'
Guide, node Updating translation committishes..
@end ignore
-@c \version "2.15.10"
+@c \version "2.19.7"
@c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
@c Translation checkers: Gilles Thibault
internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
@c leave the @uref as one long line.
-@uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en@tie{}ligne},
-au format HTML@tie{}; il est également inclus dans la documentation
+@uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
+au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
fournie avec le logiciel.
En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
@section Contextes d'interprétation
@translationof Interpretation contexts
-Cette section traite des contextes.
+Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
@menu
* Tout savoir sur les contextes::
-* Création d'un contexte::
+* Création et référencement d'un contexte::
* Conservation d'un contexte::
* Modification des greffons de contexte::
* Modification des réglages par défaut d'un contexte::
* Ordonnancement des contextes::
@end menu
-
@seealso
Manuel d'initiation :
@rlearning{Contextes et graveurs}.
I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
with me.
I do think that a list like this, with the main contexts and a
-brief
-description of what they do (perhaps also with a note about what
-default
-behavior is associated with each of them, but this may be
-unmanageable),
-should be there, and then we could simply list the remaining ones
-without
-further explanation and with links to the IR.
+brief description of what they do (perhaps also with a note about what
+default behavior is associated with each of them, but this may be
+unmanageable), should be there, and then we could simply list the
+remaining ones without further explanation and with links to the IR.
@end ignore
@c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
Les contextes sont hiérarchisés :
@menu
+* Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
* Score -- le père de tous les contextes::
* Contextes de haut niveau -- les systèmes::
* Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
* Contextes de bas niveau -- les voix::
@end menu
+
+@node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
+@unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
+@translationof Output definitions - blueprints for contexts
+
+Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
+lorsque l'on travaille avec les contextes. Des exemples de définitions
+seront présentés plus avant -- voir
+@ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
+
+@cindex définition de sortie
+@cindex sortie, définitions
+@funindex \layout
+
+Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
+ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
+lorsque la musique est interprétée. LilyPond interprète la musique sous
+le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
+le cas et génère ainsi différents résultats. La définition de sortie
+appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
+@code{\layout}.
+
+@funindex \midi
+
+Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
+produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
+LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
+notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
+@ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
+(voir @ref{Citation d'autres voix}).
+
+Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
+relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut. Si
+la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
+bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
+que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
+
+
+@funindex autoBeaming
+
+Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
+@code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
+considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
+la musique aux paroles comme indiqué dans
+@ref{Durée automatique des syllabes}. Cette correspondance est
+respectée autant à l'écrit qu'à l'oral. Des modifications apportées à
+@code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
+@code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
+correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
+le fichier Midi.
+
+@seealso
+Fichiers d'initialisation :
+@file{ly/engraver-init.ly},
+@file{ly/performer-init.ly}.
+
+
@node Score -- le père de tous les contextes
@unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
@translationof Score - the master of all contexts
Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
-tonalité@tie{}; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
+tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
toutes les portées.
-Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score@tie{}@{@dots{}@}}
-ou @code{\layout@tie{}@{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
-@code{Score}.
+Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
+se crée implicitement un contexte @code{Score}.
@node Contextes de haut niveau -- les systèmes
De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
-même et unique ligne.
+même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
@strong{@emph{TabStaff}}
@strong{@emph{DrumStaff}}
-Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion@tie{}; il
+Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
@strong{@emph{VaticanaStaff}}
@unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
@translationof Bottom-level contexts - voices
-Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
-propriétés et activent les graveurs appropriés. S'agissant de contextes
-du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
+Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
+propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
+niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
+@code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
+sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
@strong{@emph{Voice}}
@strong{@emph{TabVoice}}
Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
-habituellement créé explicitement.
+habituellement créé implicitement.
@strong{@emph{CueVoice}}
Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
-est habituellement créé explicitement.
+est habituellement créé implicitement.
@strong{@emph{ChordNames}}
@end ignore
-@node Création d'un contexte
-@subsection Création d'un contexte
-@translationof Creating contexts
-
-@c TODO more complete descriptions rather than learning style
-
-Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les
-contextes sont créés automatiquement. Dès que la structure s'étoffe, il
-devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des
-trois méthodes suivantes@tie{}:
-
-@itemize
+@node Création et référencement d'un contexte
+@subsection Création et référencement d'un contexte
+@translationof Creating and referencing contexts
-@item
-La commande la plus simple à utiliser est @code{\new}@tie{}; c'est aussi
-la plus courte. Elle se place juste avant une expression musicale et se
-libelle ainsi@tie{}:
+@cindex contexte, création
+@cindex contexte, référencement
@funindex \new
-@cindex nouveau contexte
-@cindex contexte, création
+@funindex \context
+
+LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
+l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
+ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
+courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
+structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
+les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
+Leur syntaxe est très similaire :
@example
-\new @var{type} @var{expression_musicale}
+[\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
@end example
@noindent
-où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou
-@code{Voice}). Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète
-le contenu de l'@var{expression_musicale}.
+où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
+Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
+s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
+musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
+contexte par les graveurs ou exécutants.
-C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs
-portées@tie{}: chaque partie qui doit apparaître sur une portée
-spécifique est précédée d'un @code{\new@tie{}Staff}.
+Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
+créer une partition avec plusieurs portées :
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
<<
- \new Staff { c4 c }
- \new Staff { d4 d }
+ \new Staff {
+ % leave the Voice context to be created implicitly
+ c4 c
+ }
+ \new Staff {
+ d4 d
+ }
>>
@end lilypond
-La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au
-contexte que vous créez.
-
-@example
-\new @var{type} = @var{nom} @var{musique}
-@end example
-Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà
-été attribué à un autre contexte.
+@noindent
+et pour regrouper des voix sur une même portée :
-@funindex \context
-@item
-Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une
-expression musicale à un objet contextuel@tie{}; elle lui attribuera de
-surcroît un nom. La commande @code{\context} s'emploie de la façon
-suivante@tie{}:
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+<<
+ \new Staff <<
+ \new Voice {
+ \voiceOne
+ c8 c c4 c c
+ }
+ \new Voice {
+ \voiceTwo
+ g4 g g g
+ }
+ >>
+>>
+@end lilypond
-@example
-\context @var{type} = @var{nom} @var{musique}
-@end example
+@noindent
+@code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
-LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du
-type @var{type} appelé @var{nom}. En l'absence d'un tel contexte,
-LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié. Cette
-procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce
-contexte particulier par la suite. Prenons le cas d'un chant@tie{}:
-nous commençons par nommer la ligne mélodique,
+La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
+situe au niveau de leurs effets :
-@example
-\context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
-@end example
+@itemize
+@item
+La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
+nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
-@noindent
-de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes@tie{}:
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+<<
+ \new Staff <<
+ \new Voice = "A" {
+ \voiceOne
+ c8 c c4 c c
+ }
+ \new Voice = "A" {
+ \voiceTwo
+ g4 g g g
+ }
+ >>
+>>
+@end lilypond
-@example
-\new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
-@end example
+@item
+La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
+uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
+la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
+référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
+transmise dans ce contexte pour interprétation.
-@noindent
+Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
+forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
+ci-après sont tout à fait valides :
-L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste
-à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte. Dans
-l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment.
+@lilypond[quote,verbatim]
+\score {
+ <<
+ % score layout
+ \new Staff <<
+ \new Voice = "one" {
+ \voiceOne
+ }
+ \new Voice = "two" {
+ \voiceTwo
+ }
+ >>
-@example
-music = @{ c4 c4 @}
-arts = @{ s4-. s4-> @}
-@end example
+ % musical content
+ \context Voice = "one" {
+ \relative c'' {
+ c4 c c c
+ }
+ }
+ \context Voice = "two" {
+ \relative c'' {
+ g8 g g4 g g
+ }
+ }
+ >>
+}
+@end lilypond
-Elles sont ensuite fusionnées par affectation au même contexte
-@code{Voice}.
+@lilypond[quote,verbatim]
+\score {
+ <<
+ % score layout
+ \new Staff <<
+ \context Voice = "one" {
+ \voiceOne
+ }
+ \context Voice = "two" {
+ \voiceTwo
+ }
+ >>
-@example
-<<
- \new Staff \context Voice = "A" \music
- \context Voice = "A" \arts
->>
-@end example
-@lilypond[quote,ragged-right]
-music = { c4 c4 }
-arts = { s4-. s4-> }
-\relative c'' <<
- \new Staff \context Voice = "A" \music
- \context Voice = "A" \arts
->>
+ % musical content
+ \context Voice = "one" {
+ \relative c'' {
+ c4 c c c
+ }
+ }
+ \context Voice = "two" {
+ \relative c'' {
+ g8 g g4 g g
+ }
+ }
+ >>
+}
@end lilypond
-Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version
-@qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement
-des articulations à ces mêmes notes.
-
-@cindex création de contextes
+@noindent
+Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
+voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
@item
-Voici une troisième manière de créer un contexte@tie{}:
+La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
+de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
+hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
+pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
+@code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
+contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
+@code{\applyContext} devra s'exécuter.
@example
-\context @var{type} @var{musique}
+\new Staff \relative c' @{
+ c1
+ \context Timing
+ \applyContext #(lambda (ctx)
+ (newline)
+ (display (ly:context-current-moment ctx)))
+ c1
+@}
@end example
-@noindent
-Très comparable à une déclaration @code{\context@tie{}=@tie{}@var{nom}},
-cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte.
+@end itemize
-Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être
-interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient
-la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir
-@rextend{Application d'une fonction à tous les objets de mise en forme}.
-En l'absence de @code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il
-s'agit de @code{Voice}.
+Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
+impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
+sont associées à de la musique :
@example
-\applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction} % s'applique à Voice
+\new Voice = "tenor" @var{musique}
+@dots{}
+\new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
@end example
-Vous devrez respecter ces formulations si votre fonction doit
-s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff}@tie{}:
+@noindent
+L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
+rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
-@example
-\applyOutput #'Score #@var{fonction}
-\applyOutput #'Staff #@var{fonction}
-@end example
+Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
+d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
+@ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
+construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
+Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
+un bloc @code{\with} -- voir
+@ref{Modification d'un contexte particulier}.
-@end itemize
+@seealso
+Manuel d'initiation :
+@rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
+
+Manuel de notation :
+@ref{Modification d'un contexte particulier},
+@ref{Durée automatique des syllabes}.
@node Conservation d'un contexte
l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
-Une exception cependant à cette règle@tie{}: en présence d'un contexte
-@code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
+Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
+@code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
-@code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
+@code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier
-rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
-éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
+rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
+des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
-jusqu'à la fin du morceau@tie{}:
+jusqu'à la fin du morceau :
@lilypond[quote,verbatim]
musicA = \relative c'' { d4 d d d }
Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
-silences invisibles tout au long de l'accompagnement@tie{}:
+silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
@lilypond[quote,verbatim]
melody = \relative c'' {
@c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
-pas que des propriétés@tie{}; ils mettent également en œuvre certains
+pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
@qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
-notation@tie{}: on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
+notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
@code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
l'armure.
@code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
@qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
@code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
-graveurs@tie{}:
+graveurs :
@funindex \with
@emph{etc.}
@}
@{
- @emph{..musique..}
+ @emph{@dots{}musique@dots{}}
@}
@end example
Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
@code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
-et la clé (graveur @code{Clef_engraver}).
+et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
@lilypond[quote,relative=1,verbatim]
<<
>>
@end lilypond
-La clé et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée. C'est
-une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la portée
-jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve également
-affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une méthode plus
-sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents (voir
-@rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
+La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
+C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
+portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
+également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
+méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
+(voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
\new Staff \with {
\consists "Timing_translator"
\consists "Default_bar_line_engraver"
- } {
+ }
+ \relative c'' {
\time 3/4
c4 c c c c c
}
\new Staff \with {
\consists "Timing_translator"
\consists "Default_bar_line_engraver"
- } {
+ }
+ \relative c'' {
\time 2/4
c4 c c c c c
}
}
@end lilypond
+@knownissues
+
+L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
+d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
-graphique qui sera traité par un autre@tie{}; l'ordre d'apparition de
+graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
ces graveurs prendra alors tout son importance.
-Pour information, les ordonnancements suivants sont importants@tie{}:
-le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier@tie{}; le
-@code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
-@code{Script_column_engraver}. Nous vous conseillons, pour les autres,
-de vérifier les éventuelles dépendances.
+Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
+
+@itemize
+@item
+le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
+
+@item
+le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
+@code{Script_column_engraver} ;
+
+@item
+le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
+@code{Bar_number_engraver}.
+
+@end itemize
+
+@seealso
+Fichiers d'initialisation :
+@file{ly/engraver-init.ly}.
@subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
@translationof Changing context default settings
+@cindex réglages par défaut, modification
+@cindex contexte, modification des propriétés par défaut
+
+Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
+des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
+rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
+événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
+dès l'instant où la musique est traitée.
+
+Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
+des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
+contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
+consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
+l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
+particulière d'un contexte.
+
+@menu
+* Modification de tous les contextes d'un même type::
+* Modification d'un contexte particulier::
+* Ordre de préséance::
+@end menu
+
+
+@node Modification de tous les contextes d'un même type
+@unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
+@translationof Changing all contexts of the same type
+
+@cindex \context dans un bloc \layout
+
+@funindex \context
+@funindex \layout
+
La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
-moyen de la commande @code{\context}.
+moyen d'un bloc @code{\context}.
-Point n'est besoin d'utiliser la commande
-@code{\set@tie{}@var{contexte}} lorsque les réglages par défaut d'un
-contexte sont ainsi modifiés@tie{}:
+Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
+dans un bloc @code{\midi} -- voir
+@ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
+
+@example
+\layout @{
+ \context @{
+ \Voice
+ [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
+ @}
+ \context @{
+ \Staff
+ [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
+ @}
+@}
+@end example
+
+La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
+
+@itemize
+@item
+à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
+contexte :
+
+@c KEEP LY
+@lilypond[quote,verbatim]
+\score {
+ \relative c'' {
+ a4^"Hampes épaisses" a a a
+ a4 a a\ff a
+ }
+ \layout {
+ \context {
+ \Staff
+ \override Stem.thickness = #4.0
+ }
+ }
+}
+@end lilypond
+
+@item
+en définissant directement une propriété de contexte :
@c KEEP LY
@lilypond[quote,verbatim]
\score {
\relative c'' {
- a4^"Petite police, hampes épaisses, sans métrique" a a a
- a a a a
+ a4^"Fontes plus petites" a a a
+ a4 a a\ff a
}
\layout {
\context {
\Staff
fontSize = #-4
- \override Stem #'thickness = #4.0
- \remove "Time_signature_engraver"
}
}
}
@end lilypond
-Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au
-contexte @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées.
-Ces nouvelles spécifications affecteront toutes les portées (tous les
-contextes @code{Staff}) de ce bloc @code{\score}.
-Les adaptations peuvent aussi bien se faire au niveau du contexte
-@code{Score} qu'au niveau de tous les contextes @code{Voice}.
+@item
+à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
+expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
-Il est possible de stocker des modifications de contexte dans un
-identificateur. Sa définition devra être précédée de l'instruction
-@code{\with}.
+@c KEEP LY
+@lilypond[quote,verbatim]
+\score {
+ \relative c'' {
+ a4^"Nuance en surplomb" a a a
+ a4 a a\ff a
+ }
+ \layout {
+ \context {
+ \Voice
+ \dynamicUp
+ }
+ \context {
+ \Staff
+ \accidentalStyle dodecaphonic
+ }
+ }
+}
+@end lilypond
+@item
+à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
+pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
+@ref{Modification d'un contexte particulier}.
+
+@c KEEP LY
@lilypond[quote,verbatim]
-blubb = \with {
+StaffDefauts = \with {
fontSize = #-4
- \override Stem #'thickness = #4.0
- \remove "Time_signature_engraver"
}
-bla = \with {
- fontSize = #3
- \override Stem #'thickness = #-2.0
+\score {
+ \new Staff {
+ \relative c'' {
+ a4^"Petite police" a a a
+ a4 a a a
+ }
+ }
+ \layout {
+ \context {
+ \Staff
+ \StaffDefauts
+ }
+ }
}
+@end lilypond
-melody = \relative c'' {
- a4 a a a |
- a4 a a a |
+@end itemize
+
+Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
+dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
+@code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
+les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
+contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
+@emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
+@ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
+aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
+musical.
+
+@c KEEP LY
+@lilypond[quote,verbatim]
+\score {
+ \new Staff {
+ \relative c'' {
+ a4^"Petite police" a a a
+ a4 a a a
+ }
+ }
+ \layout {
+ \accidentalStyle dodecaphonic
+ \set fontSize = #-4
+ \override Voice.Stem.thickness = #4.0
+ }
+}
+@end lilypond
+
+
+@node Modification d'un contexte particulier
+@unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
+@translationof Changing just one specific context
+
+@cindex \with
+@funindex \with
+
+Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
+modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
+de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
+prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
+@code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
+la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
+
+@example
+\new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
+@{
+ @dots{}
+@}
+@end example
+
+Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
+au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
+(imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
+adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
+
+La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
+
+@itemize
+@item
+à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
+contexte :
+
+@c KEEP LY
+@lilypond[quote,verbatim]
+\score {
+ \new Staff {
+ \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
+ {
+ \relative c'' {
+ a4^"Hampes épaisses" a a a
+ a4 a a a
+ }
+ }
+ }
}
+@end lilypond
+
+@item
+en définissant directement une propriété de contexte :
+@lilypond[quote,verbatim]
\score {
<<
- \new Staff <<
- \melody
- s1*0^"Small, thicker stems, no time signature"
- >>
- \new Staff \bla <<
- \melody
- s1*0^"Different"
- >>
+ \new Staff {
+ \relative c'' {
+ a4^"Default font" a a a
+ a4 a a a
+ }
+ }
+ \new Staff \with { fontSize = #-4 }
+ {
+ \relative c'' {
+ a4^"Smaller font" a a a
+ a4 a a a
+ }
+ }
>>
- \layout {
- \context {
- \Staff
- \blubb
+}
+@end lilypond
+
+@item
+à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
+
+@c KEEP LY
+@lilypond[quote,verbatim]
+\score {
+ <<
+ \new Staff {
+ \new Voice {
+ \relative c'' {
+ a4^"Nuances en dessous" a a a
+ a4 a a\ff a
+ }
+ }
}
- }
+ \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
+ {
+ \new Voice \with { \dynamicUp }
+ {
+ \relative c'' {
+ a4^"Nuances en surplomb" a a a
+ a4 a a\ff a
+ }
+ }
+ }
+ >>
}
@end lilypond
-@c TODO: add \with in here.
+@end itemize
+
+
+@node Ordre de préséance
+@unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
+@translationof Order of precedence
+
+La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
+est déterminée comme suit :
+
+@itemize
+@item
+s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
+flot d'information, sa valeur s'applique,
+
+@item
+en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
+définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
+contexte,
+
+@item
+en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
+@code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
+ou @code{\midi},
+
+@item
+en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
+@end itemize
+
+@seealso
+Manuel d'initiation :
+@rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
+
+Manuel de notation :
+@ref{Tout savoir sur les contextes},
+@ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
+@ref{La commande de fixation (set)},
+@ref{La commande de dérogation (override)},
+@ref{Le bloc layout}.
@node Définition de nouveaux contextes
\consists "Note_heads_engraver"
\consists "Rhythmic_column_engraver"
\consists "Text_engraver"
- \consists Pitch_squash_engraver
+ \consists "Pitch_squash_engraver"
squashedPosition = #0
- \override NoteHead #'style = #'slash
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Flag #'transparent = ##t
+ \override NoteHead.style = #'slash
+ \hide Flag
\alias Voice
}
\context { \Staff
}
@end lilypond
-
On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
-dans le bloc @code{\layout}@tie{}:
+dans le bloc @code{\layout} :
@example
\layout @{
@}
@end example
-En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à
-saisir@tie{}:
+En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
-Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau
-contexte@tie{}:
+Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
@example
\name ImproVoice
@end example
-Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
-toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
-valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
-l'associer au contexte @code{Voice}@tie{}:
+Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous
+souhaitons que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà
+existant restent valables. D'où nécessité de la commande
+@code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
@example
\alias Voice
@end example
Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
-textuelles@tie{}; on ajoute donc les graveurs appropriés@tie{}:
+textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
+dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
+silences qui interviennent au même moment musical :
@example
-\consists Note_heads_engraver
-\consists Text_engraver
+\consists "Note_heads_engraver"
+\consists "Text_engraver"
+\consists "Rhythmic_column_engraver"
@end example
-Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
-la portée@tie{}:
+Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
@example
-\consists Pitch_squash_engraver
+\consists "Pitch_squash_engraver"
squashedPosition = #0
@end example
-Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
-créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour
-qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
-@code{squashedPosition}@tie{}: ici il s'agit de la valeur@tie{}@code{0},
-c'est-à-dire la ligne du milieu.
+Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
+le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
+toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
+ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
-aucune hampe@tie{}:
+aucune hampe :
@example
-\override NoteHead #'style = #'slash
-\override Stem #'transparent = ##t
-\override Flag #'transparent = ##t
+\override NoteHead.style = #'slash
+\hide Stem
@end example
-Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
-adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
-@code{\type}@tie{}: il s'agit de @code{Engraver_group},
+Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte. Les
+mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
+que le mot-clé @code{\type} précède le contexte. La plupart des
+contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
+@code{Engraver_group}. Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
+mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
+contexte. Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
+définition lui affecte le type adéquat. Dans la mesure où notre exemple
+consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
+explicitement spécifié.
@example
\type "Engraver_group"
@end example
-Récapitulons@tie{}; on se retrouve avec le bloc suivant@tie{}:
+Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
@example
\context @{
\type "Engraver_group"
\consists "Note_heads_engraver"
\consists "Text_engraver"
- \consists Pitch_squash_engraver
+ \consists "Rhythmic_column_engraver"
+ \consists "Pitch_squash_engraver"
squashedPosition = #0
- \override NoteHead #'style = #'slash
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Flag #'transparent = ##t
+ \override NoteHead.style = #'slash
+ \hide Flag
\alias Voice
@}
@end example
Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
@code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
-Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
-au moyen de la commande @code{\accepts}@tie{}:
+Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
+au moyen de la commande @code{\accepts} :
@example
\context @{
@funindex \denies
-Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies}@tie{}; il est parfois
+Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
-comme suit@tie{}:
+comme ici :
@example
\layout @{
@}
@end example
-On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut@tie{}:
+On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
@example
\relative c'' @{
@}
@end example
+Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
+hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
+@code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
+relations.
+
+@seealso
+Référence des propriétés internes :
+@rinternals{Engraver_group},
+@rinternals{Note_heads_engraver},
+@rinternals{Text_engraver},
+@rinternals{Rhythmic_column_engraver},
+@rinternals{Pitch_squash_engraver}.
+
@node Ordonnancement des contextes
@subsection Ordonnancement des contextes
d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
-dûment @qq{agréés}. Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
-la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en
+dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
+la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
-La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des
-instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
+La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
+instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
-l'agrément. Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
-apparaissent dans un contexte @code{Staff}@tie{}; autrement dit, le
-contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste
-d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut. Néanmoins, et s'il
-devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier.
+l'agrément.
+Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
+crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
+d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
+d'englober un @code{StaffGroup}.
@lilypond[verbatim,quote]
\score {
- \new Staff {
- c' d' e' f'
- \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
- }
+ \new GrandStaff <<
+ \new StaffGroup <<
+ \new Staff { c'1 }
+ \new Staff { d'1 }
+ >>
+ \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
+ >>
}
@end lilypond
+Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
+@code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
+
@lilypond[verbatim,quote]
\score {
- \new Staff {
- c' d' e' f'
- \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
- }
+ \new GrandStaff <<
+ \new StaffGroup <<
+ \new Staff { c'1 }
+ \new Staff { d'1 }
+ >>
+ \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
+ >>
\layout {
\context {
- \Staff
- \accepts "ChordNames"
+ \GrandStaff
+ \accepts "StaffGroup"
}
}
}
les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
-substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}.
+substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
+
+@cindex contextes implicites
+@cindex implicites, contextes
+@funindex \defaultchild
Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
-implicite. Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
-partition.
+implicite.
+
+Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
+sous-jascents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
+l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
+d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
+un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
+nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
+
+La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
+manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
+L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
+contextes permet d'éviter ces problèmes.
+
+@cindex alignAboveContext
+@cindex alignBelowContext
+@funindex alignAboveContext
+@funindex alignBelowContext
+
+Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
+ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
+consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
+approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
+principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
+autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
+« principal » demande de le définir ainsi :
+
+@example
+@code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
+@end example
+Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
+système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
+exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
+Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
+inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
+son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
+qui contient le premier couplet.
+
+Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
+aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
+@ref{Modification de portées individuelles} et
+@ref{Situations particulières en matière de paroles}.
@seealso
+Manuel d'initiation :
+@rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
+
+Manuel de notation :
+@ref{Modification de portées individuelles},
+@ref{Situations particulières en matière de paroles}.
+
Manuel d'utilisation :
@rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
* Conventions de nommage::
@end menu
+
@node Navigation dans les références du programme
@subsection Navigation dans les références du programme
@translationof Navigating the program reference
@c TODO remove this (it's in the LM)
@c Replace with more factual directions
-Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant@tie{}?
+Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
c-2
@end lilypond
Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
-@ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante@tie{}:
-
+@ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
@quotation
@strong{Voir aussi}
@rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
-suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la
-partition@tie{}:
+suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
@itemize
@rinternals{FingeringEvent}
@end itemize
-Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse@tie{}: nous sommes
+Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
@emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
-également possible@tie{}: on peut partir d'un évènement, et suivre le
+également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
objets graphiques.
@cindex interfaces de rendu
@cindex rendu, interfaces de
@cindex objets graphiques
+@cindex grob
Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
@emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
-(l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
+(l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
@rinternals{grob-interface}.
Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
@code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
-liste de définitions propres à ce type d'objet@tie{}:
+liste de définitions propres à ce type d'objet :
@quotation
@code{padding} (dimension, in staff space):
@noindent
Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
-distance (@emph{padding}) des notes@tie{}: 0,5 unités @emph{staff-space}
+distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
(espace de portée).
Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
-possède les attributs suivants@tie{}:
-
+possède les attributs suivants :
@itemize
@item
En français,
@quotation
-Cet objet admet les interfaces suivantes@tie{}:
+Cet objet admet les interfaces suivantes :
@end quotation
Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
@code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
@rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
-@file{scm/define-grobs.scm}@tie{}:
+@file{scm/define-grobs.scm} :
@example
(Fingering
@c Replace with more factual directions
Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
-suivant@tie{}:
+suivant :
@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
c-2
note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
charge de ce placement, qui se trouve être
@code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
-lire@tie{}:
+lire :
@quotation
@code{side-position-interface}
@cindex padding
@noindent
En dessous de cette description se trouve décrite la variable
-@code{padding}@tie{}:
+@code{padding} :
@quotation
@table @code
@noindent
En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
-vide entre la note et le doigté@tie{}:
+vide entre la note et le doigté :
@example
-\once \override Voice.Fingering #'padding = #3
+\once \override Voice.Fingering.padding = #3
@end example
En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
@code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
-suivant@tie{}:
+suivant :
@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
-\once \override Voice.Fingering #'padding = #3
+\once \override Voice.Fingering.padding = #3
c-2
\stemUp
f
Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
-indique@tie{}:
+indique :
@quotation
Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
@noindent
Ce qui signifie
@quotation
-Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes@tie{}: @dots{}
+Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
@rinternals{Voice}
@end quotation
@translationof Naming conventions
Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
-voici quelques conventions en matière de nommage@tie{}:
+voici quelques conventions en matière de nommage :
@itemize
@item fonctions scheme :
Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
@end itemize
-Les questions que vous devez vous poser sont@tie{}:
+Les questions que vous devez vous poser sont :
@itemize
@item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
-la règle@tie{}?
+la règle ?
@item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
-qu'est-ce qui est propre à LilyPond@tie{}?
+qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
@end itemize
* Modification de listes associatives::
@end menu
+
@node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
@subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
@translationof Overview of modifying properties
objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
apparence.
-Les contextes comportent deux types différents de propriétés@tie{}: des
+Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
-contexte en tant que tel@tie{}; elles gèrent la manière dont le contexte
+contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
question.
La syntaxe employée pour ce faire est
@example
-\override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
+\override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
@end example
Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
-ou @code{NoteHead} (les têtes de note)@tie{}; @var{propriété} est une
+ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
employée par le système de mise en page. La sous-section
@ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
-place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur}@tie{}; notre
-propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
+place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
+n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
-La commande suivante@tie{}:
+La commande suivante :
@verbatim
-\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
+\override Staff.Stem.thickness = #4.0
@end verbatim
@noindent
-rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
+rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
-contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante@tie{}; les
+contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
autres portées demeureront intactes.
-
@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
c4
-\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
+\override Staff.Stem.thickness = #4.0
c4
c4
c4
@end lilypond
La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
-@code{Stem} dans le contexte @code{Staff}@tie{}; toutes les hampes qui
-suivent seront affectées. Tout comme avec la commande @code{\set},
-l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel cas le contexte par
-défaut (ici, @code{Voice}) sera employé. La commande @code{\once}
-permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois.
+@code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
+suivent seront affectées.
+
+Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
+être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
+employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
+qu'une seule fois.
@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
c4
-\once \override Stem #'thickness = #4.0
+\once \override Stem.thickness = #4.0
c4
c4
@end lilypond
créé.
@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
-\override Slur #'thickness = #3.0
+\override Slur.thickness = #3.0
c8[( c
-\override Beam #'beam-thickness = #0.6
+\override Beam.beam-thickness = #0.6
c8 c])
@end lilypond
est sans effet.
@example
-\override Voice.Stem #'thickness = #4.0
-\revert Staff.Stem #'thickness
+\override Voice.Stem.thickness = #4.0
+\revert Staff.Stem.thickness
@end example
Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
-l'on nomme @q{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
+l'on nomme @qq{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
@c leave this as a long long
@example
@end example
@noindent
-Ainsi, par exemple@tie{}:
+Ainsi, par exemple :
@example
-\override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
+\override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
@end example
@end ignore
@rinternals{RevertProperty},
@rinternals{PropertySet}.
-
@knownissues
-
La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
@cindex modifier des propriétés
@funindex \set
-Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire
+Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est
-là le rôle de la commande @code{\set}.
+ici le rôle de la commande @code{\set}.
@example
\set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
@end example
Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
-doit être précédée du caractère@tie{}@code{#}.
+doit être précédée du caractère @code{#}.
Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
@code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
-la musique en notation@tie{}: par exemple, @code{localKeySignature}
+la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
@code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
-c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais@tie{}:
+c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
R1*2
Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
-employée@tie{}: le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
+employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
@code{Lyrics}.
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
groupe de notes.
Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
-peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse@tie{}: ainsi, la
+peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
@code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
fonctionnera pas.
R1*2
@end lilypond
-Les contextes s'organisent de façon hiérarchique@tie{}: aussi, lorsqu'un
+Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
@funindex \unset
La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
-propriété@tie{}:
+propriété :
@example
\unset @var{contexte}.@var{propriété}
@end example
@noindent
-si et seulement si cette propriété a été définie dans ce @var{contexte}
-précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit
-impérativement affecter le même contexte que la commande @code{\set}
-d'origine, même en cas d'imbrication.
+si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
+@var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
+doit impérativement affecter le même contexte que la commande
+@code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
\set Score.autoBeaming = ##t
Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
-lignes suivantes sont équivalentes.
+lignes suivantes
@example
\set Voice.autoBeaming = ##t
\set autoBeaming = ##t
@end example
+@noindent
+sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
+
@cindex \once
Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
-@code{\once} à la commande @code{\set}@tie{}:
+@code{\once} à la commande @code{\set} :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
c4
Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
-de toutes les propriétés, contexte par contexte@tie{}: voir
+de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
@ifhtml
@rinternals{Tunable context properties}.
@end ifhtml
@seealso
-
Référence des propriétés internes :
@rinternals{Tunable context properties}.
@funindex \override
La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
-objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
+objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
-liste Scheme@tie{}; on peut les consulter dans le fichier
+liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
@file{scm/define-grobs.scm}.
-@code{\override} est en fait un raccourci@tie{}:
+@code{\override} est en fait un raccourci :
@example
-\override @var{contexte}.@var{NomObjet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
+\override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
@end example
-@noindent
-plus ou moins équivalent à
-
-@c leave this long line -gp
-@example
-\set @var{contexte}.@var{NomObjet} =
- #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur})
- <valeur antérieure de @var{contexte}.@var{NomObjet}>)
-@end example
-
-La valeur de @var{contexte}.@var{NomObjet} (une liste associative, ou
-@emph{alist}) permet d'initialiser les propriétés des objets un par un.
-Les objets eux-mêmes ont leurs propriétés, dont les noms, dans la
-tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
-(@code{toto-titi}). Ces propriétés internes changent constamment au
-cours de la mise en page@tie{}: en fait, la gravure d'une page n'est
-autre que le calcul de toutes ces propriétés au moyen de fonctions de
-rappel.
-
Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
-sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem}@tie{}:
+sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
c4 c
-\override Voice.Stem #'thickness = #3.0
+\override Voice.Stem.thickness = #3.0
c4 c
@end lilypond
Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
-celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas@tie{}:
+celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
-{ \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
+{ \override Staff.Stem.thickness = #3.0
<<
{
e4 e
- \override Stem #'thickness = #0.5
+ \override Stem.thickness = #0.5
e4 e
} \\ {
c4 c c c
}
@end lilypond
+Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
+propriété. La commande devient alors :
+
+@example
+\override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
+@end example
+
+ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
+
+@example
+\override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
+\override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
+@end example
+
@cindex annulation d'un override
@cindex override, annulation des effets
@funindex \revert
Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
-@code{\revert}@tie{}:
+@code{\revert}.
+
+La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
+
+@example
+\revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
+@end example
+
+Par exemple :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
c4
-\override Voice.Stem #'thickness = #3.0
+\override Voice.Stem.thickness = #3.0
c4 c
-\revert Voice.Stem #'thickness
+\revert Voice.Stem.thickness
c4
@end lilypond
Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
-mentionné@tie{}:
+mentionné :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
{
<<
{
e4
- \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
+ \override Staff.Stem.thickness = #3.0
e4 e e
} \\ {
c4 c c
- \revert Staff.Stem #'thickness
+ \revert Staff.Stem.thickness
c4
}
>>
L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
-la suit directement@tie{}:
+la suit directement :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
{
<<
{
- \override Stem #'thickness = #3.0
+ \override Stem.thickness = #3.0
e4 e e e
} \\ {
c4
- \once \override Stem #'thickness = #3.0
+ \once \override Stem.thickness = #3.0
c4 c c
}
>>
ressemblent en général à
@example
-\override Voice.Stem #'thickness = #3.0
+\override Voice.Stem.thickness = #3.0
@end example
@noindent
Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
-précisément@tie{}:
+précisément :
@itemize
-@item le contexte@tie{}: ici @code{Voice} (la voix).
-@item l'objet à affecter@tie{}: ici @code{Stem} (les hampes).
-@item la propriété à modifier@tie{}: ici @code{thickness} (l'épaisseur
+@item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
+@item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
+@item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
du trait).
-@item la valeur désirée@tie{}: ici @code{3.0} (par défaut, elle est de
-1.3).
+@item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
@end itemize
-Certaines @q{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une propriété.
-La commande devient alors@tie{}:
-
-@example
-\override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
-@end example
-
@cindex documentation exhaustive
@cindex trouver des objets graphiques
@cindex objets graphiques, description
@funindex \override
Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
-attribuer la valeur @q{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
+attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
propriétés causant des désagréments.
@end ignore
-
@seealso
-
Référence des propriétés internes :
@rinternals{Backend}
@cindex retouche (tweak)
@cindex affinage (tweak)
+@cindex ajustement (tweak)
@cindex tweak (retouche, affinage)
@funindex \tweak
objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
-les objets du contexte. C'est là rôle de l'instruction @code{\tweak},
-dont la syntaxe est@tie{}:
+les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
+dont la syntaxe est :
@example
-\tweak #'@code{objet-propriété} #@code{valeur}
+\tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
@end example
+Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
immédiatement après @code{valeur}.
élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
@code{\tweak}.
-Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une@tie{}:
+Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
@lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
<
c
- \tweak #'color #red
+ \tweak color #red
d
g
- \tweak #'duration-log #1
+ \tweak duration-log #1
a
>4
--\tweak #'padding #8
+-\tweak padding #8
-^
@end lilypond
en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
-directement liés aux évènements (@rinternals{Event}) du fichier source.
-Par exemple@tie{}:
+directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
+Par exemple :
-@itemize @bullet
+@itemize
@item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
engendrées par les hauteurs indiquées
En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
-d'un traitement et n'est donc pas directement rendue@tie{}; c'est
-pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet@tie{}:
+d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
+pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
@example
-\tweak #'color #red c4
+\tweak color #red c4
@end example
@noindent
il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
@code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
-produire au même instant, nous citerons@tie{}:
+produire au même instant, nous citerons :
@c TODO expand to include any further uses of \tweak
@itemize
@lilypond[relative=2,verbatim,quote]
< c
- \tweak #'color #red
+ \tweak color #red
d
g
- \tweak #'duration-log #1
+ \tweak duration-log #1
a
> 4
@end lilypond
L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
-liaison@tie{}:
+liaison :
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
-c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
+c-\tweak thickness #5 ( d e f)
@end lilypond
La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
-que le fichier source est converti en flux musical. LilyPond peut
-parfois être amené à ajouter d'autres éléments au flux musical lors de
-la phase d'analyse. C'est la raison pour laquelle, puisque LilyPond
-peut insérer une note dans un accord alors qu'elle n'en fait pas partie
-explicitement, il est impératif d'adopter une construction d'accord
-lorsque l'instruction @code{\tweak} concerne une note isolée@tie{}:
+que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
+globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
+constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
+objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
+@code{EventChord} (un événement d'accord) :
@lilypond[relative=2,verbatim,quote]
-\tweak #'color #red c4
-<\tweak #'color #red c>4
+\tweak color #red c4
+\tweak color #red <c e>4
+<\tweak color #red c>4
@end lilypond
-La commande @code{\tweak} ne saurait servir à modifier un élément qui ne
-serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
-notamment le cas des hampes, ligatures ou altérations, dans la mesure où
-elles seront ultérieurement générées et après les têtes de note, plutôt
-qu'au fil des éléments musicaux saisis. La commande @code{\tweak} ne
-peut non plus servir à modifier clefs ou métriques, puisqu'elles seront
-immanquablement séparées du @code{\tweak} par l'insertion automatique
-d'autres éléments requis pour spécifier le contexte.
+La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
+qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
+notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
+la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
+note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
+saisis.
+
+De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
+forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
+lorsque l'objet est explicitement mentionné :
+
+@lilypond[relative=2,verbatim,quote]
+\tweak Stem.color #red
+\tweak Beam.color #green c8 e
+<c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
+@end lilypond
+
+La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
+métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
+par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
+contexte.
Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
-même élément de notation@tie{}:
+même élément de notation :
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
c
--\tweak #'style #'dashed-line
--\tweak #'dash-fraction #0.2
--\tweak #'thickness #3
--\tweak #'color #red
+-\tweak style #'dashed-line
+-\tweak dash-fraction #0.2
+-\tweak thickness #3
+-\tweak color #red
\glissando
f'
@end lilypond
-Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion de votre
+Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
suivant les indications portées à la rubrique
@rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
-@code{\tweak} ou bien vous aider à rectifier votre source de telle sorte
+@code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
que le @code{\tweak} produise ses effets.
-
@seealso
Manuel d'initiation :
@rlearning{Méthodes de retouche}.
Manuel d'extension :
@rextend{Affichage d'expressions musicales}.
-
@knownissues
-@cindex tweak et identificateur
-La commande @code{\tweak} ne peut s'utiliser dans une variable.
-
-@cindex tweaks et paroles
-La commande @code{\tweak} est inopérante en mode @code{\lyricmode}.
+@cindex tweak et points de contrôle
+@cindex points de contrôle et tweak
-@cindex tweaking control points
-@cindex control points, tweaking
Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
-commande @code{\tweak} ne s'applique qu'à la première.
+commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
+pour la première rencontrée dans le fichier source.
@node set ou override
@subsection @code{\set} ou @code{\override}
@translationof set versus override
-@c TODO -- This section is probably unnecessary now.
+@c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
-@ignore
-Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
-commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
-propriétés.
+@funindex \set
+@funindex \override
-La propriété @code{fontSize} est une exception@tie{}: c'est un
-raccourci, qui équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{}
-#'font-size}} pour tous les objets textuels. Dans la mesure où il
-s'agit d'une manipulation très courante, une propriété spéciale a été
-créée. Elle doit être modifiée avec la commande @code{\set}.
+Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
+des propriétés associées à des contextes. Dans tous les cas, ces
+propriétés tiennent compte de la hiérarchie des contextes : les
+propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
+héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
+
+Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
+et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée. Lors
+de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
+de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
+adaptations. Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
+commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
+musique.
+
+Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
+@emph{grob}) constituent une catégorie spécifique de propriétés de
+contexte. Dans la mesure où leur structure, enregistrement et
+utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles, on ne
+peut y accéder qu'à l'aide d'un jeu de commandes différent et font
+l'objet d'un traitement à part au sein de la documentation.
+
+Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
+de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}. Un
+@emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
+expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
+définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur. Le
+graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
+modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
+définition du @emph{grob} dans ce contexte.
+
+Ce que nous appelons « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
+de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
+définition d'un objet dans un contexte. Contrairement aux propriétés
+de contexte habituelles, les définitions d'un @emph{grob} doivent être
+enregistrées pour pouvoir garder trace de ses composants, les propriétés
+individuelles du @emph{grob} (ainsi que leurs sous-propriétés),
+séparément. Il sera dès lors possible de définir ces composants dans
+différents contextes et ainsi disposer d'une définition globale du
+@emph{grob} à l'instant où la création de cet objet assemblera les
+éléments relatifs aux différents contextes attachés au contexte en cours
+et à ses parents.
+
+Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
+@code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
+capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
+ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
+@code{\set} et @code{\unset}.
+
+@cindex tweak, relation avec @code{\override}
+@funindex \tweak
+@funindex \overrideProperty
-@end ignore
+Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
+modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
+les propriétés de contexte. En fait, elles capturent les @emph{grobs}
+au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
+émanant d'un événement musical retouché, soit lorsqu'ils sont d'une
+qualité particulière.
@node Modification de listes associatives
Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
@emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
-paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}@tie{}; sa structure ressemble
-à@tie{}:
+paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
@example
'((@var{clé1} . @var{valeur1})
Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
-propriété est constituée d'une liste de quatre clés@tie{}:
+propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
@code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
@code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
-@rinternals{StaffGrouper} -- sont@tie{}:
+@rinternals{StaffGrouper} -- sont :
@example
'((basic-distance . 9)
(@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
@code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
-imbriquée}@tie{}:
+imbriquée} :
@lilypond[quote,verbatim]
% default space between staves
% reduced space between staves
\new PianoStaff \with {
% this is the nested declaration
- \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
+ \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
} <<
\new Staff { \clef treble c''1 }
\new Staff { \clef bass c1 }
Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
-forme d'une liste associative@tie{}:
+forme d'une liste associative :
@lilypond[quote,verbatim]
\new PianoStaff \with {
- \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
+ \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
#'((basic-distance . 0)
(minimum-distance . 0)
(padding . 0)
équivalentes.
@example
-\override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
+\override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
#'((basic-distance . 7))
-\override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
+\override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
#'((basic-distance . 7)
(minimum-distance . 0)
(padding . 0)
L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
-chaque compilation de votre fichier source. Dans l'exemple précédent,
-les réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance},
-tels que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à
-leur valeur @emph{si-non-définie}@tie{}; autrement dit, les deux clés
-sont mises à zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous
-forme de liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera
-toujours les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.
-Si telle n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de
-régler la valeur des clés individuellement par des déclarations
-imbriquées.
+chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
+réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
+que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
+valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
+zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
+liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
+les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
+n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
+valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
@warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
-@code{beamExceptions}, @code{keySignature},
-@code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
+@code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
+@code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
@section Propriétés et contextes utiles
@translationof Useful concepts and properties
-
@menu
* Modes de saisie::
* Direction et positionnement::
* Rotation des objets::
@end menu
+
@node Modes de saisie
@subsection Modes de saisie
@translationof Input modes
voir @ref{Tablatures par défaut}.
Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
-surplomb d'une portée@tie{}: directement à l'aide d'un contexte
+surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
@code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
@code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
-voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
+voir @ref{Commandes pour markup}.
@c silly work-around for texinfo broken-ness
Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
-interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
+interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
notes.
Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
-de nuance au numéro de couplet d'un chant choral@tie{}:
+de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
@lilypond[verbatim,relative=2,quote]
{ c4 c4 c4 c4 }
dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
éléments.
-@strong{Indicateurs de position d'une articulation}
+@menu
+* Indicateurs de position d'une articulation::
+* La propriété direction::
+@end menu
+
+
+@node Indicateurs de position d'une articulation
+@unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
+@translationof Articulation direction indicators
Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
@emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
-positionnement@tie{}: @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
+positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
@qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
-défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire@tie{};
+défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
-suivants@tie{}:
+suivants :
@itemize
@item une commande @code{\tweak},
@w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
@end itemize
-Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit@tie{}:
+Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
c2( c)
c2^( c)
@end lilypond
-@strong{La propriété @code{direction}}
-Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu est géré
-par la propriété @code{direction}.
+@node La propriété direction
+@unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
+@translationof The direction property
-La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
+Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
+gérés par la propriété @code{direction}.
+
+La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP}
et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
@w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
-comportement en matière d'orientation ou positionnement@tie{}; elles
+comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
sont de la forme
-@noindent
-@code{\xxxUp}, @code{\xxxDown}, @code{\xxxNeutral}
+@example
+@code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
+@end example
@noindent
auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
c2( c)
@end lilypond
+En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
+d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
+l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
+@ref{Plusieurs voix}.
+
+@seealso
+Manuel d'initiation :
+@rlearning{Objets inclus dans la portée}.
+
+Manuel de notation :
+@ref{Plusieurs voix}.
+
@node Distances et unités de mesure
@subsection Distances et unités de mesure
@funindex \in
@funindex \pt
-LilyPond considère deux types de distances@tie{}: les distances absolues
+LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
et les distances relatives ou extensibles.
Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
-et autres détails de mise en page@tie{}; elles s'expriment par défaut en
+et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
-que la quantité est suivie de la mesure@tie{}: @code{\mm}, @code{\cm},
-@code{\in}@tie{}(pouces) ou @code{\pt}@tie{}(points, 1/72,27 pouce).
+que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
+@code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
concernant la mise en page, voir la rubrique
plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
@rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
-
@seealso
Manuel d'initiation :
@rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
\new Staff \with {
- \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
+ \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
}
{ a4 e' f b | d1 }
@end lilypond
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
\new Staff \with {
- \override StaffSymbol #'width = #23
+ \override StaffSymbol.width = #23
}
{ a4 e' f b | d1 }
@end lilypond
tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
++@menu
+* Utilisation de spanner-interface::
+* Utilisation de line-spanner-interface::
+@end menu
+
+@node Utilisation de spanner-interface
@unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
-@translationof Using the @code{spanner-interface}
+@translationof Using the spanner-interface
Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
extenseurs.
mise en œuvre de cette propriété.
@ignore
-Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour @tie{}:
+Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
Tie (liaison de prolongation)
MultiMeasureRest (silence multimesures)
Hairpin (soufflet)
Slur (liaison d'articulation)
PhrasingSlur (liaison de phrasé)
-Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback}@tie{}:
+Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
Glissando
Beam (ligature)
-Cette propriété est sans effet sur@tie{}:
+Cette propriété est sans effet sur :
LyricSpace
LyricHyphen
LyricExtender
@end ignore
@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
-a~a
+a~ a
a
% increase the length of the tie
--\tweak #'minimum-length #5
-~a
+-\tweak minimum-length #5
+~ a
@end lilypond
@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
\compressFullBarRests
R1*23
% increase the length of the rest bar
-\once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
+\once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
R1*23
a1
@end lilypond
@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
a \< a a a \!
% increase the length of the hairpin
-\override Hairpin #'minimum-length = #20
+\override Hairpin.minimum-length = #20
a \< a a a \!
@end lilypond
d'articulation ou de phrasé.
@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
-a( a)
+a( g)
a
--\tweak #'minimum-length #5
-( a)
+-\tweak minimum-length #5
+( g)
-a\( a\)
+a\( g\)
a
--\tweak #'minimum-length #5
-\( a\)
+-\tweak minimum-length #5
+\( g\)
@end lilypond
Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
-propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie@tie{}:
+propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
% default
e \glissando c'
% not effective alone
-\once \override Glissando #'minimum-length = #20
+\once \override Glissando.minimum-length = #20
e, \glissando c'
% effective only when both overrides are present
-\once \override Glissando #'minimum-length = #20
-\once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
+\once \override Glissando.minimum-length = #20
+\once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
e, \glissando c'
@end lilypond
-Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature)@tie{}:
+Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
% not effective alone
-\once \override Beam #'minimum-length = #20
+\once \override Beam.minimum-length = #20
e8 e e e
% effective only when both overrides are present
-\once \override Beam #'minimum-length = #20
-\once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
+\once \override Beam.minimum-length = #20
+\once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
e8 e e e
@end lilypond
@strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
-La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
+La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
@code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
-la note qui le borne@tie{}:
+la note qui le borne :
@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
a \< a a a a \! a a a \break
-\override Hairpin #'to-barline = ##f
+\override Hairpin.to-barline = ##f
a \< a a a a \! a a a
@end lilypond
Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
-serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui affecter
-@code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de phrasé@tie{}!
+serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
+affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
+phrasé !
+@node Utilisation de line-spanner-interface
@unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
-@translationof Using the @code{line-spanner-interface}
+@translationof Using the line-spanner-interface
Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
-@code{line-spanner-interface}, entre autres@tie{}:
+@code{line-spanner-interface}, entre autres :
@itemize
@item @code{DynamicTextSpanner}
vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
-demeure relativement simple@tie{}:
+demeure relativement simple :
@lilypond[relative=2,quote,verbatim]
e2 \glissando b
-\once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
-\once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
+\once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
+\once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
e2 \glissando b
@end lilypond
Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
@code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
-ci-dessous@tie{}:
+ci-dessous :
@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
-\override Glissando #'breakable = ##t
-\override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
+\override Glissando.breakable = ##t
+\override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
c1 \glissando \break
f1
@end lilypond
Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
-disposent d'autres clés modifiables de la même manière que
-@code{Y}@tie{}:
+disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
@table @code
@item Y
est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
-texte ou les trilles, il est fixé à@tie{}@code{0}.
+texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
@item attach-dir
Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
un extenseur horizontal.
@lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
-\override TextSpanner #'(bound-details left text)
+\override TextSpanner.bound-details.left.text
= \markup { \small \bold Slower }
c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
@end lilypond
@item stencil-offset
Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
-définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
+définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
@code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
-le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne@tie{}:
+le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
@lilypond[relative=1,quote,verbatim]
-\override TextSpanner
- #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
-\override TextSpanner
- #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
-
-\override TextSpanner
- #'(bound-details left text) = #"ggg"
-\override TextSpanner
- #'(bound-details right text) = #"hhh"
+\override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
+\override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
+
+\override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
+\override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
@end lilypond
texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
@code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
-la ligne d'extension}. Une valeur égale à@tie{}@code{1} ou @code{UP}
+la ligne d'extension}. Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
@item arrow
-L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
+L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
à l'extenseur une terminaison en flèche.
@item padding
@code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
@code{\!} pour terminer un soufflet.
-
@seealso
Référence des propriétés internes :
@rinternals{Glissando},
@cindex visibilité d'objets
La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
-différentes@tie{}: vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
+différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
@rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
-certains objets@tie{}; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
+certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
@menu
* Suppression des stencils::
* Considérations spécifiques::
@end menu
+
@node Suppression des stencils
@unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
@translationof Removing the stencil
@cindex stencil, suppression
+@funindex \omit
+
Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
-attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée@tie{};
+attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
@lilypond[quote,verbatim,relative=1]
a1 a
-\override Score.BarLine #'stencil = ##f
+\override Score.BarLine.stencil = ##f
a a
-\revert Score.BarLine #'stencil
+\revert Score.BarLine.stencil
+a a a
+@end lilypond
+
+Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
+@code{\omit} :
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=1]
+a1 a
+\omit Score.BarLine
+a a
+\undo \omit Score.BarLine
a a a
@end lilypond
@cindex transparent, objet
+@funindex \hide
+
Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
-défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
+défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
a4 a
-\once \override NoteHead #'transparent = ##t
+\once \override NoteHead.transparent = ##t
+a a
+@end lilypond
+
+Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
+@code{\hide} :
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+a4 a
+\once \hide NoteHead
a a
@end lilypond
rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
-un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous@tie{}:
+un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
-\override Staff.Clef #'color = #white
+\override Staff.Clef.color = #white
a1
@end lilypond
Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
-à@tie{}@code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
-@code{BarLine}, ont une valeur à@tie{}@code{0}. L'ordre d'impression
+à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
+@code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
-à@tie{}@code{1}@tie{}; elle est donc dessinée après les lignes de la
-portée -- @code{layer} valorisé par défaut à@tie{}@code{0} -- et donc
+à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
+portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
pouvoir être dessiné avant.
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
-\override Staff.Clef #'color = #white
-\override Staff.Clef #'layer = #-1
+\override Staff.Clef.color = #white
+\override Staff.Clef.layer = #-1
a1
@end lilypond
@unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
@translationof Using break-visibility
+@c TODO Add making other objects breakable
+
@cindex break-visibility
-La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois@tie{};
+La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
-susceptibles d'apparaître@tie{}: en début de ligne, en cours de ligne ou
+susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
-@file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente@tie{};
+@file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
-@multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t. )}} {apres} {apres} {apres}
+@multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
@headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
@headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
@item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
@c omit LeftEdge until it can be explained -td
@c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
-@item @code{OctavateEight} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
+@item @code{ClefModifier} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
@item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
@item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
@end multitable
Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
-visibilité des barres de mesure@tie{}:
+visibilité des barres de mesure :
@lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
f4 g a b
f4 g a b
% Remove bar line at the end of the current line
-\once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
+\once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
\break
f4 g a b
f4 g a b
Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
-de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs@tie{};
-nous citerons entre autres@tie{}:
+de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
+nous citerons entre autres :
@itemize @bullet
@item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
@item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
-ligne, à moins d'être différent de@tie{}1.
+ligne, à moins d'être différent de 1.
@item Clef -- voir ci-après.
@item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
@item Armure -- voir ci-après.
-@item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
+@item Modificateur de clef -- voir ci-après.
@end itemize
@unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
@translationof Special considerations
-@strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
+@subsubsubheading Visibilité après changement explicite
@cindex armure, visibilité après changement explicite
@cindex explicitKeySignatureVisibility
\key g \major
f4 g a b
% Try to remove all key signatures
-\override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
+\override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
\key bes \major
f4 g a b
\break
@code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
-rendu@tie{}; elles sont de ce fait introduites par une instruction
+rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
@code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
-- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
-explicite, et en dehors d'un début de ligne@tie{}; il faudra en pareil
+explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
@lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
\key g \major
f4 g a b
\set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
-\override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
+\override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
\key bes \major
f4 g a b \break
f4 g a b
f4 g a b
@end lilypond
-@strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
+@subsubsubheading Visibilité des altérations de précaution
L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
-propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff}@tie{}:
+propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
@lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
\key g \major
f4 g a b
\set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
\set Staff.printKeyCancellation = ##f
-\override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
+\override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
\key bes \major
f4 g a b \break
f4 g a b
@c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
-@strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
+@subsubsubheading Barres de mesure automatiques
@cindex automaticBars
@cindex barres de mesure, suppression
La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
-automatiquement les barres de mesure@tie{}; seules seront imprimées les
+automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
@c TODO Add example
-@strong{@emph{Clefs octaviées}}
+@subsubsubheading Clefs transposées
-@cindex octaviation, visibilité de la clef
-@cindex visibilité d'un clef octaviée
-@cindex clef, visibilité de l'octaviation
+@cindex octaviation
+@cindex clef transposée, visibilité
+@cindex visibilité d'une clef transposée
+@cindex clef, visibilité de la transposition
-L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
-@code{OctavateEight}. Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
-l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
-@code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
-éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
+L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
+de rendu @code{ClefModifier}. Sa visibilité étant gérée par
+héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
+un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
+@code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
+lorsque la clef est invisible.
Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
@code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
-l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
-
+l'indication de transposition qui lui est attachée.
@seealso
Manuel d'initiation :
@subsection Styles de ligne
@translationof Line styles
-Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
+Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
@i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
ligne parfois pointillée ou ondulée.
En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
-aux mêmes routines que le glissando@tie{}; leur comportement peut donc
+aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
@code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
d2 \glissando d'2
-\once \override Glissando #'style = #'dashed-line
+\once \override Glissando.style = #'dashed-line
d,2 \glissando d'2
-\override Glissando #'style = #'dotted-line
+\override Glissando.style = #'dotted-line
d,2 \glissando d'2
-\override Glissando #'style = #'zigzag
+\override Glissando.style = #'zigzag
d,2 \glissando d'2
-\override Glissando #'style = #'trill
+\override Glissando.style = #'trill
d,2 \glissando d'2
@end lilypond
Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
-objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer@tie{}:
+objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
@c TODO Complete
@lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
e2 \glissando f
-\once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
+\once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
e2 \glissando f
@end lilypond
Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
-prend en argument une liste de trois éléments@tie{}: l'angle de rotation
+prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
-- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
@cindex soufflet penché
Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
-forme soit réellement opportun@tie{}; en voici une@tie{}:
+forme soit réellement opportun ; en voici une :
@lilypond[quote,verbatim,relative=1]
g4\< e' d' f\!
-\override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
+\override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
g,,4\< e' d' f\!
@end lilypond
Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
-prend deux arguments@tie{}: l'angle de rotation exprimé en degrés --
+prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
-basculer.
-@c ne vois comment traduire -jcm
-@ignore
-The extents of the text are not rotated: they take
-their values from the extremes of the x and y coordinates of the
-rotated text.
-@end ignore
-Dans l'exemple ci-dessous, la propriété @code{outside-staff-priority} à
-été fixée à @code{#f} afin de désactiver l'évitement automatique des
-collisions qui pourrait repousser certains textes trop haut.
+basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
+texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
+pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
+@code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
+l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
+textes trop haut.
@c KEEP LY
@lilypond[quote,verbatim,relative=1]
-\override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
+\override TextScript.outside-staff-priority = ##f
g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
b^\markup { \rotate #30 "un si" }
des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
* Regroupement vertical d'objets graphiques::
* Modification des stencils::
* Modification de l'allure des éléments::
+* Modification de bandeaux avec rupture::
* Conteneurs requalifiants::
@end menu
@ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
@ref{Modification de propriétés}.
+Manuel d'extension :
+@rextend{Interfaces pour programmeurs}.
+
Fichiers d'initialisation :
@file{scm/define-grobs.scm}.
Morceaux choisis :
@rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
-Manuel d'extension :
-@rextend{Interfaces pour programmeurs}.
-
Référence des propriétés internes :
@rinternals{All layout objects}.
La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
@code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
-au point de référence de l'objet parent@tie{}; la valeur de
+au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
@code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
portée. Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
@warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
-spécifiques en matière de positionnement@tie{}; jouer sur les valeurs de
+spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
@code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
correspondante.}
Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
-son @code{Y-offset}@tie{}; toute modification de son @code{X-offset}
+son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
restera par contre sans effet.
Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
@end menu
@seealso
+Manuel de notation :
+@ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
+
Manuel d'extension :
@rextend{Fonctions de rappel}.
@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
a-3
a
--\tweak #'X-offset #0
--\tweak #'Y-offset #0
+-\tweak X-offset #0
+-\tweak Y-offset #0
-3
a
--\tweak #'X-offset #-1
--\tweak #'Y-offset #1
+-\tweak X-offset #-1
+-\tweak Y-offset #1
-3
@end lilypond
accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
-stipulé@tie{}; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
+stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent une
tête de note.
Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
-préceptes suivants@tie{}:
+préceptes suivants :
@c TODO add an example of each to the table
@unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
@translationof Using the self-alignment-interface
-@emph{Réalignement d'objets horizontalement}
+@subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
@code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
-vers la gauche. La valeur@tie{}@code{0} permet de centrer l'objet sur
-le point de référence de son parent. Une valeur de@tie{}@w{@code{-1}}
+vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
+le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
-parent, et une valeur de@tie{}@code{1} alignera le bord droit de l'objet
+parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
@code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
-à@tie{}@w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
+à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
@code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
-affectées à une même note@tie{}:
+affectées à une même note :
@lilypond[quote,verbatim,relative=1]
a'
--\tweak #'self-alignment-X #-1
+-\tweak self-alignment-X #-1
^"left-aligned"
--\tweak #'self-alignment-X #0
+-\tweak self-alignment-X #0
^"center-aligned"
--\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
+-\tweak self-alignment-X #RIGHT
^"right-aligned"
--\tweak #'self-alignment-X #-2.5
+-\tweak self-alignment-X #-2.5
^"aligned further to the right"
@end lilypond
-@emph{Réalignement d'objets verticalement}
+@subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
-L'alignement vertical suit le même principe@tie{}: la propriété
+L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
@code{Y-offset} doit alors engager la procédure
@code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
certains objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est
relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
-verticale de l'objet@tie{}; le nombre à fournir en argument pourrait
-donc être relativement élevé. Une valeur de@tie{}@w{@code{-1}}
+verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
+donc être relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}}
alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
-parent, et une valeur de@tie{}@code{1} alignera le bord supérieur de
+parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
l'objet sur le point de référence de son parent. La
-valeur@tie{}@code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
+valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
de son parent. Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
-@code{UP} correspondent respectivement à@tie{}@w{@code{-1}}, @code{0} et
-@code{1}.
+@code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
+et @code{1}.
-@emph{Réalignement d'objets sur les deux axes}
+@subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
un objet sur les deux axes.
@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
a
--\tweak #'self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
--\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
--\tweak #'self-alignment-Y #-1 % move vertically up
+-\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
+-\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
+-\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
-3 % third finger
@end lilypond
@ignore
-@c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
+@unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
@c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
@c TODO investigate further
@code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
@code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
-Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
-horizontalement au-dessus de l'objet@tie{}:
+Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
+lequel viendra s'aligner les indications de repère :
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
-% The rehearsal mark will be centered above the Clef
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
+% The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
\key a \major
\clef treble
\mark "↓"
e1
-% The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
+% The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
\key a \major
\clef treble
\time 3/4
\mark "↓"
e2.
% The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
\key a \major
\clef treble
\time 4/4
de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
-% The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
+% The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
\key a \major
\clef treble
\mark "↓"
e1
-% The rehearsal mark will be centered above the Clef
+% The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
\set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
\key a \major
\clef bass
\mark "↓"
% The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
\set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
\set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
\key a \major
\clef treble
\mark "↓"
plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
-% The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
+% The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
\key a \major
\clef treble
\time 4/4
\mark "↓"
e1
-% The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
-\once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
+% The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
+\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
\mark "↓"
\key a \major
e1
-% The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
-\once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
+% The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
+\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
\key a \major
\mark "↓"
e1
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
% The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
% and then shifted right by 3.5 staff-spaces
-\override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
-\once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
+\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
+\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
\key a \major
\mark "↓"
e1
% The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
% and then shifted left by 2 staff-spaces
-\once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
+\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
\key a \major
\mark "↓"
e1
@c TODO Expand this section
Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
-travaillent de concert. Comme leurs noms anglais l'indiquent,
+travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
@code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
-(@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite@tie{};
+(@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
-@code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
+@code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
@node Modification des stencils
@ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
-remplacée par une croix inscrite dans un cercle@tie{}:
+remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
@lilypond[verbatim,quote]
XinO = {
- \once \override NoteHead #'stencil = #ly:text-interface::print
- \once \override NoteHead #'text = \markup {
+ \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
+ \once \override NoteHead.text = \markup {
\combine
\halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
\musicglyph #"noteheads.s2cross"
@c TODO Add inserting Postscript or ref to later
-
@seealso
Manuel de notation :
-@ref{Text markup commands},
+@ref{Commandes pour markup},
@ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
@ref{La fonte Feta},
@ref{Mise en forme du texte}.
@cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
@cindex points de contrôle, courbe de Bézier
-Les liaisons, qu'elles soient de prolongation, d'articulation ou de
-phrasé, sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de degré
-trois. Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé n'est pas
-satisfaisant, il peut être modifié manuellement, en fournissant
-explicitement les quatre points de contrôle qui permettront de définir
-cette courbe.
+Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
+d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
+laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
+(@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
+Bézier de degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison
+automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
+modifié manuellement de deux manières différentes :
+
+@enumerate a
+@item
+en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
+contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
+@item
+en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
+permettront de définir cette courbe.
+@end enumerate
+
+Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première
+convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
+la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
+sur une seule et unique note.
+
+@subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
+@c VO Cubic Bézier curves
Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
-courbe@tie{}; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
+courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
@w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
-points de contrôle.
+points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
+échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
+de la courbe.
+
+
+@subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
+@c VO Specifying displacements from current control points
Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
+@cindex galbe des liaisons
+@funindex \shape
+
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
<<
- { e1~ e }
+ { e1~ 1 }
\\
{ r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
>>
@end lilypond
-L'un des moyens d'améliorer cette liaison consiste à modifier
-manuellement ses quatre points de contrôle.
+L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
+l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
-Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
-de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
-départ de la liaison@tie{}; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
-de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
-d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
-L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
-coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
-deux points intermédiaires.
+L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
-Remarque intéressante au sujet des courbes@tie{}: une courbe sera
-symétrique si ses points de contrôle sont symétriques. L'une des
-propriétés avantageuses des courbes de Bézier est que leur
-transformation -- déplacement, rotation ou échelonnement -- est
-réalisable en simplement corrigeant de manière identique ses points de
-contrôle.
+@example
+[-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
+@end example
-Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation suivante nous permet
-d'obtenir un résultat plutôt satisfaisant. Notez bien l'endroit où
-cette adaptation est stipulée@tie{}: juste avant la note de départ de la
-liaison.
+Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
+@var{élément} des différents montants fournis par
+@var{déplacements}. L'argument @var{déplacements} est constitué
+d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
+listes. Chacun des membres de l'une des paires indique
+l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle. Lorsque
+@var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
+particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
+le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
+approprié.
+
+En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
+comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
+que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
+-- ou une expression musicale tel un « ( ». L'argument
+@var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
+points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
+@w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
+portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
+la courbe comporte plusieurs segments.
+
+La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
+s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
+
+Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
+dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
+@code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
+de portée :
@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
<<
{
- \once \override Tie
- #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
- e1 ~ e
+ \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
+ e1~ 1
}
\\
{ r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
>>
@end lilypond
+La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
+centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
+ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
+-- la forme @code{\tweak} :
+
+@lilypond[verbatim,quote,relative=1]
+<<
+ {
+ e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
+ }
+\\
+ { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
+>>
+@end lilypond
+
+L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
+se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
+deux courbes débutant au même instant musical :
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
+c8(\( a) a'4 e c\)
+\shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
+\shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
+c8(\( a) a'4 e c\)
+@end lilypond
+
+La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
+contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
+Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
+d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
+retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
+suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
+seule mais deux liaisons :
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
+c4( f g c
+\break
+d,4 c' f, c)
+@end lilypond
+
+Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
+qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
+% () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
+% if any of the segments does not need to be changed
+\shape #'(
+ (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
+ ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
+ ) Slur
+c4( f g c
+\break
+d,4 c' f, c)
+@end lilypond
+
+La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
+manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
+automatiquement pour un tel galbe.
+
+@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
+c8( e b-> f d' a e-> g)
+\shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
+c8\( e b-> f d' a e-> g\)
+@end lilypond
+
+@subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
+@c VO Specifying control points explicitly
+
+Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
+de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
+départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
+de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
+d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
+L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
+coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
+deux points intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs
+pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
+modifées.
+
+L'une des situation où spécifier explicitement les points de
+contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
+réfèrent à une seul et unique note. L'exemple suivant illustre
+l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
+alternatives d'une répétition.
+
+@lilypond[verbatim,quote,relative=2]
+c1
+\repeat volta 3 { c4 d( e f }
+\alternative {
+ { g2) d }
+ {
+ g2
+ % create a slur and move it to a new position
+ % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
+ -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
+ f,
+ }
+ {
+ e'2
+ % create a slur and move it to a new position
+ -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
+ f,
+ }
+}
+@end lilypond
+
@knownissues
Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
@rinternals{TieColumn}.
+@node Modification de bandeaux avec rupture
+@subsection Modification de bandeaux avec rupture
+@translationof Modifying broken spanners
+
+@menu
+* Utilisation de alterBroken::
+@end menu
+
+@node Utilisation de alterBroken
+@unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
+@translationof Using alterBroken
+
+@cindex extenseur, modification
+@cindex bandeau, modification
+@cindex bandeau avec rupture, modification
+@cindex extension avec rupture, modification
+@funindex \alterBroken
+
+Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
+ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
+originel. Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
+rupture produira les mêmes effets sur chacun des segments. Dans
+l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
+s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
+r2
+\once\override Slur.thickness = 10
+c8( d e f
+\break
+g8 f e d) r2
+@end lilypond
+
+La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
+l'apparence de chacune des parties d'un bandeau. Selon le cas, cette
+commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
+s'appliquera à la propriété du bandeau.
+
+La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
+
+@example
+[-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
+@end example
+
+L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
+chaque tronçon. Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
+tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
+@code{\override} du type de @emph{grob} spécifié. Lorsque @var{élément}
+est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
+expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
+@c closing ) and ]
+
+Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
+le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
+
+Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
+se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
+annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
+
+Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
+des segments du phrasé de l'exemple précédent :
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
+r2
+\alterBroken thickness #'(10 1) Slur
+c8( d e f
+\break
+g8 f e d) r2
+@end lilypond
+
+La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
+y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
+@code{TextSpanner}. Par exemple, un éditeur préparant une édition
+critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
+phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
+seul segment ajouté. L'exemple ci-dessous illustre la manière de
+procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
+
+@lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
+% The empty list is conveniently used below, because it is the
+% default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
+c2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
+\break
+g2 e\)
+@end lilypond
+
+Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
+chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
+@var{valeurs}. Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
+toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide. Ceci peut
+conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
+ne bascule pas sur une liste vide par défaut. En pareil cas, chaque
+segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
+
+
+@knownissues
+Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
+répondre à des modifications de mise en forme. Les réglages adoptés par
+@code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
+rompu ou est découpé en plus de segments que prévu. L'introduction
+explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
+
+La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
+bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
+@code{direction}.
+
+@seealso
+Manuel d'extension :
+@rextend{Retouches complexes}.
+
+
@node Conteneurs requalifiants
@subsection Conteneurs requalifiants
@translationof Unpure-pure containers
l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
-propriété @code{stencil}@tie{}; jouer sur leur stencil requiert alors une
+propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
-que cette opération n'est en fait pas exécutée@tie{}; elle renvoie
-habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
+que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
+habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
positionnement des sauts de ligne.
@warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
-fonction soit qualifiée de @qq{pure}@tie{}; aussi nous vous recommandons
+fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
lorsque vous désirez en créer une.}
@code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
-où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n >= 1}),
-le premier devant être l'objet en question@tie{}; il s'agit de la
+où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
+le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
fonction dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui
-sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n + 2} arguments, le
+sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
@qq{point d'arrivée} (@var{end}).
début et fin d'extension.
Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
--- autrement dit aucun si @var{n = 1}.
+-- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
'(-0.5 . 0.5)))))
squareLineCircleSpace = {
- \override NoteHead #'stencil = #square-line-circle-space
+ \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
}
smartSquareLineCircleSpace = {
\squareLineCircleSpace
- \override NoteHead #'Y-extent =
+ \override NoteHead.Y-extent =
#(ly:make-unpure-pure-container
ly:grob::stencil-height
(lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
\new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
\relative c'' {
\squareLineCircleSpace
- cis4 ces cisis c
+ cis4 ces disis d
\smartSquareLineCircleSpace
- cis4 ces cisis c
+ cis4 ces disis d
}
@end lilypond
La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
-conteneur requalifiant@tie{}; le moteur d'espacement n'a donc aucune
+conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
-d'espacement de la largeur des têtes de note@tie{}; les collisions sont
+d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
@translationof Substitution function syntax
La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
-variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la forme
+variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
+forme
@example
fonction =
#(define-music-function
- (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
- (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
+ (parser location @var{arg1} @var{arg2}@dots{})
+ (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
#@{
@var{@dots{}musique@dots{}}
#@})
@item @code{@var{typeN?}}
@tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
-doit renvoyer @code{#t}.
+doit renvoyer @code{#t}.
@item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
@tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
@code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
-@code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme ou d'un argument de
-fonction musicale) pour référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
+@code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
+fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
+référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
@end multitable
-Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires@tie{};
+Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
@rextend{Fonctions musicales}. Assurez-vous bien de ne pas les omettre
La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici
quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
-musicales@tie{}:
+musicales :
@example
boolean?
-cheap-list? @emph{(au lieu de }@q{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
+cheap-list? @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
ly:duration?
ly:music?
ly:pitch?
@ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
vos propres types de prédicat.
-
@seealso
-
Manuel de notation :
@ref{Types de prédicats prédéfinis}.
(parser location padding)
(number?)
#{
- \once \override TextScript #'padding = #padding
+ \once \override TextScript.padding = #padding
#})
-\relative c''' {
+\relative c'' {
c4^"piu mosso" b a b
\padText #1.8
- c4^"piu mosso" d e f
+ c4^"piu mosso" b a b
\padText #2.6
- c4^"piu mosso" fis a g
+ c4^"piu mosso" b a b
}
@end lilypond
Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
-fonction, y compris une expression musicale@tie{}:
-
-@c TODO: use a better example (the music argument is redundant).
+fonction, y compris une expression musicale :
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
custosNote =
(parser location note)
(ly:music?)
#{
- \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
- #ly:text-interface::print
- \once \override Voice.NoteHead #'text =
- \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
- \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
- $note
+ \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
+ \tweak NoteHead.text
+ \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
+ \tweak Stem.stencil ##f
+ #note
#})
\relative c' { c4 d e f \custosNote g }
@end lilypond
-Une fonction de substitution peut traiter plusieurs argument@tie{}:
+Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
tempoPadded =
#(define-music-function
(parser location padding tempotext)
- (number? string?)
+ (number? markup?)
#{
- \once \override Score.MetronomeMark #'padding = #padding
+ \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
\tempo \markup { \bold #tempotext }
#})
\relative c'' {
\tempo \markup { "Low tempo" }
c4 d e f g1
- \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
+ \tempoPadded #4.0 "High tempo"
g4 f e d c1
}
@end lilypond
@c TODO: add appropriate @@ref's here.
-