]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - Documentation/fr/extending/scheme-tutorial.itely
Merge branch 'master' of /home/jcharles/GIT/Lily/. into translation
[lilypond.git] / Documentation / fr / extending / scheme-tutorial.itely
index c63427f72e0a3333457fc054a9ef571aabbd4de5..bfb39c7f45228cbe80cb8598f5db7528efeee280 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
 
 @ignore
-    Translation of GIT committish: ea78e54687b8beb80958e55bcd3ddfbe90ab5967
+    Translation of GIT committish: e8c4826ed3fca952984600bcce60b53e76aff5d2
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
     Guide, node Updating translation committishes..
 @end ignore
 
-@c \version "2.16.0"
+@c \version "2.19.22"
 
 @c Translators: Jean-Charles Malahieude
 
@@ -30,12 +30,12 @@ Scheme.  Si vous désirez en apprendre plus sur Scheme, n'hésitez pas à
 vous rendre sur @uref{http://@/www@/.schemers@/.org}.
 
 Le Scheme utilisé par LilyPond repose sur l'implémentation GNU
-Guile ; celle-ci se base sur le standard Scheme @qq{R5RS}.  Si
+Guile ; celle-ci se base sur le standard Scheme « R5RS ».  Si
 votre but est d'apprendre Scheme au travers de LilyPond, sachez que
 l'utilisation d'une autre implémentation ou d'un autre standard pourrait
 être source de désagrément.  Vous trouverez plus d'information sur
-GUILE à la page @uref{http://www.gnu.org/software/guile/} ; le
-standard Scheme @qq{R5RS} est quant à lui disponible à la page
+Guile à la page @uref{http://www.gnu.org/software/guile/} ; le
+standard Scheme « R5RS » est quant à lui disponible à la page
 @uref{http://www.schemers.org/Documents/Standards/R5RS/}.
 
 @menu
@@ -50,7 +50,7 @@ standard Scheme @qq{R5RS} est quant à lui disponible à la page
 @translationof Introduction to Scheme
 
 Nous commencerons par nous intéresser à Scheme et à son fonctionnement,
-grâce à l'interpréteur GUILE.  Une fois plus à l'aise avec Scheme, nous
+grâce à l'interpréteur Guile.  Une fois plus à l'aise avec Scheme, nous
 verrons comment ce langage peut s'intégrer à un fichier LilyPond.
 
 @menu
@@ -68,16 +68,16 @@ verrons comment ce langage peut s'intégrer à un fichier LilyPond.
 @subsection Le bac à sable de Scheme
 @translationof Scheme sandbox
 
-L'installation de LilyPond comprend l'implémentation GUILE de Scheme.
-La plupart des systèmes disposent d'un @qq{bac à sable} Scheme pour
-effectuer des tests ; vous y accéderez en tapant @qq{guile} dans
+L'installation de LilyPond comprend l'implémentation Guile de Scheme.
+La plupart des systèmes disposent d'un « bac à sable » Scheme pour
+effectuer des tests ; vous y accéderez en tapant @code{guile} dans
 un terminal.  Certains systèmes, notamment Windows, nécessitent d'avoir
 auparavant créé la variable d'environnement @code{GUILE_LOAD_PATH} qui
 devra pointer vers le répertoire @code{../usr/share/guile/1.8} de
 l'installation de LilyPond -- pour connaître le chemin complet d'accès à
 ce répertoire, consultez @rlearning{Autres sources de documentation}.
-Les utilisateurs de Windows peuvent aussi prendre l'option @qq{Exécuter}
-à partir du menu @qq{Démarrer} puis taper @qq{guile}.
+Les utilisateurs de Windows peuvent aussi prendre l'option « Exécuter »
+à partir du menu « Démarrer » puis taper @code{guile}.
 
 Néanmoins, tous les paquetages de LilyPond disposent d'un bac à sable
 Scheme, accessible par la commande :
@@ -135,7 +135,7 @@ guile> (display a)
 Vous aurez remarqué que la valeur @code{2} et l'invite @code{guile}
 apparaissent sur une même ligne.  On peut améliorer la présentation à
 l'aide de la procédure @code{newline} ou bien en affichant un caractère
-@qq{retour chariot}.
+« retour chariot ».
 
 @lisp
 guile> (display a)(newline)
@@ -168,7 +168,7 @@ guile> (quit)
 @translationof Scheme simple data types
 
 L'un des concepts de base de tout langage est la saisie de données,
-qu'il s'agisse de nombres, de chaînes de caractères, de listes etc.
+qu'il s'agisse de nombres, de chaînes de caractères, de listes, etc.
 Voici les différents types de données Scheme simples utilisées
 couramment dans LilyPond.
 
@@ -233,7 +233,17 @@ Scheme prend aussi en charge des types de données composites.  LilyPond
 utilise beaucoup les paires, listes, listes associatives et tables de
 hachage.
 
-@subheading Paires
+@menu
+* Paires::
+* Listes::
+* Listes associatives (alists)::
+* Tables de hachage::
+@end menu
+
+
+@node Paires
+@unnumberedsubsubsec Paires
+@translationof Pairs
 
 Le type de donnée composite fondamental est la paire (@code{pair}).
 Comme son nom l'indique, il s'agit de lier deux valeurs, à l'aide de
@@ -275,7 +285,7 @@ procédures Scheme @code{car} et @code{cdr}.
 
 @lisp
 guile> (define mypair (cons 123 "hello there")
-... )
+@dots{} )
 guile> (car mypair)
 123
 guile> (cdr mypair)
@@ -285,16 +295,19 @@ guile>
 
 @noindent
 
-Note :  @code{cdr} se prononce @qq{couldeur}, comme l'indiquent Sussman et
+Note : @code{cdr} se prononce « couldeur », comme l'indiquent Sussman et
 Abelson -- voir
 @uref{http://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book-Z-H-14.html#footnote_Temp_133}.
 
 
-@subheading Listes
+@node Listes
+@unnumberedsubsubsec Listes
+@translationof Lists
 
 Autre structure de donnée commune en Scheme : la liste (@emph{list}).
-Une liste se définit comme étant vide (représentée par @code{'()}) ou
-une paire dont le @code{cdr} est une liste.
+Une liste « correcte » se définit comme étant vide (représentée par
+@code{'()} et de longueur 0) ou une paire dont le @code{cdr} est une
+liste.
 
 Il existe plusieurs méthodes pour créer une liste, la plus courante
 étant l'utilisation de la procédure @code{list} :
@@ -318,11 +331,13 @@ guile> '(17 23 "foo" "bar" "bazzle")
 
 Les listes ont une importance considérable en Scheme.  Certains vont
 d'ailleurs jusqu'à considérer Scheme comme un dialecte du lisp, où
-@qq{lisp} serait une abréviation de @qq{List Processing}.  Il est vrai
+« lisp » serait une abréviation de « List Processing ».  Il est vrai
 que toute expression Scheme est une liste.
 
 
-@subheading Listes associatives (alists)
+@node Listes associatives (alists)
+@unnumberedsubsubsec Listes associatives (alists)
+@translationof Association lists (alists)
 
 Il existe un type particulier de liste : la @emph{liste associative} --
 ou @emph{alist}.  Une @emph{alist} permet de stocker des données dans le
@@ -349,7 +364,9 @@ LilyPond recourt abondamment aux @emph{alists} pour stocker des
 propriétés ou autres données.
 
 
-@subheading Tables de hachage
+@node Tables de hachage
+@unnumberedsubsubsec Tables de hachage
+@translationof Hash tables
 
 Il s'agit d'une structure de données à laquelle LilyPond fait parfois
 appel.  Une table de hachage (@emph{hash table}) peut se comparer à une
@@ -399,6 +416,7 @@ guile> (hashq-get-handle h 'zut)
 guile>
 @end lisp
 
+
 @node Scheme et les calculs
 @subsection Scheme et les calculs
 @translationof Calculations in Scheme
@@ -478,7 +496,7 @@ guile>
 
 Vous pouvez constater que l'interpréteur a tenté de considérer @code{1}
 comme étant un opérateur ou une procédure, ce qu'il n'a pu réaliser.  Il
-a donc renvoyé l'erreur @qq{Wrong type to apply: 1} (@emph{Application
+a donc renvoyé l'erreur « Wrong type to apply: 1 » (@emph{Application
 d'un type erroné : 1}).
 
 C'est pourquoi il est impératif, pour créer une liste, soit d'utiliser
@@ -530,14 +548,22 @@ Une procédure Scheme est une expression Scheme qui renverra une valeur
 issue de son exécution.  Les procédures Scheme sont capables de
 manipuler des variables qui ne sont pas définies en leur sein.
 
+@menu
+* Définition de procédures::
+* Prédicats::
+* Valeurs de retour::
+@end menu
+
 
-@subheading Définition de procédures
+@node Définition de procédures
+@unnumberedsubsubsec Définition de procédures
+@translationof Defining procedures
 
 En Scheme, on définit une procédure à l'aide de l'instruction
 @code{define} :
 
 @example
-(define (nom-fonction argument1 argument2 ... argumentn)
+(define (nom-fonction argument1 argument2@dots{} argumentn)
  expression-scheme-qui-donnera-une-valeur-en-retour)
 @end example
 
@@ -560,10 +586,12 @@ guile> (moyenne 3 12)
 @end lisp
 
 
-@subheading Prédicats
+@node Prédicats
+@unnumberedsubsubsec Prédicats
+@translationof Predicates
 
 Une procédure Scheme chargée de retourner une valeur booléenne s'appelle
-un @qq{prédicat} (@emph{predicate}).  Par convention, plutôt que par
+un « prédicat » (@emph{predicate}).  Par convention, plutôt que par
 nécessité, le nom d'un prédicat se termine par un point
 d'interrogation :
 
@@ -576,7 +604,9 @@ guile> (moins-de-dix? 15)
 @end lisp
 
 
-@subheading Valeurs de retour
+@node Valeurs de retour
+@unnumberedsubsubsec Valeurs de retour
+@translationof Return values
 
 Une procédure Scheme doit toujours renvoyer une valeur de retour, en
 l'occurrence la valeur de la dernière expression exécutée par cette
@@ -602,7 +632,7 @@ retour de la dernière clause de ce bloc :
 
 @lisp
 guile> (let ((x 2) (y 3) (z 4)) (display (+ x y)) (display (- z 4))
-... (+ (* x y) (/ z x)))
+@dots{} (+ (* x y) (/ z x)))
 508
 @end lisp
 
@@ -611,7 +641,15 @@ guile> (let ((x 2) (y 3) (z 4)) (display (+ x y)) (display (- z 4))
 @subsection Scheme et les conditions
 @translationof Scheme conditionals
 
-@subheading if
+@menu
+* if::
+* cond::
+@end menu
+
+
+@node if
+@unnumberedsubsubsec if
+@translationof if
 
 Scheme dispose d'une procédure @code{if} :
 
@@ -620,7 +658,7 @@ Scheme dispose d'une procédure @code{if} :
 @end example
 
 @var{expression-test} est une expression qui renverra une valeur
-booléenne.  Dans le cas où @var{expression-test} retourne @code{#t}, la
+booléenne.  Dans le cas où @var{expression-test} retourne @code{#t}, la
 procédure @code{if} renvoie la valeur de @var{expression-affirmative},
 et celle de @var{expression-négative} dans le cas contraire.
 
@@ -632,7 +670,9 @@ guile> (if (> a b) "a est plus grand que b" "a n'est pas plus grand que b")
 @end lisp
 
 
-@subheading cond
+@node cond
+@unnumberedsubsubsec cond
+@translationof cond
 
 Une autre manière d'introduire une condition en Scheme est d'utiliser
 l'instruction @code{cond} :
@@ -640,7 +680,7 @@ l'instruction @code{cond} :
 @example
 (cond (expression-test-1 expression-résultat-séquence-1)
       (expression-test-2 expression-résultat-séquence-2)
-      ...
+      @dots{}
       (expression-test-n expression-résultat-séquence-n))
 @end example
 
@@ -650,8 +690,8 @@ Comme par exemple ici :
 guile> (define a 6)
 guile> (define b 8)
 guile> (cond ((< a b) "a est plus petit que b")
-...          ((= a b) "a égale b")
-...          ((> a b) "a est plus grand que b"))
+@dots{}          ((= a b) "a égale b")
+@dots{}          ((> a b) "a est plus grand que b"))
 "a est plus petit que b"
 @end lisp
 
@@ -688,13 +728,14 @@ Rappelons-nous qu'un fichier source LilyPond est structuré en jetons et
 expressions, tout comme le langage humain est structuré en mots et
 phrases.  LilyPond dispose d'un analyseur lexical (appelé @emph{lexer})
 qui sait identifier les jetons -- nombres, chaînes, éléments Scheme,
-hauteurs etc. -- ainsi que d'un analyseur syntaxique (appelé
-@emph{parser}) -- voir l'annexe @ruser{Grammaire de LilyPond}.  Dès lors
+hauteurs, etc. -- ainsi que d'un analyseur syntaxique (appelé
+@emph{parser}) -- voir
+@rcontribnamed{LilyPond grammar, Grammaire de LilyPond}.  Dès lors
 que le programme sait quelle règle grammaticale particulière doit
 s'appliquer, il exécute les consignes qui lui sont associées.
 
 Le recours à un @emph{hash} pour mettre en exergue du Scheme est tout à
-fait approprié.  Dès qu'il rencontre un @code{#}, l'analyseur lexical
+fait approprié.  Dès qu'il rencontre un @code{#}, l'analyseur lexical
 passe le relais au lecteur Scheme qui va alors déchiffrer l'intégralité
 de l'expression Scheme -- ce peut être un identificateur, une expression
 bornée par des parenthèses ou bien d'autres choses encore.  Une fois
@@ -742,7 +783,7 @@ qui l'abrite devait être réutilisée, un appel expicite à
 @funindex #@@
 
 Les opérateurs @code{$@@} et @code{#@@} agissent comme des « colleurs de
-liste » : leur fonction consiste à insérer tous les éléments d'un liste
+liste » : leur fonction consiste à insérer tous les éléments d'une liste
 dans le contexte environnant.
 
 Examinons à présent du vrai code Scheme.  Nous pouvons définir des
@@ -753,7 +794,7 @@ procédures Scheme au milieu d'un fichier source LilyPond :
 @end example
 
 Pour mémoire, vous noterez que les commentaires LilyPond (@code{%} ou
-@code{%@{ %@}}) ne peuvent s'utiliser dans du code Scheme, même si
+@code{%@{%@}}) ne peuvent s'utiliser dans du code Scheme, même si
 celui-ci se trouve au sein d'un fichier LilyPond.  Ceci tient au fait
 que l'expression Scheme est lue par l'interpréteur Guile, et en aucune
 façon par l'analyseur lexical de LilyPond.  Voici comment introduire des
@@ -821,7 +862,7 @@ La façon habituelle de faire référence à une variable LilyPond consiste
 internes de LilyPond y compris les expressions musicales, aura pour
 effet d'en recopier la valeur, les fonctions musicales n'ont pas pour
 habitude de créer une copie du matériau qu'elles vont modifier.  De
-fait, une expression musicale introduite par @code{#} ne devrait pas
+fait, une expression musicale introduite par @code{#} ne devrait pas
 contenir de matériau inexistant auparavant ou bien littéralement
 recopié, mais plutôt une référence explicite.
 
@@ -865,7 +906,7 @@ traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
 est convertie, en interne, en une définition Scheme :
 
 @example
-(define traLaLa @var{valeur Scheme de `@code{... }'})
+(define traLaLa @var{valeur Scheme de `@code{@dots{}}'})
 @end example
 
 Cela signifie que variables LilyPond et variables Scheme peuvent tout à
@@ -890,7 +931,7 @@ traLaLa = { c'4 d'4 }
 Cet exemple est particulièrement intéressant.  L'assignation
 n'interviendra qu'une fois que l'analyseur grammatical aura l'assurance
 que rien du type de @code{\addlyrics} ne suit ; il doit donc
-vérifier ce qui vient après.  Le @emph{parser} lit le @code{#} et
+vérifier ce qui vient après.  Le @emph{parser} lit le @code{#} et
 l'expression Scheme qui le suit @strong{sans} l'évaluer, de telle sorte
 qu'il peut procéder à l'assignation, et @strong{ensuite} exécuter le
 code Scheme sans problème.
@@ -903,7 +944,7 @@ code Scheme sans problème.
 @funindex $
 @funindex #
 
-L'exemple précédent illustre la manière @qq{d'exporter} une expression
+L'exemple précédent illustre la manière « d'exporter » une expression
 musicale à partir des saisies et à destination de l'interpréteur Scheme.
 L'inverse est aussi réalisable : en la plaçant derrière un @code{$}, une
 valeur Scheme sera interprétée comme si elle avait été saisie en
@@ -911,7 +952,7 @@ syntaxe LilyPond.  Au lieu de définir @code{\twice}, nous aurions tout
 aussi bien pu écrire
 
 @example
-...
+@dots{}
 $(make-sequential-music (list newLa))
 @end example
 
@@ -937,7 +978,7 @@ d'une liste dans le contexte environnant.  Grâce à ces opérateurs, la
 dernière partie de notre fonction pourrait s'écrire ainsi :
 
 @example
-...
+@dots{}
 @{ #@@newLa @}
 @end example
 
@@ -959,7 +1000,7 @@ ici :
 #(define (nopc)
   (ly:set-option 'point-and-click #f))
 
-...
+@dots{}
 #(nopc)
 @{ c'4 @}
 @end example
@@ -982,11 +1023,11 @@ listes associatives.
 
 La modification d'une valeur pour une propriété donnée requiert
 l'assignation d'une valeur de la liste associative, tant pour la clé que
-la valeur associée.  Voici comment procéder selon la syntaxe de
+pour la valeur associée.  Voici comment procéder selon la syntaxe de
 LilyPond :
 
 @example
-\override Stem #'thickness = #2.6
+\override Stem.thickness = #2.6
 @end example
 
 Cette instruction ajuste l'apparence des hampes.  Une entrée
@@ -997,7 +1038,7 @@ s'exprimer en unité d'épaisseur de ligne, les hampes auront donc une
 épaisseur normale.  Afin de faire la distinction entre les variables que
 vous définissez au fil de vos fichiers -- tel le @code{vingtQuatre} que
 nous avons vu plus haut -- et les variables internes des objets, nous
-parlerons de @qq{propriétés} pour ces dernières, et de @qq{variables}
+parlerons de « propriétés » pour ces dernières, et de « variables »
 pour les autres.  Ainsi, l'objet hampe possède une propriété
 @code{thickness}, alors que @code{vingtQuatre} est une variable.
 
@@ -1013,7 +1054,18 @@ pour les autres.  Ainsi, l'objet hampe possède une propriété
 @subsection Variables LilyPond composites
 @translationof LilyPond compound variables
 
-@subheading Décalages (@emph{offsets})
+@menu
+* Décalages (offsets)::
+* Fractions::
+* Étendues (extents)::
+* Propriété en alists::
+* Chaînes d'alist::
+@end menu
+
+
+@node Décalages (offsets)
+@unnumberedsubsubsec Décalages (@emph{offsets})
+@translationof Offsets
 
 Les décalages (@emph{offset}) sur deux axes (coordonnées X et Y) sont
 stockés sous forme de @emph{paires}. Le @code{car} de l'offset
@@ -1021,7 +1073,7 @@ correspond à l'abscisse (coordonnée X) et le @code{cdr} à l'ordonnée
 (coordonnée Y).
 
 @example
-\override TextScript #'extra-offset = #'(1 . 2)
+\override TextScript.extra-offset = #'(1 . 2)
 @end example
 
 Cette clause affecte la paire @code{(1 . 2)} à la propriété
@@ -1034,24 +1086,28 @@ Les procédures permettant de manipuler les offsets sont regroupées dans
 le fichier @file{scm/lily-library.scm}.
 
 
-@subheading Fractions
+@node Fractions
+@unnumberedsubsubsec Fractions
+@translationof Fractions
 
-Les fractions, tel que LilyPond les utilise, sont aussi stockées sous
+Les fractions, telles que LilyPond les utilise, sont aussi stockées sous
 forme de @emph{paire}.  Alors que Scheme est tout à fait capable de
 représenter des nombres rationnels, vous conviendrez que, musicalement
 parlant, @samp{2/4} et @samp{1/2} ne se valent pas ; nous devrons
 donc pouvoir les distinguer.  Dans le même ordre d'idée, LilyPond ne
-connaît pas les @qq{fractions} négatives.  Pour ces raisons, @code{2/4}
+connaît pas les « fractions » négatives.  Pour ces raisons, @code{2/4}
 en LilyPond correspond à @code{(2 . 4)} en Scheme, et @code{#2/4} en
 LilyPond correspond à @code{1/2} en Scheme.
 
 
-@subheading Étendues (@emph{extents})
+@node Étendues (extents)
+@unnumberedsubsubsec Étendues (@emph{extents})
+@translationof Extents
 
 Les paires permettent aussi de stocker des intervalles qui représentent
 un ensemble de nombres compris entre un minimum (le @code{car}) et un
 maximum (le @code{cdr}).  Ces intervalles stockent l'étendue, tant au
-niveau horizontal (X) que vertical (Y) des objets imprimables.  En
+niveau horizontal (X) que vertical (Y) des objets imprimables.  En
 matière d'étendue sur les X, le @code{car} correspond à la coordonnée de
 l'extrémité gauche, et le @code{cdr} à la coordonnée de l'extrémité
 droite.  En matière d'étendue sur les Y, le @code{car} correspond à la
@@ -1064,7 +1120,9 @@ l'utilisation de ces procédures dans toute la mesure du possible afin
 d'assurer la cohérence du code.
 
 
-@subheading Propriété en @emph{alists}
+@node Propriété en alists
+@unnumberedsubsubsec Propriété en @emph{alists}
+@translationof Property alists
 
 Les propriétés en @emph{alists} sont des structures de données
 particulières à LilyPond.  Il s'agit de listes associatives dont les
@@ -1075,7 +1133,9 @@ Les propriétés LilyPond sont des symboles Scheme, à l'instar de
 @code{'thickness}.
 
 
-@subheading Chaînes d'@emph{alist}
+@node Chaînes d'alist
+@unnumberedsubsubsec Chaînes d'@emph{alist}
+@translationof Alist chains
 
 Une chaîne d'@emph{alist} est une liste contenant les listes
 associatives d'une propriété.
@@ -1111,14 +1171,14 @@ rapport à la ronde.
 Un objet musical dispose de trois types :
 @itemize
 @item
-un nom de musique : Toute expression musicale a un nom.  Par exemple,
+un nom de musique : toute expression musicale a un nom.  Par exemple,
 une note amène à un @rinternals{NoteEvent}, un @code{\simultaneous} à un
 @rinternals{SimultaneousMusic}.  Une liste exhaustive des différentes
 expressions est disponible dans la référence des propriétés internes, à
 la rubrique @rinternals{Music expressions}.
 
 @item
-un @qq{type} ou interface : Tout nom de musique dispose de
+un « type » ou interface : tout nom de musique dispose de
 plusieurs types ou interfaces.  Ainsi, une note est tout à la fois un
 @code{event}, un @code{note-event}, un @code{rhythmic-event} et un
 @code{melodic-event}.  Les différentes classes musicales sont
@@ -1126,7 +1186,7 @@ répertoriées à la rubrique @rinternals{Music classes} de la référence
 des propriétés internes.
 
 @item
-un objet C++ : Tout objet musical est représenté par un objet de la
+un objet C++ : tout objet musical est représenté par un objet de la
 classe C++ @code{Music}.
 @end itemize
 
@@ -1140,7 +1200,7 @@ de la référence des propriétés internes.
 Une expression composite est un objet musical dont les propriétés
 contiennent d'autres objets musicaux.  S'il s'agit d'une liste d'objets,
 elle sera stockée dans la propriété @code{elements} d'un objet
-musical ; s'il n'y a qu'un seul objet @qq{enfant}, il sera stocké
+musical ; s'il n'y a qu'un seul objet « enfant », il sera stocké
 dans la propriété @code{element}.  Ainsi, par exemple, les enfants de
 @rinternals{SequentialMusic} iront dans @code{elements}, alors que
 l'argument unique de @rinternals{GraceMusic} ira dans @code{element}.
@@ -1200,31 +1260,40 @@ affichera
                   'text
                   "f"))
           'duration
-          (ly:make-duration 2 0 1 1)
+          (ly:make-duration 2 0 1/1)
           'pitch
           (ly:make-pitch 0 0 0))))
 @end example
 
 Par défaut, LilyPond affichera ces messages sur la console, parmi toutes
 les autres informations.  Vous pouvez, afin de les isoler et de garder
-le résultat des commandes @code{\display@{TRUC@}}, rediriger la sortie
-vers un fichier :
+le résultat des commandes @code{\display@{TRUC@}}, spécifier un
+port optionnel à utiliser pour la sortie :
 
 @example
-lilypond file.ly >display.txt
+@{
+  \displayMusic #(open-output-file "display.txt") @{ c'4\f @}
+@}
 @end example
 
-Un peu de Scheme combiné à notre code LilyPond, et les seules
-informations qui nous intéressent se retrouveront directement dans un
-fichier indépendant :
+Ceci aura pour effet d'écraser tout fichier précédemment généré.
+Lorsque plusieurs expressions doivent être retranscrites, il suffit de
+faire appel à une variable pour le port puis de la réutiliser :
 
 @example
 @{
-  #(with-output-to-file "display.txt"
-      (lambda () #@{ \displayMusic @{ c'4\f @} #@}))
+  port = #(open-output-file "display.txt")
+  \displayMusic \port @{ c'4\f @}
+  \displayMusic \port @{ d'4 @}
+  #(close-output-port port)
 @}
 @end example
 
+La documentation de Guile fournit une description détaillée des ports.
+Clôturer un port n'est requis que si vous désirez consulter le fichier
+avant que LilyPond n'ait fini, ce dont nous ne nous sommes pas préoccupé
+dans le premier exemple.
+
 L'information sera encore plus lisible après un peu de mise en forme :
 
 @example
@@ -1235,11 +1304,11 @@ L'information sera encore plus lisible après un peu de mise en forme :
                               (make-music 'AbsoluteDynamicEvent
                                 'text
                                 "f"))
-              'duration (ly:make-duration 2 0 1 1)
+              'duration (ly:make-duration 2 0 1/1)
               'pitch    (ly:make-pitch 0 0 0))))
 @end example
 
-Une séquence musicale @code{@{ ... @}} se voit attribuer le nom de
+Une séquence musicale @code{@{ @dots{} @}} se voit attribuer le nom de
 @code{SequentialMusic}, et les expressions qu'elle contient sont
 enregistrées en tant que liste dans sa propriété @code{'elements}.  Une
 note est représentée par un objet @code{NoteEvent} -- contenant les
@@ -1262,7 +1331,7 @@ s'affranchir de la phase d'interprétation.
 Nous abordons ici les propriétés @emph{music}, et non pas les propriétés
 @emph{context} ou @emph{layout}.
 
-Partons de cet exemple simple@tie{}:
+Partons de cet exemple simple :
 
 @example
 someNote = c'
@@ -1271,7 +1340,7 @@ someNote = c'
 (make-music
   'NoteEvent
   'duration
-  (ly:make-duration 2 0 1 1)
+  (ly:make-duration 2 0 1/1)
   'pitch
   (ly:make-pitch 0 0 0))
 @end example
@@ -1290,7 +1359,7 @@ someNote = <c'>
   (list (make-music
           'NoteEvent
           'duration
-          (ly:make-duration 2 0 1 1)
+          (ly:make-duration 2 0 1/1)
           'pitch
           (ly:make-pitch 0 0 0))))
 @end example
@@ -1307,7 +1376,7 @@ pour afficher la représentation en Scheme d'une expression musicale :
 (make-music
   'NoteEvent
   'duration
-  (ly:make-duration 2 0 1 1)
+  (ly:make-duration 2 0 1/1)
   'pitch
   (ly:make-pitch 0 0 0))
 @end example
@@ -1324,7 +1393,7 @@ La hauteur de la note est accessible au travers de la propriété
 @end example
 
 La hauteur de la note se modifie en définissant sa propriété
-@code{'pitch}@tie{}:
+@code{'pitch} :
 
 @funindex \displayLilyMusic
 
@@ -1334,7 +1403,7 @@ La hauteur de la note se modifie en définissant sa propriété
        (ly:make-pitch 0 1 0)) ;; set the pitch to d'.
 \displayLilyMusic \someNote
 ===>
-d'
+d'4
 @end example
 
 
@@ -1360,7 +1429,7 @@ comment le résultat est représenté en interne.
                   'span-direction
                   -1))
           'duration
-          (ly:make-duration 2 0 1 1)
+          (ly:make-duration 2 0 1/1)
           'pitch
           (ly:make-pitch 0 5 0))
         (make-music
@@ -1371,13 +1440,13 @@ comment le résultat est représenté en interne.
                   'span-direction
                   1))
           'duration
-          (ly:make-duration 2 0 1 1)
+          (ly:make-duration 2 0 1/1)
           'pitch
           (ly:make-pitch 0 5 0))))
 @end example
 
 Mauvaise nouvelle ! Les expressions @code{SlurEvent} doivent
-s'ajouter @qq{à l'intérieur} de la note -- dans sa propriété
+s'ajouter « à l'intérieur » de la note -- dans sa propriété
 @code{articulations}.
 
 Examinons à présent la saisie :
@@ -1388,7 +1457,7 @@ Examinons à présent la saisie :
 (make-music
   'NoteEvent
   'duration
-  (ly:make-duration 2 0 1 1)
+  (ly:make-duration 2 0 1/1)
   'pitch
   (ly:make-pitch 0 5 0))))
 @end example
@@ -1397,13 +1466,13 @@ Nous aurons donc besoin, dans notre fonction, de cloner cette expression
 -- de telle sorte que les deux notes constituent la séquence -- puis
 d'ajouter un @code{SlurEvent} à la propriété @code{'articulations} de
 chacune d'elles, et enfin réaliser un @code{SequentialMusic} de ces deux
-@code{EventChords}.  En tenant compte du fait que, dans le cadre d'un
-ajout, une propriété non définie est lue @code{'()} (une liste vide),
-aucune vérification n'est requise avant d'introduire un nouvel élément
-en tête de la propriété @code{articulations}.
+éléments @code{NoteEvent}.  En tenant compte du fait que, dans le cadre
+d'un ajout, une propriété non définie est lue @code{'()} (une liste
+vide), aucune vérification n'est requise avant d'introduire un nouvel
+élément en tête de la propriété @code{articulations}.
 
 @example
-doubleSlur = #(define-music-function (parser location note) (ly:music?)
+doubleSlur = #(define-music-function (note) (ly:music?)
          "Renvoie : @{ note ( note ) @}.
          `note' est censé être une note unique."
          (let ((note2 (ly:music-deep-copy note)))
@@ -1422,14 +1491,13 @@ doubleSlur = #(define-music-function (parser location note) (ly:music?)
 @translationof Adding articulation to notes (example)
 
 Le moyen d'ajouter une articulation à des notes consiste à fusionner
-deux expressions musicales en un même contexte, comme nous l'avons vu à
-la rubrique @ruser{Création d'un contexte}.  L'option de réaliser
+deux expressions musicales en un même contexte.  L'option de réaliser
 nous-mêmes une fonction musicale à cette fin nous offre l'avantage de
 pouvoir alors ajouter une articulation, telle qu'une instruction de
 doigté, individuellement à l'une des notes d'un accord, ce qui est
 impossible dans le cadre d'une simple fusion de musique indépendante.
 
-Un @code{$variable} au milieu de la notation @code{#@{...#@}} se
+Un @code{$variable} au milieu de la notation @code{#@{ @dots{} #@}} se
 comporte exactement comme un banal @code{\variable} en notation LilyPond
 traditionnelle.  Nous savons déjà que
 
@@ -1457,7 +1525,7 @@ le résultat auquel nous désirons aboutir :
 (make-music
   'NoteEvent
   'duration
-  (ly:make-duration 2 0 1 1)
+  (ly:make-duration 2 0 1/1)
   'pitch
   (ly:make-pitch -1 0 0))))
 =====
@@ -1472,7 +1540,7 @@ le résultat auquel nous désirons aboutir :
           'articulation-type
           "accent"))
   'duration
-  (ly:make-duration 2 0 1 1)
+  (ly:make-duration 2 0 1/1)
   'pitch
   (ly:make-pitch -1 0 0))
 @end example
@@ -1503,7 +1571,7 @@ se déduit la plupart de temps de par son nom -- c'est d'ailleurs une
 excellente pratique que l'on retrouve dans de nombreux autres langages.
 
 @example
-"Ajoute un accent..."
+"Ajoute un accent@dots{}"
 @end example
 
 @noindent
@@ -1529,7 +1597,7 @@ répétant un certain argument musical.  Dans ce cas là, l'une des
 répétitions se devait d'être une copie.  Dans le cas contraire,
 certaines bizarreries auraient pu survenir.  Par exemple, la présence
 d'un @code{\relative} ou d'un @code{\transpose}, après plusieurs
-répétitions du même élément, entraînerait des @qq{relativisations} ou
+répétitions du même élément, entraînerait des « relativisations » ou
 transpositions en cascade.  Si nous les assignons à une variable
 musicale, l'enchaînement est rompu puisque la référence à @samp{\nom}
 créera une nouvelle copie sans toutefois prendre en considération
@@ -1544,11 +1612,10 @@ besoin de l'argument dans son état originel.  Vous constaterez, à la
 lecture des fonctions propres à LilyPond, comme @code{music-map}, que ce
 principe est toujours respecté.
 
-Revenons à nos moutons@dots{} Nous disposons maintenant d'un
-@code{note-event} que nous pouvons modifier, non pas grâce à un
-@code{ly:music-deep-copy}, mais plutôt en raison de notre précédente
-réflexion.  Nous ajoutons @notation{l'accent} à la liste de ses
-propriétés @code{'articulations}.
+Revenons à nos moutons… Nous disposons maintenant d'un @code{note-event}
+que nous pouvons modifier, non pas grâce à un @code{ly:music-deep-copy},
+mais plutôt en raison de notre précédente réflexion.  Nous ajoutons
+@notation{l'accent} à la liste de ses propriétés @code{'articulations}.
 
 @example
 (set! emplacement nouvelle-valeur)
@@ -1562,7 +1629,7 @@ propriété @code{'articulations} de l'expression @code{note-event}.
 @end example
 
 La fonction @code{ly:music-property} permet d'accéder aux propriétés
-musicales -- les @code{'articulations}, @code{'duration}, @code{'pitch}
+musicales -- les @code{'articulations}, @code{'duration}, @code{'pitch},
 etc. que @code{\displayMusic} nous a indiquées.  La nouvelle valeur sera
 l'ancienne propriété @code{'articulations}, augmentée d'un
 élément : l'expression @code{ArticulationEvent}, que nous
@@ -1586,10 +1653,10 @@ propriété @code{articulations}, nous pouvons renvoyer le
 
 Nous pouvons à présent transformer la fonction @code{ajoute-accent} en
 fonction musicale, à l'aide d'un peu d'enrobage syntaxique et mention du
-type de son unique argument @qq{réel}.
+type de son unique argument « réel ».
 
 @example
-ajouteAccent = #(define-music-function (parser location note-event)
+ajouteAccent = #(define-music-function (note-event)
                                         (ly:music?)
   "Ajoute un accent (ArticulationEvent) aux articulations de `note-event',
   qui est censé être une expression NoteEvent."
@@ -1618,7 +1685,7 @@ Par acquis de conscience, vérifions que tout ceci fonctione :
 
 We have seen how LilyPond output can be heavily modified using
 commands like
-@code{\override TextScript #'extra-offset = ( 1 . -1)}.  But
+@code{\override TextScript.extra-offset = ( 1 . -1)}.  But
 we have even more power if we use Scheme.  For a full explanation
 of this, see the @ref{Scheme tutorial}, and
 @ref{Interfaces for programmers}.
@@ -1632,13 +1699,13 @@ TODO Find a simple example
 
 @ignore
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-padText = #(define-music-function (parser location padding) (number?)
+padText = #(define-music-function (padding) (number?)
 #{
-  \once \override TextScript #'padding = #padding
+  \once \override TextScript.padding = #padding
 #})
 
-\relative c''' {
-  c4^"piu mosso" b a b
+\relative {
+  c'''4^"piu mosso" b a b
   \padText #1.8
   c4^"piu mosso" d e f
   \padText #2.6
@@ -1655,16 +1722,16 @@ We can use it to create new commands:
 
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-tempoPadded = #(define-music-function (parser location padding tempotext)
+tempoPadded = #(define-music-function (padding tempotext)
   (number? markup?)
 #{
-  \once \override Score.MetronomeMark #'padding = #padding
+  \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
   \tempo \markup { \bold #tempotext }
 #})
 
-\relative c'' {
+\relative {
   \tempo \markup { "Low tempo" }
-  c4 d e f g1
+  c''4 d e f g1
   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
   g4 f e d c1
 }
@@ -1674,7 +1741,7 @@ tempoPadded = #(define-music-function (parser location padding tempotext)
 Even music expressions can be passed in:
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-pattern = #(define-music-function (parser location x y) (ly:music? ly:music?)
+pattern = #(define-music-function (x y) (ly:music? ly:music?)
 #{
   #x e8 a b $y b a e
 #})