]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - Documentation/extending/scheme-tutorial.itely
Docs: run convert-ly for 2.14.0.
[lilypond.git] / Documentation / extending / scheme-tutorial.itely
index 4745e9449e56631b276331725039b056504c8450..7b38a76ef9634833ce2230e349d56444610ffc1d 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
     Guide, node Updating translation committishes..
 @end ignore
 
-@c \version "2.12.0"
+@c \version "2.14.0"
 
 @node Scheme tutorial
 @chapter Scheme tutorial
@@ -28,9 +28,9 @@ Scheme.  If you want to know more about Scheme, see
 @uref{http://@/www@/.schemers@/.org}.
 
 LilyPond uses the GNU Guile implementation of Scheme, which is
-based on the Scheme @qq{R5RS} standard. If you are learning Scheme
+based on the Scheme @qq{R5RS} standard.  If you are learning Scheme
 to use with LilyPond, working with a different implementation (or
-referring to a different standard) is not recommended. Information
+referring to a different standard) is not recommended.  Information
 on guile can be found at @uref{http://www.gnu.org/software/guile/}.
 The @qq{R5RS} Scheme standard is located at
 @uref{http://www.schemers.org/Documents/Standards/R5RS/}.
@@ -68,7 +68,7 @@ Scheme.  On most systems you can experiment in a Scheme sandbox by
 opening a terminal window and typing @q{guile}.  On some systems,
 notably Windows, you may need to set the environment variable
 @code{GUILE_LOAD_PATH} to the directory @code{../usr/shr/guile/1.8}
-in the LilyPond installation. For the full path to this directory
+in the LilyPond installation.  For the full path to this directory
 see @rlearning{Other sources of information}.  Alternatively, Windows
 users may simply choose @q{Run} from the Start menu and enter
 @q{guile}.
@@ -824,7 +824,7 @@ while @code{twentyFour} is a variable.
 @subheading Offsets
 
 Two-dimensional offsets (X and Y coordinates) are stored as @code{pairs}.
-The @code{cdr} of the offset is the X coordinate, and the @code{cdr} is
+The @code{car} of the offset is the X coordinate, and the @code{cdr} is
 the Y coordinate.
 
 @example
@@ -1135,7 +1135,7 @@ Now we examine the input,
 @end example
 
 So in our function, we need to clone this expression (so that we
-have two notes to build the sequence), add @code{SlurEvents} to the
+have two notes to build the sequence), add a @code{SlurEvent} to the
 @code{'elements} property of each one, and finally make a
 @code{SequentialMusic} with the two @code{EventChords}.