En este manual: @ref{Text markup}.
-Referencia del programa: @internalsref{TextScript}.
+Referencia del programa: @rinternals{TextScript}.
@node Text and line spanners
@seealso
-Referencia del programa: @internalsref{TextSpanner},
-@internalsref{Glissando}, @internalsref{VoiceFollower},
-@internalsref{TrillSpanner}, @internalsref{line-spanner-interface}.
+Referencia del programa: @rinternals{TextSpanner},
+@rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
+@rinternals{TrillSpanner}, @rinternals{line-spanner-interface}.
Ejemplos: @lsr{expressive,line-styles.ly}, @lsr{expressive,line-arrows.ly}
@seealso
-Referencia del programa: @internalsref{TextSpanner}.
+Referencia del programa: @rinternals{TextSpanner}.
@node Text marks
@seealso
-Referencia del programa: @internalsref{RehearsalMark}.
+Referencia del programa: @rinternals{RehearsalMark}.
@node New dynamic marks
Consulte @ref{Text markup commands}, para ver una lista de todas las
instrucciones.
-@code{\markup} se usa principalmente para indicaciones del tipo @internalsref{TextScript},
+@code{\markup} se usa principalmente para indicaciones del tipo @rinternals{TextScript},
pero también se pueden usar en cualquier lugar donde se requiere texto en lilypond
@lilypond[quote,verbatim]
Ciertos objetos tienen procedimientos de alineación propios, que cancelan
cualquier efecto de las alineaciones aplicadas a sus argumentos de marcado en su conjunto.
-Por ejemplo la @internalsref{RehearsalMark} se centra
+Por ejemplo la @rinternals{RehearsalMark} se centra
horizontalmente, por lo que usar @code{\mark \markup @{ \left-align .. @}} no tiene
ningún efecto.
En el presente manual: @ref{Text markup commands}.
-Referencia del programa: @internalsref{TextScript}.
+Referencia del programa: @rinternals{TextScript}.
Archivos de inicio: @file{scm/@/new@/-markup@/.scm}.