@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
@c This file is part of lilypond.tely
@ignore
- Translation of GIT committish: dc78324e8424699ec17df064941c0c787d4eb91c
+ Translation of GIT committish: 338edaf1ad2b64605dcdeadb37b4cf17f98fc81a
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
version that you are working on. See TRANSLATION for details.
@end ignore
+@c \version "2.11.38"
+
@node Putting it all together
@chapter Putting it all together
de soprano).
@example
-\version "2.11.15"
+\version "2.11.38"
melodia = \relative c' @{
\clef treble
\key c \major
Ahora queremos añadir una parte de violoncello. Veamos el ejemplo @q{Sólo notas}:
@example
-\version "2.11.15"
+\version "2.11.38"
melodia = \relative c' @{
\clef treble
\key c \major
@code{musicaSoprano} a la sección de la soprano y @code{musicaCello} a la sección del violoncello.
Al mismo tiempo cambiaremos el nombre de @code{texto}
a @code{letraSoprano}. Recuerde cambiar el nombre a las dos apariciones de todos estos
-nombres -- tanto la definición inicial (la parte @code{melodia = relative c' @{ }) --
+nombres -- tanto la definición inicial (la
+parte @code{melodia = relative c' @{ }) --
como el uso de ese nombre (en la sección @code{\score}).
También aprovecharemos para cambiar el pentagrama de la parte del cello (los violoncellos
-se escriben normalmente en clave de Fa). Asimismo, cambiaremos algunas notas del cello.
+se escriben normalmente en clave de Fa). Asimismo, cambiaremos algunas
+notas del cello.
@example
-\version "2.11.15"
+\version "2.11.38"
musicaSoprano = \relative c' @{
\clef treble
\key c \major
@end example
Esto tiene una pinta prometedora, pero la parte del cello no sale en la partitura
-(no la hemos puesto en la sección @code{\score}). Si quieremos que la parte
+(no la hemos puesto en la sección @code{\score}). Si queremos que la parte
del cello aparezca debajo de la de soprano, tenemos que añadir
@example
fácil solución. Presentamos aquí la plantilla completa para soprano y cello.
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-\version "2.11.15"
+\version "2.11.38"
sopranoMusic = \relative c' {
\clef treble
\key c \major
@end lilypond
+
@node How LilyPond files work
@section How LilyPond files work
Sin embargo, toda esta flexibilidad puede hacer que las cosas se vuelvan confusas para
los nuevos usuarios. Esta sección le va a explicar parte de esta estructura, pero
puede obviar ciertos detalles en aras de la simplicidad. Para ver una
-descripción completa del formato de entrada, consulte @ref{File structure}.
+descripción completa del formato de entrada, consulte @ruser{File structure}.
Casi todos los ejemplos del presente manual con pequeños fragmentos de código. Por ejemplo
@code{manoderechadelpiano}, o @code{fulanomengano} --. Puede
usar el nombre de variable que desee. Para ver más
detalles, consulte
-@ref{Saving typing with identifiers and functions}.
+@ruser{Saving typing with identifiers and functions}.
Para ver una definición completa
-del formato de entrada, consulte @ref{File structure}.
+del formato de entrada, consulte @ruser{File structure}.
@node Score is a single musical expression
@section Score is a single musical expression
-En la sección anterior, @ref{How LilyPond files work},
+En la sección anterior, @ruser{How LilyPond files work},
pudimos ver la organización general de los archivos de entrada
de LilyPond. Pero parece que nos saltamos la parte más importante:
¿cómo averiguamos qué escribir después de
@code{\score}?
No nos hemos saltado nada en absoluto. El gran misterio es, sencillamente,
-que no hay @emph{ningún} misterio. La siguiente línea lo explica todo:
+que no hay @emph{ningún} misterio. La siguiente línea lo explica
+todo:
@quotation
@emph{Una @code{\score} debe comenzar con una única expresión musical.}
@noindent
Quizá encuentre útil dar un repaso a
-@ref{Music expressions explained}. En esta sección, vimos
+@ruser{Music expressions explained}. En esta sección, vimos
cómo elaborar grandes expresiones musicales a partir de pequeñas
piezas -- comenzábamos con notas, luego acordes, etc. --. Ahora
partiremos de una gran expresión musical y
Una ópera de Wagner completa puede ser fácilmente el doble de larga que este manual,
por tanto vamos a hacer sólo un cantante y un piano.
No necesitamos un @code{GrandStaff} para este conjunto, así que
-lo retiramos. Sin ambargo, sí que @emph{necesitamos} un cantante y un piano.
+lo retiramos. Sin embargo, sí que @emph{necesitamos}
+un cantante y un piano.
@example
\score @{
contiene un pentagrama superior (mano derecha) y un pentagrama
inferior (mano izquierda).
-En este moento podríamos comenzar a meter las notas. Dentro de las
+En este momento podríamos comenzar a meter las notas. Dentro de las
llaves que siguen a @code{\new Voice = vocal},
-podríamos empezar escibiendo
+podríamos empezar escribiendo
@example
\relative c'' @{
Pero si lo hiciéramos, la sección @code{\score} se haría bastante
larga y sería más difícil comprender lo que ocurre. En lugar de esto
-utilizaremos identificadores o variables.
+utilizaremos identificadores
+o variables.
@example
melodia = @{ @}
@noindent
Recuerde que puede usar casi cualquier nombre que se le antoje. Las
limitaciones impuestas a los nombres de identificador se detallan en
-@ref{File structure}.
+@ruser{File structure}.
Cuando escriba una sección @code{\score} o cuando la esté
leyendo, hágalo despacio y con cuidado. Comience por
la capa exterior y luego trabaje sobre cada una de las capas
interiores. Esto también sirve para ser estricto con los márgenes
-- ¡asegúrese de que en su editor de texto cada elemento de la misma capa
-comienza en la misma posición horizontal! --.
+comienza en la misma
+posición horizontal! --.
@section An orchestral part
En música orquestal, todas las notas se imprimen dos veces. Una vez
-en las particellas para los músicos, y otra para la partitura del
-director. Los identificadores se pueden usar para evitar la
-duplicación del trabajo. La música se escribe una vez y se almacena
-en una variable. El contenido de dicha variable se usa después para
-generar tanto la particella como la partitura del director.
+en las particellas para los músicos, y otra para la partitura del director.
+Los identificadores se pueden usar para evitar la duplicación del trabajo.
+La música se escribe una vez y se almacena en una variable.
+El contenido de dicha variable se usa después para generar tanto la particella como la partitura del director.
Es muy conveniente definir las notas en un archivo especial. Por
ejemplo, supongamos que el archivo @file{trompa.ly} contiene la
@end example
Cuando se imprime la particella tienen que comprimirse los silencios
-multicompás. Esto se hace estableciendo una variable en tiempo de
-ejecución
+multicompás. Esto se hace estableciendo una variable en tiempo de ejecución
@example
\set Score.skipBars = ##t
@end lilypond
Se puede encontrar una información más profunda sobre cómo preparar particellas y partituras
-en el manual de notación; consulte @ref{Orchestral music}.
+en el manual de notación; consulte @ruser{Orchestral music}.
El establecimiento de variables en tiempo de ejecución (@q{propiedades}) se trata en
-@ref{Changing context properties on the fly}.
+@ruser{Changing context properties on the fly}.
+
+
+