@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
@c This file is part of lilypond.tely
@ignore
- Translation of GIT committish: 2881ea603b63e4e335dc1104b0c22c71f373b20d
+ Translation of GIT committish: 223846f933f47587fd0403e1a75cc1776990a785
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
version that you are working on. See TRANSLATION for details.
@end ignore
-@c \version "2.11.61"
+@c \version "2.11.51"
@node Percussion
@section Percussion
@node Common notation for percussion
@subsection Common notation for percussion
-La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
-batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
-rítmicos una melodía.
+La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la batería, pero también
+se puede utilizar para mostrar los valores rítmicos una melodía.
@menu
* References for percussion::
* Basic percussion notation::
-* Drum rolls::
-* Pitched percussion::
* Percussion staves::
-* Custom percussion staves::
* Ghost notes::
@end menu
@node References for percussion
-@unnumberedsubsubsec References for percussion
+@subsubsection References for percussion
-@itemize
-
-@item
-La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
-ritmo; esto se estudia en @ref{Showing melody rhythms} y
-@ref{Instantiating new staves}.
-
-@item
-La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percussion
-in MIDI}.
-
-@end itemize
-
-@seealso
-
-Referencia de la notación:
-@ref{Showing melody rhythms},
-@ref{Instantiating new staves}.
-@ref{Percussion in MIDI}.
-
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
+@untranslated
@node Basic percussion notation
-@unnumberedsubsubsec Basic percussion notation
+@subsubsection Basic percussion notation
@cindex percusión
@cindex batería
+
Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
-que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más
-fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
-@code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
-para percusión:
+que es similar al modo estándar para introducir notas. Cada elemento
+de un set de percusión lleva un nombre completo y un nombre abreviado,
+y los dos se pueden usar en la entrada. La manera más fácil de
+escribir notas de percusión es utilizar la instrucción @code{\drums},
+que crea el contexto y el modo de entrada apropiados para percusión:
-@lilypond[quote,verbatim]
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\drums {
- hihat4 hh bassdrum bd
+ hihat hh bassdrum bd
}
@end lilypond
Esto es una abreviatura de
-@lilypond[quote,verbatim]
-\new DrumStaff {
- \drummode {
- hihat4 hh bassdrum bd
- }
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new DrumStaff
+\drummode {
+ hihat hh bassdrum bd
}
@end lilypond
-Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
-nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista
-completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
-@ref{Percussion notes}.
-
-Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
-(como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} procuden un mensaje
-de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al
-contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
-
-Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
-instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
-@ref{Percussion in MIDI}.
-@seealso
-
-Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI},
-@ref{Percussion notes}.
-Archivos de inicio:
+La lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en el archivo de inicio
@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
-
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
-
-@node Drum rolls
-@unnumberedsubsubsec Drum rolls
+@c TODO: properly document this.
Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
@code{:32}, véase @ref{Tremolo repeats}. He aquí un ejemplo de
redobles de caja:
-@lilypond[quote,verbatim]
-\drums {
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new DrumStaff
+\drummode {
\time 2/4
- sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
- sn8 sn8 sn4:32 ~
- sn4 sn8 sn16 sn16
- sn4 r4
+ sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32~ |
+ sn8 sn8 sn4:32~ |
+ sn4 sn8 sn16 sn16 |
+ sn4 r4 |
}
@end lilypond
@code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
de base satisfactoria.
-@lilypond[quote,verbatim]
-\drums {
- \repeat unfold 2 {
- sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
- }
-}
-@end lilypond
+@c TODO Add example of sticking
@seealso
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
-
-@node Pitched percussion
-@unnumberedsubsubsec Pitched percussion
-
-Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
-xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
-normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.
-
-@seealso
-
-@c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
-@c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
-@c pitched percussion sounds. -gp
-
-Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI}.
-
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
+Referencia del programa:
+@rinternals{note-event}.
@node Percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Percussion staves
-
+@subsubsection Percussion staves
@cindex percusión
@cindex batería
Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
-refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se
-deben interpretar las notas dentro de los contextos
-@rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
+refiere a un elemento de percusión.
-@lilypond[quote,verbatim]
-up = \drummode {
- crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
-}
-down = \drummode {
- bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
-}
-\new DrumStaff <<
- \new DrumVoice { \voiceOne \up }
- \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
->>
+
+Para tipografiar la música, se deben interpretar las notas dentro de
+los contextos @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat }
+down = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 }
+ \new DrumStaff <<
+ \new DrumVoice { \voiceOne \up }
+ \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
+ >>
@end lilypond
El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing
-Voices}, también se puede usar si las voces se instancian primero a
-mano. Por ejemplo,
+Voices}, también se puede usar si las @rinternals{DrumVoice}s se
+instancian primero a mano. Por ejemplo,
-@lilypond[quote,verbatim]
+@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
\new DrumStaff <<
- \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
- \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
+ \new DrumVoice = "1" { s1 *2 }
+ \new DrumVoice = "2" { s1 *2 }
\drummode {
bd4 sn4 bd4 sn4
- << {
- \repeat unfold 16 hh16
- } \\ {
- bd4 sn4 bd4 sn4
- } >>
+ <<
+ { \repeat unfold 16 hh16 }
+ \\
+ { bd4 sn4 bd4 sn4 }
+ >>
}
>>
@end lilypond
+
También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
variables:
@table @code
-
@item drums-style
Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
-pentagrama:
+una pauta de cinco líneas
@lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
nam = \lyricmode {
@item percussion-style
Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
-línea:
+línea.
@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
@end lilypond
@end table
-
-@node Custom percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Custom percussion staves
-
Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
propia lista al principio de su archivo
-@lilypond[quote,verbatim]
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
#(define mydrums '(
(bassdrum default #f -1)
(snare default #f 0)
>>
@end lilypond
-@snippets
-
-@c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
-
-He aquí algunos ejemplos adicionales:
-
-Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
-alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-% These lines define the position of the woodblocks in the stave;
-% if you like, you can change it or you can use special note heads
-% for the woodblocks.
-#(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
- (lowoodblock default #t -2)))
-
-woodstaff = {
- % This defines a staff with only two lines.
- % It also defines the positions of the two lines.
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
-
- % This is neccessary; if not entered, the barline wuld be too short!
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
-}
-
-\new DrumStaff {
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-
- % with this you load your new drum style table
- \woodstaff
-
- \drummode {
- \time 2/4
- wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
- wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
- }
-}
-@end lilypond
-
-Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
-línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
-En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las
-posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información
-sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{Staff symbol}.
-
-Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}:
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-tambustaff = {
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
- \set DrumStaff.instrumentName = "Tambourine"
-}
-
-\new DrumStaff {
- \tambustaff
- % broken
- % \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-
- \drummode {
- \time 6/8
- \repeat "unfold" 2 { tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb | }
- tamb4. tamb8 tamb tamb |
- % the trick with the scaled duration and the shorter rest
- % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
- tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
- }
-}
-@end lilypond
-
-Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
-
-tamtamstaff = {
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
- \set DrumStaff.instrumentName = "Tamtam"
-}
-
-\new DrumStaff {
- \tamtamstaff
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-
- \drummode {
- tt 1 \pp \laissezVibrer
- }
-}
-@end lilypond
-
-Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
-@q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '((ridebell default #t 3)
- (cowbell default #t -2)))
-
-bellstaff = {
- \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
- \set DrumStaff.instrumentName = "Different Bells"
-}
-
-\new DrumStaff {
- \bellstaff
- \drummode {
- \time 2/4
- \repeat "unfold" 2 { rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
- rb16 rb8 rb16 cb8 cb | }
- }
-}
-@end lilypond
-
-Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedende de la
-@q{Historia del soldado})
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
- (snare default #t -4)
- (tambourine default #t 0)))
-
-global = {
- \time 3/8 s4.
- \time 2/4 s2*2
- \time 3/8 s4.
- \time 2/4 s2
-}
-
-drumsA = {
- \context DrumVoice <<
- { \global }
- { \drummode {
- \autoBeamOff
- \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
- sn4 \stemDown sn4 |
- \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
- \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
- \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
- }
- }
- >>
-}
-
-drumsB = {
- \drummode {
- s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
- }
-}
-
-\layout {
- indent = #40
-}
-
-\score {
- \new StaffGroup <<
- \new DrumStaff {
- \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
- \column {
- "Tambourine"
- "et"
- "caisse claire s. timbre"
- }
- }
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \drumsA
- }
-
- \new DrumStaff {
- \set DrumStaff.instrumentName = "Grosse Caisse"
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \drumsB }
- >>
-}
-@end lilypond
@seealso
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
+Archivos de inicio:
+@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
Referencia de funcionamiento interno:
@rinternals{DrumStaff},
@rinternals{DrumVoice}.
+@knownissues
+
+A causa de que el estándar General MIDI no contiene golpes de aro (rim
+shot), para este propósito se usa el golpe lateral de baqueta
+(sidestick) en su lugar.
+
@c FIXME: check name -gp
@node Ghost notes
-@unnumberedsubsubsec Ghost notes
+@subsubsection Ghost notes
Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
@code{\drummode} no incluye el complemento grabador
@code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
+
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
\new DrumStaff \with {
\consists "Parenthesis_engraver"
<<
{
hh8[ hh] <hh sn> hh16
- < \parenthesize sn > hh
- < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
+ < \parenthesize sn > hh < \parenthesize
+ sn > hh8 <hh sn> hh
} \\ {
bd4 r4 bd8 bd r8 bd
}
Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
>}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
-@seealso
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.