@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
@c This file is part of lilypond.tely
@ignore
- Translation of GIT committish: 2607a3536733d8d4a1e74176027a5cb01d4e776a
+ Translation of GIT committish: 223846f933f47587fd0403e1a75cc1776990a785
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
version that you are working on. See TRANSLATION for details.
@end ignore
-@c \version "2.11.38"
-
+@c \version "2.11.51"
@node Percussion
@section Percussion
-@menu
-* TODO percussion node fix::
+@menu
+* Common notation for percussion::
@end menu
-@node TODO percussion node fix
-@subsection TODO percussion node fix
+@node Common notation for percussion
+@subsection Common notation for percussion
La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la batería, pero también
se puede utilizar para mostrar los valores rítmicos una melodía.
@menu
-* Showing melody rhythms::
-* Entering percussion::
-* Percussion staves::
-* Ghost notes::
+* References for percussion::
+* Basic percussion notation::
+* Percussion staves::
+* Ghost notes::
@end menu
+@node References for percussion
+@subsubsection References for percussion
-@node Showing melody rhythms
-@subsubsection Showing melody rhythms
+@untranslated
-En ocasiones podría desear que se muestre sólo el ritmo de una melodía. Esto
-se puede hacer con la pauta rítmica. Todas las alturas de las notas en dicha pauta
-se muestran como una barra, y la pauta en sí tiene una sola línea.
-
-@lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=1,verbatim]
-\new RhythmicStaff {
- \time 4/4
- c4 e8 f g2 | r4 g r2 | g1:32 | r1 |
-}
-@end lilypond
-
-@seealso
-Referencia del programa: @internalsref{RhythmicStaff}.
-
-
-@node Entering percussion
-@subsubsection Entering percussion
+@node Basic percussion notation
+@subsubsection Basic percussion notation
@cindex percusión
@cindex batería
-Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode}, que es similar
-al modo estándar para introducir notas. Cada elemento de un set de percusión
-lleva un nombre completo y un nombre abreviado, y los dos se pueden usar
-en la entrada
+Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
+que es similar al modo estándar para introducir notas. Cada elemento
+de un set de percusión lleva un nombre completo y un nombre abreviado,
+y los dos se pueden usar en la entrada. La manera más fácil de
+escribir notas de percusión es utilizar la instrucción @code{\drums},
+que crea el contexto y el modo de entrada apropiados para percusión:
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\drums {
}
@end lilypond
+Esto es una abreviatura de
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new DrumStaff
+\drummode {
+ hihat hh bassdrum bd
+}
+@end lilypond
+
+
+
La lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en el archivo de inicio
@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
@c TODO: properly document this.
+Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
+Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
+explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
+(siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
+las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
+normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
+@code{:32}, véase @ref{Tremolo repeats}. He aquí un ejemplo de
+redobles de caja:
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new DrumStaff
+\drummode {
+ \time 2/4
+ sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32~ |
+ sn8 sn8 sn4:32~ |
+ sn4 sn8 sn16 sn16 |
+ sn4 r4 |
+}
+@end lilypond
+
+Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
+@code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota. La propiedad
+@code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
+de base satisfactoria.
+
+@c TODO Add example of sticking
+
@seealso
-Referencia del programa: @internalsref{note-event}.
+Referencia del programa:
+@rinternals{note-event}.
@node Percussion staves
@subsubsection Percussion staves
@cindex percusión
@cindex batería
-Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza una pauta
-de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se refiere a un elemento
-de percusión.
+Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
+una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
+refiere a un elemento de percusión.
-Para tipografiar la música, se deben interpretar las notas dentro de los contextos
-@internalsref{DrumStaff} y @internalsref{DrumVoice}
+Para tipografiar la música, se deben interpretar las notas dentro de
+los contextos @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat }
>>
@end lilypond
-El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La notación
-polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing Voices}, también se puede usar si
-las @internalsref{DrumVoice}s se instancian primero a mano. Por ejemplo,
+El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
+notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing
+Voices}, también se puede usar si las @rinternals{DrumVoice}s se
+instancian primero a mano. Por ejemplo,
@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
\new DrumStaff <<
@end lilypond
-También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición. Para usarlas, establezca la
-propiedad @code{drumStyleTable} en el contexto @internalsref{DrumVoice}.
-Se han predefinido las siguientes variables:
+También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
+Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
+contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
+variables:
@table @code
@item drums-style
-Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre una pauta de cinco líneas
+Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
+una pauta de cinco líneas
@lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
nam = \lyricmode {
}
@end lilypond
-El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms) distintos. Cuando haya menos toms,
-sencillamente seleccione aquellos que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms
-en las tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
+El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
+distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
+que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
+tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
@code{tomfh}.
@item timbales-style
-Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas
+Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
@end lilypond
@item congas-style
-Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas
+Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
@end lilypond
@item bongos-style
-Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas
+Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
@end lilypond
@item percussion-style
-Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una línea.
+Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
+línea.
@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
@end lilypond
@end table
-Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su propia lista
-al principio de su archivo
+Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
+propia lista al principio de su archivo
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
#(define mydrums '(
@seealso
-Archivos de inicio: @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
+Archivos de inicio:
+@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
-Referencia del programa: @internalsref{DrumStaff}, @internalsref{DrumVoice}.
+Referencia de funcionamiento interno:
+@rinternals{DrumStaff},
+@rinternals{DrumVoice}.
@knownissues
-A causa de que el estándar General MIDI no contiene golpes de aro (rim shot), para este propósito se usa
-el golpe lateral de baqueta (sidestick) en su lugar.
+A causa de que el estándar General MIDI no contiene golpes de aro (rim
+shot), para este propósito se usa el golpe lateral de baqueta
+(sidestick) en su lugar.
@c FIXME: check name -gp
@node Ghost notes
@subsubsection Ghost notes
-Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se pueden crear utilizando la instrucción
-@code{\parenthesize} detallada en @ref{Parentheses}. Sin embargo,
-el modo por defecto @code{\drummode} no
-incluye el añadido grabador @code{Parenthesis_engraver} que permite
-esto.
-Debe escribir el grabador añadido explícitamente en la definición de contexto tal y como se explica detalladamente
-en @ref{Changing context properties on the fly}.
+Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
+pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
+en @ref{Parentheses}. Sin embargo, el modo por defecto
+@code{\drummode} no incluye el complemento grabador
+@code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
+
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
\new DrumStaff \with {
@end lilypond
@noindent
-Tenga en cuenta, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{< >})
-alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
+Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
+>}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.