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Merge branch 'lilypond/translation'
[lilypond.git] / Documentation / es / user / fundamental.itely
index d7afbf5153a37ea0c53da5904e57aaaeedb876e9..76a297a7168c1a62369b86c1aae04446c6c32d2b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
 @c This file is part of lilypond-learning.tely
 @ignore
-    Translation of GIT committish: b2536bcafc5d0223496e6e8d0fb24289c092113f
+    Translation of GIT committish: b0a1d7fa5e1b8371a0d1f1ed1dfd3fc9bc4881d2
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
@@ -470,7 +470,10 @@ que sale del interior de un grupo especial (líneas 3 y 4).
 @node Voices contain music
 @section Voices contain music
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+Igual que los cantantes, LilyPond necesita voces para cantar.  En
+realidad, la música para cualquier instrumento de una partitura está
+siempre contenida dentro de una voz --el concepto de LilyPond más
+fundamental de todos--.
 
 @menu
 * I'm hearing Voices::          
@@ -481,22 +484,681 @@ UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
 @node I'm hearing Voices
 @subsection I'm hearing Voices
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+@cindex polifonía
+@cindex capas
+@cindex Voice (voz), contexto de
+
+De las capas más profundas de una partitura de LilyPond, las más bajas
+y más fundamentales reciben el nombre de @q{Voice contexts}
+(«contextos de voz») o, abreviadamente, @q{Voices} («voces»).  Las
+voces reciben a veces el nombre de @q{layers} («capas») en otros
+programas de edición de partituras.
+
+De hechho, una capa o contexto de voz es la única que puede contener
+música.  Si un contexto de voz no se declara explícitamente, se crea
+uno de forma automática, como vimos al comienzo de este capítulo.
+Ciertos instrumentos como el oboe solamente pueden tocar una nota cada
+vez.  La música escrita para estos instrumentos es monofónica y
+solamente requiere una voz única.  Los instrumentos que pueden tocar
+más de una nota a la vez, como el piano, con frecuencia necesitarán
+varias voces para codificar las distintas notas y ritmos concurrentes
+que son capaces de tocar.
+
+Una sola voz puede contener muchas notas dentro de un acorde, por
+supuesto; entonces ¿cuándo, exactamente, se necesitan varias voces?
+En primer lugar observe este ejemplo de cuatro acordes:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
+\key g \major
+<d g>4 <d fis> <d a'> <d g>
+@end lilypond
+
+Esto se puede expresar utilizand sólo símbolos de acorde con ángulos
+simples, @code{< ... >}, y para este propósito tan sólo se necesita
+una voz.  Pero suponga que el Fa sostenido fuese realmente una corchea
+seguida de un Sol corchea, una nota de paso que conduce al La.  Ahora
+tenemos dos notas que empiezan en el mismo momento pero tienen
+distintas duraciones: la negra Re, y la corchea Fa sostenido. ¿Cómo se
+codifica esto? No se pueden escribir como un acorde porque todas las
+notas de un acorde deben tener la misma duración.  Y no se pueden
+escribir como dos notas separadas porque tienen que empezar en el
+mismo momento.  Aquí es donde se necesitan dos voces.
+
+Veamos cómo se hace esto dentro de la sintaxis de entrada de LilyPond.
+
+@funindex << \\ >>
+@funindex \\
+
+La forma más fácil de introducir fragmentos con maś de una voz en un
+solo pentagrama es escribir cada voz como una secuencia (con
+@code{@{...@}}), y combinarlas simultáneamente con ángulos dobles,
+@code{<<...>>}.  Los fragmentos también se deben separar mediante una
+doble barra invertida, @code{\\}, para situarlos en voces separadas.
+Sin esto, las notas irían a una sola voz, lo que normalmente producirá
+errores.  Esta técnica se adapta especialmente bien a piezas de música
+que son mayormente monofónicas pero ocasionalmente tienen cortas
+secciones de polifonía.
+
+He aquí cómo dividimos los acordes anteriore en dos voces y añadimos
+la nota de paso y la ligadura:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
+\key g \major
+%    Voice "1"                  Voice "2"
+<< { g4 fis8( g) a4 g }    \\ { d4 d d d }  >> |
+@end lilypond
+
+Observe cómo las plicas de la segunda voz ahora se dirigen hacia
+abajo.
+
+A continuación veamos otro ejemplo sencillo:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
+\key d \minor
+%    Voice "1"             Voice "2"
+<< { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >> |
+<< { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
+<< { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >> |
+@end lilypond
+
+No es necesario usar una construcción @code{<< \\ >>} distinta para
+cada compás. Para música que tenga unas pocas notas en cada compás,
+esta disposición podría facilitar la legibilidad del código, pero si
+hay muchas notas en cada compás podría ser mejor dividirlo en dos
+voces separadas, de la siguiente manera:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2] \key d
+\minor << { % Voice "1" r4 g g4. a8 | bes4 bes c bes | a2. r4 | } \\ {
+% Voice "2" d,2 d4 g | g4 g g8( a) g4 | fis2. s4 | } >>
+@end lilypond
+
+
+Este ejemplo tiene sólo dos voces, pero la misma construcción se puede
+usar para codificar tres o más voces mediante la adición de maś
+separadores de barra invertida.
+
+Los contextos de voz llevan los nombres de @code{"1"}, @code{"2"},
+etc.  En cada uno de estos contextos, la dirección vertical de las
+ligaduras, plicas, matices dinámicos, etc., se ajusta de la forma
+correcta.
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment]
+\new Staff \relative c' {
+  % Main voice
+  c16 d e f
+  %    Voice "1"     Voice "2"                 Voice "3"
+  << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8 ~ } >> |
+  << { d2 e2 }  \\ { c8 b16 a b8 g ~ g2 } \\ { s4 b4 c2 } >> |
+}
+@end lilypond
+
+Todas estas voces están separadas de la voz principal que contiene las
+notas justo por fuera de la construcción @code{<< .. >>}.  Le
+llamaremos a esto la @emph{construcción simultánea}.  Las ligaduras
+(de prolongación y de expresión) solamente pueden conectar notas que
+estén dentro de la misma voz, luego las ligaduras no pueden entrar o
+salir de una construcción simultánea.  A la inversa, las voces
+paraleleas de construcciones simultáneas distintas sobre el mismo
+pentagrama, son la misma voz.  Otras propiedades relativas a las voces
+también conllevan construcciones simultáneas.  A continuación vemos el
+mismo ejemplo, con colores y cabezas distintos para cada voz.  Observe
+que los cambios en una voz no afectan a otras voces, pero persisten
+más tarde dentro de la misma voz.  Observe tambiénn que las notas
+ligadas se pueden dividir entre las mismas voces de dos
+construcciones, como se indica aquí en la voz de triángulos azules.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+\new Staff \relative c' {
+  % Main voice
+  c16 d e f
+  << % Bar 1
+    {
+      \voiceOneStyle
+      g4 f e
+    }
+  \\
+    {
+      \voiceTwoStyle
+      r8 e4 d c8 ~
+    }
+  >>
+  << % Bar 2
+     % Voice 1 continues
+    { d2 e2 }
+  \\
+     % Voice 2 continues
+    { c8 b16 a b8 g ~ g2 }
+  \\
+    {
+      \voiceThreeStyle
+      s4 b4 c2
+    }
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Las instrucciones @code{\voiceXXXStyle} están pensadas principalmente
+para usarlas en documentos educativos como este mismo.  Modifican el
+color de la cabeza, la plica y las barras, y el estilo de la cabeza,
+de forma que las voces se puedan distinguir fácilmente.  La voz uno
+está establecida a rombos rojos, la voz dos a triángulos azules, la
+voz tres a círculos verdes con aspas, y la voz cuatro (que no se
+utiliza aquí) a aspas color magenta.  Veremos más adelante cómo el
+usuario puede crear instrucciones como éstas.  Véase @ref{Visibility
+and color of objects}.
+
+La polifonía no cambia la relación de las notas dentro de un bloque
+@code{\relative @{ @}}.  La altura de cada nota aún se calcula con
+relación a la nota que le precede inmediatamente, o a la primera nota
+del acrode precedente.  Así, en
+
+@example
+\relative c' @{ notaA << < notaB notaC > \\ notaD >> notaE @}
+@end example
+
+@noindent
+@code{notaB} es relativa a @code{notaA}                      @*
+@code{notaC} es relativa a @code{notaB}, no a @code{notaA};   @*
+@code{notaD} es relativa a @code{notaB}, no a @code{notaA} ni a
+@code{notaC}.                                                 @*
+@code{notaE} es relativa a @code{notaD}, no a @code{notaA}
+
+Una forma alternativa, que podría ser más clara si las notas en las
+voces están muy separadas, es colocar una instrucción @code{\relative}
+al principio de cada voz:
+
+@example
+\relative c' @{ notaA ... @}
+<<
+  \relative c'' @{ < notaB notaC > ... @}
+\\
+  \relative g' @{ notaD ... @}
+>>
+\relative c' @{ notaE ... @}
+@end example
+
+Finalmente, analicemos las voces en una pieza de música más compleja.
+He aquí las notas de los dos primeros compases del segundo de los Dos
+Nocturnos de Chopin, Op 32.  Este ejemplo se utilizará en fases
+posteriores dentro del presente capítulo y el siguiente, para ilustrar
+varias técnicas para producir notación, y por tanto le pedimos que
+ignore por ahora cualquier cosa en el código subyacente que le parezca
+misteriorso y tan sólo se concentre en la música y las voces (todas
+las complicaciones se explicarán en secciones posteriores).
+
+@c The following should appear as music without code
+@lilypond[quote,ragged-right]
+\new Staff \relative c'' {
+  \key aes \major
+  << % Voice one
+    { c2 aes4. bes8 }
+  \\ % Voice two
+    { aes2 f4 fes }
+  \\ % No voice three
+  \\ % Voice four
+    {
+      % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
+      \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
+      <ees c>2
+      \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
+      des2
+    }
+  >> |
+  <c ees aes c>1 |
+}
+@end lilypond
+
+Con frecuencia, la dirección de las plicas se utiiliza para indicar la
+continuidad de dos líneas melódicas simultáneas.  Aquí, todas las
+plicas de las notas agudas se dirigen hacia arriba y las de las notas
+graves hacia abajo.  Ésta es la primera indicación de que se requiere
+más de una voz.
+
+Pero la necesidad real de varias voces aflora cuando hay notas que
+comienzan en el mismo tiempo pero tienen distintas duraciones.
+Observe las notas que comienzan en la tercera parte del primer compás.
+El La bemol es una negra con puntillo, el Fa es una negra y el Re
+bemol es una blanca.  Estas notas nos e pueden escribir como un acorde
+porque todas las ntoas de un acorde deben tener la misma duración.
+Tampoco se pueden escribir como notas secuenciales, pues deben
+comenzar al mismo tiempo.  Esta sección del compás requiere tres
+voces, y la práctica común sería escribir todo el compás como tres
+voces como se muestra abajo, donde hemos usado distintas cabezas y
+colores para las tres voces.  Una vez más, el código que subyace a
+este ejemplo se explicará más tarde, así pues ignore todo lo que no
+entienda.
+
+@c The following should appear as music without code
+@c The three voice styles should be defined in -init
+@lilypond[quote,ragged-right]
+\new Staff \relative c'' {
+  \key aes \major
+  <<
+    { % Voice one
+      \voiceOneStyle
+      c2 aes4. bes8 
+    }
+  \\  % Voice two
+    { \voiceTwoStyle
+      aes2 f4 fes 
+    }
+  \\  % No Voice three (we want stems down)
+  \\  % Voice four
+    { \voiceThreeStyle
+      % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
+      \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
+      <ees c>2
+      \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
+      des2 
+    }
+  >> |
+  <c ees aes c>1 |
+}
+@end lilypond
+
+
+Vamos a intentar codificar esta música partiendo de cero.  Como
+veremos, esto se topa con ciertas dificultades. Comenzamos tal y como
+hemos aprendido, usando la construcción @code{<< \\ >>} para
+introducir la música del primer compás en tres voces:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
+\new Staff \relative c'' {
+  \key aes \major
+  <<
+    { c2 aes4. bes8 } \\ { aes2 f4 fes } \\ { <ees c>2 des2 }
+  >>
+  <c ees aes c>1
+}
+@end lilypond
+
+@cindex plica abajo
+@cindex plica arriba
+
+Las direcciones de las plicas se asignan automáticamente de forma que
+las voces de numeración impar reciben las plicas hacia arriba y las de
+numeración par hacia abajo.  Las plicas de las voces 1 y 2 están
+correctas, pero las plicas de la voz 3 debería ir hacia abajo en este
+fragmentoo en particular.  Podemos corregir esto simplemente
+olvidándonos de la voz tres y situando la música en la voz cuatro:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
+\new Staff \relative c'' {
+  \key aes \major
+  << % Voice one
+    { c2 aes4. bes8 }
+  \\ % Voice two
+    { aes2 f4 fes   }
+  \\ % Omit Voice three
+  \\ % Voice four
+    { <ees c>2 des2 }
+  >> |
+  <c ees aes c>1 |
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Vemos que esto arregla la dirección de la plica, pero presenta un
+problema que se encuentra a veces con varias voces: las plicas de las
+notas en una voz pueden colisionar con las cabezas de otras voces.  Al
+disponer las notas, LilyPond permite que las notas o acordes de dos
+voces ocupen la misma columna vertical de notas teniendo en cuenta que
+las plicas están en direcciones opuestas, pero las notas de la tercera
+y cuarta voces se desplazan si es necesario para evitar la colisión
+entre las cabezas.  Esto funciona bien por lo general, pero en este
+ejemplo claramente las notas de la voz inferior no están bien
+colocadas de forma predeterminada.  LilyPond proporciona diversas
+maneras de ajustar la colocación horizontal de las notas.  Aún no
+estamos preparados para ver cómo corregir esto, así que dejaremos este
+problema aparcado hasta una sección posterior (véase la propiedad
+force-hshift en @ref{Fixing overlapping notation} )
 
 @node Explicitly instantiating voices
 @subsection Explicitly instantiating voices
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+
+@funindex \voiceOne
+@funindex \voiceTwo
+@funindex \voiceThree
+@funindex \voiceFour
+
+Los contextos de voz también se pueden crear manualmente dentro de un
+bloque @code{<< >>} para crear música polifónica, utilizando
+@code{\voiceOne} ... @code{\voiceFour} para indicar las direcciones
+requeridas de plicas, ligaduras, etc.  En partituras más largas, este
+método es más claro porque permite que las voces estén separadas y
+reciban nombres más descriptivos.
+
+Concretamente, la construcción @code{<< \\ >>} que usamos en la
+sección previa:
+
+@example
+\new Staff @{
+  \relative c' @{
+    << @{ e4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
+  @}
+@}
+@end example
+
+@noindent
+equivale a
+
+@example
+\new Staff <<
+  \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative c' @{ e4 f g a @} @}
+  \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative c' @{ c4 d e f @} @}
+>>
+@end example
+
+Los dos ejemplos anteriores producirán:
+
+@c The following example should not display the code
+@lilypond[ragged-right,quote]
+\new Staff <<
+  \new Voice = "1" { \voiceOne \relative c' { e4 f g a } }
+  \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative c' { c4 d e f } }
+>>
+@end lilypond
+
+Las instrucciones @code{\voiceXXX} establecen la dirección de las
+plicas, ligaduras de expresión, ligaduras de prolongación,
+articulaciones, anotaciones de texto, puntillos y digitaciones.
+@code{\voiceOne} y @code{\voiceThree} hacen que estos objetos apunten
+hacia arriba, mientras que @code{\voiceTwo} y @code{\voiceFour} los
+hacen apuntar hacia abajo.  Estas instrucciones también producen un
+desplazamientoo horizontal para cada voz cuando es necesario para
+evitar choques entre las cabezas.  La instrucción @code{\oneVoice}
+devuelve los ajustes de nuevo a los valores normales para una sola
+voz.
+
+Veamos en algunos ejemplos sencillos exactamente qué efecto tienen
+@code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} y @code{voiceTwo} sobre el marcado,
+las ligaduras de unión y de expresión y las indicaciones de dinámica:
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\relative c'{
+  % Default behaviour or behaviour after \oneVoice
+  c d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
+}
+@end lilypond
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\relative c'{
+  \voiceOne
+  c d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
+  \oneVoice
+  c, d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
+}
+@end lilypond
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\relative c'{
+  \voiceTwo
+  c d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
+  \oneVoice
+  c, d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
+}
+@end lilypond
+
+Una expresión que aparece directamente dentro de @code{<< >>}
+pertenece a la voz principal (pero, observe, @strong{no} dentro de una
+construcción @code{<< \\ >>}).  Esto es útilo cuando aparecen voces
+nuevas mientras la voz principal está sonando.  A continuación podemos
+ver una realización más correcta del ejemplo de la sección anterior.
+Las notas rojas en forma de rombo muestran que la melodía principal
+está ahora dentro de un contexto de una sola voz, haciendo que se
+pueda trazar una ligadura por encima de ellas.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new Staff \relative c' {
+  \voiceOneStyle
+  % The following notes are monophonic
+  c16^( d e f
+  % Start simultaneous section of three voices
+  <<
+    % Continue the main voice in parallel
+    { g4 f e | d2 e2) }
+    % Initiate second voice
+    \new Voice {
+      % Set stems, etc, down
+      \voiceTwo
+      r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
+    }
+    % Initiate third voice
+    \new Voice {
+      % Set stems, etc, up
+      \voiceThree
+      s2. | s4 b4 c2
+    }
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+@cindex anidado de expresiones musicales
+@cindex anidado de construcciones simultáneas
+
+Seon posibles construcciones polifónicas anidadas más profundamente, y
+si una voz aparece sólo brevemente podría haber una forma más natural
+de tipografiar la música.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new Staff \relative c' {
+  c16^( d e f
+  <<
+    { g4 f e | d2 e2) }
+    \new Voice {
+      \voiceTwo
+      r8 e4 d c8 ~ |
+      <<
+        {c8 b16 a b8 g ~ g2}
+        \new Voice {
+          \voiceThree
+          s4 b4 c2
+        }
+      >>
+    }
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+
+Este método de anida voces nuevas brevemente es útil cuando sólo hay
+secciones polifónicas pequeñas, pero cuando todo el pentagrama es muy
+plifónico podría ser más claro usar varias voces todo el tiempo,
+usando notas espaciadoras para pasar por encima de las secciones en
+que una voz está en silencio, como aquí:
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new Staff \relative c' <<
+  % Initiate first voice
+  \new Voice {
+    \voiceOne
+    c16^( d e f g4 f e | d2 e2) |
+  }
+  % Initiate second voice
+  \new Voice {
+    % set stems, etc down
+    \voiceTwo
+    s4 r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2 |
+  }
+  % Initiate third voice
+  \new Voice {
+    % set stems, etc up
+    \voiceThree
+    s1 | s4 b4 c2 |
+  }
+>>
+@end lilypond
+
+@cindex columna de notas
+@cindex desplazamiento, instrucciones de
+@funindex \shiftOff
+@funindex \shiftOn
+@funindex \shiftOnn
+@funindex \shiftOnnn
+
+Las notas cercanas de un acorde, o las notas que se producen al mismo
+tiempo en distintas voces, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
+columnas para evitar el solapamiento de las cabezas.  Reciben el
+nombre de columnas de notas.  Hay columnas distintas para cada voz, y
+el desplazamiento especificado en curso dependiente de la voz se
+applica a la columna de la nota si en caso contgrario se produjese una
+colisión.  Esto se puede ver en el ejemplo anterior. En el compás 2 el
+Do en la voz dos está desplazado a la derecha respecto del Re de la
+voz uno, y en el último acorde el Do de la voz tres también está
+desplazado a la derecha respecto de las otras notas.
+
+Las instrucciones @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn}
+y @code{\shiftOff} especifican el grado en que se deben desplazar las
+ntoas y acordes de la voz si en caso contrariio ocurriese una
+colisión.  De forma predeterminada, las voces exteriores (normalmente
+las voces uno y dos) llecan especificado @code{\shiftOff}, mientras
+que las voces interiores (tres y cuatro) tienen @code{\shiftOn}
+especificado.  Cuando se aplica un desplazamiento, las voces uno y
+tres se desplazan hacia la derecha y las voces dos y cuatro se
+desplazan hacia la izquierda.
+
+@code{\shiftOnn} y @code{\shiftOnnn} definen niveles adicionales de
+desplazamiento que se peuden especificar temporalmente para resolver
+colisiones en situaciones complejas (véase @ref{Real music example}).
+
+Una columna de notas puede contener s´olo una nota (o acorde) de una
+voz con las plicas hacia arriba y una not (o acorde) de una voz con
+las plicas hacia abajo.  Si las notas de dos voces que tienen las
+plicas en la misma dirección se sitúan en la misma posición y las dos
+voces no tienen ningún desplazamiento o llevan especificado el mismo
+desplazamiento, se producirá el mensaje de error @qq{Chocan demasiadas
+columnas de notas}.
 
 @node Voices and vocals
 @subsection Voices and vocals
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+
+La música vocal presenta una dificultad especial: tenemos que combinar
+dos expresiones, a saber, las notas y la letra.
+
+Ya ha visto la instrucción @code{\addlyrics@{@}}, que maneja bien
+partituras sencillas.  Sin embargo esta técnica es algo limitada.
+Para música de mayor complejidad, tenemos que introducir la letra en
+un contexto @code{Lyrics} utilizando @code{\new Lyrics} y enlazar
+explícitamente la letra y las notas mediante @code{\lyricsto@{@}},
+usando el nombre asignado a la voz.
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment]
+<<
+  \new Voice = "one" \relative c'' {
+    \autoBeamOff
+    \time 2/4
+    c4 b8. a16 g4. f8 e4 d c2
+  }
+  \new Lyrics \lyricsto "one" {
+    No more let sins and sor -- rows grow.
+  }
+>>
+@end lilypond
+
+El barrado automático que LilyPond usa de forma predeterminada
+funciona bien para la música instrumental, pero no ten bien para
+música con letra, donde o bien el barrado no se necesita en absoluto,
+o bien se utiliza para indicar los melismaas de la letra.  En el
+ejemplo anterior hemos utilizado la instrucción @code{\autoBeamOff}
+para desactivar el barrado automático.
+
+Ahora vamos a reutilizar el ejemplo anterior de «Judas Macabeo» para
+ilustrar esta técnica más flexible.  Primero la reescribiremos para
+que use variables de manera que la música y la letra se pueda separar
+de la estructura de pentagramas.  También introduciremos una llave de
+grupo de ChoirStaff.  La letra en sí se debe introducir con
+@code{\lyricmode} para estar seguros de que se interpreta como letra y
+no como música.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+global = { \time 6/8 \partial 8 \key f \major}
+SopOneMusic = \relative c'' {
+  c8 | c([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4 }
+SopTwoMusic = \relative c' {
+  r8 | r4. r4 c8 | a'([ g)] f f([ e)] d | e([ d)] c bes' }
+SopOneLyrics = \lyricmode {
+  Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __ }
+SopTwoLyrics = \lyricmode {
+  Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, }
+
+\score {
+  \new ChoirStaff <<
+    \new Staff <<
+      \new Voice = "SopOne" {
+        \global
+        \SopOneMusic
+      }
+      \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
+        \SopOneLyrics
+      }
+    >>
+    \new Staff <<
+      \new Voice = "SopTwo" {
+        \global
+        \SopTwoMusic
+      }
+      \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
+        \SopTwoLyrics
+      }
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Ésta es la estructura básica de todas las partituras vocales.  Se
+pueden añadir más pentagramas según se necesite, se pueden añadir más
+voces a los pentagramas y más estrofas a la letra, y las variables que
+contienen la música se pueden colocar fácilmente en archivos separados
+cuando se hagan demasiado largos.
+
+A continuación podemos ver un ejemplo final de la primera línea de un
+himno con cuatro estrofas, para coro SATB.  En este caso la letra de
+las cuatro partes es la misma.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+TimeKey = { \time 4/4 \partial 4 \key c \major}
+SopMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g  | a a g }
+AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e  | f f e }
+TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
+BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c  | f8 g a b c4 }
+VerseOne   = \lyricmode { 
+  E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
+VerseTwo   = \lyricmode { 
+  O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
+VerseThree = \lyricmode { 
+  O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
+VerseFour  = \lyricmode { 
+  O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }
+
+\score {
+  \new ChoirStaff <<
+    \new Staff <<
+      \clef "treble"
+      \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \TimeKey \SopMusic }
+      \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
+      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
+      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
+      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
+      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
+    >>
+    \new Staff <<
+      \clef "bass"
+      \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TimeKey \TenorMusic }
+      \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic  }
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
 
 @node Contexts and engravers
 @section Contexts and engravers
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+Los contextos y grabadores se han mencionado de manera informal en
+secciones anteriore; ahora tan sólo vamos a ver estos conceptos con
+más detalle, pues son importantes en el ajuste fino de la salida de
+LilyPond.
 
 @menu
 * Contexts explained::          
@@ -617,158 +1279,477 @@ contexto.  Hemos visto esto en la sección acerca de la letra, en
 @node Engravers explained
 @subsection Engravers explained
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+@cindex grabadores
+
+Todas y cada una de las marcas de la salida impresa de una partitura
+hecha con LiilyPond está producida por un @code{Engraver} (grabador).
+Así, tenemos un grabador para imprimir pentagramas, otro para imprimir
+las cabezas de las notas, otro para las plicas, otro para las barras,
+etc, etc.  ¡En total hay más de 120 grabadores!  Afortunadamente, para
+la mayor parte de las partituras no es necesario conocer más que
+algunos, y para partituras sencillas no tenemos que saber nada de
+ninguno de ellos.
+
+Los grabadores residen y operan dentro de Contextos.  Los grabadores
+como el grabador de la indicación metronómica,
+@code{Metronome_mark_engraver}, cuya acción y resultado se aplica a la
+partitura como un todo, operan en el contexto del nivel más alto: el
+contexto de partitura @code{Score}.
+
+El grabador de la clave @code{Clef_engraver} y el de la armadura
+@code{Key_engraver} se encuentran probablemente en todos los contextos
+de pentagrama (Staff), pues los distintos pentagramas podrían requerir
+diferentes claves y armaduras.
+
+El grabador de las cabezas de nota @code{Note_heads_engraver} y el de
+las plicas @code{Stem_engraver} viven en cada uno de los contextos de
+voz @code{Voice}, el contexto de nivel más bajo de todos.
+
+Cada grabador procesa los objetos particulares asociados con su
+función, y mantiene las propiedades que están relacionadas con dicha
+función.  Estas propiedades, como las que están asociadas con los
+contextos, se pueden modificar para cambiar el funcionamiento del
+grabador o el aspecto de esos elementos en la partitura impresa.
+   
+Todos los grabadores tienen nombres compuestos de varias palabras que
+describen su función.  Sólo está en mayúsculas la inicial de la
+primera palabra, y el resto se le une mediante guiones bajos.  Así, el
+grabador @code{Staff_symbol_engraver} es responsable de la creación de
+las líneas del pentagrama, y el @code{Clef_engraver} determina y
+establece la altura o el punto de referencia sobre el pentagrama
+dibujando un símbolo de clave.
+
+A continuación presentamos algunos de los grabadores más comunes,
+junto a su función.  Podrá comprobar que es fácil adivinar la función
+a partir del nombre (en inglés), y viceversa.
+
+@multitable @columnfractions .3 .7 
+@headitem Grabador
+  @tab Función
+@item Accidental_engraver
+  @tab Hace las alteraciones accidentales, de precaución y de sugerencia.
+@item Beam_engraver
+  @tab Graba las barras
+@item Clef_engraver
+  @tab Graba las claves
+@item Dynamic_engraver
+  @tab Crea reguladores e indicaciones dinámicas textuales
+@item Key_engraver
+  @tab Crea la armadura de la tonalidad
+@item Metronome_mark_engraver
+  @tab Graba la indicación metronómica
+@item Note_heads_engraver
+  @tab Graba la cabeza de las notas
+@item Rest_engraver
+  @tab Graba los silencios
+@item Staff_symbol_engraver
+  @tab Graba las cinco líneas (de forma predeterminada) del pentagrama
+@item Stem_engraver
+  @tab Crea las plicas y los trémolos de una sola plica
+@item Time_signature_engraver
+  @tab Crea las indicaciones de compás
+@end multitable
+
+@smallspace
+
+Más adelante veremos cómo la salida de LilyPond se puede cambiar
+mediante la modificación del funcionamiento de los Grabadores.
+  
 
 @node Modifying context properties
 @subsection Modifying context properties
 
-@cindex properties
+@cindex contexto, propiedades de
 @funindex \set
-@cindex changing properties
+@funindex \unset
 
-Cada contexto puede tener diferentes @emph{propiedades} o variables contenidas
-en dicho contexto.  Se pueden cambiar mientras se desarrolla la fase de interpretación.
-Esto se consigue insertando la instrucción @code{\set} en la música,
+Los contextos se responsabilizan de mantener los valores de un cierto
+número de @emph{properties} de contexto.  Muchas de ellas se pueden
+cambiar para influir en la interpretación del código de entrada y
+cambiar así la apariencia de la salida impresa.  Se modifican mediante
+la instrucción @code{\set}.  Esta instrucción toma la forma siguiente:
 
 @example
-\set @var{contexto}.@var{propiedad} = #@var{valor}
+\set @emph{NombreDelContexto}.@emph{nombreDeLaPropiedad} = #@emph{valor}
 @end example
 
-Por ejemplo,
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-R1*2
-\set Score.skipBars = ##t
-R1*2
-@end lilypond
+Donde el @emph{NombreDelContexto} es normalmente @code{Score},
+@code{Staff} o @code{Voice}.  Se puede omitir, en cuyo caso se supone
+que es @code{Voice}.
 
-Esta instrucción hace que se salten los compases que no tienen ninguna nota.  El resultado es que
-los silencios multicompás se comprimen.  El valor asignado es un objeto del lenguaje Scheme.  En
-este caso, es @code{#t}, el valor booleano Verdadero.
+Los nombres de las propiedades de contexto consisten en palabras
+unidas sin ningún guión o barra baja, y donde todas las palabras
+excepto la primera empiezan en mayúscula.  A continuación podemos ver
+algunos ejemplos de nombres de propiedades utilizadas con frecuencia.
+Hay muchas más que las que se muestran aquí.
 
-Si el argumento @var{contexto} se deja en blanco, entonces se utiliza el contexto actual más bajo
-(normalmente @code{ChordNames}, @code{Voice} o
-@code{Lyrics}).  En este ejemplo,
+@c attempt to force this onto a new page
+@need 50
+@multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
+@headitem nombreDeLaPropiedad
+  @tab Tipo
+  @tab Función
+  @tab Valor de ejemplo
+@item extraNatural
+  @tab Booleano
+  @tab Se es verdadero, poner becuadros adicionales antes de las alteraciones
+  @tab @code{#t}, @code{#f}
+@item currentBarNumber
+  @tab Entero
+  @tab Ajustar el número del compás actual
+  @tab @code{50}
+@item doubleSlurs
+  @tab Booleano
+  @tab Si es verdadero, imprimir ligaduras de expresión por encima y por debajo de las notas
+  @tab @code{#t}, @code{#f}
+@item instrumentName
+  @tab Texto
+  @tab Establecer el nombre del pentagrama, situado a la izquierda
+  @tab @code{"Cello I"}
+@item fontSize
+  @tab Real
+  @tab Aumentar o disminuir el tamaño de la fuente tipográfica
+  @tab @code{2.4}
+@item stanza
+  @tab Texto
+  @tab Establecer el texto que se imprime antes del comienzo de una estrofa
+  @tab @code{"2"}
+@end multitable
 
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c8 c c c
-\set autoBeaming = ##f
-c8 c c c
+@noindent
+donde un valor Booleano es verdadero (@code{#t}, True) o falso
+(@code{#f}, False), un Entero es un número entero positivo, un número
+Real es un número decimal positivo o negativo, y el texto se encierra
+entre comillas dobles.  Observe la aparición de signos de cuadradillo,
+(@code{#}), en dos lugares diferentes: como parte del valor Booleano
+antes de la @code{t} o la @code{f}, y antes del @emph{valor} dentro de
+la sentencia @code{\set}.  Así pues, cuando se está escribiendo un
+valor Booleano, hay que escribir dos signos de cuadradillo, por
+ejemplo: @code{##t}.
+
+Antes de poder establecer cualquiera de estas propiedades, tenemos que
+saber en qué contexto operan.  A veces es algo obvio, pero en
+ocasiones puede ser algo enrevesado.  Si especificamos un contexto
+equivocado, no se produce ningún mensaje de error, pero el
+funcionamiento esperado no tendrá lugar.  Por ejemplo, la propiedad
+@code{instrumentName} (nombre del instrumento) vive claramente dentro
+del contexto de Staff, puesto que es el pentagrama el que debe ser
+nombrado.  En este ejemplo, el primer pentagrama resulta etiquetado,
+pero no el segundo, porque hemos omitido el nombre del contexto.
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+<<
+  \new Staff \relative c'' {
+    \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
+    c4 c
+ }
+  \new Staff \relative c' {
+  \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
+  d4 d 
+ }
+>>
+@end lilypond
+
+Recuerde que el nombre del contexto predeterminado es Voice, así que
+la segunda instrucción @code{\set} establece la propiedad
+@code{instrumentName} del contexto Voice a @qq{Alto}, pero como
+LilyPond no busca esta propiedad en el contexto @code{Voice}, no se
+realiza ninguna acción.  Esto no es un error, y no se registra ningún
+mensaje en el archivo de errores Log.
+
+De forma parecida, si el nombre de la propiedad se escribe con alguna
+falta, no se produce ningún mensaje de error, y claramente la acción
+esperada no puede tener lugar.  De hecho, se puede establecer
+cualquier @q{property} (ficticia) usando cualquier nombre que queramos
+en cualquier contexto que exista, mediante el uso de la instrucción
+@code{\set}.  Pero si el nombre no es conocido para LilyPond, no
+producirá ninguna acción.  Esta es una de las razones por las que es
+muy recomendable ussar un editor que sea sensible al contexto y con
+resaltado de la sintaxis para la edición de archivos de LilyPond, como
+por ejemplo Vim, Jedit, ConTEXT o Emacs, ya que los nombres de
+propiedades desconocidas se resaltarán de forma distinta.
+
+La propiedad @code{instrumentName} tendrá efecto solamente si se
+establece dentro del contexto @code{Staff}, pero algunas propiedades
+se pueden establecer en más de un contexto.  Por ejemplo, la propiedad
+@code{extraNatural} está establecida por defecto al valor ##t
+(verdadero) para todos los pentagramas.  Si se establece a ##f (falso)
+en un contexto de @code{Staff} determinado, se aplicará solamente a
+las alteraciones de ese pentagrama.  Si se establece a falso en el
+contexto de la partitura, @code{Score}, se aplicará a todos los
+pentagramas.
+
+Así, esto desactivará los becuadros adicionales en un pentagrama:
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+<<
+  \new Staff \relative c'' {
+    ais4 aes
+ }
+  \new Staff \relative c'' {
+    \set Staff.extraNatural = ##f
+    ais4 aes
+ }
+>>
 @end lilypond
 
 @noindent
-el argumento @var{contexto} para la instrucción @code{\set} está omitido, por tanto
-el barrado automático está desactivado en la @internalsref{Voice} (voz) actual.  Fíjese en que
-el contexto más bajo no siempre contiene la propiedad que quiere
-cambiar. Por ejemplo, si intenta establecer la propiedad @code{skipBars}
-(del contexto más bajo, en este caso @code{Voice}) no se producirá ningún
-efecto.
+y esto los desactivará en todos los pentagramas:
 
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-R1*2
-\set skipBars = ##t
-R1*2
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+<<
+  \new Staff \relative c'' {
+    ais4 aes
+ }
+  \new Staff \relative c'' {
+    \set Score.extraNatural = ##f
+    ais4 aes
+ }
+>>
 @end lilypond
 
-Los contextos son jerárquicos, de forma que si se especificó un contexto mayor, por
-ejemplo @code{Staff}, entonces el cambio también se aplicaría a todos los
-@code{Voice}s o contextos de voz en el pentagrama actual.  El cambio se aplica
-@q{al vuelo}, mientras transcurre la música, de manera que el ajuste sólo afecta al segundo
-grupo de corcheas.
+El valor de cada propiedad establecido de esta forma se puede devolver
+a su valor original con la instrucción @code{\unset}.
+Las instrucciones @code{\set} y @code{\unset} pueden aparecer en
+cualquier lugar del archivo de entrada y tendrán efecto a partir del
+tiempo en que se encuentran y hasta el final de la partitura o hasta
+que la propiedad se establezca de nuevo mediante @code{\set} o
+@code{\unset}.  Probemos a modificar el tamaño de la fuente
+tipográfica, lo que afecta al tamaño de las cabezas de las notas
+(entre otras cosas) varias veces.  El cambio se toma a partir del
+valor predeterminado, no el valor en curso.
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1,fragment]
+c4 
+% make note heads smaller
+\set fontSize = #-4
+d e
+% make note heads larger
+\set fontSize = #2.5
+f g
+% return to original size
+\unset fontSize
+a b
+@end lilypond
 
-@funindex \unset
+Hemos podido ver cómo establecer los valores de diversos tipos de
+propiedad diferentes.  Observe que los números enteros y reales van
+siempre precedidos de un símbolo de cuadradillo, @code{#}, mientras
+que un valor booleano verdadero o falso se especifica mediante ##t y
+##f, con dos cuadradillos.  Una propiedad de texto se debe encerrar
+entre comillas dobles, como antes, aunque veremos más adelante que el
+texto realmente se peude especificar de una dorma mucho más general
+utilizando la potentísima instrucción @code{markup}.
 
-También existe una instrucción @code{\unset},
-@example
-\unset @var{contexto}.@var{propiedad}
-@end example
 
-@noindent
-que quita la definición de la @var{propiedad}.  Esta instrucción quita
-la definición solamente si está establecida dentro del @var{contexto} especificado, por lo que
+@funindex \with
+
+Las propiedades de contexto también se pueden establecer en el momento
+en que se crea el contexto.  A veces esta forma de establecer el valor
+de una propiedad es mucho más clara, si ha de quedar fijo durante todo
+el tiempo que dure el contexto.  Cuando se crea un contexto con una
+instrucción @code{\new} puede ir inmediatamente seguido de un bloque
+@code{\with @{ .. @}} en el que se establecen los valores de las
+propiedades.  Por ejemplo, si queremos suprimir la impresión de
+becuadros adicionales para toda la duración de un pentagrama, podemos
+escribir:
 
 @example
-\set Staff.autoBeaming = ##f
+\new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
 @end example
 
 @noindent
-introduce un ajuste de propiedad en el nivel del contexto @code{Staff}.  El ajuste también se aplica
-a la @code{Voice} actual.  Sin embargo,
+de la siguiente forma:
 
-@example
-\unset Voice.autoBeaming
-@end example
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+<<
+  \new Staff
+  \relative c'' {
+    gis ges aes ais
+  }
+  \new Staff \with { extraNatural = ##f }
+  \relative c'' {
+    gis ges aes ais
+  }
+>>
+@end lilypond
 
-@noindent
-no tiene ningún efecto.  Para cancelar este ajuste, el @code{\unset}
-se debe especificar en el mismo nivel que el @code{\set} original.  En
-otras palabras, deshacer el efecto de @code{Staff.autoBeaming = ##f}
-requiere
-@example
-\unset Staff.autoBeaming
-@end example
+Efectivamente, esto sobreescribe el valor predeterminado de la
+propiedad.  Aún se puede modificar dinámicamente utilizando
+@code{\set} y devolverlo a su (nuevo) valor predeterminado con
+@code{\unset}.
 
-Igual que @code{\set}, el argumento @var{contexto} no tiene que especificarse para un contexto
-que está en la parte más baja, por lo que las dos instrucciones
+@node Adding and removing engravers
+@subsection Adding and removing engravers
 
-@example
-\set Voice.autoBeaming = ##t
-\set autoBeaming = ##t
-@end example
+@cindex Grabadores, adición
+@cindex Grabadores, eliminación
 
-@noindent
-son equivalentes.
+@funindex \consists
+@funindex \remove
 
+Hemos visto que cada uno de los contextos contiene varios grabadores,
+cada uno de los cuales a su vez es responsable de la producción de una
+fracción particular del resultado impreso, como líneas divisorias,
+pentagramas, cabezas, plicas, etc.  Si un grabador es eliminado de un
+contexto, ya no podrá producir su salida impresa.  Es una forma algo
+radical de modificar la salida, pero a veces puede ser útil.
 
-@cindex \once
-Los ajustes que se quieren aplicar a un paso de tiempo único se pueden escribir
-con @code{\once}, por ejemplo en
+@subsubheading Changing a single context
 
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c4
-\once \set fontSize = #4.7
-c4
-c4
+Para eliminar un grabador de un contexto único, usamos la instrucción
+@code{\with} situada inmediatamente después de la instrucción que crea
+el contexto, como en la sección anterior.
+
+Como ilustración, repitamos un ejemplo extraído de la sección anterior
+con las líneas del pentagrama eliminadas.  Recuerde que las líneas del
+pentagrama están dibujadas por el grabador Staff_symbol_engraver.
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\new Staff \with {
+  \remove Staff_symbol_engraver
+}
+\relative c' {
+  c4 
+  \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
+  d e
+  \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
+  f g
+  \unset fontSize  % return to original size
+  a b
+}
 @end lilypond
 
-la propiedad @code{fontSize} pierde su valor automáticamente después de la segunda
-nota.
+@cindex ámbito, grabador del
 
-En la referencia del programa hay una descripción detallada de todas las propiedades de contexto disponibles,
-véase
-@ifhtml
-@internalsref{Tunable context properties}.
-@end ifhtml
-@ifnothtml
-Traducción @expansion{} propiedades de contexto ajustables.
-@end ifnothtml
+Los grabadores también se pueden añadir a los contextos individuales
+La instrucción que lo hace es
 
-@node Adding and removing engravers
-@subsection Adding and removing engravers
+@code{\consists @emph{Nombre_del_grabador}},
+
+situada dentro de un bloque @code{\with}.  Ciertas partituras vocales
+tienen una indicación de @rglos{ambitus} situada al principio del
+pentagrama para indicar el ámbito de notas en dicho pentagrama.  El
+ambitus se produce por parte del grabador @code{Ambitus_engraver}, que
+normalmente no está incluido en ningún contexto.  Si lo añadimos al
+contexto @code{Voice}, calcula el rango a partir de esa única voz:
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\new Staff <<
+  \new Voice \with {
+    \consists Ambitus_engraver
+  }
+  \relative c'' { 
+    \voiceOne
+    c a b g 
+  }
+  \new Voice
+  \relative c' {
+    \voiceTwo
+    c e d f
+  }
+>>
+@end lilypond
+
+@noindent
+pero si añadimos el grabador de Ambitus al contexto de @code{Staff},
+calcula el rango a partir de todas las notas en todas las voces de ese
+pentagrama:
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\new Staff \with {
+    \consists Ambitus_engraver
+  }
+  <<
+  \new Voice
+  \relative c'' { 
+    \voiceOne
+    c a b g 
+  }
+  \new Voice
+  \relative c' {
+    \voiceTwo
+    c e d f
+  }
+>>
+@end lilypond
+
+@subsubheading Changing all contexts of the same type
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+Los ejemplos anteriores muestran la manera de eliminar o añadir
+grabadores a los contextos individuales.  También es posible eliminar
+o añadir grabadores a todos los contextos de un tipo específico,
+situando las instrucciones en el contexto correspondiente dentro de un
+bloque @code{\layout}.  Por ejemplo, si queremos mostrar los rangos de
+tesitura para todos los pentagramas de una partitura de cuatro pautas,
+podemos escribir
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\score {
+  <<
+    \new Staff <<
+      \relative c'' { c a b g }
+    >>
+    \new Staff <<
+      \relative c' { c a b g }
+    >>
+    \new Staff <<
+      \clef "G_8"
+      \relative c' { c a b g }
+    >>
+    \new Staff <<
+      \clef "bass"
+      \relative c { c a b g }
+    >>
+  >>
+  \layout {
+    \context {
+      \Staff
+      \consists Ambitus_engraver
+    }
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Los valores predeterminados de las propiedades de los contextos
+también se pueden establecer para todos los contextos de un tipo en
+particular incluyendo la instrucción @code{\set} dentro de un bloque
+@code{\context} de la misma forma.
 
-@subsubsection Changing a single context
-@ 
-@subsubsection Changing all contexts of the same type
 @node Extending the templates
 @section Extending the templates
 
-Ha leído el tutorial y ahora sabe escribir música.  Pero ¿cómo puede poner
-los pentagramas que quiere?  Las plantillas están muy bien, pero ¿qué ocurre
-si quiere algo que no está en una de ellas?
+Ha leído el tutorial y ahora sabe escribir música.  Pero ¿cómo puede
+poner los pentagramas que quiere?  Las plantillas están muy bien, pero
+¿qué ocurre si quiere algo que no está en una de ellas?  Bien, puede
+encontrar montañas de plantillas (véase @ref{Templates}) que le pueden
+servir como punto de partida.  Pero ¿y si quiere algo que no está
+contemplado aquí? Continúe leyendo.
 
-Para empezar, tome la plantilla que le parezca más parecida a aquello que quiere
-conseguir.  Digamos que quiere escribir algo para soprano y cello.
-En este caso comenzaríamos con la plantilla @q{Notas y letra} (para la parte
-de soprano).
+
+@menu
+* Soprano and cello::           
+* Four-part SATB vocal score::  
+* Building a score from scratch::  
+@end menu
+
+@node Soprano and cello
+@subsection Soprano and cello
+
+
+Para empezar, tome la plantilla que le parezca más parecida a aquello
+que quiere conseguir.  Digamos que quiere escribir algo para soprano y
+cello.  En este caso comenzaríamos con la plantilla @q{Notas y letra}
+(para la parte de soprano).
 
 @example
-\version "2.11.38"
+\version @w{"@version{}"}
 melodia = \relative c' @{
   \clef treble
   \key c \major
   \time 4/4
-
   a4 b c d
 @}
 
@@ -776,64 +1757,65 @@ texto = \lyricmode @{
   Aaa Bee Cee Dee
 @}
 
-\score@{
+\score @{
   <<
     \new Voice = "uno" @{
       \autoBeamOff
       \melodia
     @}
-    \new Lyrics \lyricsto "uno" \text
+    \new Lyrics \lyricsto "uno" \texto
   >>
   \layout @{ @}
   \midi @{ @}
 @}
 @end example
 
-Ahora queremos añadir una parte de violoncello.  Veamos el ejemplo @q{Sólo notas}:
+Ahora queremos añadir una parte de violoncello.  Veamos el ejemplo
+@q{Sólo notas}:
 
 @example
-\version "2.11.38"
+\version @w{"@version{}"}
 melodia = \relative c' @{
   \clef treble
   \key c \major
   \time 4/4
-
   a4 b c d
 @}
 
 \score @{
-\new Staff \melody
-\layout @{ @}
-\midi @{ @}
+  \new Staff \melodia
+  \layout @{ @}
+  \midi @{ @}
 @}
 @end example
 
-No necesitamos dos comandos @code{\version}.  Vamos a necesitar la sección @code{melodia}.
-No queremos dos secciones @code{\score} (si tuviésemos dos @code{\score}s, acabaríamos con las dos particellas por separado.
-Queremos las dos juntas, como un dúo.
-Dentro de la sección @code{\score}, no nos hacen falta dos 
-@code{\layout} ni dos @code{\midi}.
-
-Si nos limitásemos a copiar y pegar la sección @code{melodia}, acabaríamos con dos
-secciones @code{melodia} separadas, así que vamos a cambiarles el nombre.  Llamaremos
-@code{musicaSoprano} a la sección de la soprano y @code{musicaCello} a la sección del violoncello.
-Al mismo tiempo cambiaremos el nombre de @code{texto}
-a @code{letraSoprano}.  Recuerde cambiar el nombre a las dos apariciones de todos estos
-nombres -- tanto la definición inicial (la
-parte @code{melodia = relative c' @{ }) --
-como el uso de ese nombre (en la sección @code{\score}).
-
-También aprovecharemos para cambiar el pentagrama de la parte del cello (los violoncellos
-se escriben normalmente en clave de Fa).  Asimismo, cambiaremos algunas
-notas del cello.
+No necesitamos dos comandos @code{\version}.  Vamos a necesitar la
+sección @code{melodia}.  No queremos dos secciones @code{\score} (si
+tuviésemos dos @code{\score}s, acabaríamos con las dos particellas por
+separado.  Queremos las dos juntas, como un dúo.  Dentro de la sección
+@code{\score}, no nos hacen falta dos @code{\layout} ni dos
+@code{\midi}.
+
+Si nos limitásemos a copiar y pegar la sección @code{melodia},
+acabaríamos con dos secciones @code{melodia} separadas, así que vamos
+a cambiarles el nombre.  Llamaremos @code{musicaSoprano} a la sección
+de la soprano y @code{musicaCello} a la sección del violoncello.  Al
+mismo tiempo cambiaremos el nombre de @code{texto} a
+@code{letraSoprano}.  Recuerde cambiar el nombre a las dos apariciones
+de todos estos nombres -- tanto la definición inicial (la parte
+@code{melodia = relative c' @{ }) -- como el uso de ese nombre (en la
+sección @code{\score}).
+
+También aprovecharemos para cambiar el pentagrama de la parte del
+cello (los violoncellos se escriben normalmente en clave de Fa).
+Asimismo, cambiaremos algunas notas del cello.
 
 @example
-\version "2.11.38"
+\version @w{"@version{}"}
 musicaSoprano = \relative c' @{
   \clef treble
   \key c \major
   \time 4/4
-
   a4 b c d
 @}
 
@@ -862,19 +1844,21 @@ musicaCello = \relative c @{
 @}
 @end example
 
-Esto tiene una pinta prometedora, pero la parte del cello no sale en la partitura
-(no la hemos puesto en la sección @code{\score}).  Si queremos que la parte
-del cello aparezca debajo de la de soprano, tenemos que añadir
+Esto tiene una apariencia prometedora, pero la parte del cello no sale
+en la partitura (no la hemos puesto en la sección @code{\score}).  Si
+queremos que la parte del cello aparezca debajo de la de soprano,
+tenemos que añadir
 
 @example
 \new Staff \musicaCello
 @end example
 
 @noindent
-justo debajo de todo lo de la soprano.  También tenemos que poner @code{<<} y
-@code{>>} antes y después de la música -- lo que  indica a LilyPond que hay
-más de una cosa (en este caso, @code{Staff}) sucediendo al mismo tiempo -- .  La
-@code{\score} se parecerá ahora a esto
+justo debajo de todo lo de la soprano.  También tenemos que poner
+@code{<<} y @code{>>} antes y después de la música -- lo que indica a
+LilyPond que hay más de una cosa (en este caso, @code{Staff})
+sucediendo al mismo tiempo -- .  La @code{\score} se parecerá ahora a
+esto
 
 @example
 \score@{
@@ -894,8 +1878,9 @@ más de una cosa (en este caso, @code{Staff}) sucediendo al mismo tiempo -- .  L
 @end example
 
 @noindent
-Esto parece un poco enrevesado; los márgenes están descuadrados.  Esto tiene
-fácil solución.  Presentamos aquí la plantilla completa para soprano y cello.
+Esto parece un poco enrevesado; los márgenes están descuadrados.  Esto
+tiene fácil solución.  Presentamos aquí la plantilla completa para
+soprano y cello.
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
 \version "2.11.38"
@@ -935,27 +1920,438 @@ celloMusic = \relative c {
 }
 @end lilypond
 
-@menu
-* Soprano and cello::           
-* Four-part SATB vocal score::  
-* Building a score from scratch::  
-@end menu 
-@node Soprano and cello
-@subsection Soprano and cello
-
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
-
 @node Four-part SATB vocal score
 @subsection Four-part SATB vocal score
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+La mayor parte de las partituras vocales escritas para coro mixto a
+cuatro voces con acompañamiento orquestal, como el «Elías» de
+Mendelssohn o el «Mesías» de Haendel, tienen la música coral y la
+letra en cuatro pentagramas para S, A, T y B, respectivamente, con una
+reducción de piano del acompañamiento de orquesta, por debajo. He aquí
+un ejemplo del «Mesías» de Haendel:
+
+@c The following should appear as music without code
+@lilypond[quote,ragged-right]
+global = { \key d \major \time 4/4 }
+sopMusic = \relative c'' {
+  \clef "treble"
+  r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
+}
+sopWords = \lyricmode {
+  Wor -- thy is the lamb that was slain
+}
+altoMusic = \relative a' {
+  \clef "treble"
+  r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
+}
+altoWords = \sopWords
+tenorMusic = \relative c' {
+  \clef "G_8"
+  r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
+}
+tenorWords = \sopWords
+bassMusic = \relative c' {
+  \clef "bass"
+  r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
+}
+bassWords = \sopWords
+upper = \relative a' {
+  \clef "treble"
+  \global
+  r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
+  <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
+  <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
+}
+lower = \relative c, {
+  \clef "bass"
+  \global
+  <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
+  <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
+  <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
+}
+
+\score {
+  <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
+    \new ChoirStaff <<
+      \new Staff = "sopranos" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Soprano"
+        \new Voice = "sopranos" { \global \sopMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "sopranos" { \sopWords }
+      \new Staff = "altos" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Alto"
+        \new Voice = "altos" { \global \altoMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
+      \new Staff = "tenors" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Tenor"
+        \new Voice = "tenors" { \global \tenorMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
+      \new Staff = "basses" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Bass"
+        \new Voice = "basses" { \global \bassMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "basses" { \bassWords }
+    >>  % end ChoirStaff
+
+    \new PianoStaff <<
+      \set PianoStaff.instrumentName = "Piano  "
+      \new Staff = "upper" \upper
+      \new Staff = "lower" \lower
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Ninguna de las plantillas proporciona esta disposición con exactitud.
+La más parecida es @q{partitura vocal SATB y reducción de piano
+automática}, pero necesitamos cambiar la disposición y añadir un
+acompañamiento de piano que no esté derviado automáticamente de las
+partes vocales.  Las variables que contienen la música y la letra de
+las partes vocales es adecuada, pero tendremos que añadir variables
+para la reducción de piano.
+
+El orden en que aparecen los contextos en el ChoirStaff de la
+plantilla no se corresponde con el orden de la partitura vocal que
+hemos mostrado más arriba.  Tenemos que reordenarlas para que haya
+cuatro pentagramas con la letra escrita directamente bajo las notas de
+cada parte.  Todas las voces deben ser @code{\voiceOne}, que es la
+predeterminada, para que las instrucciones @code{\voiceXXX} se puedan
+eliminar.  También tenemos que especificar la clave de tenor (clave de
+sol octava baja) en las partes de tenor.  Aún no hemos encontrado la
+forma en que la letra se especifica en la plantilla, así que tenemos
+que utilizar el método que nos resulta familiar.  También tenemos que
+escribir los nombres de cada pentagrama.
+
+Al hacerlo así obtenemos el ChoirStaff siguiente:
+
+@example
+    \new ChoirStaff <<
+      \new Staff = "sopranos" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Soprano"
+        \new Voice = "sopranos" @{ \global \musicaSoprano @}
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{ \latraSoprano @}
+      \new Staff = "altos" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Alto"
+        \new Voice = "altos" @{ \global \musicaAlto @}
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "altos" @{ \letraAlto @}
+      \new Staff = "tenores" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Tenor"
+        \new Voice = "tenores" @{ \global \musicaTenor @}
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{ \letraTenor @}
+      \new Staff = "bajos" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Bass"
+        \new Voice = "bajos" @{ \global \musicaBajo @}
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "basses" @{ \letraBajo @}
+    >>  % fin del ChoirStaff
+@end example
+
+A continuación debemos trabajar sobre la parte de piano.  Es fácil:
+tan sólo hay que sacar la parte de piano de la plantilla de @q{Piano
+solista}:
+
+@example
+\new PianoStaff <<
+  \set PianoStaff.instrumentName = "Piano  "
+  \new Staff = "superior" \superior
+  \new Staff = "inferior" \inferior
+>>
+@end example
+
+y escribir las definiciones de variable para @code{superior} e
+@code{inferior}.
+
+Los grupos ChoirStaff y PianoStaff se deben combinar utilizando
+ángulos dobles, ya queremos apilarlos unos sobre otros:
+
+@example
+<<  % combinar los grupos ChoirStaff y PianoStaff uno sobre el otro
+  \new ChoirStaff <<
+    \new Staff = "sopranos" <<
+      \new Voice = "sopranos" @{ \global \musicaSoprano @}
+    >>
+    \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{ \letraSoprano @}
+    \new Staff = "altos" <<
+      \new Voice = "altos" @{ \global \musicaAlto @}
+    >>
+    \new Lyrics \lyricsto "altos" @{ \letraAlto @}
+    \new Staff = "tenores" <<
+      \clef "G_8"  % clave de tenor
+      \new Voice = "tenores" @{ \global \musicaTenor @}
+    >>
+    \new Lyrics \lyricsto "tenores" @{ \letraTenor @}
+    \new Staff = "bajos" <<
+      \clef "bass"
+      \new Voice = "bajos" @{ \global \musicaBajo @}
+    >>
+    \new Lyrics \lyricsto "bajos" @{ \letraBajo @}   
+  >>  % fin del ChoirStaff
+
+  \new PianoStaff <<
+    \set PianoStaff.instrumentName = "Piano  "
+    \new Staff = "upper" \upper
+    \new Staff = "lower" \lower
+  >>
+>>
+@end example
+
+Al combinar todo esto junto y escribir la música de los tres compases
+del ejemplo anterior, obtenemos:
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\version "2.11.38"
+global = { \key d \major \time 4/4 }
+sopMusic = \relative c'' {
+  \clef "treble"
+  r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
+}
+sopWords = \lyricmode {
+  Wor -- thy is the lamb that was slain
+}
+altoMusic = \relative a' {
+  \clef "treble"
+  r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
+}
+altoWords = \sopWords
+tenorMusic = \relative c' {
+  \clef "G_8"
+  r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
+}
+tenorWords = \sopWords
+bassMusic = \relative c' {
+  \clef "bass"
+  r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
+}
+bassWords = \sopWords
+upper = \relative a' {
+  \clef "treble"
+  \global
+  r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
+  <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
+  <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
+}
+lower = \relative c, {
+  \clef "bass"
+  \global
+  <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
+  <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
+  <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
+}
+
+\score {
+  <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
+    \new ChoirStaff <<
+      \new Staff = "sopranos" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Soprano"
+        \new Voice = "sopranos" { \global \sopMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "sopranos" { \sopWords }
+      \new Staff = "altos" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Alto"
+        \new Voice = "altos" { \global \altoMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
+      \new Staff = "tenors" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Tenor"
+        \new Voice = "tenors" { \global \tenorMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
+      \new Staff = "basses" <<
+        \set Staff.instrumentName = "Bass"
+        \new Voice = "basses" { \global \bassMusic }
+      >>
+      \new Lyrics \lyricsto "basses" { \bassWords }
+    >>  % end ChoirStaff
+
+    \new PianoStaff <<
+      \set PianoStaff.instrumentName = "Piano  "
+      \new Staff = "upper" \upper
+      \new Staff = "lower" \lower
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+  
 
 @node Building a score from scratch
 @subsection Building a score from scratch
 
-UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
+Después de adquirir algo de soltura en la escritura del código de
+LilyPond, se dará cuenta de que es más fácil construir completamente
+una partitura partiendo de cero, que modificar una plantilla.  También
+puede desarrollar su propio estilo de forma que se adapte al tipo de
+música que le apetezca.  Veamos a continuación cómo confeccionar una
+partitura para un preludio de órgano, como ejemplo.
+
+Comenzamos con una sección para el encabezamiento.  Aquí es donde van
+el título, nombre del compositor, etc., después van las definiciones
+de las variables, y finalmente el bloque de partitura.  Comencemos a
+verlas por encima y más tarde completaremos los detalles.
+
+Utilizaremos los dos primeros compases del peludio de Bach basado en
+@emph{Jesu, meine Freude}, que está escrito para órgano con dos
+manuales y pedal.  Tiene estos dos compases de música al final de la
+sección.  La parte del manual superior tiene dos voces, y el inferior
+y el pedal, una voz cada uno.  Así pues, necesitamos cuatro
+definiciones para la música y una más para definir el compás y la
+tonalidad:
+
+@example
+\version @w{"@version{}"}
+\header @{
+  title = "Jesu, meine Freude"
+  composer = "J S Bach"
+@}
+TimeKey = @{ \time 4/4 \key c \minor @}
+MusicaManualUnoVozUno = @{s1@}
+MusicaManualUnoVozDos = @{s1@}
+MusicaManualDos = @{s1@}
+MusicaPedal = @{s1@}
+
+\score @{
+@}
+@end example
+
+Por el momento hemos escrito tan sólo una nota espaciadora, @code{s1},
+en lugar de la música de verdad.  La añadiremos más adelante.
+
+A continuación veamos qué va en el bloque de partitura.
+Sencillamente, reflejaremos la estructura de pentagramas que deseemos.
+La música de órgano se escribe por lo general en tres pentagramas, uno
+para cada uno de los manuales y otro para el pedal.  Los pentagramas
+de los manuales se abarcan con una llave, así que los incluiremos en
+un grupo PianoStaff.  La primera parte de manual tiene dos voces, y la
+segunda sólo una.
+
+@example
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "ManualUno" <<
+      \new Voice @{ \MusicaManualUnoVozUno @}
+      \new Voice @{ \MusicaManualUnoVozDos @}
+    >>  % fun del contexto de Staff ManualUno
+    \new Staff = "ManualDos" <<
+      \new Voice @{ \MusicaManualDos @}
+    >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
+  >>  % fin del contexto de PianoStaff
+@end example
+
+Después, tenemos que añadir un pentagrama para el órgano de pedal.
+Esto va por debajo del PianoStaff, pero debe ser simultáneo con él,
+por lo que escribimos dobles ángulos rodeando a los dos.  Si esto se
+nos olvida, se producirá un error en el archivo log de registro.  ¡Es
+un error muy común que cometerá antes o después!  Intente copiar el
+ejemplo final que aparece al final de la sección, borre los dobles
+ángulos y procese el archivo para ver qué error produce.
+
+@example
+<<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "ManualUno" <<
+      \new Voice @{ \MusicaManualUnoVozUno @}
+      \new Voice @{ \MusicaManualUnoVozDos @}
+    >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
+    \new Staff = "ManualDos" <<
+      \new Voice @{ \MusicaManualDos @}
+    >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
+  >>  % fin del contexto de PianoStaff
+  \new Staff = "OrganoPedal" <<
+    \new Voice @{ \MusicaOrganoPedal @}
+  >>
+>>
+@end example
+
+No es estrictamente necesario utilizar la construcción simultánea
+@code{<< >>} para el pentagrama del manual dos y el pentagrama del
+órgano de pedal, ya que contienen una única expresión, pero no hace
+daño y es una buena costumbre utilizar siempre dobles ángulos después
+de @code{\new Staff} cuando hay varias voces.
 
+Añadamos esta estructura al bloque de partitura, y ajustemos el
+sangrado de los márgenes.  También escribimos las claves
+correspondientes, nos aseguramos de que las plicas de la segunda voz
+apuntan hacia abajo mediante @code{\voiceTwo} y escribimos el compás y
+la tonalidad en cada uno de los pentagramas usando nuestra variable
+previamente definida @code{\TimeKey}.
+
+@example
+\score @{
+  <<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
+    \new PianoStaff <<
+      \new Staff = "ManualUno" <<
+        \TimeKey  % establecer compás y tonalidad
+        \clef "treble"
+        \new Voice @{ \MusicaManualUnoVozUno @}
+        \new Voice @{ \voiceTwo \MusicaManualUnoVozDos @}
+      >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
+      \new Staff = "ManualDos" <<
+        \TimeKey
+        \clef "bass"
+        \new Voice @{ \MusicaManualDos @}
+      >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
+    >>  % fin del contexto de PianoStaff
+    \new Staff = "OrganoPedal" <<
+      \TimeKey
+      \clef "bass"
+      \new Voice @{ \MusicaOrganoPedal @}
+    >>  % fin del pentagrama de OrganoPedal
+  >>
+@}  % end Score context
+@end example
+
+Con esto se completa la estructura.  Toda música para órgano de tres
+pentagramas tendrá una estructura similar, aunque el número de voces
+puede variar.  Todo lo que nos queda es añadir la música, y combinar
+todas las partes.
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\version "2.11.38"
+\header {
+  title = "Jesu, meine Freude"
+  composer = "J S Bach"
+}
+TimeKey = { \time 4/4 \key c \minor }
+ManualOneVoiceOneMusic = \relative g' {
+  g4 g f ees | d2 c2 |
+}
+ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
+  ees16 d ees8~ ees16 f ees s c8 d~ d c~ |
+  c c4 b8 c8. g16 c b c d |
+}
+ManualTwoMusic = \relative c' {
+  c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
+  f ees f d g aes g f ees d e8~ ees16 f ees d |
+}
+PedalOrganMusic = \relative c {
+  r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
+  r16 g ees f g f g8 c,2 |
+  }
+
+\score {
+  <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
+    \new PianoStaff <<
+      \new Staff = "ManualOne" <<
+        \TimeKey  % set time signature and key
+        \clef "treble"
+        \new Voice { \ManualOneVoiceOneMusic }
+        \new Voice { \voiceTwo \ManualOneVoiceTwoMusic }
+      >>  % end ManualOne Staff context
+      \new Staff = "ManualTwo" <<
+        \TimeKey
+        \clef "bass"
+        \new Voice { \ManualTwoMusic }
+      >>  % end ManualTwo Staff context
+    >>  % end PianoStaff context
+    \new Staff = "PedalOrgan" <<
+      \TimeKey
+      \clef "bass"
+      \new Voice { \PedalOrganMusic }
+    >>  % end PedalOrgan Staff
+  >>
+}  % end Score context
+@end lilypond
 
--- SKELETON FILE --
-When you actually translate this file, please remove these lines as
-well as all `UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME' lines.