]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - Documentation/es/notation/percussion.itely
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[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
index 4ea2b58700807b7c4efc766371e1c1a48eae9eac..c83c4a4c934325eee52fdbe662b7db4213965100 100644 (file)
@@ -1,67 +1,74 @@
 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
 
 @ignore
-    Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723
+    Translation of GIT committish: d5fc7a079db0853bfb49e21821226d492f01cf8c
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
-    version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
+    version that you are working on.  For details, see the Contributors'
+    Guide, node Updating translation committishes..
 @end ignore
 
-@c \version "2.12.0"
+@c \version "2.19.2"
 
-@node Percussion
-@section Percussion
+@node Percusión
+@section Percusión
+@translationof Percussion
 
 @menu
-* Common notation for percussion::
+* Notación común para percusión::
 @end menu
 
-@node Common notation for percussion
-@subsection Common notation for percussion
+
+@node Notación común para percusión
+@subsection Notación común para percusión
+@translationof Common notation for percussion
 
 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
 rítmicos una melodía.
 
 @menu
-* References for percussion::
-* Basic percussion notation::
-* Drum rolls::
-* Pitched percussion::
-* Percussion staves::
-* Custom percussion staves::
-* Ghost notes::
+* Referencias para percusión::
+* Notación básica de percusión::
+* Redobles::
+* Percusión afinada::
+* Pautas de percusión::
+* Pautas de percusión personalizadas::
+* Notas fantasma::
 @end menu
 
-@node References for percussion
-@unnumberedsubsubsec References for percussion
+
+@node Referencias para percusión
+@unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
+@translationof References for percussion
+
+@c TODO add more references.
 
 @itemize
 
 @item
 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
-ritmo; esto se estudia en @ref{Showing melody rhythms} y
-@ref{Instantiating new staves}.
+ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
+@ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
 
 @item
-La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percussion
-in MIDI}.
+La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
 
 @end itemize
 
-
 @seealso
 Referencia de la notación:
-@ref{Showing melody rhythms},
-@ref{Instantiating new staves}.
-@ref{Percussion in MIDI}.
+@ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
+@ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
+@ref{Percusión en MIDI}.
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Basic percussion notation
-@unnumberedsubsubsec Basic percussion notation
+@node Notación básica de percusión
+@unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
+@translationof Basic percussion notation
 
 @cindex percusión
 @cindex batería
@@ -91,32 +98,46 @@ Esto es una abreviatura de
 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
-@ref{Percussion notes}.
+@ref{Notas de percusión}.
+
+@cindex clave de percusión
+@cindex percusión, clave
 
 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
-contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
+contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
+explícitamente o utilizar otras claves.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\drums {
+  \clef percussion
+  bd4 bd bd bd
+  \clef treble
+  hh4 hh hh hh
+}
+@end lilypond
+
 
 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
-@ref{Percussion in MIDI}.
-
+@ref{Percusión en MIDI}.
 
 @seealso
 Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI},
-@ref{Percussion notes}.
+@ref{Percusión en MIDI},
+@ref{Notas de percusión}.
 
 Archivos de inicio:
-@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
+@file{ly/drumpitch-init.ly}.
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Drum rolls
-@unnumberedsubsubsec Drum rolls
+@node Redobles
+@unnumberedsubsubsec Redobles
+@translationof Drum rolls
 
 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
@@ -124,8 +145,7 @@ explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
-@code{:32}, véase @ref{Tremolo repeats}.  He aquí un ejemplo de
-redobles de caja:
+véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
@@ -138,45 +158,51 @@ redobles de caja:
 @end lilypond
 
 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
-@code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota.  La propiedad
+los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de
+las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad
 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
 de base satisfactoria.
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
   \repeat unfold 2 {
-    sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
+    sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
+    \stemUp
+    sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
   }
 }
 @end lilypond
 
-
 @seealso
+Referencia de la notación:
+@ref{Repeticiones de trémolo}.
+
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Pitched percussion
-@unnumberedsubsubsec Pitched percussion
+@node Percusión afinada
+@unnumberedsubsubsec Percusión afinada
+@translationof Pitched percussion
 
 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
 
 @seealso
-@c
 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
 @c pitched percussion sounds.  -gp
 Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI}.
+@ref{Percusión en MIDI}.
 
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
 
 
-@node Percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Percussion staves
+@node Pautas de percusión
+@unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
+@translationof Percussion staves
 
 @cindex percusión
 @cindex batería
@@ -201,14 +227,11 @@ down = \drummode {
 @end lilypond
 
 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
-notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing
-Voices}, también se puede usar si las voces se instancian primero a
-mano.  Por ejemplo,
+notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
+también se puede usar.  Por ejemplo,
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 \new DrumStaff <<
-  \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
-  \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
   \drummode {
     bd4 sn4 bd4 sn4
     << {
@@ -240,19 +263,18 @@ mus = \drummode {
   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
 \score {
   << \new DrumStaff \with {
-       \remove Bar_engraver
-       \remove Time_signature_engraver
-       \override Stem #'transparent = ##t
-       \override Stem #'Y-extent = ##f
-       \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
+       \remove "Bar_engraver"
+       \remove "Time_signature_engraver"
+       \hide Stem
+       \override Stem.Y-extent = ##f
      } \mus
      \new Lyrics \nam
   >>
   \layout {
     \context {
       \Score
-      \override LyricText #'font-family = #'typewriter
-      \override BarNumber #'transparent =##T
+      \override LyricText.font-family = #'typewriter
+      \override BarNumber.transparent =##T
     }
   }
 }
@@ -273,17 +295,17 @@ mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
-    \remove Bar_engraver
-    \remove Time_signature_engraver
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
-    \override StaffSymbol #'line-count = #2
-    \override StaffSymbol #'staff-space = #2
-    \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
+    \remove "Bar_engraver"
+    \remove "Time_signature_engraver"
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.line-count = #2
+    \override StaffSymbol.staff-space = #2
+    \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
     drumStyleTable = #timbales-style
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
@@ -298,18 +320,18 @@ mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
-    \remove Bar_engraver
-    \remove Time_signature_engraver
+    \remove "Bar_engraver"
+    \remove "Time_signature_engraver"
     drumStyleTable = #congas-style
-    \override StaffSymbol #'line-count = #2
+    \override StaffSymbol.line-count = #2
 
     %% this sucks; it will lengthen stems.
-    \override StaffSymbol #'staff-space = #2
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.staff-space = #2
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
@@ -324,18 +346,18 @@ mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with {
-    \remove Bar_engraver
-    \remove Time_signature_engraver
-    \override StaffSymbol #'line-count = #2
+    \remove "Bar_engraver"
+    \remove "Time_signature_engraver"
+    \override StaffSymbol.line-count = #2
     drumStyleTable = #bongos-style
 
     %% this sucks; it will lengthen stems.
-    \override StaffSymbol #'staff-space = #2
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.staff-space = #2
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
@@ -351,15 +373,15 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
 
 <<
   \new DrumStaff \with{
-    \remove Bar_engraver
+    \remove "Bar_engraver"
     drumStyleTable = #percussion-style
-    \override StaffSymbol #'line-count = #1
-    \remove Time_signature_engraver
-    \override Stem #'transparent = ##t
-    \override Stem #'Y-extent = ##f
+    \override StaffSymbol.line-count = #1
+    \remove "Time_signature_engraver"
+    \hide Stem
+    \override Stem.Y-extent = ##f
   } \mus
   \new Lyrics {
-    \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+    \override LyricText.font-family = #'typewriter
     \nam
   }
 >>
@@ -367,20 +389,22 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
 @end table
 
 
-@node Custom percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Custom percussion staves
+@node Pautas de percusión personalizadas
+@unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
+@translationof Custom percussion staves
 
 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
 propia lista al principio de su archivo
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '(
-         (bassdrum     default   #f         -1)
-         (snare        default   #f         0)
-         (hihat        cross     #f         1)
-         (pedalhihat   xcircle   "stopped"  2)
-         (lowtom       diamond   #f         3)))
-up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
+         (bassdrum        default   #f           -1)
+         (snare           default   #f           0)
+         (hihat           cross     #f           1)
+         (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
+         (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
+         (lowtom          diamond   #f           3)))
+up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
 
 \new DrumStaff <<
@@ -390,6 +414,7 @@ down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
 >>
 @end lilypond
 
+
 @snippets
 
 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
@@ -409,10 +434,10 @@ alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
 woodstaff = {
   % This defines a staff with only two lines.
   % It also defines the positions of the two lines.
-  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
 
-  % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
 }
 
 \new DrumStaff {
@@ -430,10 +455,10 @@ woodstaff = {
 @end lilypond
 
 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
-línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
+línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine.bar-extent #'(de . a)}.
 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
-sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{Staff symbol}.
+sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
 
 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
 
@@ -441,8 +466,8 @@ Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
 
 tambustaff = {
-  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
 }
 
@@ -468,8 +493,8 @@ Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
 
 tamtamstaff = {
-  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
 }
 
@@ -491,9 +516,9 @@ Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
                    (cowbell  default #t -2)))
 
 bellstaff = {
-  \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+  \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
 }
 
@@ -502,13 +527,13 @@ bellstaff = {
   \drummode {
     \time 2/4
     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
-    rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
+    16 rb8 rb16 cb8 cb |
   }
 }
 @end lilypond
 
-Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedente de la
-@q{Historia del soldado})
+Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
+Stravinsky:
 
 @lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
@@ -569,7 +594,6 @@ drumsB = {
 }
 @end lilypond
 
-
 @seealso
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.
@@ -580,19 +604,16 @@ Referencia de funcionamiento interno:
 
 
 @c FIXME: check name -gp
-@node Ghost notes
-@unnumberedsubsubsec Ghost notes
+@node Notas fantasma
+@unnumberedsubsubsec Notas fantasma
+@translationof Ghost notes
 
 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
-en @ref{Parentheses}.  Sin embargo, el modo por defecto
-@code{\drummode} no incluye el complemento grabador
-@code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
+en @ref{Paréntesis}.
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
-\new DrumStaff \with {
-  \consists "Parenthesis_engraver"
-}
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\new DrumStaff
 <<
   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
@@ -600,8 +621,8 @@ en @ref{Parentheses}.  Sin embargo, el modo por defecto
     <<
       {
         hh8[ hh] <hh sn> hh16
-        < \parenthesize sn > hh
-        < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
+        \parenthesize sn  hh
+        \parenthesize sn  hh8 <hh sn> hh
       } \\
       {
         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
@@ -611,11 +632,6 @@ en @ref{Parentheses}.  Sin embargo, el modo por defecto
 >>
 @end lilypond
 
-@noindent
-Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
->}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
-
-
 @seealso
 Fragmentos de código:
 @rlsr{Percussion}.