]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - Documentation/es/extending/programming-interface.itely
Merge branch 'master' into lilypond/translation
[lilypond.git] / Documentation / es / extending / programming-interface.itely
index db86c8cada3fdde1c77d0cac41f98bdfc7617bbd..7a5ef591670c6427da9cdce3363caf51cd809510 100644 (file)
@@ -1,14 +1,13 @@
 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
-
+@c This file is part of extending.tely
 @ignore
-    Translation of GIT committish: d4f58bb3ad4e7fe1967a6b48f25e3addffc8aa14
+    Translation of GIT committish: 2055f35c47a045a50a01ff4dba8524322cfc3b48
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
-    version that you are working on.  For details, see the Contributors'
-    Guide, node Updating translation committishes..
+    version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
 @end ignore
 
-@c \version "2.12.0"
+@c \version "2.14.0"
 
 @node Interfaces para programadores
 @chapter Interfaces para programadores
 
 Se pueden realizar trucos avanzados mediante el uso de Scheme.  Si no
 está familiarizado con Scheme, le conviene leer nuestro tutorial de
-Scheme, @rlearning{Tutorial de Scheme}.
+Scheme, @ref{Tutorial de Scheme}.
+
 
 @menu
 * Funciones musicales::
-* Interfaces para el programador::
-* Construcción de funciones complejas::
-* Interfaz de marcado para el programador::
+* Funciones de marcado::
 * Contextos para programadores::
-* Procedimientos de Scheme como propiedades::
-* Usar código de Scheme en lugar de \tweak::
+* Funciones de callback::
+* Código de Scheme en línea::
 * Trucos difíciles::
 @end menu
 
-
 @node Funciones musicales
 @section Funciones musicales
 @translationof Music functions
 
-Esta sección trata sobre cómo crear funciones musicales dentro de
-LilyPond.
+Las @emph{funciones musicales} son procedimientos de Scheme
+que pueden crear automáticamente expresiones musicales, y se
+pueden usar para simplificar enormemente el archivo de entrada.
 
 @menu
-* Panorámica de las funciones musicales::
+* Sintaxis de las funciones musicales::
 * Funciones de sustitución sencillas::
-* Funciones de sustitutión en parejas::
+* Funciones de sustitución intermedias::
 * Matemáticas dentro de las funciones::
-* Funciones vacías::
 * Funciones sin argumentos::
-* Pranorámica de las funciones musicales disponibles::
+* Funciones vacías::
 @end menu
 
-@node Panorámica de las funciones musicales
-@subsection Panorámica de las funciones musicales
-@translationof Overview of music functions
+@node Sintaxis de las funciones musicales
+@subsection Sintaxis de las funciones musicales
+@translationof Music function syntax
 
-Es fácil hacer una función que sustituya a una variable en código de
-LilyPond.  La forma general de estas funciones es:
+La forma general de una función musical es:
 
 @example
-function =
-#(define-music-function (parser location @var{var1} @var{var2}...@var{vari}... )
-                        (@var{var1-type?} @var{var2-type?}...@var{vari-type?}...)
-  #@{
-    @emph{...música...}
-  #@})
+funcion =
+#(define-music-function
+     (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
+     (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
+   @var{música})
 @end example
 
 @noindent
 donde
 
 @multitable @columnfractions .33 .66
-@item @var{vari}         @tab @var{i}-ésima variable
-@item @var{vari-type?}   @tab tipo de la @var{i}-ésima variable
-@item @var{...música...}  @tab entrada normal de LilyPond, usando las variables como @code{#$var1}, etc.
-@end multitable
-
-Los siguientes tipos de entrada se pueden usar como variables en una
-función musical.  Esta lista no es exhaustiva; consulte otros lugares
-de la documentación específica de Scheme para ver otros tipos de
-variables.
+@item @code{@var{argN}}
+@tab @var{n}-ésimo argumento
+
+@item @code{@var{typeN?}}
+@tab un @emph{predicado de tipo} de Scheme para el que @code{@var{argN}}
+deve devolver @code{#t}.
+
+@item @code{@var{música}}
+@tab una expresión musical, opcionalmente escrita en Scheme, con
+el código de LilyPond que pudiera tener, encerrado entre llaves
+con almohadilla
+(@tie{}@w{@code{#@{@dots{}#@}}}@tie{}).  Dentro de los bloques
+de código de LilyPond, use @code{$} para referenciar a los argumentos
+de la función (p. ej. @samp{$arg1})
+o para iniciar una expresión en línea de Scheme
+que contenga argumentos de función
+(p.ej., @w{@samp{$(cons arg1 arg2)}}).
 
-@multitable @columnfractions .33 .66
-@headitem Tipo de entrada       @tab notación de @var{vari-type?}
-@item Entero                    @tab @code{integer?}
-@item Flotante (número decimal) @tab @code{number?}
-@item Cadena de texto           @tab @code{string?}
-@item Marcado                   @tab @code{markup?}
-@item Expresión musical         @tab @code{ly:music?}
-@item Pareja de variables          @tab @code{pair?}
 @end multitable
 
-Los argumentos @code{parser} y @code{location} son obligatorios, y se
-usan en ciertas situaciones avanzadas.  El argumento @code{parser} se
-usa para tener acceso al valor de otra variable de LilyPond.  El
-argumento @code{location} se usa para establecer el @q{origen} de la
-expresión musical que construye la función musical, de forma que en
-caso de producirse un error de sintaxis LilyPond pueda informar al
-usuario de un lugar adecuado donde buscar en el archivo de entrada.
+@noindent
+Para ver una lista de los predicados de tipo disponibles, consulte
+@ruser{Predicados de tipo predefinidos}.
+También se permiten predicados de tipo definidos por el usuario.
 
 
-@node Funciones de sustitución sencillas
-@subsection Funciones de sustitución sencillas
-@translationof Simple substitution functions
 
-He aquí un ejemplo sencillo:
+@seealso
 
-@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-padText = #(define-music-function (parser location padding) (number?)
-  #{
-    \once \override TextScript #'padding = #$padding
-  #})
-
-\relative c''' {
-  c4^"piu mosso" b a b
-  \padText #1.8
-  c4^"piu mosso" d e f
-  \padText #2.6
-  c4^"piu mosso" fis a g
-}
-@end lilypond
+Referencia de la notación:
+@ruser{Predicados de tipo predefinidos}.
 
-También se pueden sustituir las expresiones musicales:
+Archivos de inicio:
+@file{lily/music-scheme.cc},
+@file{scm/c++.scm},
+@file{scm/lily.scm}.
 
-@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-custosNote = #(define-music-function (parser location note)
-                                     (ly:music?)
-  #{
-    \once \override Voice.NoteHead #'stencil =
-      #ly:text-interface::print
-    \once \override Voice.NoteHead #'text =
-      \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
-    \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f
-    $note
-  #})
-
-{ c' d' e' f' \custosNote g' }
-@end lilypond
 
-Se puede usar más de una variable:
+@node Funciones de sustitución sencillas
+@subsection Funciones de sustitución sencillas
+@translationof Simple substitution functions
+
+Una función de sustitución sencilla es una función musical cuya
+expresión musical de salida está escrita en código de LilyPond
+y contiene argumentos de la función en la expresión de salida.
+Están descritas en @ruser{Ejemplos de funciones de sustitución}.
 
-@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-tempoPadded = #(define-music-function (parser location padding tempotext)
-  (number? string?)
-#{
-  \once \override Score.MetronomeMark #'padding = $padding
-  \tempo \markup { \bold $tempotext }
-#})
 
-\relative c'' {
-  \tempo \markup { "Low tempo" }
-  c4 d e f g1
-  \tempoPadded #4.0 #"High tempo"
-  g4 f e d c1
-}
-@end lilypond
+@node Funciones de sustitución intermedias
+@subsection Funciones de sustitución intermedias
+@translationof Intermediate substitution functions
 
+Las funciones de sustitución intermedias contienen una
+mezcla de código de Scheme y de LilyPond
+dentro de la expresión musical que se devuelve.
 
-@node Funciones de sustitutión en parejas
-@subsection Funciones de sustitutión en parejas
-@translationof Paired substitution functions
+Algunas instrucciones @code{\override} requieren un argumento que
+consiste en una pareja de números (llamada una @emph{célula cons} en
+Scheme).
 
-Algunas instrucciones @code{\override} requieren un par de números
-(llamados en Scheme una @code{célula cons}).  Para pasar estos números
-a una función, usamos una variable @code{pair?} o bien insertamos el
-@code{cons} en la función musical.
+La pareja se puede pasar directamente dentro de la función musical,
+usando una variable @code{pair?}:
 
-@quotation
 @example
-manualBeam =
-#(define-music-function (parser location beg-end)
-                        (pair?)
-#@{
-  \once \override Beam #'positions = #$beg-end
-#@})
-
-\relative @{
-  \manualBeam #'(3 . 6) c8 d e f
+barraManual =
+#(define-music-function
+     (parser location principio-final)
+     (pair?)
+   #@{
+     \once \override Beam #'positions = $principio-final
+   #@})
+
+\relative c' @{
+  \barraManual #'(3 . 6) c8 d e f
 @}
 @end example
-@end quotation
 
-@noindent
-o bien
+De forma alternativa, los números que componen la pareja se pueden
+pasar como argumentos separados, y el código de Scheme que se ha usado
+para crear la pareja se puede incluir dentro de la expresión musical:
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
 manualBeam =
-#(define-music-function (parser location beg end)
-                        (number? number?)
-#{
-  \once \override Beam #'positions = #(cons $beg $end)
-#})
-
-\relative {
+#(define-music-function
+     (parser location beg end)
+     (number? number?)
+   #{
+     \once \override Beam #'positions = $(cons beg end)
+   #})
+
+\relative c' {
   \manualBeam #3 #6 c8 d e f
 }
 @end lilypond
@@ -202,18 +166,25 @@ Las funciones musicales pueden contar con programación de Scheme
 además de la simple sustitución:
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-AltOn = #(define-music-function (parser location mag) (number?)
-  #{ \override Stem #'length = #$(* 7.0 mag)
+AltOn =
+#(define-music-function
+     (parser location mag)
+     (number?)
+   #{
+     \override Stem #'length = $(* 7.0 mag)
      \override NoteHead #'font-size =
-       #$(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag))) #})
+       $(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag)))
+   #})
 
 AltOff = {
   \revert Stem #'length
   \revert NoteHead #'font-size
 }
 
-{ c'2 \AltOn #0.5 c'4 c'
-  \AltOn #1.5 c' c' \AltOff c'2 }
+\relative c' {
+  c2 \AltOn #0.5 c4 c
+  \AltOn #1.5 c c \AltOff c2
+}
 @end lilypond
 
 @noindent
@@ -221,45 +192,26 @@ Este ejemplo se puede reescribir de forma que pase expresiones
 musicales:
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-withAlt = #(define-music-function (parser location mag music) (number? ly:music?)
-  #{ \override Stem #'length = #$(* 7.0 mag)
+withAlt =
+#(define-music-function
+     (parser location mag music)
+     (number? ly:music?)
+   #{
+     \override Stem #'length = $(* 7.0 mag)
      \override NoteHead #'font-size =
-       #$(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag)))
+       $(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag)))
      $music
      \revert Stem #'length
-     \revert NoteHead #'font-size #})
+     \revert NoteHead #'font-size
+   #})
 
-{ c'2 \withAlt #0.5 {c'4 c'}
-  \withAlt #1.5 {c' c'} c'2 }
+\relative c' {
+  c2 \withAlt #0.5 { c4 c }
+  \withAlt #1.5 { c c } c2
+}
 @end lilypond
 
 
-@node Funciones vacías
-@subsection Funciones vacías
-@translationof Void functions
-
-Una función musical debe devolver una expresión musical, pero a veces
-podemos necesitar una función en la que no hay música en juego (como
-la desactivación de la funcionalidad Apuntar y Pulsar).  Para hacerlo,
-devolvemos una expresión musical @code{void} (vacía).
-
-Este es el motivo por el que la forma que se devuelve es
-@code{(make-music ...)}.  Con el valor de la propiedad @code{'void}
-establecido a @code{#t}, le decimos al analizador que descarte la
-expresión musical devuelta.  así, la parte importante de la función
-musical vacía es el proceso realizado por la función, no la expresión
-musical que se devuelve.
-
-@example
-noPointAndClick =
-#(define-music-function (parser location) ()
-   (ly:set-option 'point-and-click #f)
-   (make-music 'SequentialMusic 'void #t))
-...
-\noPointAndClick   % desactivar la funcionalidad Apuntar y Pulsar.
-@end example
-
-
 @node Funciones sin argumentos
 @subsection Funciones sin argumentos
 @translationof Functions without arguments
@@ -275,8 +227,10 @@ Sin embargo, en raras ocasiones puede ser de utilidad crear una
 función musical sin argumentos:
 
 @example
-displayBarNum =
-#(define-music-function (parser location) ()
+mostrarNumeroDeCompas =
+#(define-music-function
+     (parser location)
+     ()
    (if (eq? #t (ly:get-option 'display-bar-numbers))
        #@{ \once \override Score.BarNumber #'break-visibility = ##f #@}
        #@{#@}))
@@ -290,600 +244,50 @@ lilypond -d display-bar-numbers ARCHIVO.ly
 @end example
 
 
-@node Pranorámica de las funciones musicales disponibles
-@subsection Pranorámica de las funciones musicales disponibles
-@translationof Overview of available music functions
-
-@c fixme ; this should be move somewhere else?
-Las siguientes instrucciones son funciones musicales:
-
-@include identifiers.tely
-
-
-@node Interfaces para el programador
-@section Interfaces para el programador
-@translationof Programmer interfaces
-
-Esta sección contiene información sobre cómo mezclar LilyPond y
-Scheme.
-
-@menu
-* Variables de entrada y Scheme::
-* Representación interna de la música::
-@end menu
-
-@node Variables de entrada y Scheme
-@subsection Variables de entrada y Scheme
-@translationof Input variables and Scheme
-
-El formato de entrada contempla la noción de variables: en el ejemplo
-siguiente, se asigna una expresión musical a una variable con el
-nombre @code{traLaLa}.
-
-@example
-traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
-@end example
-
-@noindent
-
-También existe una forma de ámbito léxico: en el ejemplo siguiente, el
-bloque @code{\layout} también contiene una variable @code{traLaLa},
-que es independiente de la @code{\traLaLa} exterior.
-
-@example
-traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
-\layout @{ traLaLa = 1.0 @}
-@end example
-@c
-De hecho, cada archivo de entrada es un ámbito léxico, y todos los
-bloques @code{\header}, @code{\midi} y @code{\layout} son ámbitos
-anidados dentro de dicho ámbito de nivel superior.
-
-Tanto el ámbito léxico como las variables están implementados en el
-sistema de módulos GUILE.  Se adjunta un módulo anónimo de Scheme a
-cada ámbito.  Una asignación de la forma
-@example
-traLaLa = @{ c'4 d'4 @}
-@end example
-
-@noindent
-se convierte internamente a una definición de Scheme
-@example
-(define traLaLa @var{Scheme value of `@code{... }'})
-@end example
-
-Esto supone que las variables de entrada y las variables de Scheme se
-pueden entremezclar con libertad.  En el ejemplo siguiente, se
-almacena un fragmento musical en la variable @code{traLaLa}, y se
-duplica utilizando Scheme.  El resultado se importa en un bloque
-@code{\score} por medio de una segunda variable @code{twice}:
-
-@lilypond[verbatim]
-traLaLa = { c'4 d'4 }
-
-%% dummy action to deal with parser lookahead
-#(display "this needs to be here, sorry!")
-
-#(define newLa (map ly:music-deep-copy
-  (list traLaLa traLaLa)))
-#(define twice
-  (make-sequential-music newLa))
-
-{ \twice }
-@end lilypond
-
-@c Due to parser lookahead
-
-En este ejemplo, la asignación se produce después de que el analizador
-sintáctico ha verificado que no ocurre nada interesante después de
-@code{traLaLa = @{ ... @}}.  Sin el argumento mudo del ejemplo, la
-definición @code{newLa} se ejecuta antes de que se defina
-@code{traLaLa}, conduciendo a un error de sintaxis.
-
-El ejemplo anterior muestra cómo @q{exportar} expresiones musicales
-desde la entrada hasta el intérprete de Scheme.  También es posible lo
-contrario.  Envolviendo un valor de Scheme en la función
-@code{ly:export}, un valor de Scheme se interpreta como si hubiera
-sido introducido en sintaxis de LilyPond.  En vez de definir
-@code{\twice}, el ejemplo anterior podría también haberse escrito como
+@node Funciones vacías
+@subsection Funciones vacías
+@translationof Void functions
 
-@example
-...
-@{ #(ly:export (make-sequential-music (list newLa))) @}
-@end example
+Una función musical debe devolver una expresión musical, pero a veces
+podemos necesitar una función en la que no hay música en juego (como
+la desactivación de la funcionalidad Apuntar y Pulsar).  Para hacerlo,
+devolvemos una expresión musical @code{void} (vacía).
 
-El código de Scheme se evalúa tan pronto como el analizador sintáctico
-lo encuentra.  Para definir código de Scheme en un macro (para
-llamarlo con posterioridad), use @ref{Funciones vacías}, o bien
+Este es el motivo por el que la forma que se devuelve es
+@code{(make-music ...)}.  Con el valor de la propiedad @code{'void}
+establecido a @code{#t}, le decimos al analizador que descarte la
+expresión musical devuelta.  así, la parte importante de la función
+musical vacía es el proceso realizado por la función, no la expresión
+musical que se devuelve.
 
 @example
-#(define (nopc)
-  (ly:set-option 'point-and-click #f))
-
+noApuntarYPulsar =
+#(define-music-function (parser location) ()
+   (ly:set-option 'point-and-click #f)
+   (make-music 'SequentialMusic 'void #t))
 ...
-#(nopc)
-@{ c'4 @}
+\noApuntarYPulsar   % desactivar la funcionalidad Apuntar y Pulsar.
 @end example
 
-@knownissues
-
-No es posible mezclar variables de Scheme y de LilyPond con la opción
-@code{--safe}.
 
+@node Funciones de marcado
+@section Funciones de marcado
+@translationof Markup functions
 
-@node Representación interna de la música
-@subsection Representación interna de la música
-@translationof Internal music representation
-
-Cuando se analiza sintácticamente una expresión musical, se convierte
-en un conjunto de objetos musicales de Scheme.  La propiedad que
-define a un objeto musical es que tiene una cierta duración.  El
-tiempo es un número racional que mide la longitud de un fragmento de
-música en unidades del valor de una redonda.
-
-Un objeto musical tiene tres clases de tipos:
-@itemize
-@item
-nombre musical: cada expresión musical tiene un nombre.  Por ejemplo,
-una nota conduce a un evento @rinternals{NoteEvent}, y
-@code{\simultaneous} conduce a @rinternals{SimultaneousMusic}.  Hay
-una lista de todas las expresiones que están disponibles en el Manual
-de referencia de funcionamiento interno, bajo @rinternals{Music
-expressions}.
-
-@item
-@q{tipo} o interface: cada nombre de música tiene varios @q{tipos} o
-interfaces, por ejemplo una nota es un @code{event}, pero también es
-un @code{note-event}, un @code{rhythmic-event} y un
-@code{melodic-event}.  Todas las clases musicales se encuentran
-relacionadas en la Referencia de funcionamiento interno bajo
-@rinternals{Music classes}.
-
-@item
-Objeto de C++: cada objeto musical está representado por un objeto de
-la clase de C++ @code{Music}.
-@end itemize
-
-La información real de una expresión musical se almacena en forma de
-propiedades.  Por ejemplo, un evento @rinternals{NoteEvent} tiene
-propiedades @code{pitch} y @code{duration} que almacenan la altura y
-duración de la nota.  Hay una lista completa de las propiedades que
-están disponibles en la Referencia de funcionamiento interno, bajo
-@rinternals{Music properties}.
-
-Una expresión musical compuesta es un objeto musical que contiene
-otros objetos musicales en sus propiedades.  Se puede almacenar una
-lista de objetos en la propiedad @code{elements} de un objeto musical,
-o un solo objeto musical @q{hijo} en la propiedad @code{element}.  Por
-ejemplo, @rinternals{SequentialMusic} tiene sus hijos en
-@code{elements}, y @rinternals{GraceMusic} tiene su elemento único en
-@code{element}.  El cuerpo de una repetición se almacena en la
-propiedad @code{element} de @rinternals{RepeatedMusic}, y las
-alternativas en @code{elements}.
-
-
-@node Construcción de funciones complejas
-@section Construcción de funciones complejas
-@translationof Building complicated functions
-
-Esta sección explica cómo reunir la información necesaria para crear
-funciones musicales complejas.
+Los elementos de marcado están implementados como funciones de Scheme
+especiales que producen un objeto @code{Stencil} dada una serie de
+argumentos.
 
 
 @menu
-* Presentación de expresiones musicales::
-* Propiedades de la música::
-* Doblar una nota con ligaduras (ejemplo)::
-* Añadir articulación a las notas (ejemplo)::
-@end menu
-
-@node Presentación de expresiones musicales
-@subsection Presentación de expresiones musicales
-@translationof Displaying music expressions
-
-@cindex interno, almacenamiento
-@cindex mostrar expresiones musicales
-@cindex interna, representación, mostrar
-
-@funindex \displayMusic
-
-Si se está escribiendo una función musical puede ser muy instructivo
-examinar cómo se almacena internamente una expresión musical.  Esto se
-puede hacer con la función musical @code{\displayMusic}:
-
-@example
-@{
-  \displayMusic @{ c'4\f @}
-@}
-@end example
-
-@noindent
-imprime lo siguiente:
-
-@example
-(make-music
-  'SequentialMusic
-  'elements
-  (list (make-music
-          'EventChord
-          'elements
-          (list (make-music
-                  'NoteEvent
-                  'duration
-                  (ly:make-duration 2 0 1 1)
-                  'pitch
-                  (ly:make-pitch 0 0 0))
-                (make-music
-                  'AbsoluteDynamicEvent
-                  'text
-                  "f")))))
-@end example
-
-De forma predeterminada, LilyPond imprime estos mensajes en la consola
-junto al resto de los mensajes.  Para discernir entre estos mensajes y
-guardar el resultado de @code{\display@{MATERIAL@}}, redirija la
-salida hacia un archivo.
-
-@example
-lilypond archivo.ly >resultado.txt
-@end example
-
-Con la aplicación de un poco de formato, la información anterior es
-fácil de leer:
-
-@example
-(make-music 'SequentialMusic
-  'elements (list (make-music 'EventChord
-                    'elements (list (make-music 'NoteEvent
-                                      'duration (ly:make-duration 2 0 1 1)
-                                      'pitch (ly:make-pitch 0 0 0))
-                                    (make-music 'AbsoluteDynamicEvent
-                                      'text "f")))))
-@end example
-
-Una secuencia musical @code{@{ ... @}} tiene el nombre
-@code{SequentialMusic}, y sus expresiones internas se almacenan como
-una lista en su propiedad @code{'elements}.  Una nota se representa
-como una expresión @code{EventChord} que contiene un objeto
-@code{NoteEvent} (que almacena las propiedades de duración y altura) y
-cualquier otra información adicional (en este caso, un evento
-@code{AbsoluteDynamicEvent} con una propiedad de texto @code{"f"}.
-
-
-@node Propiedades de la música
-@subsection Propiedades de la música
-@translationof Music properties
-
-El objeto @code{NoteEvent} es el primer objeto de la propiedad
-@code{'elements} de @code{someNote}.
-
-@example
-unaNota = c'
-\displayMusic \unaNota
-===>
-(make-music
-  'EventChord
-  'elements
-  (list (make-music
-          'NoteEvent
-          'duration
-          (ly:make-duration 2 0 1 1)
-          'pitch
-          (ly:make-pitch 0 0 0))))
-@end example
-
-La función @code{display-scheme-music} es la función utilizada por
-@code{\displayMusic} para imprimir la representación de Scheme de una
-expresión musical.
-
-@example
-#(display-scheme-music (first (ly:music-property unaNota 'elements)))
-===>
-(make-music
-  'NoteEvent
-  'duration
-  (ly:make-duration 2 0 1 1)
-  'pitch
-  (ly:make-pitch 0 0 0))
-@end example
-
-Después se accede a la altura de la nota a través de la propiedad
-@code{'pitch} del objeto @code{NoteEvent}:
-
-@example
-#(display-scheme-music
-   (ly:music-property (first (ly:music-property unaNota 'elements))
-                      'pitch))
-===>
-(ly:make-pitch 0 0 0)
-@end example
-
-La altura de la nota se puede cambiar estableciendo el valor de esta
-propiedad 'pitch:
-
-@funindex \displayLilyMusic
-
-@example
-#(set! (ly:music-property (first (ly:music-property unaNota 'elements))
-                          'pitch)
-       (ly:make-pitch 0 1 0)) ;; fijar la altura a d'.
-\displayLilyMusic \unaNota
-===>
-d'
-@end example
-
-
-@node Doblar una nota con ligaduras (ejemplo)
-@subsection Doblar una nota con ligaduras (ejemplo)
-@translationof Doubling a note with slurs (example)
-
-Supongamos que queremos crear una función que traduce una entrada como
-@code{a} a algo como @code{a( a)}.  Empezamos examinando la
-representación interna de la música con la que queremos terminar.
-
-@example
-\displayMusic@{ a'( a') @}
-===>
-(make-music
-  'SequentialMusic
-  'elements
-  (list (make-music
-          'EventChord
-          'elements
-          (list (make-music
-                  'NoteEvent
-                  'duration
-                  (ly:make-duration 2 0 1 1)
-                  'pitch
-                  (ly:make-pitch 0 5 0))
-                (make-music
-                  'SlurEvent
-                  'span-direction
-                  -1)))
-        (make-music
-          'EventChord
-          'elements
-          (list (make-music
-                  'NoteEvent
-                  'duration
-                  (ly:make-duration 2 0 1 1)
-                  'pitch
-                  (ly:make-pitch 0 5 0))
-                (make-music
-                  'SlurEvent
-                  'span-direction
-                  1)))))
-@end example
-
-Las malas noticias son que las expresiones @code{SlurEvent} se deben
-añadir @q{dentro} de la nota (o más concretamente, dentro de la
-expresión @code{EventChord}).
-
-Ahora observamos la entrada:
-
-@example
-(make-music
-  'SequentialMusic
-  'elements
-  (list (make-music
-          'EventChord
-          'elements
-          (list (make-music
-                  'NoteEvent
-                  'duration
-                  (ly:make-duration 2 0 1 1)
-                  'pitch
-                  (ly:make-pitch 0 5 0))))))
-@end example
-
-Así pues, en nuestra función, tenemos que clonar esta expresión (de
-forma que tengamos dos notas para construir la secuencia), añadir
-@code{SlurEvents} a la propiedad @code{'elements} de cada una de
-ellas, y por último hacer una secuencia @code{SequentialMusic} con los
-dos @code{EventChords}.
-
-@example
-doubleSlur = #(define-music-function (parser location note) (ly:music?)
-         "Return: @{ note ( note ) @}.
-         `note' is supposed to be an EventChord."
-         (let ((note2 (ly:music-deep-copy note)))
-           (set! (ly:music-property note 'elements)
-                 (cons (make-music 'SlurEvent 'span-direction -1)
-                       (ly:music-property note 'elements)))
-           (set! (ly:music-property note2 'elements)
-                 (cons (make-music 'SlurEvent 'span-direction 1)
-                       (ly:music-property note2 'elements)))
-           (make-music 'SequentialMusic 'elements (list note note2))))
-@end example
-
-
-@node Añadir articulación a las notas (ejemplo)
-@subsection Añadir articulación a las notas (ejemplo)
-@translationof Adding articulation to notes (example)
-
-La manera fácil de añadir articulación a las notas es fundir dos
-expresiones musicales en un contexto único, como está explicado en
-@ref{Crear contextos}.  Sin embargo, suponga que queremos escribir
-una función musical que haga esto.
-
-Una @code{$variable} dentro de la notación @code{#@{...#@}} es como
-usar una @code{\variable} normal en la notación clásica de LilyPond.
-Sabemos que
-
-@example
-@{ \musica -. -> @}
-@end example
-
-@noindent
-no funciona en LilyPond.  Podemos evitar este problema adjuntando la
-articulación a una nota de mentira,
-
-@example
-@{ << \musica s1*0-.-> @}
-@end example
-
-@noindent
-pero a los efectos de este ejemplo, aprenderemos ahora cómo hacerlo en
-Scheme.  Comenzamos examinando nuestra entrada y la salida deseada:
-
-@example
-%  entrada
-\displayMusic c4
-===>
-(make-music
-  'EventChord
-  'elements
-  (list (make-music
-          'NoteEvent
-          'duration
-          (ly:make-duration 2 0 1 1)
-          'pitch
-          (ly:make-pitch -1 0 0))))
-=====
-%  salida deseada
-\displayMusic c4->
-===>
-(make-music
-  'EventChord
-  'elements
-  (list (make-music
-          'NoteEvent
-          'duration
-          (ly:make-duration 2 0 1 1)
-          'pitch
-          (ly:make-pitch -1 0 0))
-        (make-music
-          'ArticulationEvent
-          'articulation-type
-          "marcato")))
-@end example
-
-Vemos que una nota (@code{c4}) se representa como una expresión
-@code{EventChord}, con una expresión @code{NoteEvent} en su lista de
-elementos.  Para añadir una articulación marcato, se debe añadir una
-expresión @code{ArticulationEvent} a la propiedad elementos de la
-expresión @code{EventChord}.
-
-Para construir esta función, empezamos con
-
-@example
-(define (add-marcato event-chord)
-  "Añadir una ArticulationEvent de marcato a los elementos de `event-chord',
-  que se supone que es una expresión EventChord."
-  (let ((result-event-chord (ly:music-deep-copy event-chord)))
-    (set! (ly:music-property result-event-chord 'elements)
-          (cons (make-music 'ArticulationEvent
-                  'articulation-type "marcato")
-                (ly:music-property result-event-chord 'elements)))
-    result-event-chord))
-@end example
-
-La primera línea es la forma de definir una función en Scheme: el
-nombre de la función es @code{add-marcato}, y tiene una variable
-llamada @code{event-chord}.  En Scheme, el tipo de variable suele
-quedar claro a partir de su nombre (¡esto también es una buena
-práctica en otros lenguajes de programación!).
-
-@example
-"Añadir una ArticulationEvent de marcato..."
-@end example
-
-@noindent
-es una descripción de lo que hace la función.  No es estrictamente
-necesario, pero como los nombres de variable claros, es una buena
-práctica.
-
-@example
-(let ((result-event-chord (ly:music-deep-copy event-chord)))
-@end example
-
-@code{let} se usa para declarar variables locales.  Aquí usamos una
-variable local, llamada @code{result-event-chord}, a la que le damos
-el valor @code{(ly:music-deep-copy event-chord)}.
-@code{ly:music-deep-copy} es una función específica de LilyPond, como
-todas las funciones que comienzan por @code{ly:}.  Se usa para hacer
-una copia de una expresión musical.  Aquí, copiamos @code{event-chord}
-(el parámetro de la función).  Recuerde que el propósito es añadir un
-marcato a una expresión @code{EventChord}.  Es mejor no modificar el
-@code{EventChord} que se dio como argumento, porque podría utilizarse
-en algún otro lugar.
-
-Ahora tenemos un @code{result-event-chord}, que es una expresión
-@code{NoteEventChord} y es una copia de @code{event-chord}.  Añadimos
-el marcato a su propiedad lista de elementos.
-
-@example
-(set! lugar valor-nuevo)
-@end example
-
-Aquí, lo que queremos establecer (el @q{lugar}) es la propiedad
-@q{elements} de la expresión @code{result-event-chord}.
-
-@example
-(ly:music-property result-event-chord 'elements)
-@end example
-
-@code{ly:music-property} es la función que se usa para acceder a las
-propiedades musicales (los @code{'elements}, @code{'duration},
-@code{'pitch}, etc., que vemos en la salida de @code{\displayMusic}
-más arriba).  El nuevo valor es la anterior propiedad elements, con un
-elemento adicional: la expresión @code{ArticulationEvent}, que
-copiamos a partir de la salida de @code{\displayMusic},
-
-@example
-(cons (make-music 'ArticulationEvent
-        'articulation-type "marcato")
-      (ly:music-property result-event-chord 'elements))
-@end example
-
-@code{cons} se usa para añadir un elemento a una lista sin modificar
-la lista original.  Esto es lo que queremos: la misma lista que antes,
-más la nueva expresión @code{ArticulationEvent}.  El orden dentro de
-la propiedad elements no es importante aquí.
-
-Finalmente, una vez añadida la articulación marcato a su propiedad
-@code{elements}, podemos devolver @code{result-event-chord}, de aquí
-la última línea de la función.
-
-Ahora transformamos la función @code{add-marcato} en una función
-musical,
-
-@example
-addMarcato = #(define-music-function (parser location event-chord)
-                                     (ly:music?)
-    "Añadir un ArticulationEvent de marcato a los elementos de `event-chord',
-    que se supone que es una expresión EventChord."
-    (let ((result-event-chord (ly:music-deep-copy event-chord)))
-      (set! (ly:music-property result-event-chord 'elements)
-            (cons (make-music 'ArticulationEvent
-                    'articulation-type "marcato")
-                  (ly:music-property result-event-chord 'elements)))
-      result-event-chord))
-@end example
-
-Podemos verificar que esta función musical funciona correctamente,
-
-@example
-\displayMusic \addMarcato c4
-@end example
-
-
-@node Interfaz de marcado para el programador
-@section Interfaz de marcado para el programador
-@translationof Markup programmer interface
-
-Los marcados están implementados como funciones de Scheme especiales
-que producen un elemento Stencil (sello) dado un número de argumentos.
-
-@menu
-* Construcción del marcado en Scheme::
-* Cómo funciona internamente el marcado::
+* Construcción de elementos de marcado en Scheme::
+* Cómo funcionan internamente los elementos de marcado::
 * Definición de una instrucción de marcado nueva::
 * Definición de nuevas instrucciones de lista de marcado::
 @end menu
 
-@node Construcción del marcado en Scheme
-@subsection Construcción del marcado en Scheme
+@node Construcción de elementos de marcado en Scheme
+@subsection Construcción de elementos de marcado en Scheme
 @translationof Markup construction in Scheme
 
 @cindex marcado, definir instrucciones de
@@ -927,10 +331,11 @@ Por ejemplo, podemos usar llamadas a funciones dentro de @code{markup}
 para así manipular cadenas de caracteres.  Esto es útil si se están
 definiendo instrucciones de marcado nuevas (véase @ref{Definición de una instrucción de marcado nueva}).
 
+
 @knownissues
 
 El argumento markup-list de instrucciones como @code{#:line},
-@code{#:center} y @code{#:column} no pueden se una variable o el
+@code{#:center} y @code{#:column} no puede ser una variable ni el
 resultado de la llamada a una función.
 
 @lisp
@@ -946,8 +351,8 @@ no es válido.  Hay que usar las funciones @code{make-line-markup},
 @end lisp
 
 
-@node Cómo funciona internamente el marcado
-@subsection Cómo funciona internamente el marcado
+@node Cómo funcionan internamente los elementos de marcado
+@subsection Cómo funcionan internamente los elementos de marcado
 @translationof How markups work internally
 
 En un elemento de marcado como
@@ -979,225 +384,316 @@ Primero la función @code{raise-markup} crea el sello para la cadena
 @code{ejemplo de texto}, y después eleva el sello Stencil en 0.5
 espacios de pentagrama.  Este es un ejemplo bastante simple; en el
 resto de la sección podrán verse ejemplos más complejos, así como en
-@file{scm/@/define@/-markup@/-commands@/.scm}.
+@file{scm/define-markup-commands.scm}.
 
 
 @node Definición de una instrucción de marcado nueva
 @subsection Definición de una instrucción de marcado nueva
 @translationof New markup command definition
 
-Las instrucciones de marcado nuevas se pueden definir con el macro de
-Scheme @code{define-markup-command}.
+Esta sección trata sobre la definición de nuevas instrucciones de
+marcado.
+
+
+@menu
+* Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado::
+* Acerca de las propiedades::
+* Un ejemplo completo::
+* Adaptación de instrucciones incorporadas::
+@end menu
+
+@node Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado
+@unnumberedsubsubsec Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado
+@translationof Markup command definition syntax
+
+Se pueden definir instrucciones de marcado nuevas usando el macro de
+Scheme @code{define-markup-command}, en el nivel sintáctico superior.
 
 @lisp
 (define-markup-command (@var{nombre-de-la-instruccion} @var{layout} @var{props} @var{arg1} @var{arg2} ...)
-            (@var{arg1-type?} @var{arg2-type?} ...)
+    (@var{tipo-de-arg1?} @var{tipo-de-arg2?} ...)
+    [ #:properties ((@var{propiedad1} @var{valor-predeterminado1})
+                    ...) ]
   ..command body..)
 @end lisp
 
 Los argumentos son
 
-@table @var
-@item argi
-@var{i}-ésimo argumento de la instrucción
-@item argi-type?
-predicado de tipo para el argumento @var{i}-ésimo
+@table @code
+@item @var{nombre-de-la-instruccion}
+nombre de la instrucción de marcado
 @item layout
-la definición de @q{presentación}
+la definición de @q{layout} (disposición).
 @item props
-lista de listas asociativas, que contiene todas las propiedades
+una lista de listas asociativas, que contienen todas las propiedades
 activas.
+@item @var{argi}
+argumento @var{i}-ésimo de la instrucción
+@item @var{tipo-de-argi?}
+predicado de tipo para el argumento @var{i}-ésimo
 @end table
 
-Como ejemplo sencillo, mostramos cómo añadir una instrucción
-@code{\smallcaps}, que selecciona una tipografía de versalitas.
-Normalmente podríamos seleccionar la tipografía de versalitas,
+Si la instrucción utiliza propiedades de los argumentos @code{props},
+se puede usar la palabra clave @code{#:properties} para especificar
+qué propiedades se usan, así como sus valores predeterminados.
 
-@example
-\markup @{ \override #'(font-shape . caps) Texto-en-versalitas @}
-@end example
-
-@noindent
-Esto selecciona la tipografía de versalitas mediante el
-establecimiento de la propiedad @code{font-shape} a @code{#'caps} para
-la interpretación de @code{Texto-en-versalitas}.
+Los argumentos se distinguen según su tipo:
+@itemize
+@item un marcado, que corresponde al predicado de tipo @code{markup?};
+@item una lista de marcados, que corresponde al predicado de tipo
+@code{markup-list?};
+@item cualquier otro objeto de Scheme, que corresponde a predicados de tipo como
+@code{list?}, @code{number?}, @code{boolean?}, etc.
+@end itemize
 
-Para poner lo anterior disponible como la instrucción
-@code{\smallcaps}, tenemos que definir una función utilizando
-@code{define-markup-command}.  La instrucción ha de tomar un argumento
-del tipo @code{markup}.  Por tanto, el inicio de la definición ha de
-ser
+No existe ninguna limitación en el orden de los argumentos (después de
+los argumentos estándar @code{layout} y @code{props}).  Sin embargo, las
+funciones de marcado que toman un elemento de marcado como su último
+argumento son un poco especiales porque podemos aplicarlas a una lista
+de marcados y el resultado es una lista de marcados donde la función
+de marcado (con los argumentos antecedentes especificados) se ha
+aplicado a todos los elementos de la lista de marcados original.
+
+Dado que la replicación de los argumentos precedentes para aplicar una
+función de marcado a una lista de marcados es poco costosa
+principalmente por los argumentos de Scheme, se evitan las caídas de
+reindimiento simplemente mediante la utilización de argumentos de
+Scheme para los argumentos antecedentes de las funciones de marcado
+que toman un marcado como su último argumento.
+
+@node Acerca de las propiedades
+@unnumberedsubsubsec Acerca de las propiedades
+@translationof On properties
+
+Los argumentos @code{layout} y @code{props} de las instrucciones de
+marcado traen a escena un contexto para la interpretación del marcado:
+tamaño de la tipografía, grueso de línea, etc.
+
+El argumento @code{layout} permite el acceso a las propiedades
+definidas en los bloques @code{paper}, usando la función
+@code{ly:output-def-lookup}.  Por ejemplo, el grueso de línea (el
+mismo que el que se usa en las partituras) se lee usando:
 
 @example
-(define-markup-command (smallcaps layout props argument) (markup?)
+(ly:output-def-lookup layout 'line-width)
 @end example
 
-@noindent
+El argumento @code{props} hace accesibles algunas propiedades a las
+instrucciones de marcado.  Por ejemplo, cuando se interpreta el
+marcado del título de un libro, todas las variables definidas dentro
+del bloque @code{\header} se añaden automáticamente a @code{props}, de
+manera que el marcado del título del libro puede acceder al título del
+libro, el autor, etc.  También es una forma de configurar el
+comportamiento de una instrucción de marcado: por ejemplo, cuando una
+instrucción utiliza tamaños de tipografía durante el procesado, el
+tamaño se lee de @code{props} en vez de tener un argumento
+@code{font-size}.  El que llama a una instrucción de marcado puede
+cambiar el valor de la propiedad del tamaño de la tipografía con el
+objeto de modificar el comportamiento.  Utilice la palabra clave
+@code{#:properties} de @code{define-markup-command} para especificar
+qué propiedades se deben leer a partir de los argumentos de
+@code{props}.
+
+El ejemplo de la sección siguiente ilustra cómo acceder y
+sobreescribir las propiedades de una instrucción de marcado.
+
+
+@node Un ejemplo completo
+@unnumberedsubsubsec Un ejemplo completo
+@translationof A complete example
+
+El ejemplo siguiente define una instrucción de marcado para trazar un
+rectángulo doble alrededor de un fragmento de texto.
+
+En primer lugar, necesitamos construir un resultado aproximado
+utilizando marcados.  Una consulta a @ruser{Text markup commands} nos
+muestra que es útil la instrucción @code{\box}:
 
-Lo que aparece a continuación es el contenido de la instrucción:
-debemos interpretar el @code{argument} como un marcado, es decir:
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\markup \box \box HELLO
+@end lilypond
 
-@example
-(interpret-markup layout @dots{} argument)
-@end example
+Ahora, consideramos que es preferible tener más separación entre el
+texto y los rectángulos.  Según la documentación de @code{\box}, esta
+instrucción usa una propiedad @code{box-padding}, cuyo valor
+predeterminado es 0.2.  La documentación también menciona cómo
+sobreescribir este valor:
 
-@noindent
-Esta interpretación tiene que añadir @code{'(font-shape . caps)} a las
-propiedades activas, por lo que sustituimos lo siguiente por los
-@dots{} en el ejemplo anterior:
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\markup \box \override #'(box-padding . 0.6) \box A
+@end lilypond
 
-@example
-(cons (list '(font-shape . caps) ) props)
-@end example
+Después, el relleno o separación entre los dos rectángulos nos parece
+muy pequeño, así que lo vamos a sobreescribir también:
 
-@noindent
-La variable @code{props} es una lista de a-listas, y se lo anteponemos
-haciendo la operación cons de una lista con el ajuste adicional.
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\markup \override #'(box-padding . 0.4) \box \override #'(box-padding . 0.6) \box A
+@end lilypond
 
-Supongamos que estamos tipografiando un recitativo de una ópera y nos
-gustaría definir una instrucción que presente los nombres de los
-personajes de una forma personalizada.  Queremos que los nombres se
-impriman con versalitas y se desplacen un poco a la izquierda y hacia
-arriba.  Definimos una instrucción @code{\character} que toma en
-cuenta la traslación necesaria y utiliza la instrucción
-@code{\smallcaps} recién definida:
+Repetir esta extensa instrucción de marcado una y otra vez sería un
+quebradero de cabeza.  Aquí es donde se necesita una instrucción de
+marcado.  Así pues, escribimos una instrucción de marcado
+@code{double-box}, que toma un argumento (el texto).  Dibuja los dos
+rectángulos y añade una separación.
 
-@example
-#(define-markup-command (character layout props nombre) (string?)
-  "Imprimir el nombre del personaje en versalitas, desplazado a la izquierda y hacia
-  arriba.  Sintaxis: \\character #\"nombre\""
+@lisp
+#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?)
+  "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto."
   (interpret-markup layout props
-   (markup #:hspace 0 #:translate (cons -3 1) #:smallcaps nombre)))
-@end example
+    (markup #:override '(box-padding . 0.4) #:box
+            #:override '(box-padding . 0.6) #:box text)))
+@end lisp
 
-Esta es una complicación que requiere una explicación: los textos por
-encima y por debajo del pentagrama se mueven verticalmente de forma
-que estén a una cierta distancia (la propiedad @code{padding}) del
-pentagrama y de las notas.  Para asegurar que este mecanismo no anula
-el efecto de nuestro @code{#:translate}, añadimos una cadena vacía
-(@code{#:hspace 0}) antes del texto trasladado.  Ahora el
-@code{#:hspace 0} se pone encima de las notas, y el @code{nombre} se
-mueve en relación a dicha cadena vacía.  El efecto neto es que el
-texto se mueve hacia la izquierda y hacia arriba.
+@code{text} es el nombre del argumento de la instrucción, y
+@code{markup?} es el tipo: lo identifica como un elemento de marcado.
+La función @code{interpret-markup} se usa en casi todas las
+instrucciones de marcado: construye un sello, usando @code{layout},
+@code{props}, y un elemento de marcado.  Aquí, la marca se construye
+usando el macro de Scheme @code{markup}, véase @ref{Construcción de
+elementos de marcado en Scheme}.  La transformación de una expresión
+@code{\markup} en una expresión de marcado de Scheme es directa.
 
-El resultado final es como sigue:
+La instrucción nueva se puede usar como sigue:
 
 @example
-@{
-  c''^\markup \character #"Cleopatra"
-  e'^\markup \character #"Giulio Cesare"
-@}
+\markup \double-box A
 @end example
 
-@lilypond[quote,ragged-right]
-#(define-markup-command (smallcaps layout props str) (string?)
-  "Print the string argument in small caps.  Syntax: \\smallcaps #\"string\""
+Sería buen hacer que la instrucción @code{double-box} fuera
+personalizable: aquí, los valores de relleno @code{box-padding} son
+fijos, y no se pueden cambiar por parte del usuario.  Además, sería
+mejor distinguir la separación entre los dos rectángulos, del relleno
+entre el rectángulo interno y el texto.  Así pues, introducimos una
+nueva propiedad, @code{inter-box-padding}, para el relleno entre los
+rectángulos.  El @code{box-padding} se usará para el relleno interno.
+Ahora el código nuevo es como se ve a continuación:
+
+@lisp
+#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?)
+  #:properties ((inter-box-padding 0.4)
+                (box-padding 0.6))
+  "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto."
   (interpret-markup layout props
-   (make-line-markup
-    (map (lambda (s)
-          (if (= (string-length s) 0)
-              s
-              (markup #:large (string-upcase (substring s 0 1))
-                      #:translate (cons -0.6 0)
-                      #:tiny (string-upcase (substring s 1)))))
-         (string-split str #\Space)))))
-
-#(define-markup-command (character layout props name) (string?)
-  "Print the character name in small caps, translated to the left and
-  top.  Syntax: \\character #\"name\""
+    (markup #:override `(box-padding . ,inter-box-padding) #:box
+            #:override `(box-padding . ,box-padding) #:box text)))
+@end lisp
+
+Aquí, la palabra clave @code{#:properties} se usa de manera que las
+propiedades @code{inter-box-padding} y @code{box-padding} se leen a
+partir del argumento @code{props}, y se les proporcionan unos valores
+predeterminados si las propiedades no están definidas.
+
+Después estos valores se usan para sobreescribir las propiedades
+@code{box-padding} usadas por las dos instrucciones @code{\box}.
+Observe el apóstrofo invertido y la coma en el argumento de
+@code{\override}: nos permiten introducir un valor de variable dentro
+de una expresión literal.
+
+Ahora, la instrucción se puede usar dentro de un elemento de marcado,
+y el relleno de los rectángulos se puede personalizar:
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?)
+  #:properties ((inter-box-padding 0.4)
+                (box-padding 0.6))
+  "Draw a double box around text."
   (interpret-markup layout props
-   (markup #:hspace 0 #:translate (cons -3 1) #:smallcaps name)))
+    (markup #:override `(box-padding . ,inter-box-padding) #:box
+            #:override `(box-padding . ,box-padding) #:box text)))
 
-{
-  c''^\markup \character #"Cleopatra" c'' c'' c''
-  e'^\markup \character #"Giulio Cesare" e' e' e'
-}
+\markup \double-box A
+\markup \override #'(inter-box-padding . 0.8) \double-box A
+\markup \override #'(box-padding . 1.0) \double-box A
 @end lilypond
 
-Hemos usado la forma de fuente tipográfica @code{caps}, pero
-supongamos que nuestra fuente no tiene la variante de versalitas.  En
-ese caso tenemos que hacer una falsa fuente de mayúsculas pequeñas
-haciendo que la cadena en mayúsculas tenga la primera legra un poco
-mayor:
 
-@example
-#(define-markup-command (smallcaps layout props str) (string?)
-  "Print the string argument in small caps."
-  (interpret-markup layout props
-   (make-line-markup
-    (map (lambda (s)
-          (if (= (string-length s) 0)
-              s
-              (markup #:large (string-upcase (substring s 0 1))
-                      #:translate (cons -0.6 0)
-                      #:tiny (string-upcase (substring s 1)))))
-         (string-split str #\Space)))))
-@end example
+@node Adaptación de instrucciones incorporadas
+@unnumberedsubsubsec Adaptación de instrucciones incorporadas
+@translationof Adapting builtin commands
 
-La instrucción @code{smallcaps} primero divide su argumento de cadena
-en unidades o palabras separadas por espacios (@code{(string-split str
-#\Space)}); para cada unidad o palabra, se construye un marcado con la
-primera letra agrandada y en mayúscula (@code{#:large (string-upcase
-(substring s 0 1))}), y un segundo marcado construido con las letras
-siguientes reducidas de tamaño y en mayúsculas (@code{#:tiny
-(string-upcase (substring s 1))}).  Como LilyPond introduce un espacio
-entre los marcados de una misma línea, el segundo marcado se traslada
-a la izquierda (@code{#:translate (cons -0.6 0) ...}).  Después, los
-marcados construidos para cada palabra se ponen en una línea mediante
-@code{(make-line-markup ...)}.  Finalmente, el marcado resultante se
-pasa a la función @code{interpret-markup}, con los argumentos
-@code{layout} y @code{props}.
-
-Nota: ahora existe una instrucción interna @code{\smallCaps} que se
-puede usar para poner texto en versalitas.  Consulte @ref{Text markup commands}, para ver más detalles.
+Una buena manera de comenzar a escribir una instrucción de marcado
+nueva, es seguir el ejemplo de otra instrucción ya incorporada.  Casi
+todas las instrucciones de marcado que están incorporadas en LilyPond
+se pueden encontrar en el archivo
+@file{scm/define-markup-commands.scm}.
 
-@knownissues
+Por ejemplo, querríamos adaptar la instrucción @code{\draw-line}, para
+que trace una línea doble.  La instrucción @code{\draw-line} está
+definida como sigue (se han suprimido los comentarios de
+documentación):
 
-Actualmente las combinaciones de argumentos que hay disponibles
-(después de los argumentos estándar @var{layout} y @var{props}) para
-una instrucción de marcado definida con @code{define-markup-command}
-se limitan a la siguiente lista:
-
-@table @asis
-@item (ningún argumento)
-@itemx @var{list}
-@itemx @var{markup}
-@itemx @var{markup markup}
-@itemx @var{scm}
-@itemx @var{scm markup}
-@itemx @var{scm scm}
-@itemx @var{scm scm markup}
-@itemx @var{scm scm markup markup}
-@itemx @var{scm markup markup}
-@itemx @var{scm scm scm}
-@end table
+@lisp
+(define-markup-command (draw-line layout props dest)
+  (number-pair?)
+  #:category graphic
+  #:properties ((thickness 1))
+  "...documentación..."
+  (let ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness)
+               thickness))
+        (x (car dest))
+        (y (cdr dest)))
+    (make-line-stencil th 0 0 x y)))
+@end lisp
 
-@noindent
-En la tabla de arriba, @var{scm} representa los tipos de datos nativos
-de Scheme como @q{number} (número) o @q{string} (cadena).
+Para definir una instrucción nueva basada en otra existente, copie la
+definición y cámbiele el nombre.  La palabra clave @code{#:category}
+se puede eliminar sin miedo, pues sólo se utiliza para generar
+documentación de LilyPond, y no tiene ninguna utilidad para las
+instrucciones de marcado definidas por el usuario.
 
-Como ejemplo, no es posible usar una instrucción de marcado
-@code{fulanito} con cuatro argumentos definida como
+@lisp
+(define-markup-command (draw-double-line layout props dest)
+  (number-pair?)
+  #:properties ((thickness 1))
+  "...documentación..."
+  (let ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness)
+               thickness))
+        (x (car dest))
+        (y (cdr dest)))
+    (make-line-stencil th 0 0 x y)))
+@end lisp
 
-@example
-#(define-markup-command (fulanito layout props
-                         num1    str1    num2    str2)
-                        (number? string? number? string?)
-  ...)
-@end example
+A continuación se añade una propiedad para establecer la separación
+entre las dos líneas, llamada @code{line-gap}, con un valor
+predeterminado de p.ej. 0.6:
 
-@noindent
-Si la aplicamos como, digamos,
+@lisp
+(define-markup-command (draw-double-line layout props dest)
+  (number-pair?)
+  #:properties ((thickness 1)
+                (line-gap 0.6))
+  "...documentación..."
+  ...
+@end lisp
 
-@example
-\markup \fulanito #1 #"mengano" #2 #"zutano"
-@end example
+Finalmente, se añade el código para trazar las dos líneas.  Se usan
+dos llamadas a @code{make-line-stencil} para trazar las líneas, y los
+sellos resultantes se combinan usando @code{ly:stencil-add}:
 
-@cindex Scheme signature
-@cindex signature, Scheme
-@noindent
-@command{lilypond} protesta diciendo que no puede analizar
-@code{fulanito} debido a su firma de Scheme desconocida.
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+#(define-markup-command (my-draw-line layout props dest)
+  (number-pair?)
+  #:properties ((thickness 1)
+                (line-gap 0.6))
+  "..documentation.."
+  (let* ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness)
+                thickness))
+         (dx (car dest))
+         (dy (cdr dest))
+         (w (/ line-gap 2.0))
+         (x (cond ((= dx 0) w)
+                  ((= dy 0) 0)
+                  (else (/ w (sqrt (+ 1 (* (/ dx dy) (/ dx dy))))))))
+         (y (* (if (< (* dx dy) 0) 1 -1)
+               (cond ((= dy 0) w)
+                     ((= dx 0) 0)
+                     (else (/ w (sqrt (+ 1 (* (/ dy dx) (/ dy dx))))))))))
+     (ly:stencil-add (make-line-stencil th x y (+ dx x) (+ dy y))
+                     (make-line-stencil th (- x) (- y) (- dx x) (- dy y)))))
+
+\markup \my-draw-line #'(4 . 3)
+\markup \override #'(line-gap . 1.2) \my-draw-line #'(4 . 3)
+@end lilypond
 
 
 @node Definición de nuevas instrucciones de lista de marcado
@@ -1206,8 +702,9 @@ Si la aplicamos como, digamos,
 
 Las instrucciones de listas de marcado se definen con el macro de
 Scheme @code{define-markup-list-command}, que es similar al macro
-@code{define-markup-command} descrito en @ref{Definición de una instrucción de marcado nueva}, excepto que donde éste devuelve un sello único, aquél
-devuelve una lista de sellos.
+@code{define-markup-command} descrito en @ref{Definición de una
+instrucción de marcado nueva}, excepto que donde éste devuelve un
+sello único, aquél devuelve una lista de sellos.
 
 En el siguiente ejemplo se define una instrucción de lista de marcado
 @code{\paragraph}, que devuelve una lista de líneas justificadas,
@@ -1216,10 +713,10 @@ del argumento @code{props}.
 
 @example
 #(define-markup-list-command (paragraph layout props args) (markup-list?)
-   (let ((indent (chain-assoc-get 'par-indent props 2)))
-     (interpret-markup-list layout props
-       (make-justified-lines-markup-list (cons (make-hspace-markup indent)
-                                               args)))))
+   #:properties ((par-indent 2))
+   (interpret-markup-list layout props
+     (make-justified-lines-markup-list (cons (make-hspace-markup par-indent)
+                                             args))))
 @end example
 
 Aparte de los argumentos usuales @code{layout} y @code{props}, la
@@ -1281,7 +778,7 @@ de Scheme.  La sintaxis para esto es
 \applyContext @var{función}
 @end example
 
-@var{función} debe ser una función de Scheme que toma un único
+@code{@var{función}} debe ser una función de Scheme que toma un único
 argumento, que es el contexto al que aplicarla.  El código siguiente
 imprime el número del compás actual sobre la salida estándar durante
 la compilación:
@@ -1298,24 +795,25 @@ la compilación:
 @subsection Ejecutar una función sobre todos los objetos de la presentación
 @translationof Running a function on all layout objects
 
-
 @cindex código, llamar sobre objetos de presentación
 @funindex \applyOutput
 
 
 La manera más versátil de realizar el ajuste fino de un objeto es
-@code{\applyOutput}.  Su sintaxis es
+@code{\applyOutput}, que
+funciona insertando un evento dentro del contexto especificado
+(@rinternals{ApplyOutputEvent}).  Su sintaxis es
 
 @example
 \applyOutput @var{contexto} @var{proc}
 @end example
 
 @noindent
-donde @var{proc} es una función de Scheme, que toma tres argumentos.
+donde @code{@var{proc}} es una función de Scheme que toma tres argumentos.
 
-Al interpretarse, la función @var{proc} se llama para cada objeto de
-presentación que se encuentra en el contexto @var{contexto}, con los
-siguientes argumentos:
+Al interpretarse, la función @code{@var{proc}} se llama para cada objeto de
+presentación que se encuentra en el contexto @code{@var{contexto}}
+en el tiempo actual, con los siguientes argumentos:
 
 @itemize
 @item el propio objeto de presentación,
@@ -1323,34 +821,35 @@ siguientes argumentos:
 @item el contexto en que se procesa @code{\applyOutput}.
 @end itemize
 
+
 Además, la causa del objeto de presentación, es decir el objeto o
 expresión musical que es responsable de haberlo creado, está en la
 propiedad @code{cause} del objeto.  Por ejemplo, para la cabeza de una
 nota, éste es un evento @rinternals{NoteHead}, y para un objeto
-@rinternals{Stem} (plica), éste es un objeto @rinternals{Stem}.
-@c Impossible - changed to Stem --FV
+plica, éste es un objeto @rinternals{Stem}.
 
 He aquí una función que usar para @code{\applyOutput}; borra las
-cabezas de las notas que están sobre la línea central:
+cabezas de las notas que están sobre la línea central y junto a ella:
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
 #(define (blanker grob grob-origin context)
    (if (and (memq 'note-head-interface (ly:grob-interfaces grob))
-            (eq? (ly:grob-property grob 'staff-position) 0))
+            (< (abs (ly:grob-property grob 'staff-position)) 2))
        (set! (ly:grob-property grob 'transparent) #t)))
 
-\relative {
-  e4 g8 \applyOutput #'Voice #blanker b d2
+\relative c' {
+  a'4 e8 <<\applyOutput #'Voice #blanker a c d>> b2
 }
 @end lilypond
 
 
-@node Procedimientos de Scheme como propiedades
-@section Procedimientos de Scheme como propiedades
-@translationof Scheme procedures as properties
+@node Funciones de callback
+@section Funciones de callback
+@translationof Callback functions
 
-Las propiedades (como el grosor, la dirección, etc.) se pueden
-establecer a valores fijos con \override, p. ej.
+Las propiedades (como @code{thickness} (grosor), @code{direction}
+(dirección), etc.) se pueden establecer a valores fijos con \override,
+p. ej.:
 
 @example
 \override Stem #'thickness = #2.0
@@ -1391,7 +890,7 @@ puede insertar con una cerradura de grob.  He aquí un ajuste
 procedente de @code{AccidentalSuggestion},
 
 @example
-(X-offset .
+`(X-offset .
   ,(ly:make-simple-closure
     `(,+
         ,(ly:make-simple-closure
@@ -1421,10 +920,18 @@ argumento de @var{proc}, el exterior asegura que el resultado de la
 función es lo que se devuelve, en lugar del objeto
 @code{simple-closure}.
 
+Desde dentro de un callback, el método más fácil para evaluar un
+elemento de marcado es usar grob-interpret-markup.  Por ejemplo:
+
+@example
+mi-callback = #(lambda (grob)
+                 (grob-interpret-markup grob (markup "fulanito")))
+@end example
 
-@node Usar código de Scheme en lugar de \tweak
-@section Usar código de Scheme en lugar de @code{\tweak}
-@translationof Using Scheme code instead of \tweak
+
+@node Código de Scheme en línea
+@section Código de Scheme en línea
+@translationof Inline Scheme code
 
 La principal desventaja de @code{\tweak} es su inflexibilidad
 sintáctica.  Por ejemplo, lo siguiente produce un error de sintaxis.
@@ -1443,8 +950,9 @@ en cuando a la sintaxis; concretamente, no se puede adjuntar con
 @code{^} y @code{_}.
 
 Usando Scheme, se puede dar un rodeo a este problema.  La ruta hacia
-el resultado se da en @ref{Añadir articulación a las notas (ejemplo)},
-especialmente cómo usar @code{\displayMusic} como guía de ayuda.
+el resultado se da en @ref{Añadir articulaciones a las notas
+(ejemplo)}, especialmente cómo usar @code{\displayMusic} como guía de
+ayuda.
 
 @example
 F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
@@ -1468,6 +976,7 @@ función de Scheme @code{acons}, y finalmente el resultado se escribe
 de nuevo con @code{set!}.  El último elemento del bloque @code{let} es
 el valor de retorno, el propio @code{m}.
 
+
 @node Trucos difíciles
 @section Trucos difíciles
 @translationof Difficult tweaks
@@ -1476,6 +985,7 @@ Hay un cierto número de tipos de ajustes difíciles.
 
 @itemize
 
+
 @item
 Un tipo de ajuste difícil es la apariencia de los objetos de
 extensión, como las ligaduras de expresión y de unión.  Inicialmente,
@@ -1515,31 +1025,33 @@ arriba.
 
 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
 #(define (my-callback grob)
-  (let* (
-         ; have we been split?
-         (orig (ly:grob-original grob))
+   (let* (
+          ;; have we been split?
+          (orig (ly:grob-original grob))
 
-         ; if yes, get the split pieces (our siblings)
-         (siblings (if (ly:grob? orig)
-                     (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
+          ;; if yes, get the split pieces (our siblings)
+          (siblings (if (ly:grob? orig)
+                        (ly:spanner-broken-into orig)
+                        '())))
 
-   (if (and (>= (length siblings) 2)
-             (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
-     (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
+     (if (and (>= (length siblings) 2)
+              (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
+         (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
 
 \relative c'' {
   \override Tie #'after-line-breaking =
   #my-callback
-  c1 ~ \break c2 ~ c
+  c1 ~ \break
+  c2 ~ c
 }
 @end lilypond
 
 @noindent
 Al aplicar este truco, la nueva función de callback
-@code{after-line-breaking} también debe llamar a la antigua
-@code{after-line-breaking}, si existe.  Por ejemplo, si se usa con
+@code{after-line-breaking} también debe llamar a la antigua,
+si existe este valor predeterminado.  Por ejemplo, si se usa con
 @code{Hairpin}, se debe llamar también a
-@code{ly:hairpin::after-line-breaking}.
+@code{ly:spanner::kill-zero-spanned-time}.
 
 
 @item Algunos objetos no se pueden cambiar con @code{\override} por
@@ -1566,4 +1078,8 @@ como se espera dentro de los bloques @code{\context}.
 @chapter Interfaces de Scheme de LilyPond
 @translationof LilyPond Scheme interfaces
 
-@untranslated
+Este capítulo cubre las diversas herramientas proporcionadas por
+LilyPond como ayuda a los programadores de Scheme a extraer e
+introducir información de los flujos musicales.
+
+HACER @c TODO -- figure out what goes in here and how to organize it