version that you are working on. See TRANSLATION for details.
@end ignore
-@c \version "2.11.38"
+@c \version "2.11.51"
@node Scheme tutorial
@appendix Scheme tutorial
@funindex ##f
@item Zahlen
-Zahlen werden wie üblich eingegeben, @code{1} ist die (integre)
+Zahlen werden wie üblich eingegeben, @code{1} ist die (ganze)
Zahl Eins, während @code{-1.5} ist eine Gleitkommazahl (also
-eine nicht-integre).
+eine nicht-ganze).
@item Zeichenketten
Zeichenketten werden in doppelte Anführungszeichen gesetzt:
Scheme kann verwendet werden, um Berechnungen durchzuführen. Es
verwendet eine @emph{Präfix}-Syntax. Um 1 und@tie{}2 zu addieren, muss
-man @code{(+ 1 2)} schreiben, und nicht @math{1+2}, wie in tranditioneller
+man @code{(+ 1 2)} schreiben, und nicht @math{1+2}, wie in traditioneller
Mathematik.
@lisp
Diese Anweisung verändert die Erscheinung der Notenhälse. Der Wert
@code{2.6} wird der Variable @code{thickness} (Dicke) eines
-@code{Stem}-(Hals)-Ojektes gleichgesetzt.
-@code{thickness} wird realtiv zu den Notenlinien errechnet, in diesem
+@code{Stem}-(Hals)-Objektes gleichgesetzt.
+@code{thickness} wird relativ zu den Notenlinien errechnet, in diesem
Fall sind die Hälse also 2,6 mal so dick wie die Notenlinien. Dadurch
werden Hälse fast zweimal so dick dargestellt, wie sie normalerweise sind.
Um zwischen Variablen zu unterscheiden, die in den Quelldateien direkt
Systembreiten gemessen, so dass der Befehl das Objekt eine Systembreite
nach rechts verschiebt und zwei Breiten nach oben.
-Die zwei Elemente eines Paares können von arbiträrem Inhalt sein, etwa
+Die zwei Elemente eines Paares können von beliebigem Inhalt sein, etwa
@example
#'(1 . 2)