]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - Documentation/de/user/percussion.itely
lilypond-book robustness: ensure EOL at the end of @verbatim
[lilypond.git] / Documentation / de / user / percussion.itely
index e6f8fd14df5ddbab72a238de291afcc87ad5d2b7..64115295ca8cbde7d1b47b452b34898cb8f6258a 100644 (file)
@@ -1,24 +1,22 @@
 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
 @c This file is part of lilypond.tely
 @ignore
-    Translation of GIT committish: 19fc0f930f921ca2609e0e60aa26f9d980771b97
+    Translation of GIT committish: 499a511d4166feaada31114e097f86b5e0c56421
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
 @end ignore
 
-@c \version "2.11.62"
+@c \version "2.12.0"
 
 @node Percussion
 @section Percussion
 
-@untranslated
-
-
 @menu
 * Common notation for percussion::
 @end menu
 
+
 @node Common notation for percussion
 @subsection Common notation for percussion
 
@@ -29,42 +27,149 @@ aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
 @menu
 * References for percussion::
 * Basic percussion notation::
+* Drum rolls::
+* Pitched percussion::
 * Percussion staves::
+* Custom percussion staves::
 * Ghost notes::
 @end menu
 
+
 @node References for percussion
 @unnumberedsubsubsec References for percussion
 
-@untranslated
+@itemize
+
+@item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
+werden.  Das wird gezeigt in
+@ref{Showing melody rhythms} und @ref{Instantiating new staves}.
+
+@item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
+@ref{Percussion in MIDI}.
+
+@end itemize
+
+
+@seealso
+Notationsreferenz:
+@ref{Showing melody rhythms},
+@ref{Instantiating new staves}.
+@ref{Percussion in MIDI}.
+
+Schnipsel:
+@rlsr{Percussion}.
+
 
 @node Basic percussion notation
 @unnumberedsubsubsec Basic percussion notation
 
-@cindex Percussion
+@cindex Perkussion
 @cindex Drums
 @cindex Schlagzeug
 
-
 Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden, 
-der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe. 
+der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
+Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
+um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+\drums {
+  hihat4 hh bassdrum bd
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Das ist die Kurzschreibweise für:
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+\new DrumStaff {
+  \drummode {
+    hihat4 hh bassdrum bd
+  }
+}
+@end lilypond
+
 Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
-und beide können nebeneinander benutzt werden.
+und beide können nebeneinander benutzt werden.  Eine Liste der
+Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Percussion notes}.
+
+Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
+@code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen.  Schlüssel für
+Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber andere Schlüssel können
+auch benutzt werden.
+
+Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
+Details finden sich in @ref{Percussion in MIDI}.
+
+@seealso
+Notationsreferenz:
+@ref{Percussion in MIDI},
+@ref{Percussion notes}.
+
+Installierte Dateien:
+@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
+
+Schnipsel:
+@rlsr{Percussion}.
+
+
+@node Drum rolls
+@unnumberedsubsubsec Drum rolls
+
+Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
+Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
+Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche
+Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
+haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
+Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
+@ref{Tremolo repeats} gezeigt.  Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+@lilypond[quote,verbatim]
 \drums {
-  hihat hh bassdrum bd
+  \time 2/4
+  sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
+  sn8 sn8 sn4:32 ~
+  sn4 sn8 sn16 sn16
+  sn4 r4
 }
 @end lilypond
 
-Eine vollständige Liste der Schlagwerk-Bezeichnungen findet sich in 
-der Datei @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
-@c TODO: properly document this.
+Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
+@code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
+kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
+Linie zu ermöglichen.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+\drums {
+  \repeat unfold 2 {
+    sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
+  }
+}
+@end lilypond
 
 
 @seealso
-Programmreferenz:
-@rinternals{note-event}.
+Schnipsel:
+@rlsr{Percussion}.
+
+
+@node Pitched percussion
+@unnumberedsubsubsec Pitched percussion
+
+Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
+vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben.  Das
+wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt.
+
+
+@seealso
+@c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
+@c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
+@c pitched percussion sounds.  -gp
+Notationsreferenz:
+@ref{Percussion in MIDI}.
+
+Schnipsel:
+@rlsr{Percussion}.
 
 
 @node Percussion staves
@@ -75,44 +180,46 @@ Programmreferenz:
 
 Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem 
 mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument 
-darstellt.
-
-Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von 
-einem @rinternals{DrumStaff}- und einem 
-@rinternals{DrumVoice}-Kontext befinden.
-
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
-up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat }
-down = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 }
-  \new DrumStaff <<
-    \new DrumVoice { \voiceOne \up }
-    \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
-  >>
+darstellt.  Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von 
+einem @code{DrumStaff}- und einem 
+@code{DrumVoice}-Kontext befinden.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+up = \drummode {
+  crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
+}
+down = \drummode {
+  bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
+}
+\new DrumStaff <<
+  \new DrumVoice { \voiceOne \up }
+  \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
+>>
 @end lilypond
+
 Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die 
 Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt 
-@ref{Simultaneous expressions} beschrieben wird, kann auch verwendet werden, 
-wenn die @rinternals{DrumVoice} (Schlagzeugstimmen) am Anfang explizit 
-initialisiert werden.
+@rlearning{I'm hearing Voices} beschrieben wird, kann auch verwendet werden, 
+wenn die Stimmen am Anfang explizit initialisiert werden.
 
-@lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
+@lilypond[quote,verbatim]
 \new DrumStaff <<
-  \new DrumVoice = "1" { s1 *2 }
-  \new DrumVoice = "2" { s1 *2 }
+  \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
+  \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
   \drummode {
     bd4 sn4 bd4 sn4
-    <<
-      { \repeat unfold 16 hh16 }
-      \\
-      { bd4 sn4 bd4 sn4 }
-    >>
+    << {
+      \repeat unfold 16 hh16
+    } \\ {
+      bd4 sn4 bd4 sn4
+    >>
   }
 >>
 @end lilypond
 
 Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden, 
 muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im 
-@rinternals{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden. 
+@code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden. 
 Folgende Variablen sind vordefiniert:
 
 @table @code
@@ -146,6 +253,7 @@ mus = \drummode {
   }
 }
 @end lilypond
+
 Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche 
 Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man 
 einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will. 
@@ -253,10 +361,14 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
 @end lilypond
 @end table
 
+
+@node Custom percussion staves
+@unnumberedsubsubsec Custom percussion staves
+
 Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine 
 eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
 
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+@lilypond[quote,verbatim]
 #(define mydrums '(
          (bassdrum     default   #f         -1)
          (snare        default   #f         0)
@@ -274,16 +386,187 @@ down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
 @end lilypond
 
 
-@seealso
-Init-Dateien: @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
+@snippets
+
+Hier einige Beispiele:
 
-Programmreferenz: @rinternals{DrumStaff}, @rinternals{DrumVoice}.
+Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
 
+@lilypond[quote,verbatim]
+% These lines define the position of the woodblocks in the stave;
+% if you like, you can change it or you can use special note heads
+% for the woodblocks.
+#(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
+                   (lowoodblock default #t -2)))
 
-@knownissues
+woodstaff = {
+  % This defines a staff with only two lines.
+  % It also defines the positions of the two lines.
+  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+
+  % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
+  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+}
 
-Weil in den allgemeinen MIDI-Definitionen kein Rimshot enthalten ist, 
-wird sidestick für diesen Zweck benutzt.
+\new DrumStaff {
+  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
+
+  % with this you load your new drum style table
+  \woodstaff
+
+  \drummode {
+    \time 2/4
+    wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
+    wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
+  }
+}
+@end lilypond
+
+In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
+@code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number} angepasst werden.
+Andernfalls wäre sie zu kurz.  Die Position der beiden Linien muss
+auch definiert werden.
+
+Tamburin, notiert mit @code{tamb}:
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+#(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
+
+tambustaff = {
+  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
+  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
+}
+
+\new DrumStaff {
+  \tambustaff
+  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
+
+  \drummode {
+    \time 6/8
+    tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
+    tamb4. tamb8 tamb tamb |
+    % the trick with the scaled duration and the shorter rest
+    % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
+    tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
+  }
+}
+@end lilypond
+
+Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}):
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+#(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
+
+tamtamstaff = {
+  \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
+  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
+}
+
+\new DrumStaff {
+  \tamtamstaff
+  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
+
+  \drummode {
+    tt 1 \pp \laissezVibrer
+  }
+}
+@end lilypond
+
+Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
+(Reisterglocke)
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+#(define mydrums '((ridebell default #t  3)
+                   (cowbell  default #t -2)))
+
+bellstaff = {
+  \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
+  \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+  \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
+}
+
+\new DrumStaff {
+  \bellstaff
+  \drummode {
+    \time 2/4
+    rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
+    rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
+  }
+}
+@end lilypond
+
+Here an short example by maestro Stravinsky (from @q{L'histoire du Soldat})
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+#(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
+                   (snare      default #t -4)
+                   (tambourine default #t  0)))
+
+global = {
+  \time 3/8 s4.
+  \time 2/4 s2*2
+  \time 3/8 s4.
+  \time 2/4 s2
+}
+
+drumsA = {
+  \context DrumVoice <<
+    { \global }
+    { \drummode {
+        \autoBeamOff
+        \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
+        sn4 \stemDown sn4 |
+        \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
+        \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
+        \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
+      }
+    }
+  >>
+}
+
+drumsB = {
+  \drummode {
+    s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
+  }
+}
+
+\layout {
+  indent = #40
+}
+
+\score {
+  \new StaffGroup <<
+    \new DrumStaff {
+      \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
+        \column {
+          "Tambourine"
+          "et"
+          "caisse claire s. timbre"
+        }
+      }
+      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
+      \drumsA
+    }
+
+   \new DrumStaff {
+     \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
+     \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
+     \drumsB }
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+
+@seealso
+Schnipsel:
+@rlsr{Percussion}.
+
+Referenz der Interna:
+@rinternals{DrumStaff},
+@rinternals{DrumVoice}.
 
 
 @node Ghost notes
@@ -292,24 +575,23 @@ wird sidestick für diesen Zweck benutzt.
 Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem 
 Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Parentheses}, 
 erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber 
-das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten. 
-Sie müssen das Plugin ausdrücklich in den Kontext-Definitionen 
-laden, wie im Abschnitt @rlearning{Modifying context properties}
-detailliert beschrieben.
+das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
 
 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
 \new DrumStaff \with {
   \consists "Parenthesis_engraver"
-} <<
-  \context DrumVoice  = "1"  { s1 *2 }
-  \context DrumVoice  = "2" { s1 *2 }
+}
+<<
+  \context DrumVoice  = "1" { s1 }
+  \context DrumVoice  = "2" { s1 }
   \drummode {
     <<
       {
         hh8[ hh] <hh sn> hh16
-        < \parenthesize sn > hh < \parenthesize
-        sn > hh8 <hh sn> hh
-      } \\ {
+        < \parenthesize sn > hh
+        < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
+      } \\
+      {
         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
       }
     >>
@@ -322,4 +604,6 @@ Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
  zusätzlich die spitzen 
 Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
 
-
+@seealso
+Schnipsel:
+@rlsr{Percussion}.