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Doc-fr: Learning Manual full update
[lilypond.git] / Documentation / de / user / changing-defaults.itely
index ec9543e479d81cae2368dced8088be25c931a75b..db22e96db98a60e1fc889a1778e66a08cfb11ea7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
+@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
 @c This file is part of lilypond.tely
 @ignore
-    Translation of GIT committish: 73bd631bc04ed993b13a7dde542854bb660eb590
+    Translation of GIT committish: 5131c3292d30cabdf08839daa02a006e4d3c96c5
 
     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
@@ -62,6 +62,7 @@ verändern kann.
 @menu
 * Contexts explained::
 * Creating contexts::
+* Keeping contexts alive::
 * Modifying context plug-ins::
 * Changing context default settings::
 * Defining new contexts::
@@ -381,6 +382,163 @@ interpretiert wird, muss folgende Form benutzt werden:
 @end itemize
 
 
+
+@node Keeping contexts alive
+@subsection Keeping contexts alive
+
+@cindex Kontexte, am Leben erhalten
+@cindex Kontexte, Lebensdauer
+
+Kontexte werden normalerweise am ersten musikalischen Moment
+beendet, an dem sie nichts mehr zu tun haben.  Ein
+@code{Voice}-Kontext stirbt also sofort, wenn keine Ereignisse
+mehr auftreten, @code{Staff}-Kontexte sobald alle in ihnen
+enthaltenen @code{Voice}-Kontexte keine Ereignisse mehr aufweisen
+usw.  Das kann Schwierigkeiten ergeben, wenn auf frühere
+Kontexte verwiesen werden soll, die in der Zwischenzeit schon
+gestorben sind, beispielsweise wenn man Systemwechsel mit
+@code{\change}-Befehlen vornimmt, wenn Gesangstext einer
+Stimme mit dem @code{\lyricsto}-Befehl zu gewiesen wird oder
+wenn weitere musikalische Ereignisse zu einem früheren Kontext
+hinzugefügt werden sollen.
+
+Es gibt eine Ausnahme dieser Regel: genau ein @code{Voice}-Kontext
+innerhalb eines @code{Staff}-Kontextes oder in einer
+@code{<<...>>}-Konstruktion bleibt immer erhalten bis zum Ende
+des @code{Staff}-Kontextes oder der @code{<<...>>}-Konstruktion, der ihn einschließt, auch wenn es Abschnitte gibt, in der er nichts zu
+tun hat.  Der Kontext, der erhalten bleibt ist immer der erste,
+der in der ersten enthaltenden @code{@{...@}}-Konstruktion
+angetroffen wird, wobei @code{<<...>>}-Konstruktionen ignoriert
+werden.
+
+Jeder Kontext kann am Leben gehalten werden, indem man sicherstellt
+dass er zu jedem musikalischen Moment etwas zu tun hat.  
+@code{Staff}-Kontexte werden am Leben gehalten, indem man sicherstellt,
+dass eine der enthaltenen Stimmen am Leben bleibt.  Eine Möglichkeit,
+das zu erreichen, ist es, unsichtbare Pause zu jeder Stimme
+hinzuzufügen, die am Leben gehalten werden soll.  Wenn mehrere
+Stimmen sporadisch benutzt werden sollen, ist es am sichersten,
+sie alle am Leben zu halten und sich nicht auf die Ausnahmeregel
+zu verlassen, die im vorigen Abschnitt dargestellt wurde.
+
+Im folgenden Beispiel werden sowohl Stimme A als auch B auf diese
+Weise für die gesamte Dauer des Stückes am Leben gehalten.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+musicA = \relative c'' { d4 d d d }
+musicB = \relative c'' { g4 g g g }
+keepVoicesAlive = {
+  <<
+    \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
+    \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
+  >>
+}
+
+music = {
+  \context Voice = "A" {
+    \voiceOneStyle
+    \musicA
+  }
+  \context Voice = "B" {
+    \voiceTwoStyle
+    \musicB
+  }
+  \context Voice = "A" { \musicA }
+  \context Voice = "B" { \musicB }
+  \context Voice = "A" { \musicA }
+}
+
+\score {
+  \new Staff <<
+    \keepVoicesAlive
+    \music
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+@cindex Gesangstext, an einer sporadischen Melodie ausrichten
+
+Das nächste Beispiel zeigt eine Melodie, die zeitweise unterbrochen
+wird und wie man den entsprechenden Gesangstext mit ihr verknüpfen
+kann, indem man die Stimme am Leben hält.  In wirklichen Situationen
+würden Begleitung und Melodie natürlich aus mehreren Abschnitten bestehen.
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+melody = \relative c'' { a4 a a a }
+accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
+words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
+\score {
+  <<
+    \new Staff = "music" {
+      <<
+        \new Voice = "melody" {
+          \voiceOne
+          s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
+        }
+        {
+          \new Voice = "accompaniment" {
+            \voiceTwo
+            \accompaniment
+          }
+          <<
+            \context Voice = "melody" { \melody }
+            \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
+          >>
+          \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
+          <<
+            \context Voice = "melody" { \melody }
+            \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
+          >>
+        }
+      >>
+    }
+    \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
+    \lyricsto "melody" { \words }
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Eine Alternative, die in manchen Umständen besser geeignet sein kann,
+ist es, einfach unsichtbare Pausen einzufügen, um die Melodie
+mit der Begleitung passend auszurichten:
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+melody = \relative c'' {
+  s1  % skip a bar
+  a4 a a a
+  s1  % skip a bar
+  a4 a a a
+}
+accompaniment = \relative c' {
+  d4 d d d
+  d4 d d d
+  d4 d d d
+  d4 d d d
+}
+words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
+
+\score {
+  <<
+    \new Staff = "music" {
+      <<
+        \new Voice = "melody" {
+          \voiceOne
+          \melody
+        }
+        \new Voice = "accompaniment" {
+          \voiceTwo
+          \accompaniment
+        }
+      >>
+    }
+    \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
+    \lyricsto "melody" { \words }
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+
+
 @node Modifying context plug-ins
 @subsection Modifying context plug-ins
 
@@ -1308,7 +1466,7 @@ c8 c c c
 @noindent
 wurde das @var{Kontext}-Argument für den @code{\set}-Befehl
 ausgelassen, sodass automatische Bebalkung für die aktuelle
-Stimme (@code{Voice}-Kontext}) abgeschaltet wird.  Dabei
+Stimme (@code{Voice}-Kontext) abgeschaltet wird.  Dabei
 gilt zu beachten, dass der unterste Kontext nicht immer die
 Eigenschaft enthält, die verändert werden soll.  Wenn man
 beispielsweise @code{skipBars} aus dem oberen Beispiel
@@ -1842,13 +2000,13 @@ benutzen) normalerweise weggelassen werden.  In diesem Fall wird
 @item Abkürzungen von Artikulationen, wie @code{-.}, @code{->}, @code{--}
 @end itemize
 
-@strong{Die @code{direction)-(Richtungs-)Eigenschaft}
+@strong{Die @code{direction}-(Richtungs-)Eigenschaft}
 
 Die Position oder Richtung vieler Layoutobjekte wird von der
 @code{direction}-Eigenschaft kontrolliert.
 
 Der Wert der @code{direction}-Eigenschaft kann auf den Wert
-@codde{1} gesetzt werden, was gleichbedeutend mit @qq{nach oben}
+@code{1} gesetzt werden, was gleichbedeutend mit @qq{nach oben}
 bzw. @qq{oberhalb} ist, oder auf den Wert @code{-1}, was
 @qq{nach unten} bzw. @qq{unterhalb} bedeutet.  Die Symbole
 @code{UP} und @code{DOWN} können anstelle von @code{1}
@@ -2395,7 +2553,7 @@ die auf eine ganze Zahl gesetzt sein muss.  Objekte mit der
 niedrigsten Zahl in der @code{layer}-Eigenschaft werden zuerst
 gesetzt, dann die nächstne Objekte in ansteigender Ordnung.  Objekte
 mit höheren Werten überschneiden also Objekte mit niedrigeren
-Werten.  Die meisten Objekte bekommen den Wert @code1} zugewiesen,
+Werten.  Die meisten Objekte bekommen den Wert @code{1} zugewiesen,
 einige wenige Objekte, unter die auch @code{StaffSymbol} (die
 Notenlinien) gehört, jedoch den Wert @code{0}.  Die Reihenfolge,
 in der Objekte mit demselben Wert gesetzt werden, ist nicht