@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
@ignore
- Translation of GIT committish: 499a511d4166feaada31114e097f86b5e0c56421
+ Translation of GIT committish: e5a609e373eae846857f9a6d70a402a3d42b7d94
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
- version that you are working on. See TRANSLATION for details.
+ version that you are working on. For details, see the Contributors'
+ Guide, node Updating translation committishes.
@end ignore
-@c \version "2.12.0"
+@c \version "2.19.2"
-@node Percussion
-@section Percussion
+@c Translators: Till Paala
+
+@node Schlagzeug
+@section Schlagzeug
+@translationof Percussion
@menu
-* Common notation for percussion::
+* Übliche Notation für Schlagzeug::
@end menu
-@node Common notation for percussion
-@subsection Common notation for percussion
+@node Übliche Notation für Schlagzeug
+@subsection Übliche Notation für Schlagzeug
+@translationof Common notation for percussion
-Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt,
+Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt,
aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
@menu
-* References for percussion::
-* Basic percussion notation::
-* Drum rolls::
-* Pitched percussion::
-* Percussion staves::
-* Custom percussion staves::
-* Ghost notes::
+* Referenz für Schlagzeug::
+* Grundlagen der Schlagzeugnotation::
+* Trommelwirbel::
+* Schlagzeug mit Tonhöhe::
+* Schlagzeugsysteme::
+* Eigene Schlagzeugsysteme::
+* Geisternoten::
@end menu
-@node References for percussion
-@unnumberedsubsubsec References for percussion
+@node Referenz für Schlagzeug
+@unnumberedsubsubsec Referenz für Schlagzeug
+@translationof References for percussion
@itemize
@item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
werden. Das wird gezeigt in
-@ref{Showing melody rhythms} und @ref{Instantiating new staves}.
+@ref{Melodierhythmus anzeigen} und @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
@item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
-@ref{Percussion in MIDI}.
+@ref{Schlagzeug in MIDI}.
@end itemize
@seealso
Notationsreferenz:
-@ref{Showing melody rhythms},
-@ref{Instantiating new staves}.
-@ref{Percussion in MIDI}.
+@ref{Melodierhythmus anzeigen},
+@ref{Neue Notensysteme erstellen}.
+@ref{Schlagzeug in MIDI}.
Schnipsel:
@rlsr{Percussion}.
-@node Basic percussion notation
-@unnumberedsubsubsec Basic percussion notation
+@node Grundlagen der Schlagzeugnotation
+@unnumberedsubsubsec Grundlagen der Schlagzeugnotation
+@translationof Basic percussion notation
@cindex Perkussion
@cindex Drums
@cindex Schlagzeug
-Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden,
+Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden,
der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
und beide können nebeneinander benutzt werden. Eine Liste der
-Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Percussion notes}.
+Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Schlagzeugnoten}.
Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
@code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen. Schlüssel für
-Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber andere Schlüssel können
-auch benutzt werden.
+Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber sie können auch explizit
+gesetzt Werden. Auch andere Schlüssel können benutzt werden.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+\drums {
+ \clef percussion
+ bd4 bd bd bd
+ \clef treble
+ hh4 hh hh hh
+}
+@end lilypond
Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
-Details finden sich in @ref{Percussion in MIDI}.
+Details finden sich in @ref{Schlagzeug in MIDI}.
@seealso
Notationsreferenz:
-@ref{Percussion in MIDI},
-@ref{Percussion notes}.
+@ref{Schlagzeug in MIDI},
+@ref{Schlagzeugnoten}.
Installierte Dateien:
-@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
+@file{ly/drumpitch-init.ly}.
Schnipsel:
@rlsr{Percussion}.
-@node Drum rolls
-@unnumberedsubsubsec Drum rolls
+@node Trommelwirbel
+@unnumberedsubsubsec Trommelwirbel
+@translationof Drum rolls
Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
-@ref{Tremolo repeats} gezeigt. Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
+@ref{Tremolo-Wiederholung} gezeigt.
@lilypond[quote,verbatim]
\drums {
}
@end lilypond
-Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
-@code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
+Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden, indem eine Beschriftung
+durch @code{"R"} oder @code{"L"} über oder unter der Note angefügt wird,
+Näheres in @ref{Richtung und Platzierung}. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
Linie zu ermöglichen.
@lilypond[quote,verbatim]
\drums {
\repeat unfold 2 {
- sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
+ sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
+ \stemUp
+ sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
}
}
@end lilypond
@seealso
+
+Notationsreferenz:
+@ref{Tremolo-Wiederholung}.
+
Schnipsel:
@rlsr{Percussion}.
-@node Pitched percussion
-@unnumberedsubsubsec Pitched percussion
+@node Schlagzeug mit Tonhöhe
+@unnumberedsubsubsec Schlagzeug mit Tonhöhe
+@translationof Pitched percussion
Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben. Das
@c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
@c pitched percussion sounds. -gp
Notationsreferenz:
-@ref{Percussion in MIDI}.
+@ref{Schlagzeug in MIDI}.
Schnipsel:
@rlsr{Percussion}.
-@node Percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Percussion staves
+@node Schlagzeugsysteme
+@unnumberedsubsubsec Schlagzeugsysteme
+@translationof Percussion staves
@cindex Perkussion
@cindex Schlagzeug
-Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem
-mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument
-darstellt. Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von
-einem @code{DrumStaff}- und einem
+Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem
+mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument
+darstellt. Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von
+einem @code{DrumStaff}- und einem
@code{DrumVoice}-Kontext befinden.
@lilypond[quote,verbatim]
>>
@end lilypond
-Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die
-Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt
-@rlearning{I'm hearing Voices} beschrieben wird, kann auch verwendet werden,
-wenn die Stimmen am Anfang explizit initialisiert werden.
+Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die
+Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt
+@rlearning{Ich höre Stimmen} beschrieben wird, kann auch verwendet werden.
@lilypond[quote,verbatim]
\new DrumStaff <<
- \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
- \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
\drummode {
bd4 sn4 bd4 sn4
<< {
>>
@end lilypond
-Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden,
-muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im
-@code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden.
+Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden,
+muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im
+@code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden.
Folgende Variablen sind vordefiniert:
@table @code
@item drums-style
-Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches
+Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches
Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt.
@lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
\score {
<< \new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
- \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
+ \remove "Bar_engraver"
+ \remove "Time_signature_engraver"
+ \hide Stem
+ \override Stem.Y-extent = ##f
} \mus
\new Lyrics \nam
>>
\layout {
\context {
\Score
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
- \override BarNumber #'transparent =##T
+ \override LyricText.font-family = #'typewriter
+ \override BarNumber.transparent =##T
}
}
}
@end lilypond
-Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche
-Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man
-einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will.
-Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen
+Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche
+Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man
+einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will.
+Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen
@code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert.
@item timbales-style
<<
\new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
- \override StaffSymbol #'line-count = #2
- \override StaffSymbol #'staff-space = #2
- \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
+ \remove "Bar_engraver"
+ \remove "Time_signature_engraver"
+ \hide Stem
+ \override Stem.Y-extent = ##f
+ \override StaffSymbol.line-count = #2
+ \override StaffSymbol.staff-space = #2
+ \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
drumStyleTable = #timbales-style
} \mus
\new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+ \override LyricText.font-family = #'typewriter
\nam
}
>>
<<
\new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
+ \remove "Bar_engraver"
+ \remove "Time_signature_engraver"
drumStyleTable = #congas-style
- \override StaffSymbol #'line-count = #2
+ \override StaffSymbol.line-count = #2
%% this sucks; it will lengthen stems.
- \override StaffSymbol #'staff-space = #2
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
+ \override StaffSymbol.staff-space = #2
+ \hide Stem
+ \override Stem.Y-extent = ##f
} \mus
\new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+ \override LyricText.font-family = #'typewriter
\nam
}
>>
<<
\new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
- \override StaffSymbol #'line-count = #2
+ \remove "Bar_engraver"
+ \remove "Time_signature_engraver"
+ \override StaffSymbol.line-count = #2
drumStyleTable = #bongos-style
%% this sucks; it will lengthen stems.
- \override StaffSymbol #'staff-space = #2
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
+ \override StaffSymbol.staff-space = #2
+ \hide Stem
+ \override Stem.Y-extent = ##f
} \mus
\new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+ \override LyricText.font-family = #'typewriter
\nam
}
>>
<<
\new DrumStaff \with{
- \remove Bar_engraver
+ \remove "Bar_engraver"
drumStyleTable = #percussion-style
- \override StaffSymbol #'line-count = #1
- \remove Time_signature_engraver
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
+ \override StaffSymbol.line-count = #1
+ \remove "Time_signature_engraver"
+ \hide Stem
+ \override Stem.Y-extent = ##f
} \mus
\new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
+ \override LyricText.font-family = #'typewriter
\nam
}
>>
@end table
-@node Custom percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Custom percussion staves
+@node Eigene Schlagzeugsysteme
+@unnumberedsubsubsec Eigene Schlagzeugsysteme
+@translationof Custom percussion staves
-Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine
+Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine
eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
@lilypond[quote,verbatim]
#(define mydrums '(
- (bassdrum default #f -1)
- (snare default #f 0)
- (hihat cross #f 1)
- (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
- (lowtom diamond #f 3)))
-up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
+ (bassdrum default #f -1)
+ (snare default #f 0)
+ (hihat cross #f 1)
+ (halfopenhihat cross "halfopen" 1)
+ (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
+ (lowtom diamond #f 3)))
+up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
\new DrumStaff <<
woodstaff = {
% This defines a staff with only two lines.
% It also defines the positions of the two lines.
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+ \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
- % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+ % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
+ \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
}
\new DrumStaff {
@end lilypond
In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
-@code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number} angepasst werden.
+@code{\override Staff.BarLine.bar-extent #'(von . bis)} angepasst werden.
Andernfalls wäre sie zu kurz. Die Position der beiden Linien muss
auch definiert werden.
#(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
tambustaff = {
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+ \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
+ \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
\set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
}
#(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
tamtamstaff = {
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+ \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
+ \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
\set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
}
@end lilypond
Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
-(Reisterglocke)
+(Reiterglocke)
@lilypond[quote,verbatim]
#(define mydrums '((ridebell default #t 3)
(cowbell default #t -2)))
bellstaff = {
- \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
+ \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
+ \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
\set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
}
\drummode {
\time 2/4
rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
- rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
+ 16 rb8 rb16 cb8 cb |
}
}
@end lilypond
-Here an short example by maestro Stravinsky (from @q{L'histoire du Soldat})
+Hier ein kurzes Beispiel von Stravinsky (aus @qq{L'histoire du Soldat}):
@lilypond[quote,verbatim]
#(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
@rinternals{DrumVoice}.
-@node Ghost notes
-@unnumberedsubsubsec Ghost notes
+@node Geisternoten
+@unnumberedsubsubsec Geisternoten
+@translationof Ghost notes
-Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem
-Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Parentheses},
-erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber
+Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem
+Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Klammern},
+erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber
das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new DrumStaff \with {
\consists "Parenthesis_engraver"
}
@noindent
Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
- zusätzlich die spitzen
+ zusätzlich die spitzen
Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
@seealso