-void scale (Array<Offset> *array, Real xscale, Real yscale);
-void rotate (Array<Offset> *array, Real phi);
-void translate (Array<Offset> *array, Offset o);
+void scale (vector<Offset> *array, Real xscale, Real yscale);
+void rotate (vector<Offset> *array, Real phi);
+void translate (vector<Offset> *array, Offset o);